Seguimos...
Sobre el equilibrio de la partida...
Meleke dixit en el grupo de los lobos en su primer wuap.
Mucha suerte chavales. Tenéis por delante una partida complicada para los lobos. Bueno, esa es la impresión que me da a mi. No se, igual me equivoco. En todo caso os animo a ser valientes. Mezclaos con los buenos y apuñaladlos. El tortugueo no veo que sea una opción.
Siempre, los bandos ven su partida demasiado complicada. Es lo normal. Los buenos ven los puntos fuertes de los malos y viceversa. Pero la cuestión es... estaba la partida a favor de un bando o de otro?.

Pues sinceramente y desde el punto de vista de los lobos (que eso no quiere decir que sea el correcto), creo que si...

Por que?.
Pues básicamente por las armas que tenia uno y el otro bando...
Que la cancelación era como un asesinato mas?. Pues si, pero no. Porque el jugador se quedaba sin rol y con voto 0, pero seguía en partida con un estatus de semi avalado. Y sobre eso, lo ocurrido fue lo siguiente...
A noche 0 se cancela al Xolo, que con la que había liado, las probabilidades de ser el explorador eran muy elevadas y acertamos...
A noche 1 se cancela a Sendatsu. Había debate sobre el maestro, que estaba entre 4 roles e íbamos al 25% de acertar, pero la insistencia de Sendatsu sobre que el erudito era una verga de rol tras lo ocurrido, hizo que decidiéramos probar con este, porque además, si acertábamos, podríamos generar cierta duda sobre la gente a la que le hubiera cascado su rol. Esto ultimo no ocurrió, pero lo conseguimos cancelar...
A noche 2 se cancela a Eldritch, que le estaba calentando la perola a la jefa, pero íbamos sobre intuiciones. Aunque este le dijera a Jmeme que era la vidente de roles, creíamos con ciertos argumentos que era el anti cuervo. Y así se hizo...
A noche 3 se cancela a Cesar. Este era seguro, porque le había metido la videncia Pi y al asesinarlo, recibi su listado de escaneos...
Pero ojo, que de estas 4 cancelaciones, solo 1 era segura y otra bastante probable. Las otras 2 podían haber fallado si Sendatsu no llora en el hilo por su rol y si Eldritch nos cuela la bola del vidente...
Y aun así, viendo que las 3 primeras nos salen bien, nos plantamos a día 3 con 6 jugadores aldeanos con voto útil vs nuestros 4 votos contando el voto x2 de Cel...
Eldritch pilla a la jefa con el carrito de los helados (gif incluido del master en el grupo de lobos

) y yo de entrada me despido de ella...
Pero que pasa?. Que de los 6 jugadores con voto que la hubieran linchado sin problema, 5 deciden votarse a si mismos...

Solo el maestro la vota. Y nosotros, no tenemos ni que juntar los votos. Cel no vota y Jmeme le endiña el voto de indignación a Eldritch...
Y yo, voto a Mafy tranquilamente que se va a calle...
Aquí es donde la aldea pierde la partida. Por el motivo que queráis, pero la perdéis aquí...
Porque si se lincha a Jmeme, que era lo que debíais hacer, nos quedamos 6 vs 3 votos. Pero aunque asesináramos a Piluka y canceláramos a Cesar, yo ya estaba quemado y era el siguiente en ser linchado.
Se amanecía 4 a 3 votos, pero solo con el que hubiera recibido el telégrafo pusiera la receta del arroz a la cubana en el hilo, ya nos quedábamos 4 a 2. Y yo me iba a tomar viento...
La siguiente noche, era la de las bendiciones varias, pero aun y asi, Cel podia hacer faena y dejarlo todo con 2 a 1. Pero eso era suficiente para lincharla...
Y aunque en un milagro de comerle la oreja a los avalados, hubiera conseguido librarse del siguiente linchamiento, seguía perdiendo todos los empates...
Yo no veo eso que decís de que la partida estaba complicada para la aldea por ningún lado...

Habéis jugado mal?. Si. Obvio, por eso habéis perdido...