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Mensajes - Eldritch

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Aldea Básica / Re:Adp. Post partida
« en: 23 Octubre 2021, 00:56:13 »
He abierto el cementerio ya.

Por cierto, a Kesulin lo matamos de salida porque su oficio era lo que movía el club Disney en esta partida pero tampoco me hizo mucha gracia asesinarlo tan rápido.

Y sorry Calvo por el marcaje final, ya sabes que me va mucho el salseo en las partidas pero no era por meterme con la forma/estilo de jugar de nadie ^^
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Colditz 3 / Re:Colditz 3 - Postpartida (Cancelada)
« en: 20 Julio 2021, 23:35:41 »
Yo en su lugar hubiera hecho lo mismo. Porque llevas una partida y ves que de 18 a lo mejor te están jugando 6-8 si llega...! Y a medias muchas veces, pues te mosquea. Y más si encima es una partidaza que requiere un montón de implicación y esfuerzo (sobretodo del master.)

Una pena la verdad. A mí por ejemplo Colditz 2 me encantó, además de no haber nacionalidades (presos vs chivatos y punto.) había mucha actividad.

También recuerdo que el nivel de los puzzles era más sencillo. (Y que yo estaba más implicado xD)

Pero en esta por ejemplo si hay más cantidad de puzzles y se ha subido el nivel de los mismos, debería no haber nacionalidades y así obligar a que todos cooperen en equipo. De todas formas lo de los puzzles creo que es un poco "extra", yo de hecho he mirado por encima al principio pero he pasado bastante de ellos, ni empecé a mirar el periódico del post principal hasta Día 3-4 y porque me obligaba la Sala de Máquinas para apagar los focos, de hecho no hice ni un solo nonograma en lo que ha ido de partida.

Me leí las reglas antes de empezar y creo que para escaparte te basta y te sobra con:

1- Sacar patrones/rutinas de guardias y perros.
2- Conseguir los objetos necesarios.
3- Asegurarte no perderlos (ni perder días de exploración), asegurando el no salir linchado. Véase organizando el equipo a ir todos a una (de esta manera de paso puedes pillar algo mejor al chivato.) o haciendo un pacto de no agresión con otra nacionalidad.

Con estos 3 puntos te deberías escapar bien y más teniendo en cuenta que empiezas la partida con media cuerda (la sábana) y cualquiera de tu equipo que no la necesite te puede dar su sábana para huir.  (Aunque sigo pensando que para la siguiente versión los objetos deberían venir completos ya.)

La partida tenía mucha chicha, el problema es que últimamente hasta con partidas muy simples hay que ir detrás de gente para que pasen por el foro aunque sea a votar xD No entiendo que en 48-72 horas no te de tiempo aunque sea de solo votar, son 3 minutos el conectarte y poner un nombre en rojo y negrita.
Obviamente en esta partida solo con votar no bastaba, pero me vengo a referir que si en una simple ya te encuentras a varios que no hacen ni eso últimamente...
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Colditz 3 / Re:Colditz 3 - Postpartida (Cancelada)
« en: 20 Julio 2021, 15:34:49 »
Y lo de kfyoss pues bueno..si hacía falta algo más para convencerse de su estilo de juego ....

Kryoss juega tan mal desde la salida que cuando es chivat@ no notas la diferencia  jjj  jjj
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Colditz 3 / Re:Colditz 3 - Postpartida (Cancelada)
« en: 19 Julio 2021, 22:40:47 »
Por cierto Sigfried, intenta convencer a Kesulin para que nos cuente lo del eventaco de este finde que a mí no me suelta prenda  :burla:

Bien jugado noi ^^
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Colditz 3 / Re:Colditz 3 - Postpartida (Cancelada)
« en: 19 Julio 2021, 21:58:46 »
Bueno el puzzle de la Sala de Máquinas ya fue resuelto que en vez de las patrullas roja y azul era el número de palabras que ponías tú en el post principal señalando en azul y negrita el cierre del día y las rojo y negrita del lincheo no? xD El día 6 era 4 rojo y 1 azul.

Antes de nada felicitar al master porque es un palizón importante el llevar esta partida, requiere muchísimo tiempo y a la postre no hemos estado lo activos que se esperaba la mayoría para disfrutarla. (Yo por eso las hago más sencillitas.)

Sobre los patrones de las patrullas, al final ya teníamos la Roja, la Azul y posiblemente la Negra (por deducción esta última, ya que no había información.) luego la Blanca se supone que era la de los chivatos. Los perros ya es otro tema, nos faltaban algunos porque no salían.

Sobre cambios pues lo que comentas, en la segunda versión por ejemplo no había Uniforme Alemán y te bastaba solo con un único Pase falso para todas las puertas (en este si quieres pasar del patio interior al 1 y luego salir por la Principal necesitas 2 pases.) Y a la postre que te vengan por fascículos (en la anterior ya venían hechos.) y el problema es combinarlos, que si solo puedes hacer una combinación por noche y no encuentras objetos o los necesarios los primeros días luego vas de culo para irlos juntando y a lo mejor al final te encuentras que sales día 9 pero no puedes combinar el último hasta el día 10 porque encontrabas las piezas que combinaban entre una cosa y otra. Y además me gustaba que los objetos se repartían... Si habían 2 llaves e iban 3, se llevaban 2 de ellos llaves. (No todas el mismo.)

Otro tema sería solo dos bandos, presos vs chivatos. Porque así al menos nos podemos organizar en el hilo y decir: Pepito va a ir a X o X, tal va a ir a X o X... Y así no sobrepoblamos sino es forzándolo. Eso sin contar que al final es lo que dice Ada... Te da igual que ganen otros buenos o los chivatos, sino vas a ganar tú XD

Y sorry a Wellington porque ya lo puse en el foro francés, mi idea era votar a otro para linchar (entiendo que el patrón era bueno, 6-4-2-5, no creo que se arriesgue a mentir en eso y menos porque otro vería la Azul en algún sitio y él no sabe si hay gente en esa localización y la ven o no) pero tuve que dejar votado a alguien asegurando que no saliera linchado uno mío o yo (que pillé cacho en el taller de costura  xD) y a la hora de cambiar el voto al final ni pude porque el viernes hubo faenón y salí a las 23:30 de currar.

Es que al final sino sabes dónde está el chivato, te interesa no putear a tu equipo. Por eso pondría buenos vs malos. (Y más en una partida sin videncias.)

Pero la verdad que tenía muchas cosas curiosas. Me he quedado con ganas de saber si pillaba algo en mi próximo movimiento a la 14 Kesulin ?? Jaja

Buena partida.
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Franceses / Re:Celda 7
« en: 15 Julio 2021, 00:39:28 »
Según estos nuevos datos, el día 10 se debería poder huir por el patio 5. Para esto se debería salir desde el patio interior con una llave, tener apagado el foco del Patio 5 y usar alicates en la puerta del Punto D.

Antes de nada os pongo como debería moverse la patrulla Azul lo que queda de partida:

Día 1: Patio 6
Día 2: Patio 4
Día 3: Patio 2
Día 4: Patio 5
Día 5: Patio 6
Día 6: Patio 4
Día 7: Patio 2
Día 8: Patio 5
Día 9: Patio 6
Día 10: Patio 4


Patio 5

Día 1:
Patio 5: Sin patrullas.
Punto D: Sin perros.

Día 2:
Patio 5: Sin patrullas.
Punto D: Lobo (El día 2 el perro del D debe ser el lobo y el del E es el chihuahua, según nos ha contado Sucre. Jabber no lo puso.)

Día 3 ???

Día 4:
Patio 5: Azul
Punto D: Sin perros.

Día 5:
Patio 5: Sin patrullas.
Punto D: Lobo.

Día 6: ???

Día 7:
Patio 5: Sin patrullas.
Punto D: Sin perros.

Día 8:
Patio 5: Azul
Punto D: Lobo

Día 9: ???

Día 10:
Patio 5: Sin patrullas.
Punto D: Sin perros.





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Franceses / Re:Celda 7
« en: 14 Julio 2021, 23:10:38 »
Totalmente de acuerdo con Darwin, no me mola la idea tampoco de robarnos/putearnos entre buenos y lo llevo evitando por lo mismo.

La anterior también me gustó mucho más por eso de ser todos los presos unidos vs chivatos + guardia/patrullas/perros pero es lo que hay xD En esta no te puedes fiar ni de los buenos.

También hay que probar cosas nuevas de tanto en tanto, es lo que da ideas y demás.
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Franceses / Re:Celda 7
« en: 14 Julio 2021, 00:25:10 »
Último intento por si algunos quieren ganar. Y parece que a Conglomerado le hace falta.

Clases de Werewolf : Aprende a votar con Scofield 1.0



Primero y básico... Memorizad el equipo Belga:
Cita de: Nacionalidad Belga
Wellington
Eloradana
Pi_
Jabberwock
Rafilla
Dfr07

Conociendo este equipo, sabréis cuáles son los 3.

Para ganar esta partida, solo podréis hacerlo si vuestra nacionalidad es la que tiene más miembros fugados. Sino sabemos seguro dónde está el chivato, lo óptimo es evitar que se linche a gente de tu equipo y buscar el chivato fuera.

Entonces la manera óptima de jugar es intentar estar todos 20 minutos antes de cerrar el día y en caso de ver que un Francés va a salir linchado... VOTAR EN BLOQUE a alguien que ya esté siendo votado por otro jugador de otra nacionalidad; el número 7 normalmente gana.

Os voy a poner un ejemplo similar a lo que pasó el otro día donde los belgas votaban en bloque para salvarse:

Simulación:
Cita de: LINCHAMIENTO
Burrows (4 votos): Pi_, Dfr07, Jabber, Eloradana
Pi_ (1 voto): Jugador Holandés
DFR07 (1 voto): Jugador Holandés
Sucre (1 voto): Jugador Holandés

Ahora los 6 franceses votan en los últimos 20 minutos a Pi_, que ya está siendo votado por un jugador Holandés y además interesa lincharlo antes que a Dfr07 que ya ha sido linchado:

Cita de: LINCHAMIENTO
Pi_ (7 voto): Jugador Holandés, Burrows, Scofield, Sucre, Darwin, Enigma, Conglomerado
Burrows (4 votos): Pi_, Dfr07, Jabber, Eloradana
DFR07 (1 voto): Jugador Holandés
Sucre (1 voto): Jugador Holandés

Como véis, aunque Wellington que guarda el voto al último segundo para salvar a su equipo o Rafilla voten a Burrows, nunca podrán igualarlo sino les ayuda la otra nacionalidad que a priori sino es un chivato dudo que se mojen para salvar a alguien que no es de su equipo (como ya se vió ayer.)

Y esto es lo mismo si los que nos están linchando son holandeses, pero sería invertido.

Otra opción siempre fiable sería linchar a un jugador que NO esté jugando, como tiene la pinta Xolo que ni entró a votar ayer y el anterior solo votó a media tarde y no hizo ni por salvarse. Pegas? Que es linchar a un bueno seguro y no vamos a quitarle poderes a un chivato, además estarían muy cómodos sin tener que mover votos para salvarse. Ventajas? Que no estorbamos la huida de ningún jugador No-Chivato (lo cual es bueno y malo a la vez, ya que realmente no nos interesa que salgan muchos de fuera de nuestra nacionalidad.)

Si tenéis dudas o quejas, hablad con mi mánager: Kesulobin.
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Franceses / Re:Celda 7
« en: 13 Julio 2021, 17:05:52 »
 :dormir:
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Franceses / Re:Celda 7
« en: 12 Julio 2021, 23:16:29 »
Exactamente. El mismo ha sido, que pasa de los planes, que avisa en el último momento tras una noche de 72 horas y al mismo lado que se ha dicho ya que van a ir...  jjj

Éramos 4 con Lothar.

Ya se lo dije a Kesulin y me sabe mal por él porque no me estoy matando mucho con la partida, y es algo que debería hacer cuando juego (antiguamente siempre jugaba a tope.)

Pero es que viendo el panorama... :silbar:
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