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Mensajes - Fisolofo

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1
Ideas de partida / Re:Survival de Zombies... O Aldea Abandonada 3
« en: 28 Octubre 2025, 09:44:08 »
Apúntame  a lo que sea
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2
Mundos de Lovecraft 2: La venganza de Ug / Re:POSTPARTIDA
« en: 25 Octubre 2025, 10:08:09 »
Felicidades Eldricth no has creado una partida, has montado una historia completa.

Felicidades a los lobos habéis sabido pasar por debajo de todos los radares.

A los buenos decirles que esto nos debe enseñar que aunque la partida se juegue por privados, y que mucha información se que en ellos, hay que ir al hilo ha sacar teorías, presionar porque si lo dejamos todo para los grupos es fácil pasar por debajo del radar
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3
Miedito, Sigfried

El trío lalala hemos estado en el lago chungo. La protección nos salvó de perder 1 de cordura. Después de debatir un rato, decidimos que Alf se quedase con los ojos abiertos y Vierna y Katalina los cerraran. Con los ojos cerrados, estuvimos ante en el rey ese y sin la protección hubiésemos perdido 5 de cordura y hubiésemos palmado. Nos dio a elegir entre sabiduría y poder y se elegió sabiduría, cosa que nos ha dado info de algunos roles. Después de esto, ese rey se ha ido a otra dimensión (ya no está con nosotros) y el lago sólo sirve para el movimiento +1

YO TENGO EL PODER

Juega esta carta si alguien nombra la palabra "poder". El jugador que ha dicho la palabra deberá elegir una opción:
*El poder/valor de su voto durante el día actual vale 0.
*El poder/habilidad de su rol es anulado durante el día actual y la siguiente noche.
*Tendrá un sueño la siguiente noche. En el suelo deberá enfrentarse a un Primigenio y demostrarle su poder.

 :facepalm:

PRIMIGENIO

Temible y a veces adorada palabra... Si alguien nombra esta palabra prohibida juega esta carta.

El jugador que ha dicho "Primigenio" elige entre:
*Perder 4 puntos de cordura.
*Hacer que el jugador objetivo a su elección pierda 3 puntos de Cordura.

Elijo que el jugador Fisolofo pierda 3 puntos de cordura. No me odies Fiso, pero mejor que alguien pierda 3 que no 4, y no estás en la lista que me mandaron.

Nada en el pecado llevas la penitencia.
Has elegido entre uno de los que no han perdido cordura todavía que era el plan. Ya veré cómo salgo de esta situación aunque sea yendo a un spa.
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4
Para tirar el evento lo suyo es que caiga a un rol con extra de cordura rollo Jenny, Úrsula o Jacqueline (está última en mejor medida) y a las malas a los que no hemos perdido cordura todavía. Es una putada pero estar a 2 de cordura pero peor es perder un bueno ya que los Yith no palman por cordura.
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5
No tengo claro a quien linchar. ¿Alguna pista sobre la tal Diana?
Voy a intentar moverme a algun sitio que de algo de chicha, la estancia en la iglesia ha sido provechosa en un sentido, pero falta un poco de accion.
Diana es Rulos o su compi al que le decía eso de que "están bailando"
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6
Cruzando datos Diana Stanley es sectaria (compi de Rulos)
Según el entrenador Roland Banks tiene bicho dentro
Según Ore, la habitación 13 que es la de Cedelnord da tres nombres de los que uno es sectario, otro bicho y otro investigador.
Según Pi, entre esos tres nombres está el rol del jugador.
Por tanto, celdelnord
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7
Buenas, yo estuve anoche en el mausoleo con Wellington. Estaba custodiado por un Byakhee que se llevó la vida del Mariscal por delante, como los monstruos solo atacan una vez yo me libré.

Pero Katalina, eso ya lo explicó él y según las reglas

*Los monstruos de rango A/B solo pueden atacar a un jugador por noche.

Byakhee: Monstruo de rango B (Medio). Si atacas a un Byakhee o te ataca él, tira un dado de 6 caras. Si sale 5 o 6, lo eliminas. Del 1 al 4 mueres.


Lo que si me llama la atención es que el evento decía que tenía que darle su rol a los sectarios. Si es quien dice ser, ¿era necesario decirlo en público? No puede conocer los descartes (sólo los conocen los sectarios) por lo que se confirma como bueno, lo que hará que vayan a por él para eliminarlo si no tienen a alguien más en el punto de mira y sin gastar el rol + jugador en él, ¿no?

Wendy Adams
Inmune a Rol + jugador.
No puede ser poseída por la Gran Raza. Siempre será Investigador/Humano. (No entra en el sorteo de los 3 roles que tendrán los malos la noche 0.)

Como siempre en mi cabeza tenía sentido lo que quería decir, no estoy segura de que aquí lo tenga :facepalm:

Si Sig es quien dice ser:
1- Es bueno confirmados y al menos está noche no puede morir porque tiene protección del evento.
2- Decir su rol una vez que lo saben los sectarios es bueno porque todos sabemos en quién confiar (sería necesario un escaneo por aquí)
3- Es el único que puede decir abiertamente su rol porque solo se lo puede morir por linchamiento,  por asesinato nocturno, por disparo de algún rol, bicho o evento. Dado que si es verdad que es Wendy nadie lo va a linchar esa opción cae. Ningún bueno va a disparar contra él si es Wendy y si le dispara es que el lobo. Los eventos no deberían ser mortales ya que dan opciones para evitar palmar, así que tampoco. Queda muerte por bicho y eso es mala suerte o asesinato. En conclusión, que Sig cantará el rol era bueno para los buenos.
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8
Privado solo patrocinadores / Re:patrocinadores juegos del hambre
« en: 24 Septiembre 2025, 11:18:31 »
Muy bueno lo de Fiso y Katalina con las avispas jajaja La fuerza la pierde permanentemente?

PD.: Grande este momento:

[18/9, 22:50] Ginés: Fiso ataca a alguien vestido con un traje de apicultor completo
[18/9, 22:51] Ginés: Y este deja caer un avispero
[18/9, 22:51] Ginés: Las rastreavispulaas atacan a Fiso
[18/9, 22:51] Lothar Carlos: La que has liao pollito 😂😂😂
[18/9, 22:58] Fisolofo - Rubén: Gorda
[18/9, 23:04] Fisolofo - Rubén: No se te metiera una avispa por el pantalón y te picara en la polla a perpetuidad maldito cabrón

Cómo Fiso no sabe que es Katalina le suelta esa al misterioso apicultor que le ataca jaja

Creo que esa frase mía debería ir a las frases célebres del foro
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9
Hay que organizar las casas para no joderla igual hoy y pillar el máximo de cosas posible. Somos 16 eso da a 5 por cada más uno que estará de sobrero. Teniendo en cuenta esos las casas quedarán más o menos así 6-5-4 o 5-5-5. Sea la combinación que sea son números que recomiendan dividirse porque con 4 se supera a cualquier espectro fácil:
 CASAS:
Cáncer 
1-
2-
3-
4-
5-
6?-

Leo
1- Fisolofo
2-
3-
4-
5-
6?-


Virgo
1-
2-
3-
4-
5-
6?-


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10
Aldea con oficios / Re:Post partida: El cansancio pasa factura
« en: 16 Abril 2025, 23:46:30 »
Os dejo el diario que he ido escribiendo conforme avanzaba la partida.
DIARIO DE LA ALDEA
NOCHE 0: Carambola
Primera carambola de la partida la vidente suicida (Jerezmeme) escanea a Eldritch (el mordido) media hora después de ser mordido. Muere.

DÍA 1: A perro flaco todo se le vuelven pulgas.
Cesarmagala (noble y vidente de votos) es cagado por el cuervo, Ug lo sube al circo, los lobos deciden que deben probar con vidente de votos pero no lanzan el cuchillo, cambian debaten, vuelven a cambiar y siempre terminan con vidente de votos. Se deciden y ordenan lanzar el cuchillo cuando César pública que elimina el linchamiento. Resuelvo el noble y resuelvo el rol+jugador.

NOCHE 1: Hay que matar a Wellington
La noche comienza y los lobos empiezan a barajar roles para la lista. En un momento están asociando hasta 11 o 12 aciertos y yo pensando que la lista la tienen la noche 2 de tirar para adelante. Al final son conservadores y van a asegurar un acierto colocando los seguros, tirando un posible con Rulos (y aciertan) poniendo el resto fallos asegurados. Terminan matando a Wellington, el mensajero, para ponerle las cosas difíciles a los aldeanos y sin el mensaka lo logran aunque no haya sido voluntario. Estos son los lobos con más flor de la historia de Castronegro.

DÍA 2: Fiesta “anca” la “agüela”
El día parece que será tranquilo. Los lobos discuten sobre el rol de Ug y acuerdan decir que es el Cultista, ¿cómo coño se puede tener tanta potra? Un poco más tarde empiezan a dudar que si médium que si mi prima en bicicleta y abortan el rol+jugador para usarlo al final del día.
Todo ok hasta que estando de compras los lobos me dan la orden de matar a Alfdona por rol+jugador conseguido con el noble, les digo que ok que cuando pueda resuelvo. Mientras tanto Mafy y Alf se ponen de acuerdo en afeitar a Eldritch en la casita y yo sin coscarme de una mierda hasta que llego a casa y empiezo a leer el grupo de la abuela. ¡Hostias!, o corro o Alf me pilla la vez cuando debería llevar media hora muerto. Resuelvo a toda hostia justo cuando Alf va a meter el mensaje de la barbería. ¡Uf! Salvé esta. Pero entonces empieza el espectáculo en casa de la abuela con Mafy que aquí hay un lobo, que el timing ha sido muy preciso, que me la estáis colando y con todos los lobos que le salen en esta partida hasta los muertos parecen lobos. Kata (la enterradora) que dió toda la información nada más entrar y Pi (el médium), que también había soltado todo aunque sin afirmar que era la médium, intentan calmar a Mafy pero ella está cegada y yo descojonado.
La chiripa de estos lobos cosa seria. Estos lobos se salvan de todo, ya no sé cuántos golpes de suerte llevan el pull de descartes donde están el pirómano y el protector, el quitarse a la vidente suicida la noche 0 con el mordido, el morder al cazador que les regala una muerte a dedo si palman, que Ug suba a la vidente de votos cuando es el rol a jugarte el día que no sabes nada, el asesinar al mensaka la noche 1, el salvarse del barbero in extremis y sin saberlo y todo esto antes de la mitad del día.

NOCHE 2: Un segundo que no cambiaría nada
El linchamiento fue de infarto Mafy cambia su voto doble en el último momento pero entra un segundo tarde, total Ug quedaba con 4 por porque Eldritch tenía el voto anula por la teleoperadora, Horak, y con los votos de Mafy, Horak y el cuervo también se ponía a +4 pero salvaba el culo por la lista. Estos lobos no tienen la flor en el culo, tienen un jardín entero.
La noche tranquila por lo demás. La alcaldesa hace una lista un poco más lógica que la anterior, que estaba volviendo tarumba al maestro. El cuervo perdido y cagando con mala leche a Horaaaaaaak. Los lobos dudando a quien matar terminan cargándose a Pi para sacar su rol y el de Katalina.

DÍA 3: La aldea despierta
Tras dos días donde los lobos se salvaron de todas con más o menos suerte la aldea empieza a organizarse y a dejar de dar palos de ciego. La bibliotecaria pregunta por el cazador que es el mordido y eso lleva a Miguel a cazar a su padre ya que le dijo que Eldritch, el cazador, era el protegido de la noche 0 (decisión arriesgada por parte de los lobos dar la lista de protegidos y meter a Eldritch como protegido de la noche 0). Todavía hay esperanza para la aldea.

NOCHE 3: Cambia el viento
Los lobos saben que es su última oportunidad o sacan la lista o mueren en la orilla.
Dan una lista y Nilfhiem los despista casi tanto como ha tenido despistado a Horak toda la partida. Esto se acaba y acaba mal para los lobos. 14 aciertos de 16

DÍA 4: Los amantes de Teruel
La cosa está clara y se tira todo dios al cuello de Carlos aunque eso implica llevarse por delante a Mafylinx que lo acepta porque lleva desde el día 1 con Carlos entre ceja y ceja aunque por una deducción totalmente errónea. Nadie escucha a la tonta amante cuando dice quien es el tercer lobo y solo interesa leer “Carlos, muere”, todo lo demás es paja.

NOCHE 4: Vamos a probar
Sendatsu se carga a Horak para eliminar su edificio y rol, a estas alturas todo está claro (puta bida Tete), y se abre el día con pocas opciones o casi ninguna.

DÍA 5: No puedo más
La aldea apunta a Nilfhiem para desesperación de Mafylinx. Nilfhiem revela su rol y Sendatsu da la partida por terminada.
Felicidades a los aldeanos

Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: horak, Eldritch, ugeltroglodita, Rulos, Miguelcmcm, MafyLynx, Nilfhiem

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