Encuentras la Caseta del Guardia vacía, con todo revuelto como si hubiese salido corriendo quién viviera aquí.
Encima de la mesita encuentras un par de llaves...
Llave del Calabozo: Sirve para abrir o cerrar la celda del Calabozo.
Llave maestra 1-6: De un solo uso. Sirve para abrir cualquier habitación del Sótano con el número del 1 al 6.
Hay una escopeta colgada en la pared... Le echáis un ojo y parece que funciona.
Escopeta: Elimina a los monstruos de rango bajo y medio que te ataquen/ataques durante una noche. Luego se descarga/la pierdes.
Lo demás son varios trofeos de caza, una cama donde descansar y muchas cosas de poca utilidad.