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Autor Tema: patrocinadores juegos del hambre  (Leído 1268 veces)

Desconectado horak

Re:patrocinadores juegos del hambre
« Respuesta #10 en: 14 Septiembre 2025, 13:28:18 »



Los circulos rojos son paredes con vidrios.

La disposición inicial nadie ve a nadie excepto lothar y cesar que de ven pero no pueden tocarse
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado horak

Re:patrocinadores juegos del hambre
« Respuesta #11 en: 14 Septiembre 2025, 13:55:34 »
Vamos xon fisolofo.

Sala 2. Encuentra un radar random. Podra meter un nombre y le dirá su posicion exacta constantemente. Uso unixo, una vez metido un nombre ya no se le podrá meter otro, pero funcionará toda la partida.


Katalina sala 8 . Encuentra un favor de patrocinador.. Eldrich.

Una vez por partida podras mandarle un objeto que consideres. El ovjeto puede ser inventado, si me gusta lo aceptaré


Rulos sala 10 encuentra un escudo.

Anula el bonificador de las armas (por ejenplo una espada +2 ... El +2 queda anulado). Para una flecha o disparo pero wn ese caso se rompe. Xontra un disparo ademas sigue habiendo un 50% de palmar

Sendstsu sala 18 . No hay nada . Esta sala es una trampa que se activa desde la sala de control 25. Ademas contiene la ouerta de entrada a la sala 25 pero solo se encuentra si ves el mapa que hay pintado en la oared de n la sala 29. Las trampas solo tienen 1 uso

Pi sala 23. Encuentra el jodido mapa del laberinto. Le tendré que pasar una foto por wasap


Zolo sala 32 . encuentra que en esta sala hay un escondite. Si te esxondes dentro podras atacar por sorpresa a quien esté en ella con la iniciativa ganada y un un +6 a la tirada de combate. Los escondites solo tienen un uso . Se le informara de ello

Nilfhiem dala 37 encuentra un hacha de combate


Lothae sala 42 otra sala trampa que se activa desde sala de control . Tambien de un uso. Pero lothar no ve nadasalvo a cesar en la 49

Mady sala 44. Una maza de combate

Ug sala 47 . No hay nada salvo una caja fuerte dorada que se abre xon una llave ... Que deben encontrar.

La verdad no se aun que puede haber en la caja fuerte, acelto sugerencias


Cesar sala 49 una espada. Y ve a lothar en la 42
« Última modificación: 14 Septiembre 2025, 14:22:10 por horak »
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado Miguelcmcm

Re:patrocinadores juegos del hambre
« Respuesta #12 en: 14 Septiembre 2025, 14:13:45 »
Vamos xon fisolofo.

Sala 2. Encuentra un radar random. Podra meter un nombre y le dirá su posicion exacta constantemente. Uso unixo, una vez metido un nombre ya no se le podrá meter otro, pero funcionará toda la partida.


Katalina sala 8 . Encuentra un favor de patrocinador.. Eldrich.

Una vez por partida podras mandarle un objeto que consideres. El ovjeto puede ser inventado, si me gusta lo aceptaré


Rulos sala 10 encuentra un escudo.

Anula el bonificador de las armas (por ejenplo una espada +2 ... El +2 queda anulado)

Sendstsu sala 18 . No hay nada . Esta sala es una trampa que se activa desde la sala de control 25. Ademas contiene la ouerta de entrada a la sala 25 pero solo se encuentra si ves el mapa que hay pintado en la oared de n la sala 29. Las trampas solo tienen 1 uso

Pi sala 23. Encuentra el jodido mapa del laberinto. Le tendré que pasar una foto por wasap


Zolo sala 32 . encuentra que en esta sala hay un escondite. Si te esxondes dentro podras atacar por sorpresa a quien esté en ella con la iniciativa ganada y un un +6 a la tirada de combate. Los escondites solo tienen un uso . Se le informara de ello

Nilfhiem dala 37 encuentra un hacha de combate


Lothae sala 42 otra sala trampa que se activa desde sala de control . Tambien de un uso. Pero lothar no ve nadasalvo a cesar en la 49

Mady sala 44. Una maza de combate

Ug sala 47 . No hay nada salvo una caja fuerte dorada que se abre xon una llave ... Que deben encontrar.

La verdad no se aun que puede haber en la caja fuerte, acelto sugerencias


Cesar sala 49 una espada. Y ve a lothar en la 42
Ponle en la caja fuerte una pintura para camuflarse con el entorno o algo así como en la primera peli para que si se queda en su sitio no le puedan ver o tenga ventaja para el combate o algo así
 

Desconectado horak

Re:patrocinadores juegos del hambre
« Respuesta #13 en: 14 Septiembre 2025, 15:55:13 »
Armas.

No puedes usar armas cuerpo a cuerpo que tengan un bono que supere en 2+ tu fuerza.

2 dagas. +1 cada daga. Se pueden lanzar si ganaste la iniciativa Tira 1d10 si sale igual o menos qie ti agilidad matas al rival


Maza +2 ( un niño es el maximo arma que puede usar)


Espada +3 (arma maxima wue puede usar un adolescente)

Hacha de combate (obliga a usar dos manos ) +4


Distancia


Hay una pistola con 1 bala.

Ganas la iniciativa automatica. Disparas y el objerivo muere salvo que saques 10 en 1d10


Hay 5 balas escondidas en 5 habitaciones

Se puede usar xontra la habitación adyacente


Arco con una flecha

Ganas la iniciativa automatica salvo contra
Pistola. Disparas y matas a tu objetivo salvo sacar 9-10 en 1d10

Se puede usar contra la habitación adyacente

Veneno.

Dosis para untar 2 objetos cualquiera. Quien coja ese objeto morirá al final del dia siguiente (el objeto quedaría libre de veneno)

Los guantes que hay por ahi protegen de esto.

Escudo. Anula el bono de  las armas de xuerpo a xuerpo. Para una flecha pero se rompe. Para una bala pero se rompe y ademas hay 50% que mueras del balazo.


Granada. Se puede tirar a una hab adyacente al explotar todo el mundo muere salvo que pase una tirada de salvación de 1d10+agilidad. Si sacan 15 o mas se salvan. (Prácticamente imposible..pero...) Saltando a otra habitación

Ademas la habitación se hubde.lo que habia de tro se pierde y ni siquiera se ouede cruzara traves de ella

Combste en grupo.

Si dos atacan a uno


Uno de los dos pareja , lucha, el otro apoya dsndo un +2 a la tirada de xombate si no tiene armas , y el + de su arma si la tiene


« Última modificación: 14 Septiembre 2025, 16:07:07 por horak »
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado Eldritch

Re:patrocinadores juegos del hambre
« Respuesta #14 en: 15 Septiembre 2025, 00:28:55 »
Le iba a dar un 🪓 de combate para que le sirva para más de un combate pero a lo mejor luego con el random muere igual, ya que ni le asegura la iniciativa así que... Creo que mejor asegurar un 85%/90% con: pistola con 1 bala.

Ganas la iniciativa automatica. Disparas y el objerivo muere salvo que saques 10 en 1d10


Pistola para Katalina (Antonin Dolohov para los amigos.) Tiene su objetivo cerca y si lo mata imagino que algo conseguirá... Y está en la sala 8 y en la 14 hay otra bala, si con suerte la consigue ya tendrá la Pistola al menos... :silbar:
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado horak

Re:patrocinadores juegos del hambre
« Respuesta #15 en: 15 Septiembre 2025, 00:53:33 »
Mañana lo hago.


De momento xolo se esconde xon la idea de reventar al primwro que pase  jjj
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Eldritch

Desconectado horak

Re:patrocinadores juegos del hambre
« Respuesta #16 en: 15 Septiembre 2025, 08:45:59 »
Ug prefunta que tanaño tiene la caja y si la luede cargar.


Le he dixho que Si quieres cargarla tienes un -3 a tu agilidad y las dos manos ocupadas

Dice que pasa :burla:
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
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Desconectado horak

Re:patrocinadores juegos del hambre
« Respuesta #17 en: 15 Septiembre 2025, 18:33:02 »
Lothar y cesar no han sacado gran cosa salvo pactar irse cantando disposiciones de salas. Ni el objetivo se han dicho.

Rulos corre, 1 este y luego hará 2 sur porque no tendrá mas remedio.. llegando a 18. Fe dónde acaba de irse sendstsu


Sendstsu va1 oeste a la 17y encuentra un arco y 1 flecha



Y ademas ve a pi en la 24 porqeu pi movió 1 este dobde hay nada (una trampa) y a rulos que ha corrido a la 18...padando por encima de una granada y sin verla  jjj en la 11

Kata ybfiso .. kata uno norte a la 1 dobde hay una maza

Fiso 1 sur a la 9 llave dorada

Xolo escondido en 32


Nilfhiem 1 norte al 30..hay una trampa

Mafy. 1 este al 45 una espada


Ug 1 norte...a la 40 Favor de miguel


Lothar 1 nlrte  a la 35... 1 bala

Cedar 1 orste a la 48 favor de piluka
« Última modificación: 15 Septiembre 2025, 19:11:45 por horak »
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado Eldritch

Re:patrocinadores juegos del hambre
« Respuesta #18 en: 15 Septiembre 2025, 18:49:29 »

Kata ybfiso .. kata uno norte a la 1 dobde hay una maza

Fiso 1 sur a la 9 llave dorada


Pues al final le ha venido mejor la pistola que si le llego a dar el hacha de combate que le ocupaba las dos manos, ya que no le hubiera servido de nada la maza que acaba de encontrar entonces.

Luego como Katalina no mueva doble, se va a ir comiendo el camino de Fiso donde él ya se ha llevado las cosas jaja

Lo de Lothar y César como han hablado, por estar en habitaciones contiguas y verse?

Sendatsu ha encontrado una buena arma, la verdad.
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado horak

Re:patrocinadores juegos del hambre
« Respuesta #19 en: 15 Septiembre 2025, 19:02:25 »
La maza hubiera ido a mochila
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


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