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Autor Tema: DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰  (Leído 4674 veces)

Desconectado Nilfhiem

Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Respuesta #20 en: 06 Octubre 2025, 14:53:43 »
Según las reglas los lobos no mandan criaturas así que estas están distribuidas de inicio, con esto digo que decir donde vamos en el hilo no nos perjudicará.

Si alguien se suma al plan voy apuntando como nos vamos a distribuir, hay muchas localidades pero mejor un avance firme que un avance amplio arriesgando innecesariamente.

EXTERIOR AL CASTILLO
MAUSOLEO
CEMENTERIO
IGLESIA
MONTAÑA
POZO
LAGO MÍSTICO
LAGO HALI

INTERIOR CASTILLO (PLANTA 1)
CASA DEL GUARDA
CALABOZO
SALÓN PRINCIPAL
COCINA
SALA DE INVITADOS 

SÓTANO CASTILLO
BODEGA
ENFERMERÍA
HABITACIONES 1-6 (CERRADAS CON LLAVE)
HABITACIONES 7-13 (CERRADAS CON LLAVE) Rulos
HABITACIONES 14-20 (CERRADAS CON LLAVE)

INTERIOR CASTILLO (PLANTA 2)
TORRE ESTE
TORRE OESTE
BIBLIOTECA (3 PLAZAS)
SALA DE EXPOSICIÓN

Yo te acompañaría pero no llego. Sólo puedo llegar a la Planta 1, así que podría ir a la casa del guarda por si hay alguna llave más para la siguiente noche bajar hacia el sótano.

Perdón, al calabozo, que no había leído que ya se ha ido a la casa del guarda.

Osea que de momento bichos hay en la Sala de Invitados y en el Mausoleo.

@Eldritch, ¿los montruos se pueden mover de las localizaciones?
 

Desconectado Fisolofo

Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Respuesta #21 en: 06 Octubre 2025, 14:58:37 »
Cesar tuvo que estar en alguno de estos sitios:
Montaña, lo dudo por el famoso Tiki Lili de Dae
Pozo, sitio que da mal rollo dudo que alguien fuera la noche 0
Lago Hali, si el místico es todo buen rollo este apunta a peligro.
Calabozo, aquí yo diría que es más para encerrar que para encontrar bichos sueltos.
Salón principal, buen sitio para reuniones de humanos y bichos.

Apostaría por el lago o el Salón. A ver si sale alguien con más información.
Más kilómetros hechos que la maleta del fugitivo
 

Desconectado Rulos

Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Respuesta #22 en: 06 Octubre 2025, 15:08:24 »
Bueno así va el reparto, yo diría que para ir sobre seguros tendríamos que hacer grupos de 3, que porque 3? Pues porque hacer grupos de 2 puede crear una serie de confusiónes si alguno de los 2 es asesinado de noche, sin contar que alguno se quedará solo por el linchamiento, aso que para verificar y respaldar la información es mejor grupos de 3.

EXTERIOR AL CASTILLO
MAUSOLEO
CEMENTERIO
IGLESIA
MONTAÑA
POZO
LAGO MÍSTICO
LAGO HALI

INTERIOR CASTILLO (PLANTA 1)
CASA DEL GUARDA
CALABOZO - Nilfheim
SALÓN PRINCIPAL
COCINA
SALA DE INVITADOS

SÓTANO CASTILLO
BODEGA
ENFERMERÍA
HABITACIONES 1-6 (CERRADAS CON LLAVE)
HABITACIONES 7-13 (CERRADAS CON LLAVE) Rulos
HABITACIONES 14-20 (CERRADAS CON LLAVE)

INTERIOR CASTILLO (PLANTA 2)
TORRE ESTE
TORRE OESTE
BIBLIOTECA (3 PLAZAS)
SALA DE EXPOSICIÓN
 

Desconectado Ore

Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Respuesta #23 en: 06 Octubre 2025, 15:26:07 »
Confirmo lo que dice Jerezmeme sobre la cocina su desmayo y las dos hostias que le metí.

Un análisis de los roles más prolobo que veo y más sabiendo que los bichos están puestos sin intervención de ellos.
Roles prolobo
Jenny Barnes: mucha cordura y facilidad de huir para dejar a todos con el culo al aire.
Finn Edward's: ayuda a salvar en linchamientos.
Úrsula Downs: parecido a Jenny pero además puede usar su habilidad para rebuscar cartas puteantes.
Padre Mateo: salva culos 2000
Agnes Baker: similar a Jenny y Úrsula y se folla a cualquier rol bueno para los aldeanos
Silas Marsh: puede meter caos a lo bestia.
Trish Scarborough: perfecto para cargar mochila con armas.
Jacqueline Fine: Jenny overpower

LO QUE TÚ DIGAS, MAESTRO

Juega esta carta si un jugador (que no seas tú) da la razón a otro (Le dice "tienes razón", "confirmo" o "es verdad".) Durante el día actual, el jugador que dió la razón a otro pasa a ser tu maestro y deberás acabar el día votando al mismo jugador que lo haga él.

Estoy obligado a utilizar esta carta. Lo que vote Fiso tendré que votar yo.
 

Desconectado Eldritch

Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Respuesta #24 en: 06 Octubre 2025, 15:26:19 »

@Eldritch, ¿los montruos se pueden mover de las localizaciones?

No, los monstruos no se mueven de localización.
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Nilfhiem

Desconectado Ore

Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Respuesta #25 en: 06 Octubre 2025, 15:28:38 »
Estoy en clase y no voy a poder estar por la partida hasta las 18h que hago parón, pero en el cementerio ponía que podíamos mirar el nombre de 1 tumba. Ayer no había nadie muerto por lo que...
 

Desconectado Sendatsu

Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Respuesta #26 en: 06 Octubre 2025, 15:48:28 »
Buenas a todos!

Yo estuve en la sala de invitados creyendo que a priori podría ser un lugar tranquilo, me equivoqué!! 3 Ghouis estaban esperándome y un cuarto en unas escaleras, así que me tocó huir, al menos esta vez el dado estuvo de mi lado y conseguí esconderme. También mencionar que encontré un cuchillo para defenderme pero sin saber nada de las reglas primero decidí huir y  probar suerte para guardar el cuchillo que solo se puede utilizar una noche, por suerte salió bien, si no hubiera estado el cuchillo y fallo la tirada de huida ya estaría acompañando a los caídos.

Repasando las reglas podeis comprobar que los enemigos son letales e incluso el rango más bajo te lleva fuera de la partida con altas posibilidades, la cuestión es no ir solo y aun menos sin armas, tendremos que organizarnos para no tener pérdidas innecesarias más ahora sabiendo como va el tema con 2 muertes sin asesinato nocturno, ya pasó la sorpresa inicial así que mejor ir sobre seguro y evitar más sorpresas.

Mi intención es ir al sótano porque encontré una llave que abre cualquier habitación del 7 al 13, pero ya is digo que con un cuchillo paso de arriesgarme e ir solo.

Sobre votar pues ante la duda lo dejaré en Sendatsu, no por nada concretamente solo por poner el voto de momento.
:hum: :vudu:
 

Desconectado Alfdona

Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Respuesta #27 en: 06 Octubre 2025, 15:50:16 »
Confirmo lo dicho por Katalina y Vierna, estuve con ellas y sij ningún problema. Hable con un cura sobre el cementerio que me dijo que sirve para ver el "alineamiento del muerto".

 

Desconectado MafyLynx

Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Respuesta #28 en: 06 Octubre 2025, 16:03:01 »
Según las reglas los lobos no mandan criaturas así que estas están distribuidas de inicio, con esto digo que decir donde vamos en el hilo no nos perjudicará.

Si alguien se suma al plan voy apuntando como nos vamos a distribuir, hay muchas localidades pero mejor un avance firme que un avance amplio arriesgando innecesariamente.

EXTERIOR AL CASTILLO
MAUSOLEO
CEMENTERIO
IGLESIA
MONTAÑA
POZO
LAGO MÍSTICO
LAGO HALI

INTERIOR CASTILLO (PLANTA 1)
CASA DEL GUARDA
CALABOZO
SALÓN PRINCIPAL
COCINA
SALA DE INVITADOS 

SÓTANO CASTILLO
BODEGA
ENFERMERÍA
HABITACIONES 1-6 (CERRADAS CON LLAVE)
HABITACIONES 7-13 (CERRADAS CON LLAVE) Rulos
HABITACIONES 14-20 (CERRADAS CON LLAVE)

INTERIOR CASTILLO (PLANTA 2)
TORRE ESTE
TORRE OESTE
BIBLIOTECA (3 PLAZAS)
SALA DE EXPOSICIÓN

Perdón, al calabozo, que no había leído que ya se ha ido a la casa del guarda.

Osea que de momento bichos hay en la Sala de Invitados y en el Mausoleo.

@Eldritch, ¿los montruos se pueden mover de las localizaciones?

Empieza la fiesta
NO NOMBRARÁS A DIOS EL MASTER EN VANO

Cuando un jugador le diga al Master en el foro por su nick o su nombre (Eldritch/Ginés), juega esta carta.
El jugador que nombró al Master deberá elegir entre:
*Darle un intento de rol + jugador para la siguiente noche a la Gran Raza de Yith.
*Que sepan que jugador es William Yorick.

: )
« Última modificación: 06 Octubre 2025, 16:10:35 por Eldritch »
(╯°□°)╯︵ ┻━┻ ︵
 

Desconectado jerezmeme

Re:DÍA 1 : Un castillo en ruinas... 🏰
« Respuesta #29 en: 06 Octubre 2025, 16:18:23 »
Madre mía, aquí no llegamos al segundo día….