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Temas - Eldritch

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Aldea Maldita / POST PARTIDA
« en: 16 Agosto 2023, 23:03:22 »
Es de noche... Quedan vivos Kesulin, Sigfried y Calvo. El demonio Kesulin está a cara o cruz de ganar, decide asesinar a Sigfried y...
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La partida tenían algo de ventaja los aldeanos por alguna que otra videncia muy op, véase el Vidente de votos que es el rol más chetado que he hecho hasta ahora jaja Además de sacarte dos malos, con un poco de suerte te podía confirmar un montón de gente. (Habrá que equilibrarlo para otra.)

Por partes, hay que quitar la Casita/Consejo porque deja a mucha gente fuera de la partida... Y además de tantas videncias, las vacaciones han forzado que haya muy poca actividad en el hilo público. (Algo más en los privados pero tampoco para tirar cohetes.)
Mucho más efectivo sería localizaciones donde la gente puede hablar con quién la comparte por privado, por ejemplo.

También como dije en el cementerio, los demonios han tenido bastante mala suerte en varios aspectos:
1- Las muertes, era el día 4 y estaban todos los roles potentes de los aldeanos en juego excepto la niña, y eso que habían muerto 6 aldeanos.
2- La casita, hasta el Día 6 no ha entrado el primer demonio en ella (Kesulin) y se han perdido toda la información, como el rol de Sigfried que allí se dijo (y varios más.) o la información del Crucifijo que se dijo en día 2, 3 y 5... Y solo con un malo esos días les daba mucha información.
3- Los eventos. El último evento en el que Kesulin asesina a Jabber, todo el mundo se apuntó a explorar excepto Meleke y Vodky. Y el método de selección era muy simple:
Era la lista del alcalde Meleke, pero tenían prioridad los que estaban arriba (osease, los más linchables.)
Esta era la lista:
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Luego tenía tres resultados posibles y se dió el peor para los demonios, la opción 2:
Citar
Opción 1:
*Van 3 aldeanos a explorar. No pasa nada. (Lo mismo si extrañamente van 3 demonios.)
"Estáis todos en el bosque, escondidos tras unos matorrales pero parece que nada sucede... Tras unas horas de espera os decidís a regresar a casa, parece que lo del ritual era un rumor o simplemente estaban bajo alerta."

Opción 2:
*Van a explorar 2 aldeanos y 1 demonio. El demonio asesina a un aldeano mientras el otro es testigo.
"Entrando en el bosque escuchas unos ruidos extraños, como balbuceos... Y observas unas luces más adelante.

Avanzas lento, sin hacer el menor ruido y te escondes tras unos matorrales. Lo que ves te deja atónito.
Un gran círculo en el suelo hecho con velas, que forman el Sello de Baphomet. En el centro está Kesulin con una túnica negra pronunciando unas palabras en latín que no consigues distinguir debido a la distancia, pero claramente parecen algún tipo de alabanza o cántico al demonio, nada bueno.
Kesulin sostiene un puñal apuntando hacia el corazón de Jabberwock, quién está atado y amordazado encima de una gran roca como sacrificio.
No te da tiempo a nada cuando ves bajar el puñal de Kesulin y se te escapa un grito entreahogado, crees que te ha escuchado. Así que decides salir corriendo del bosque sin volver la vista atrás."

Opción 3:
*Van a explorar 2* demonios y un aldeano. El aldeano muere sin testigos.

Luego está el evento del crucifijo que siempre lo iba a tener el rol mártir (De ahí que el título del evento hablara de crucifixión) y que casualmente el Mártir fue nombrado el primer alcalde xD

Lo peor fue que los Demonios no consiguieran ningún edificio, Kesulin estuvo a punto de pillar la Iglesia sino es por Calvo, ya que Kesulin estaba empatado a 2 con tres más pero tenía prioridad por encima de todos ellos en la lista del Alcalde de ese día.

El tema es que los demonios a pesar de estar muy palomiteros y todas las videncias en contra, han estado a las puertas hasta el mismo final así que mi más sincera enhorabuena chicos ^^ me alegra que hayáis disfrutado tanto de que os ponga las cosas difíciles jaja

Aquí van los roles:

Belial: Eloradana
Satán: Tanakin
Vidente alineamiento / Demonio: Vodky
Vidente suicida / Demonio: Kesulin

Descarte 1: Bruja
Descarte 2: Mensajero
Descarte 3: Borracho

Vidente de votos: Jabberwock
Enterrador: Sendatsu
Medium: Calvo
Campeón: Ore
Vidente de rol: Meleke
Mártir: Daessaer
Protector: Maeglor
Anulador de voto: Rulos
Cazador: Sigfried
Cuervo: Wellington
Guardia: Lothar1971
Luchador: Pi_
Niña: Ugeltroglodita

2
Aldea Maldita / DÍA 6 - Mentiras
« en: 16 Agosto 2023, 11:56:52 »
En un rincón de la plaza del ayuntamiento hay dos aldeanos algo agitados:
#: Creo que nos están engañando.
&: Tu también...?
#: Llevo todo el día repasando y algo no me cuadra.


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Calvo, Meleke y Kesulin forman parte del nuevo Consejo. Tienen mensaje privado grupal durante todo el Día 6.

Además, el alcalde debe elegir a su sucesor y ponerlo hoy en azul y negrita en el hilo público como muy tarde hasta 1 hora antes del cierre del linchamiento, hoy martes 15 a las 22:00 horas

Enlace a las reglas: http://castronegro.net/index.php?topic=1033.0

Jugadores vivos
1.Kesulin
2.Meleke
3.Vodky
4.Maeglor
5.Sigfried
6.Calvo

Jugadores muertos
1.Ore, linchado Día 1.
2.Ugeltroglodita, asesinado Noche 1.
3.Rulos, linchado Día 2.
4.Wellington, asesinado Noche 2.
5.Lothar1971, linchado Día 3.
6.Pi_, asesinado Noche 3.
7.Tanakin, linchado Día 4.
8.Jabberwock, muerto Noche 4.
9.Sendatsu, muerto Noche 4.
10.Eloradana, linchado Día 5.
11.Daessaer, muerto Noche 5.

Hay demonios sueltos por la aldea, podéis votar para linchar en rojo y negrita o usando el comando linchar. El Día finalizará hoy Miércoles 16 a las 23:00 horas.


3
Aldea Maldita / NOCHE 5 - Luz tenue
« en: 15 Agosto 2023, 23:00:35 »
Parecía que las calles de la aldea fueran absorbidas por el cielo, y que la noche ocupara todo el aire.

Eloradana ha sido linchado.

Enlace a las reglas: http://castronegro.net/index.php?topic=1033.0

ESPERO ACCIONES NOCTURNAS
*Alcalde puede crear el Consejo.
*Vidente suicida puede investigar a un jugador.
*Vidente de alineamiento. (Días pares.)
*Vidente de rol investiga a un jugador.
*Bruja puede matar a un jugador.
*Mártir puede proteger a un jugador.
*Protector protege a un jugador.
*Niña espía a un jugador.
*Sacrificio de Sangre puede ser utilizado.
*Demonios asesinarán.
*Satán puede mandar lista de rol + jugador.

Cuando lo tenga todo abrimos Día 6. Miércoles 16 a las 12:00 horas más tardar.

4
Aldea Maldita / DÍA 5 - Un día muy oscuro
« en: 15 Agosto 2023, 00:23:39 »
Veis llegar del bosque a un par de Guardias y no traen muy buena cara...

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Sigfried, Meleke y Dae forman parte del nuevo Consejo. Tienen mensaje privado grupal durante todo el Día 5.

Además, el alcalde debe elegir a su sucesor y ponerlo hoy en azul y negrita en el hilo público como muy tarde hasta 1 hora antes del cierre del linchamiento, hoy martes 15 a las 22:00 horas

Enlace a las reglas: http://castronegro.net/index.php?topic=1033.0

Jugadores vivos
1.Kesulin
2.Meleke
3.Eloradana
4.Daessaer
5.Vodky
6.Maeglor
7.Sigfried
8.Calvo

Jugadores muertos
1.Ore, linchado Día 1.
2.Ugeltroglodita, asesinado Noche 1.
3.Rulos, linchado Día 2.
4.Wellington, asesinado Noche 2.
5.Lothar1971, linchado Día 3.
6.Pi_, asesinado Noche 3.
7.Tanakin, linchado Día 4.
8.Jabberwock, muerto Noche 4.
9.Sendatsu, muerto Noche 4.

Oficios
Daessaer (Sacerdote): Una vez por partida, puede retirar 2 votos de linchamiento a un jugador hasta un minuto después del cierre.
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Hay demonios sueltos por la aldea, podéis votar para linchar en rojo y negrita o usando el comando linchar. El Día finalizará hoy Martes 15 a las 23:00 horas.


5
Aldea Maldita / NOCHE 4 - Algo pasa en el bosque
« en: 14 Agosto 2023, 23:03:10 »
Luces en lo más profundo del bosque... Y en el cielo la luna se tiñe de rojo.

Tanakin ha sido linchado.

Daessaer, Kesulin y Jabberwock se adentran en el bosque esta noche.

Enlace a las reglas: http://castronegro.net/index.php?topic=1033.0

ESPERO ACCIONES NOCTURNAS
*Alcalde puede crear el Consejo.
*Vidente suicida puede investigar a un jugador.
*Vidente de alineamiento. (Días pares.)
*Vidente de rol investiga a un jugador.
*Bruja puede matar a un jugador.
*Mártir puede proteger a un jugador.
*Protector protege a un jugador.
*Niña espía a un jugador.
*Sacrificio de Sangre puede ser utilizado.
*Demonios asesinarán.
*Satán puede mandar lista de rol + jugador.

Martes 15 a las 12:00 horas más tardar abrimos Día 5 si lo tengo todo.

6
Aldea Maldita / DÍA 4 - Rumores sobre el bosque
« en: 13 Agosto 2023, 23:08:41 »
Últimamente corren ciertos rumores... Hay quienes dicen que durante la noche y desde los edificios más altos de la aldea, se pueden observar luces en medio del profundo bosque... Como si algo se estuviera preparando.

Además...
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Meleke, Sigfried y Sendatsu forman parte del nuevo Consejo. Tienen mensaje privado grupal durante todo el Día 4.

Además, el alcalde debe elegir a su sucesor y ponerlo hoy en azul y negrita en el hilo público como muy tarde hasta 1 hora antes del cierre del linchamiento, martes 15 a las 22:00 horas

Enlace a las reglas: http://castronegro.net/index.php?topic=1033.0

Jugadores vivos
1.Sendatsu
2.Kesulin
3.Meleke
4.Eloradana
5.Jabberwock
6.Daessaer
7.Vodky
8.Maeglor
9.Sigfried
10.Calvo
11.Tanakin

Jugadores muertos
1.Ore, linchado Día 1.
2.Ugeltroglodita, asesinado Noche 1.
3.Rulos, linchado Día 2.
4.Wellington, asesinado Noche 2.
5.Lothar1971, linchado Día 3.
6.Pi_, asesinado Noche 3.

Oficios
Daessaer (Sacerdote): Una vez por partida, puede retirar 2 votos de linchamiento a un jugador hasta un minuto después del cierre.
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Hay demonios sueltos por la aldea, podéis votar para linchar en rojo y negrita o usando el comando linchar. El Día finalizará el Martes 15 a las 23:00 horas.


7
Aldea Maldita / NOCHE 3 - La calma antes de la tempestad.
« en: 12 Agosto 2023, 23:03:33 »
Alcalde: "El día tiene ojos, la noche tiene oídos."
Vecino: "Y eso a qué viene...?"
Alcalde: "Ya lo verás..."


Lothar1971 ha sido linchado.

Enlace a las reglas: http://castronegro.net/index.php?topic=1033.0

ESPERO ACCIONES NOCTURNAS
*Alcalde puede crear el Consejo.
*Vidente suicida puede investigar a un jugador.
*Vidente de alineamiento. (Días pares.)
*Vidente de rol investiga a un jugador.
*Bruja puede matar a un jugador.
*Mártir puede proteger a un jugador.
*Protector protege a un jugador.
*Niña espía a un jugador.
*Sacrificio de Sangre puede ser utilizado.
*Demonios asesinarán.
*Satán puede mandar lista de rol + jugador.

Domingo 13 entre las 23:00 y 24:00 horas más tardar abrimos Día 4. Que os veo muy ausentes el finde.

8
Aldea Maldita / DÍA 3 - Campanadas y gritos
« en: 11 Agosto 2023, 10:11:22 »
La muchedumbre se reúne alrededor de la Iglesia, a unos metros de la entrada hay varias estatuas, una de ellas es Jesucristo de Nazaret. Justo a sus pies, encontráis un cadáver bastante despedazado, y a su alrededor, el Sello de Baphomet firmado en sangre...

La víctima es...
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Sendatsu, Daessaer, Meleke y Pi_ forman parte del nuevo Consejo. Tienen mensaje privado grupal durante todo el Día 3.

Además, el alcalde debe elegir a su sucesor y ponerlo hoy en azul y negrita en el hilo público como muy tarde hasta 1 hora antes del cierre del linchamiento, sábado 12 a las 22:00 horas

Enlace a las reglas: http://castronegro.net/index.php?topic=1033.0

Jugadores vivos
1.Sendatsu
2.Kesulin
3.Meleke
4.Lothar1971
5.Eloradana
6.Jabberwock
7.Daessaer
8.Vodky
9.Maeglor
10.Sigfried
11.Calvo
12.Pi_
13.Tanakin

Jugadores muertos
1.Ore, linchado Día 1.
2.Ugeltroglodita, asesinado Noche 1.
3.Rulos, linchado Día 2.
4.Wellington, asesinado Noche 2.

Oficios
Pi_ (Barbero): Una vez por partida, puede ejecutar a un jugador.
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Daessaer (Sacerdote): Una vez por partida, puede retirar 2 votos de linchamiento a un jugador hasta un minuto después del cierre.
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Hay demonios sueltos por la aldea, podéis votar para linchar en rojo y negrita o usando el comando linchar. El Día finalizará el Sábado12 a las 23:00 horas.


9
Aldea Maldita / NOCHE 2 - Nueva tumba
« en: 10 Agosto 2023, 23:04:30 »
"El orgullo es el mayor de los pecados capitales."

Rulos ha sido linchado.

Enlace a las reglas: http://castronegro.net/index.php?topic=1033.0

ESPERO ACCIONES NOCTURNAS
*Alcalde puede crear el Consejo.
*Vidente suicida puede investigar a un jugador.
*Vidente de alineamiento. (Días pares.)
*Vidente de rol investiga a un jugador.
*Bruja puede matar a un jugador.
*Mártir puede proteger a un jugador.
*Protector protege a un jugador.
*Niña espía a un jugador.
*Sacrificio de Sangre puede ser utilizado.
*Demonios asesinarán.
*Satán puede mandar lista de rol + jugador.

Viernes 11 a las 12:00 horas más tardar abrimos Día 3 si lo tengo todo.

10
Aldea Maldita / DÍA 2 - Revuelo al amanecer
« en: 09 Agosto 2023, 12:02:37 »
Hace muchísimo tiempo que ningún forastero visita la aldea, es por ello que el cartel de "Bienvenidos" que hay a la entrada está lleno de polvo y bastante destrozado... Pero un vecino a notado una novedad en el susodicho, hay una cabeza clavada en el poste, la cual lleva un gesto de terror bastante marcado en la cara.

Rápidamente reconocéis que esa cabeza era de...
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Wellington, Sendatsu, Sigfried y Daessaer forman parte del nuevo Consejo. Tienen mensaje privado grupal durante todo el Día 2.

Además, el alcalde debe elegir a su sucesor y ponerlo hoy en azul y negrita en el hilo público como muy tarde hasta 1 hora antes del cierre del linchamiento, jueves 10 a las 22:00 horas

Enlace a las reglas: http://castronegro.net/index.php?topic=1033.0

Jugadores vivos
1.Sendatsu
2.Kesulin
3.Meleke
4.Lothar1971
5.Eloradana
6.Jabberwock
7.Daessaer
8.Vodky
9.Rulos
10.Maeglor
11.Sigfried
12.Calvo
13.Pi_
14.Tanakin
15.Wellington

Jugadores muertos
1.Ore, linchado Día 1.
2.Ugeltroglodita, asesinado Noche 1.

Oficios
Pi_ (Barbero): Una vez por partida, puede ejecutar a un jugador.
(click to show/hide)

Hay demonios sueltos por la aldea, podéis votar para linchar en rojo y negrita o usando el comando linchar. El Día finalizará el Jueves 10 a las 23:00 horas.

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