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Autor Tema: DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes  (Leído 1251 veces)

Desconectado jerezmeme

Re:DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes
« Respuesta #110 en: Hoy a las 15:23:09 »
Vamos a aclarar el tema.
1- Necesito que alguien venga ya a la cafetería con arma para salvar la localización hoy.
2- Alguno de los líderes debemos movernos a los monitores para poder manejar esto lo mejor posible y esa localización debe estar siempre bien protegida.
3- Debemos organizar las localizaciones no el laberinto. En las localizaciones salimos rebotados y nos vamos al parking en el laberinto como mucho nos quedamos mirando pero no pasa nada. NO DEBEMOS DECIR DONDE VAMOS A IR A EXPLORAR. AL DÍA SIGUIENTE LO COMENTAMOS PARA NO IR A UNA VACÍA.
4- Al menos una localización debe tener dos jugadores para facilitar el trabajo de las niñas.
5- Hoy lo mejor es no linchar pero de a partir de mañana hay que ir cazando negros y eso se logra linchando.
6- Si alguien cree ser capaz de hacer de líder mejor que yo, solo tiene que abrir votación y dejar de marear y liar al personal. Sí Kata y yo hemos actuado como lo hemos hecho ha sido después de analizar todas las posibilidades.

Por último, ayer fui a la casilla 6. Mañana diré donde he ido hoy.
Y además deberían ir moviéndose para ir descartando gente
 

Desconectado Eldritch

Re:DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes
« Respuesta #111 en: Hoy a las 15:29:32 »
LINCHAMIENTO
Vierna(1): Marlex
Ore(1): Rulos
NO LINCHAR(9): Vodky, Katalina, Nilfhiem, Vierna, Jerezmeme, Fisolofo, Ore, Celdelnord, Manel
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado Sendatsu

Re:DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes
« Respuesta #112 en: Hoy a las 15:51:16 »

Estas son vuestras ubicaciones actuales.
Ahora necesitamos organizar donde va a ir cada uno:

1- Supermercado 6 plazas
1. Supervivientes
2.
3.
4.
5.
6. Nilfhiem

2- Armería 5 plazas
1. supervivientes
2.
3.
4.
5.

3- Café 4 plazas
1.
2.
3.
4.

4- Sala de cámaras 3 plazas
1. Sendatsu
2.
3.

Vamos a usar esto para empezar de 0 y facilitar la organización.
[/quote]
 

Desconectado MafyLynx

Re:DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes
« Respuesta #113 en: Hoy a las 16:10:12 »
Pos yo armería y no Linchar
(╯°□°)╯︵ ┻━┻ ︵
 

Desconectado ugeltroglodita

Re:DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes
« Respuesta #114 en: Hoy a las 16:21:17 »
Apoyo el NO LINCHAR y me quedaré a defender el Supermercado.
Viajero pistolero
 

Desconectado Eldritch

Re:DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes
« Respuesta #115 en: Hoy a las 16:40:19 »
JEREZMEME ENTRA EN EL PASADIZO DEL SUPERMERCADO Y ACABA EN EL CAFÉ...
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado Eldritch

Re:DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes
« Respuesta #116 en: Hoy a las 16:41:04 »
La cosa queda así...

SuperMercado (Pasadizo/Movimiento durante el Día)
1.2 Supervivientes (Noche 1)
2.Katalina
3.Celdelnord
4.Rulos
5.Ugeltroglodita
6.
Vienen 4 zombies


Armería
1.2 Supervivientes amigos de Vodky
2.Vierna
3.Vodky
4.Ore
5.Manel
Vienen 0 zombies


Café
1.Fisolofo
2.Jerezmeme
3.
4.
Vienen 3 zombies


Sala de Cámaras
1.Sendatsu
2.Nilfhiem
3.
Vienen 4 zombies
El responsable de suministros os ha entregado 2 comidas.


Parking
1.Mafylynx
2.Marlex
Viene 1 zombie
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado Fisolofo

Re:DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes
« Respuesta #117 en: Hoy a las 16:53:14 »
Ojo cuidado con la armería que los dos supervivientes se transforman en zombies por no comer
Más kilómetros hechos que la maleta del fugitivo
 

Desconectado Katalina

Re:DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes
« Respuesta #118 en: Hoy a las 17:03:50 »
Pero eso será si esta noche no le slimentamos, no?
 

Desconectado ugeltroglodita

Re:DÍA 2: Aparecen los primeros caminantes
« Respuesta #119 en: Hoy a las 17:14:42 »
Yo creo que no, que se van a transformar sí o sí. Pero son suficientes jugadores para contenerlos. Y además la armería contiene a 3 zombis de base (es su habilidad) . Y como Ore encontró materiales para hacer una barricada, la armería contiene a 4 zombis. No hay peligro. Aunque hubiese un solo jugador.

Yo no veo problema alguno. De hecho, eso es lo que os comentaba que habría hecho yo con los supervivientes que mandasteis al super: mandarlos a la armería y dejar que se convirtieran. En la medida de lo posible, creo que hay que dejar que los supervivientes que vengan mueran de hambre y se transformen. Sino, si los alimentamos, nos faltará comida para matar zombis.
Viajero pistolero