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Autor Tema: POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN  (Leído 4544 veces)

Desconectado Eldritch

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« en: 03 Enero 2026, 14:11:18 »
Agradecer al Master por el currazo de la partida y felicitar y a los lobos. ^^

Las fechas se han notado mucho a la hora de jugar en todos... Y otro tema importante es el del autovoto. Que yo esté acusando a X pero al final en vez de votarle a él, me autovoto para conseguir gemas porque mi voto vale 0... Queda una acusación bastante floja y los que leen en diagonal o con prisas, no se la toman en serio, ya que Fulanito discute con Pepito pero no le vota. Es algo a corregir.

Eso sin contar que yo estoy acostumbrado a intentar leer los votos y en una partida donde todo el mundo se autovota o no vota sin penalización, al final es difícil leer nada.

Dicho esto, me lo he pasado bien y ha estado entretenida que es lo importante al final.

El Día 3 estaba claro que había que linchar a Jerezmeme. El plan era la noche 3 escanear a Wellington que se veía claramente que era lobo por como estaba tirando balones fuera para defenderla... Y lincharlo el Día 4. Aún así, no sé yo si nos hubiera dado tiempo a ganar por el tema de las cancelaciones... Como dijiste, quitar el rol vale, pero el voto no lo puedes quitar. Las fiestas también han hecho mucho daño.

PD.: Me apunté diciendo que iba a jugar lo justito en esta porque llevaba muchas partidas seguidas y va el Xolo y me escanea a mí, me pasa el marrón y se quita de enmedio el tío... Esta no te la perdono noi
xD

PD²: Meleke... Habiendo Cancelaciones diarias que son equivalentes a un asesinato, no les puedes poner la Aprendiz de Vidente a los lobos xD
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado Eldritch

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #1 en: 03 Enero 2026, 14:42:04 »
Eso si que me expliquen como supieron matar a fisolofo

Por lo que dijo en su primer mensaje del PNJ (y su condición de mejora rol 15 impar, que conocen los lobos) imagino.
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Desconectado Eldritch

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #2 en: 03 Enero 2026, 16:19:53 »
Y aún suerte que nadie más que yo miró lo de las gemas en la Biblioteca... Porque encima se podían destruir jaja

Este era el texto real si preguntabas por las gemas:

Citar
Las gemas son la moneda de cambio de este mundo. Abren casi todas las puertas de la Ciudad Subterránea.
Hay de cinco colores diferentes: amarillas, verdes, rojas, azules y blancas. No hay gemas más raras que otras. Están distribuidas uniformemente.
Se pueden conseguir gemas de varias formas. La más habitual es votarte a ti mismo. Eso te da una gema para ti o dos gemas para otros jugadores. En el laberinto también puedes lograr gemas facilmente. En la localización IV La Prisión, hay un mercado negro que te permite intercambiar gemas en una proporción favorable, siempre recibes más de las que pagas. Finalmente, algunos roles obtienen gemas por su habilidad, eso está explicado en las reglas.
Las gemas no tienen propietario. Están formadas por una combinación de color+número de 4 cifras. Cualquiera que tenga ese código digamos que posee la gema. Eso sí, cuando un jugador la utiliza ese código queda anotado como gastado y la gema queda inutilizable. Por tanto, si quieres regalar una gema sólo tienes que chivarle el color+número a otro jugador y éste ya podrá usarla.
Finalmente, las gemas son piedras delicadas. También pueden destruirse. Para ello sólo tienes que decirselo a meleke: “Destruyo las gemas: color+número, color+número, etc” y esas gemas quedarán “gastadas”, inutilizables.

Para terminar, dos preguntas habituales:
¿Qué pasa si uso una gema gastada?
No pasa nada, no hay penalización. Simplemente, la puerta que querías abrir, no se abre. El master te responderá “Alguna de tus gemas están gastadas” y no pasará nada.
¿Qué pasa si uso un código erróneo?
Esto es más delicado. Es intento de falsificación, lo que telleva directamente a la cárcel.
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Desconectado Eldritch

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #3 en: 03 Enero 2026, 23:25:19 »
Felicidades a los malos y a Meleke por la partida, muy chula la ambientación y lo de las gemas.

Lástima no haber votado a jerezmeme el día 3. Era del único lobo del que había sospechado por el día del cementerio. Pero ese día ya había metido la pata con el forense y al final me voté a mi misma.

La verdad que lo de las gemas siendo el joyero daba juego. Pero.la suerte ya es otra cosa. En el laberinto solo tuvo suerte Sendatsu.

Y Eldritch diciendome que era la vidente me pareció sospechoso. Pensaba que quería sacarme el rol. Un día más hubiera cambiado las cosas. Pero ya era tarde.

Muy bien Xolo por organizar lo del primer día.

Las fechas difíciles, aunque las únicas en las que podía jugar. Me he sentido desentrenada, pero contenta de jugar.

Felicidades Meleke, tus partidas siempre son originales.

Tenía la teoría de que podías ser la Aprendiz de Vidente y por si acaso te di de objetivo a Jerezmeme. Pero también te tenía de loba junto a Wellington y Jerezmeme, por esperarte a 9 minutos de cerrar y viendo que no iba a salir linchada vas y te autovotas.

Es que yo ese día tenía mucho trabajo y salí del trabajo a las 23, pero si llego a estar os hubiera dado caña a todos para que la linchéis. Flipé bastante al salir del trabajo y ver que seguía viva.

Por cierto, las habilidades del lobo alfa estaban muy rotas porque se activaban demasiado fácil... Debería ser algo que al menos tarde 3-4 días en activar. Lo de solo votar a un compañero para el rol jugador... Al final es otra cosa que hizo que la gente se autovotara para ver si pillaban al lobo alfa así más fácil y que él no activara fácil su propia habilidad.
Para mí, eran habilidades que fomentaban aún más el "no juego".
« Última modificación: 03 Enero 2026, 23:40:05 por Eldritch »
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Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: piluka

Desconectado Eldritch

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #4 en: 04 Enero 2026, 03:23:08 »
Independientemente de que se haya jugado bien o mal, es la partida más "pro lobo" que recuerdo haber visto nunca... De hecho si Jerezmeme no llega a ser el Lobo Alfa y la linchamos el día 3, el Alfa votándola a ella... Esa noche hacéis 3 asesinatos:

Rol + Jugador
Asesinato
Cancelación

Me extraña que Meleke dijera que lo teníais complicado, porque como lobo siempre aciertas algún rol cada día y más con Enterrador... Por ejemplo lo de Xolo era muy claro... Ya teníais asesinato extra la Noche 0. Ojo, que si solo anulamos el rol es otra cosa, pero lo de quitar el voto también y que sea cada día... Encima es que hasta podíais ver roles en el Oráculo. Yo porque no lo sabía, pero una partida en la que me matan y me obligan a seguir jugando no me apunto... Porque no tener rol ni voto con el que presionar es estar muerto.

Que los lobos puedan controlar los empates conociendo los roles es mucha ventaja. Los lobos tienen que tener miedo a los empates y verse obligados a jugársela y exponerse... Y que encima el Alfa se salta todos los empates ya ves.
 
Que obviamente se ha jugado mal y la peña ha pasado mucho con las fiestas. Pero como estaba confeccionada la partida, incluyendo que se pueden destruir las gemas y demás, que los lobos pueden matar fácil 2 y 3 jugadores por noche impar... Me da la sensación que 9 de cada 10 la ganarían los lobos sin problema. Que faltaba equilibrarla mucho.

Las Cancelaciones además no tenían que estar porque dan mucha información incluso fallando... Ya sabes que Fulanito no es este rol, y así cada noche. Para eso metes 2 intentos de rol + jugador para 2 muertes y va que chuta. Y con el Oráculo que vean roles si quieren.

De hecho perder la partida solo en Día 3 ya lo dice todo. Cuando muchas partidas se ha dado el caso de linchar el primer lobo el día 4 y luego remontar.

De todas formas Meleke siempre es muy de favorecer a los lobos en sus partidas, que no lo veo mal, yo lo suelo hacer con los aldeanos y lo importante al final es la experiencia y pasarlo bien... Pero creo que en esta ya se ha pasado tres pueblos jaja

De todas formas estoy de acuerdo contigo en que el lore era brutal y el mejor que he visto hasta ahora, e innovadora y original un rato.

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Desconectado Eldritch

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #5 en: 04 Enero 2026, 12:18:50 »
Gracias en general a todos por la partida y en particular a Meleke por currársela tanto.

Yo me lo he pasado muy bien. Cierto que me apunté a una partida sencilla y ha sido de todo menos sencilla. En mitad de la fiestas con todo lo que supone... Ni por las noches se podía descansar! 

Me supo mal el linchamiento de Ugel, yo solo quería esconderme en el voto de Cesar, que era el otro que no había votado el primer día. Si Cesar se autovotaba tenía un problema, pero si se lo hubiera puesto a otro, yo habría ido detrás de cabeza. Siento también la mentira a Eldritch la noche del cementerio, pero me convencí de que sospechabas y que alguna de las gemas sería falsa y no quise usarlas. Y encima dejé a Nilf sin responder siquiera. Todo mal. Pero es lo que tiene ser lobo...

Tenía ganas de leer las ambientaciones de los lugares en los que no había estado. Me alucina que ninguno de los que estuvimos en la biblioteca viéramos lo del camino X y la vidente de sangre. Estaba ahí, pero supongo que todos vimos solo nueve caminos.

Lo dicho, gracias a todos.

Hice cálculos y la única opción de intentar ganar el linchamiento del Día siguiente era que fueras aldeana, así que tuve que intentar ganarte si lo eras. Lo que dije, contaba que si eras loba el Master cerraría esa noche porque no había nada que hacer. Otra opción era que si eras mala meterte en la cárcel claro, pero pensé que los malos no podrían tener un voto doble con el tema de tanto anular voto a los aldeanos cada día.

Que de todas formas ni ganando el linchamiento del día siguiente (4) había manera de ganar con la cancelación siguiente, pero si el Master sigue... Digo, a lo mejor hay algo oculto más que los putea...
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Desconectado Eldritch

Re:POST-PARTIDA: LOS LOBOS GANAN
« Respuesta #6 en: 04 Enero 2026, 12:33:22 »
El máster sigue porqué si alfdona decreta doble linchamiento muere nilf y meme
 A la apertura del siguiente día muere Well a manos del gobernador
Y si el Telégrafo Rojo escribe, cel pierde su voto doble

Y habría que contar votos, que igual sólo tendría voto cel en ese momento, pero me daba pereza hacerlo.


@sendatsu, las reglas ocultas salen a la luz porqué xolo decide hacer una rave en la biblioteca y descubrirlas todas

Al final, no todo está calculado al milímetro y hay miles de fallos y desajustes.
A mí lo que me gusta son las noches movidas y para ello lo que intento es que (casi) todo el mundo tenga algo que hablar o compartir. Que quien más quien menis tenga algo de info que ofrecer o pedir

No, Wellington muere al abrir el Día 6, no el Día 5.

Horak era el del Día 5 y ya compró el indulto.
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