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Autor Tema: DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE  (Leído 11120 veces)

Desconectado ugeltroglodita

Re:DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE
« en: 23 Diciembre 2025, 15:31:24 »
Me fui al laberinto a probar suerte Eldritch, pero salí de allí con las manos vacías. Agradecer a celdelnord su aviso sobre no robar para no acabar en la cárcel.
Viajero pistolero
 

Desconectado ugeltroglodita

Re:DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE
« Respuesta #1 en: 23 Diciembre 2025, 20:08:59 »
Aunque el que más me pita es Ugel. Seguro que te avisó Cel lo de robar? Como lo supo ella?
Cuéntame más Ugel, tengo curiosidad como sabía cel que robando uno podía acabar en prisión.

Este interés desmesurado en mi persona comienza a incomodarme Pi. Entiéndeme, es halagador, pero creo que es mejor que te diga ya que soy hetero antes de que te hagas demasiadas ilusiones. Me caes bien y no me gustaría hacerte daño.

Respondiendo a tus preguntas:
1. Sí, estoy completamente seguro de que fue Cel. Me dejaría cortar los dos brazos. Fíjate si estoy seguro.
2. ¿Cómo lo supo? Creo que esa pregunta no es para mí sino para ella. Yo ni me he molestado en preguntárselo porque me parece obvio cómo lo sabe, pero igual estoy equivocado. A ver qué nos cuenta.

Viajero pistolero
 

Desconectado ugeltroglodita

Re:DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE
« Respuesta #2 en: 24 Diciembre 2025, 08:05:22 »
Según dice Ugel:
Primera  condición acabar el día votando a un compañero lobo.
Para ser supremo, votar tres veces a lobo. No ha aclarado si puede repetir o no.

No lo he aclarado pq sé lo mismo que tú:
Condición de mejora suprema: (sólo visible para el propietario y para los lobos) Acaba tres días votando a cada uno de los lobos.

Tal como está redactado yo entiendo que tiene que votar una vez por cada uno de ellos.
Viajero pistolero
 

Desconectado ugeltroglodita

Re:DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE
« Respuesta #3 en: 24 Diciembre 2025, 08:12:08 »
Yo no tengo ni idea donde estuvo fiso, en la biblioteca no. Me jode que se lo hayan cargado porque le pasé una gema ayer por eso de que estaba debajo mío en la lista. Digo esto porque no sé si a todos os han llegado dos o la gente se las anda quedando. Me imagino que los lobos se las estén pasando entre ellos. A mí por ejemplo solo me llegó una.

A parte de que localizaciones no sabemos nada de la noche anterior? Por intentar ver donde pudo estar fiso

Yo estuve en el laberinto, y a Fiso no le vi. Aunque podría haber estado, pq Wellington estuvo y yo no coincidí con él. Pero creo que debió ir a otro lado.

Sobre las gemas, pues yo pasé dos y me llegó una. Seguí la idea de Eldritch y pasé al de arriba mío (Horak) y al de abajo (Xolo). A mí sólo me llegó una. No parece un intercambio justo  :triste: 
Viajero pistolero
 

Desconectado ugeltroglodita

Re:DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE
« Respuesta #4 en: 24 Diciembre 2025, 08:18:05 »
Qué manía con dar los roles.

Sobre Fisolofo.
Os lo explico todo porque total ya no se wue es mejor o peor.
Me dijo que era el enterrador (rol verde)

 jjj jjj

Viajero pistolero
 

Desconectado ugeltroglodita

Re:DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE
« Respuesta #5 en: 24 Diciembre 2025, 08:35:33 »
Pero vamos, que me la bufa darla en publico, por si alguien tiene la tentación de hacer lo mismo que yo, que sepa lo que le va a ocurrir...  :burla:

Hombre Wellington... yo ayer entendí que no me dijeras de tener cuidado con el robo cuando te pregunté por el laberinto, porque si piensas que soy lobo pues no me avisas y si me voy a la cárcel mejor para todos. Estupendo. Se comprende.
Pero si esa era la idea, para qué avisar hoy a TODO el mundo? Era algo contra los lobos o era algo exclusivo contra mí? Perdona si alguna vez te robé una novia ehhhh.

En el laberinto hay 3 opciones...  :reglas:

Una mendiga que te pide 1 gema.

Unos documentos que puedes intentar robar, que es lo que yo hice y acabe en el trullo.

Adentrarte en el laberinto, que es una tirada en 1d100 y que el 5% es una mierda (incluyendo morir si sacas en este 99), un 40% de que te vayas de vacio y el resto, es bueno, pero vamos, unas cosas son mejores que otras. Hay hasta 40 gemas, 10 de cada color exceptuando el blanco, que hay solo 1 en 100 posibilidades, cosa que me despista cuando Eldritch pone la explicación de las gemas y dice que son proporcionales...  :muro:
Pero vamos, rules Meleke y eso...
Yo no vi eso exactamente.
De atrás para adelante:
Lo de la tirada de 1d100 y el reparto correcto (no lo he mirado exacto, pero por encima es como dices)
Lo de los documentos correcto. A mí Meleke me dijo que había unos documentos y que nadie estaba mirando. Se intuye lo que se puede hacer en ese punto.
Lo de la mendiga, no lo recuerdo. Ahora repasando la descripción veo que al inicio dice que una mujer envuelta en harapos extiende la mano sin mirarte. Supongo que será eso. Lo de que te pide 1 gema yo no lo veo por ningún lado, no sé si lo has deducido o lo sabías por algún otro motivo.
Viajero pistolero
 

Desconectado ugeltroglodita

Re:DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE
« Respuesta #6 en: 24 Diciembre 2025, 11:06:11 »
Puedo confirmar Eldritch. Cuando yo llegué estaban Celdelnord y Cesar.
Viajero pistolero
 
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Eldritch

Desconectado ugeltroglodita

Re:DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE
« Respuesta #7 en: 24 Diciembre 2025, 11:15:59 »
Te estaba esperando Pi, creía que señalarías lo evidente, pero veo que no. Y veo doble rasero aquí. No pasa nada, todos somos humanos, y a veces se nos pasan las cosas por alto. Pero para que entiendas mi indignación.

Yo di la condición de mejora del lobo alfa.
Me dijiste: no falta nada?
Y yo ostia sí, la condición de mejora suprema, es esta.
Ufff, has dado una información parcial, eso es muy sospechoso.
De acuerdo.

Siguiente:

Sala v
Tsrifas.

Videncia de rol:.(Dices un rol tendice quien lonlleva) Coste: 1 gema amarilla, 1 gema azul, 1 gema verde
Videncia de jugador: (nimbras un juagdor te dice sunrol ). Coste: 1 gema amarilla, 1 gema azul, 1 gema verde, 1 gema roja.
Videncia de alineamiento:. Coste: 1 gema amarilla, 1 gema azul, 1 gema verde, 1 gema roja, 1 gema blanca.

Caso de que haya más de un jugador en esta sala, sólo uno de ellos recibe la videncia.


He estado repasando esto de Horak ayer...

Videncia de rol:.(Dices un rol tendice quien lonlleva) Coste: 1 gema amarilla, 1 gema azul, 1 gema verde
Videncia de jugador: (nimbras un juagdor te dice sunrol ). Coste: 1 gema amarilla, 1 gema azul, 1 gema verde, 1 gema roja.
Videncia de alineamiento:. Coste: 1 gema amarilla, 1 gema azul, 1 gema verde, 1 gema roja, 1 gema blanca.

Puedes preguntar por el Lobo Alfa y que te digan quién lo lleva, Horak?

O espwre...wuizas no lo entendi bien.

Esto es tal cuL

Videncia de rol: nombra un rol, te diré si es aldeano, lobo, descartado. Coste: 1 gema amarilla, 1 gema azul, 1 gema verde
Videncia de jugador: nombra un jugador, te diré qué rol lleva. Coste: 1 gema amarilla, 1 gema azul, 1 gema verde, 1 gema roja.
Videncia de alineamiento: nombra un jugador, te diré si es lobo o aldeano. Coste: 1 gema amarilla, 1 gema azul, 1 gema verde, 1 gema roja, 1 gema blanca.

Caso de que haya más de un jugador en esta sala, sólo uno de ellos recibe la videncia.


O sea, Horak dice que las habilidades de la localización son unas. Eldritch se da cuenta que de esa forma podemos encontrar al lobo alfa fácilmente, y entonces Horak las cambia y dice: ah no no, es que no era así, me he confundido.

¿¿¿Y ESO NO TE PITA??? Venga va!!
Viajero pistolero
 

Desconectado ugeltroglodita

Re:DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE
« Respuesta #8 en: 24 Diciembre 2025, 11:36:15 »
He estado repasando lo de que Eldritch tuviese a todo el mundo localizado menos a Fiso y a mí.
Yo, en el foro, he podido ver dónde decían muchos que iban/estaban:

Niff Mafy y Eldritch a la bilbioteca
Alfdona a la capilla
Wellington al laberinto y luego a la carcel, donde acudió Pi a rescatarlo
Yo al laberinto, y allí me encontré a Celdelnord y a Cesar
Piluka al cementerio

Pero me faltaban un montón por saber de ellos: Fiso, Sendatsu, Horak, Xolo y Meme. Igual alguno se me ha escapado algo. Igual alguno le contó dónde estaba por privado.

De todas formas creo que sería bueno que explicases cómo sabías dónde estaba esta gente Eldritch, para descartar sospechas.
Viajero pistolero
 

Desconectado ugeltroglodita

Re:DIA DOS: NOVENTA Y NUEVE
« Respuesta #9 en: 24 Diciembre 2025, 17:37:07 »
Por mi parte es verdad que la cague al cambiar las palabras del master en lo de la videncia por no hacer un corta pega
No si yo creo que es posible que te hayas confundido. Lo que me molesta es la diferencia de criterio para acusar a unos y a otros.


Por otro lado que well no era el alfa estaba claro, desde el momento wue palmó carlos el vito de Wellington vale 2 o bien esos dos roles no juegan y hubo multiple empate a 1 cosa que dado que el master acaba de demostrar que hay telégrafo, no es posible
Yo no tenía claro que no fuera el alfa. Ahora sí, porque el mensaje del telégrafo rojo viene de un bueno seguro. Pero lo sucedido en el linchamiento no está nada claro. Piensa que hay dos personas que no votaron, y una que votó mal (sí, más cosas raras por las que nadie pregunta...), así que hay más de una posible explicación al resultado del linchamiento.

Y a todo esto, por si se me olvida con las fiestas, ugeltroglodita
Viajero pistolero