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Autor Tema: DÍA 4: Hay que resistir...  (Leído 503 veces)

Desconectado Eldritch

DÍA 4: Hay que resistir...
« en: 15 Noviembre 2025, 00:28:32 »
"Cristo prometió la resurrección de los muertos, yo pensaba que tenía algo diferente en mente."


Jugadores VIVOS:
1.Marlex
2.Manel
3.Fisolofo
4.MafyLynx
5.Vierna
6.Jerezmeme
7.Sendatsu

Jugadores MUERTOS:
1.Katalina, muerta durante Día 3.
2.Celdelnord, muerta durante Día 3.
3.Ugeltroglodita, muerto durante Día 3.
4.Nilfhiem, muerta durante Día 3.
5.Vodky, muerto durante Día 3.
6.Rulos, linchado durante Día 3.
7.Ore, muerto durante Noche 3.



LOCALIZACIONES
A continuación os detallo cómo estáis colocados.
Importante: mensajes privados e intercambio de objetos sólo entre jugadores que comparten la misma localización.


SuperMercado DESTRUIDO


Armería
1.1 Superviviente (noche 3)
2.Vierna
3.Manel
4.Mafylynx
5.
Vienen 7 zombies
El responsable de suministros os ha entregado 2 comidas.



Café
1.3 Supervivientes (Noche 3)
2.Jerezmeme
3.Marlex
4.
Vienen 3 zombies
El responsable de suministros os ha entregado 2 comidas.


Sala de Cámaras
1.1 Superviviente (Noche 3)
2.Sendatsu
3.Fisolofo
Vienen 5 zombies
El responsable de suministros os ha entregado 2 comidas.


Parking
1.
Vienen 5 zombies


DIA 4
Resumo cómo irá el día y qué debéis hacer.
1. Votar para linchar: debéis votar con el comando linchar. No podéis votar a vuestro líder, Fisolofo. El jugador más votado morirá. Recuerdo que hay la opción de votar NO LINCHAR (si es la mitad o mayoría, no muere nadie). El cierre de esta votación será domingo 16 a las 24:00.
2. Resistir el ataque zombie: en un rato aparecerán zombies. Al final del día (después del linchamiento) lucharéis y veremos si se comen a alguien o no. Eso será partir de las 24:00 del domingo 16.
Además de forma voluntaria se puede:
3. Cambiar al líder: si alguien no está contento con el trabajo de Fisolofo puede pedir una votación para expulsarlo (y Fisolofo moriría).
4. Nombrar Jefe de Suministros: Fisolofo puede nombrar un nuevo jefe de suministros cuando quiera.

Bien, me pongo a resolver exploraciones y a enviar mp's a las niñas videntes.

Suerte a todos!![/u]
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado Eldritch

Re:DÍA 4: Hay que resistir...
« Respuesta #1 en: 15 Noviembre 2025, 00:43:42 »
INVENTARIO DE DEFENSAS
A continuación os hago las matemáticas para que sepáis cuantos zombies resiste cada localización.

ARMERIA: 3 + 3 + 1 bonus Barricada + comida sobrante
Detiene a 7 zombies (1 x jugador + 3 bonus loc. + 1 bonus barricada de Ore)
2Alimentos: 1 Supervivientes, sobra 1 comida que mata 2 zombies
Atacan 7 zombies
Matan 2 zombies. Defienden de 9

CAFE: 2
Detiene a 1 zombies (1 x jugador )
2 Alimentos: 3 Supervivientes, comen todos gracias a la habilidad del Café
Atacan 3 zombies
Matan a 0 zombies Defienden de 2

SALA DE CAMARA]: 2 + comida sobrante
Detiene a 2 zombies (1 x jugador)
2 Alimentos = 1 Superviviente, sobra 1 comida que mata 2 zombies
Atacan 5 zombies
Matan 2 zombies /Defienden de 4

PARKING: 1 bonus Barricada (0xjugadores, 0xcomida, no afectan en esta localización.)
Detiene a 1 zombie
Vienen 5 zombies
Mata a 0 zombies Defienden de 1
« Última modificación: 15 Noviembre 2025, 00:47:32 por Eldritch »
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado Marlex

Re:DÍA 4: Hay que resistir...
« Respuesta #2 en: 15 Noviembre 2025, 08:07:18 »
Genteee necesito medicinass, alguien tiene y puede venir a dármelas? Además necesitamos a alguien más para defender el café.

Gracias!!
 

Desconectado Marlex

Re:DÍA 4: Hay que resistir...
« Respuesta #3 en: 15 Noviembre 2025, 10:35:59 »
Por si acaso alguien no sabe por qué las necesito:
Elegí una casilla que tenía la mordedura zombi, así que me han mordido. La medicina (que sale en una casilla), me puede salvar.

Vodky usó su poder de barbero y lo dijo públicamente en el hilo que me señalaba como malo. Murió sólo él porque yo no era malo (del equipo negro). Estoy avalado como bueno, así que si nadie me socorre, alguien podría perder a un miembro de su equipo...

Espero que haya alguien que me pueda ayudar  :triste:
 

Desconectado Sendatsu

Re:DÍA 4: Hay que resistir...
« Respuesta #4 en: 15 Noviembre 2025, 11:44:39 »
Por si acaso alguien no sabe por qué las necesito:
Elegí una casilla que tenía la mordedura zombi, así que me han mordido. La medicina (que sale en una casilla), me puede salvar.

Vodky usó su poder de barbero y lo dijo públicamente en el hilo que me señalaba como malo. Murió sólo él porque yo no era malo (del equipo negro). Estoy avalado como bueno, así que si nadie me socorre, alguien podría perder a un miembro de su equipo...

Espero que haya alguien que me pueda ayudar  :triste:
Por desgracia, yo no puedo. Por eso espero que no seas de mi equipo 😃
 

Desconectado MafyLynx

Re:DÍA 4: Hay que resistir...
« Respuesta #5 en: 15 Noviembre 2025, 15:02:57 »
Yo no tengo medicinas pero si alguien me las da te las puedo mandar
(╯°□°)╯︵ ┻━┻ ︵
 

Desconectado Marlex

Re:DÍA 4: Hay que resistir...
« Respuesta #6 en: 16 Noviembre 2025, 12:16:31 »
Me moveré a la casilla 4 si puedo...
 

Desconectado Marlex

Re:DÍA 4: Hay que resistir...
« Respuesta #7 en: 16 Noviembre 2025, 12:18:40 »
Votaré a Vierna, que no me quiere ayudar y porque aquí nadie vota a nadie xd.
 

Desconectado Sendatsu

Re:DÍA 4: Hay que resistir...
« Respuesta #8 en: 16 Noviembre 2025, 13:04:29 »
Tenemos un plan para salvar a Marlex. Pero necesitamos saber si tenéis armas en la armería. Si no, alguien muere
 

Desconectado Sendatsu

Re:DÍA 4: Hay que resistir...
« Respuesta #9 en: 16 Noviembre 2025, 13:07:27 »
Hay otra opción. Que Manel venga a la sala de cámaras cuando Fisolofo se vaya a salvar a Marlex