Hombres Lobo de Castronegro por foro "Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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Dia 4 y 5 y 6
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Tema: Dia 4 y 5 y 6 (Leído 604 veces)
Lothar1971
Lobo
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Re:Dia 4 y 5
«
Respuesta #20 en:
18 Septiembre 2025, 22:42:22 »
Gracias a mí patrona santa Dae por el bocadillo de panceta del que daré cuenta enseguida. :*
Enviado desde mi 24094RAD4G mediante Tapatalk
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Re:Dia 4 y 5
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Respuesta #21 en:
18 Septiembre 2025, 22:50:43 »
Fisolofo es atacado por 20 rastrevispulas
Rolled 20d10 : 6, 8, 8, 1, 2, 7, 5, 2, 2, 1, 5, 7, 7, 8, 5, 4, 7, 3, 4, 5, total 97
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Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.
Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
horak
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Re:Dia 4 y 5
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Respuesta #22 en:
18 Septiembre 2025, 22:51:32 »
Dos picotazos. Cada uno 1d2
Rolled 2d2 : 2, 1, total 3
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Re:Dia 4 y 5
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Respuesta #23 en:
18 Septiembre 2025, 22:52:09 »
La fuerza de fisolofo se reduce en 3.
Resuelvo el primwr ataque
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Re:Dia 4 y 5
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Respuesta #24 en:
18 Septiembre 2025, 22:55:37 »
Fisolofo es un adulto f5 ( actualmente 4)
Los picotazos le dejan wn fuerza 1
Ataque 1 + 6 sorpresa +2 inixiativa -4 avispas... 5+1d10
Dedensor anónimo 1d10+ su fuerza
Fiso
Rolled 1d10 : 5, total 5
Defensor
Rolled 1d10 : 10, total 10
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Re:Dia 4 y 5
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Respuesta #25 en:
18 Septiembre 2025, 22:56:17 »
Wl dedensor anonimo gana
Siguiente ronda...
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Re:Dia 4 y 5
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Respuesta #26 en:
18 Septiembre 2025, 23:00:03 »
A tomar por culo
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Más kilómetros hechos que la maleta del fugitivo
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Re:Dia 4 y 5
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Respuesta #27 en:
18 Septiembre 2025, 23:08:24 »
El apicultor en vez de atacar rebusca en su mochila
Fisolofo rexupera la inixiativa y dezide... Correr como un cabron
Seran dos casillas al azar
Noete sur estw oeste
Rolled 2d4 : 2, 1, total 3
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Re:Dia 4 y 5
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Respuesta #28 en:
18 Septiembre 2025, 23:09:06 »
Por las particulaeidades del mapa huye dos al sur
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Re:Dia 4 y 5 y 6
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Respuesta #29 en:
19 Septiembre 2025, 01:20:11 »
Recirdar. Estamos en dia 6. A
Al resolver el tema xolo nilhiem. Que siguen adyacentes, sera noche 6 y podreis mover. Pero antes pasaran dos cosas
1. Tidos perdeis 1 de fuerza. Si ty fuerza ya esta a cero pierdes 1 de agulidad
2. Toda la fila 7 sur va a desaparecer. La arena se vuelve mas pequeña
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