Gran partida rulo, yo apenas pude hacer nada pero entregué mi bola a Cris, así que algo hice.
Respecto al debate: Ugel, mi consejo. Si tienes información, siempre se debe dar. Da igual que te maten, eso confirma tu información. Da igual morir si te llevas a un malo, eso como aldeano deberíamos tenerlos todo clarísimo. Yo lo tengo, si cada aldeano se lleva un malo, ganamos siempre.
De hecho intendo lo jodido que es el trabajo en equipo pero una vez que tu rol te ha dado esa información, tu rol no sirve más que ninguno así que matarte por parte de los malos es incluso un favor.
Entiendo tu negativa y que pienses que existen mejores planes pero la realidad es que si uno conoce a un malo, debe difundirlo y si conoce a un bueno idem. Motivo: el protector ya no va a ciegas y el malo debe jugársela a lo coherente o no.