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Autor Tema: POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN  (Leído 4551 veces)

Desconectado meleke

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #20 en: 04 Enero 2026, 11:07:53 »
Respondiendo a Ug, el explorador no podía ser lobo, aunque las reglas no lo dijeran.
Ya digo, si quieres que los jugadores hagan algo sí o sí, tienes que hacer alguna trampilla.
 

Desconectado meleke

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #21 en: 04 Enero 2026, 11:19:19 »
Ah! Otra maldad más.
Fue muy divertido escribir las mejoras. La cara del tío/tía que recibe "obtén una bendición" o "haz que tres personas se autovoten", jajajajaja debió ser un WTF tremendo.
 

Desconectado Sendatsu

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #22 en: 04 Enero 2026, 11:22:47 »
Desde mi poltrona….

Os juro que cuando publiqué el primer wasap era una partida sencilla. Pero pasan días, se te van ocurriendo temas, los vas metiendo y si, al final, tardamos un mes más en empezar, acabamos jugando a Twilight imperium.

La primera idea, la que me anima a escribir es la mejora del lobo alfa. Que pueda ganar un gran poder (rol+jugador al final) a cambio de votar a un compañero.
También desde el principio estaban los telégrafos, una copia barata de los robots de la partida Asimov, que es de mis preferidas de siempre.
A partir de aquí, claro si el lobo alfa puede mejorar, hagamos que todos los roles puedan hacerlo.
De normal me gusta escribir roles de mierda. Si encima tenían que empezar flojos, el resultado son roles deputamierda. (Sendatsu si tu rol te parece malo, habla con xolo, alfdona o eldritch).
Lo siguiente que vino fue la “lista de condenados”. Quería que los lobos cascaran cuatro nombres a ver si tenían cojones de incluirse.
Esto era el core, lo que tenía que estar sí o sí. A partir de aquí la cosa se desmadra:
¿Cómo hago que la lista de condenados no sea pública?
Reglas ocultas
¿Cómo hago para que la aldea se entere de esa lista?
Localizaciones o alguna mandanga por la noche
¿Cómo hago para que alguien pueda salir de esa lista?
Más localizaciones y mandangas por la noche.

Con todo esto en mente, ya casi tienes la partida montada. Sólo hace falta crear el pasillo por donde quieres que vayan los jugadores, dosificar la información disponible y meter el relleno correspondiente.
El encargado de dar el pistoletazo de salida era el explorador (xolo). Le das un mapa, alguna pista y un rol asqueroso donde si no hace lo que tú quieres, simplemente muere. Necesitaba que la ciudad subterránea se descubriera a noche cero y si xolo (un tío avispado) no hubiera dado con ello, lo hubiera colgado a pistas. No fue necesario. Xolo abrió la puerta y todo se puso en marcha.
Lo de trocear la info era delicado. Me costó bastante definir las mejoras y ver qué mejoras veían los lobos y cuáles no. (En un principio los lobos conocían todas las mejoras)

El Lore y demás, gracias por los piropos, pero lo escribió chatgpt tras unas sesiones previas de tortura para que acertara el estilo que yo quería. Los dibujos y mapas, también son suyos. Poco mérito tengo yo aquí.

Sobre el equilibrio.
Los roles eran una mierda, vale. Esto es así porqué yo creo que las videncias blanco/negro matan el juego. Prefiero que no sea tan directo. Pero…
Tenemos mensajes libres y videntes inmortales (el oráculo). Osea, aunque te folles a la vidente tuerta, el Oráculo siempre está en marcha. Mi miedo era que confirmaran a alguien como bueno (el hombre santo lo descarto yo a dedo, paso de marrones) y que todos los jugadores vacíen la info en él. Esto es roles propios, videncias, gemas, etc. Si pasa eso el lobo alfa dura nada y montas una cadena de confirmados de puta madre. De inicio, pensaba que era partida complicada para los lobos. Pero, lo admito, se me fue la mano con lo de cancelar voto. Con cancelar rol era suficiente. Eso, unido al feliz canto de roles, ha hecho que los malos tengan dos asesinatos por noche. Demasiado.
Por contra, y pese a mi mala fama, no he puesto ni una muerte en toda la partida. Lo único un 1d100 en el laberinto, ya dirás tú. De hecho, todas las muertes han sido asesinato o linchamiento, para que luego digáis.

Acabo.
Yo me he divertido. La noche cero fue una puta fiesta.
Enhorabuena a los lobos. Con munición o sin ella, han jugado bien. Han esquivado tres linchamientos y no ha sido hasta el día 4 cuando se han descubierto (y porqué han decidido quitarse la careta).

Gracias a todos y a por la próxima!
Yo no me quejo de que mi rol fuera una mierda. Me quejo de que se da la información que saco de forma totalmente gratis. Las protecciones y videncias (de vivos y muertos) cuestan gemas. Por qué no ponerlas gratis también?
 

Desconectado celdelnord

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #23 en: 04 Enero 2026, 12:02:21 »
Gracias en general a todos por la partida y en particular a Meleke por currársela tanto.

Yo me lo he pasado muy bien. Cierto que me apunté a una partida sencilla y ha sido de todo menos sencilla. En mitad de la fiestas con todo lo que supone... Ni por las noches se podía descansar! 

Me supo mal el linchamiento de Ugel, yo solo quería esconderme en el voto de Cesar, que era el otro que no había votado el primer día. Si Cesar se autovotaba tenía un problema, pero si se lo hubiera puesto a otro, yo habría ido detrás de cabeza. Siento también la mentira a Eldritch la noche del cementerio, pero me convencí de que sospechabas y que alguna de las gemas sería falsa y no quise usarlas. Y encima dejé a Nilf sin responder siquiera. Todo mal. Pero es lo que tiene ser lobo...

Tenía ganas de leer las ambientaciones de los lugares en los que no había estado. Me alucina que ninguno de los que estuvimos en la biblioteca viéramos lo del camino X y la vidente de sangre. Estaba ahí, pero supongo que todos vimos solo nueve caminos.

Lo dicho, gracias a todos. 
 

Desconectado Eldritch

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #24 en: 04 Enero 2026, 12:18:50 »
Gracias en general a todos por la partida y en particular a Meleke por currársela tanto.

Yo me lo he pasado muy bien. Cierto que me apunté a una partida sencilla y ha sido de todo menos sencilla. En mitad de la fiestas con todo lo que supone... Ni por las noches se podía descansar! 

Me supo mal el linchamiento de Ugel, yo solo quería esconderme en el voto de Cesar, que era el otro que no había votado el primer día. Si Cesar se autovotaba tenía un problema, pero si se lo hubiera puesto a otro, yo habría ido detrás de cabeza. Siento también la mentira a Eldritch la noche del cementerio, pero me convencí de que sospechabas y que alguna de las gemas sería falsa y no quise usarlas. Y encima dejé a Nilf sin responder siquiera. Todo mal. Pero es lo que tiene ser lobo...

Tenía ganas de leer las ambientaciones de los lugares en los que no había estado. Me alucina que ninguno de los que estuvimos en la biblioteca viéramos lo del camino X y la vidente de sangre. Estaba ahí, pero supongo que todos vimos solo nueve caminos.

Lo dicho, gracias a todos.

Hice cálculos y la única opción de intentar ganar el linchamiento del Día siguiente era que fueras aldeana, así que tuve que intentar ganarte si lo eras. Lo que dije, contaba que si eras loba el Master cerraría esa noche porque no había nada que hacer. Otra opción era que si eras mala meterte en la cárcel claro, pero pensé que los malos no podrían tener un voto doble con el tema de tanto anular voto a los aldeanos cada día.

Que de todas formas ni ganando el linchamiento del día siguiente (4) había manera de ganar con la cancelación siguiente, pero si el Master sigue... Digo, a lo mejor hay algo oculto más que los putea...
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado meleke

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #25 en: 04 Enero 2026, 12:30:32 »
El máster sigue porqué si alfdona decreta doble linchamiento muere nilf y meme
 A la apertura del siguiente día muere Well a manos del gobernador
Y si el Telégrafo Rojo escribe, cel pierde su voto doble

Y habría que contar votos, que igual sólo tendría voto cel en ese momento, pero me daba pereza hacerlo.


@sendatsu, las reglas ocultas salen a la luz porqué xolo decide hacer una rave en la biblioteca y descubrirlas todas

Al final, no todo está calculado al milímetro y hay miles de fallos y desajustes.
A mí lo que me gusta son las noches movidas y para ello lo que intento es que (casi) todo el mundo tenga algo que hablar o compartir. Que quien más quien menis tenga algo de info que ofrecer o pedir
 

Desconectado Eldritch

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #26 en: 04 Enero 2026, 12:33:22 »
El máster sigue porqué si alfdona decreta doble linchamiento muere nilf y meme
 A la apertura del siguiente día muere Well a manos del gobernador
Y si el Telégrafo Rojo escribe, cel pierde su voto doble

Y habría que contar votos, que igual sólo tendría voto cel en ese momento, pero me daba pereza hacerlo.


@sendatsu, las reglas ocultas salen a la luz porqué xolo decide hacer una rave en la biblioteca y descubrirlas todas

Al final, no todo está calculado al milímetro y hay miles de fallos y desajustes.
A mí lo que me gusta son las noches movidas y para ello lo que intento es que (casi) todo el mundo tenga algo que hablar o compartir. Que quien más quien menis tenga algo de info que ofrecer o pedir

No, Wellington muere al abrir el Día 6, no el Día 5.

Horak era el del Día 5 y ya compró el indulto.
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado horak

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #27 en: 04 Enero 2026, 12:33:39 »
lo del telegrafo rojo entoncee es culpa mia?

me llego hoy

si escribo algo celdelnord pierde su voto doble? no lo entiendo

yo asumo mi culpa de lo mal que he jugado  tengo que intentar pensar en la aldea y no solo en mi pasotismo ( lo de que los cierres seme hayan pasado todos es real 100%, estaba completamnete out) , proximas veces prometo intentar no pasarme de rosca.  no lei roles, y lo poco lo lei mal. los lobos siempre juegan a tope no les queda otra. intenté votar a welligton por no se que el dia 2 pero yo mismo me autoarrepentí porque pensé..mira tio estas fuera , no la lies y deja que jueguen los demas. mi yo del pasado no habria soltado el  husmillo de welligton, el del voto erroneo de celdelnord..etc etc.

lo del doble linchamiento se me pasó tambien.
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado horak

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #28 en: 04 Enero 2026, 12:34:48 »
El máster sigue porqué si alfdona decreta doble linchamiento muere nilf y meme
 A la apertura del siguiente día muere Well a manos del gobernador
Y si el Telégrafo Rojo escribe, cel pierde su voto doble

Y habría que contar votos, que igual sólo tendría voto cel en ese momento, pero me daba pereza hacerlo.


@sendatsu, las reglas ocultas salen a la luz porqué xolo decide hacer una rave en la biblioteca y descubrirlas todas

Al final, no todo está calculado al milímetro y hay miles de fallos y desajustes.
A mí lo que me gusta son las noches movidas y para ello lo que intento es que (casi) todo el mundo tenga algo que hablar o compartir. Que quien más quien menis tenga algo de info que ofrecer o pedir


master cual era la mierda oculta que no supe ver la otra noche qen la biblio?

por curiosidad
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado meleke

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #29 en: 04 Enero 2026, 12:55:33 »
No te machaques horak
Estaba perdido igualmente

1. Libro de localizaciones (gema verde), donde puedes informarte de cualquiera de las localizaciones (escoge un número del I al X)
 
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Eldritch