Como los malos tienen Enterrador y toda la pinta de que están los tres vivos, lo sabrán también, así que haced vuestras cuentas:
Dojo Infernal 10
Dojo Tendo 15
Dojo de las artes marciales chinas 14
Dojo Nerima 6
Esto es lo que había la Noche 2, antes de morir Meme.
A ver esta info es muy interesante. El dojo tendo va perfecto, de las artes marciales chinas tiene que faltar el vidente de votos como habeis comentado por ahi.
Si del dojo nerima quedan 6 puntos y esto es a fecha de ayer con 4 muertos, 1 el vidente de votos, si esto es cierto los otros 3 tienen que ser del nerima y sumar exactamente 9, por lo que creo que solo estan estas opciones:
o son estos tres
2 - Ukyo: Niña, cada noche nombra a un jugador si ese jugador es asesinado verá a su ejecutor.
3 - Kuno: Cazador, si muere por cualquier causa puede matar a un jugador.
4 - Shinnosuke: Mensajero, cada noche puede mandar un mensaje vía master al jugador que quiera, pero no puede revelar su identidad.
o estos tres
1 - Ryoga: Cancelador, por la noche puede cancelar a un jugador, ese jugador no tendrá acción nocturna.
Forma cerdito: Cuando Ryoga se moja con agua fría adquirirá esta forma, durante la noche nombra a un jugador y sabrá si es de su dojo o no.
3 - Kuno: Cazador, si muere por cualquier causa puede matar a un jugador.
5 - Akari: Enterrador, conoce los roles de los muertos al principio de cada día.
Creo que no se me pasa otra combinación. Tiene sentido porque sale el cazador muerto. Bastante fuerte esta localización, deja obsoleto enterrador y cementerio.