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Autor Tema: Colditz - Día 1  (Leído 34392 veces)

Desconectado Wellington

Re:Colditz - Día 1
« en: 22 Junio 2021, 22:39:08 »
Colditz news?. Colditz news?. Que es esta merda?. :burla:

Donde quedo el Völkischer Beobachter?.  :enfado:


Nos ponemos a jugar u que?. :fumar:

Por que en esta ocasion hay que leer cosas como esta?...

Yo estoy en la celda porque fui a un sitio que lamentablemente parece estaba vigilado. Esa información se la daré a mi grupo.

Y por que solo a tu grupo?.  :confuso:

En que cambia esta edicion de Colditz respecto al resto para no hablar en el hilo sobre los movimientos?. Ya se que en la anterior de Kesulin, no habian nacionalidades. Pero, Y?.
Acaso en el Colditz original no las habia y tambien competian entre ellas?. Y eso supuso algun problema para compartir la informacion y cuadrar los movimientos de los nazis?. Sois conscientes de que sin hablar de donde vemos guardias, donde vemos perros, a segun que pnj's y otras cosas que seguramente iran apareciendo durante el juego, lo tenemos entre jodido y muy jodido para ganar?.
Acaso no hay un chivato por equipo y lo sabemos con seguridad?. Acaso el master no ha comentado que no se conocen aun pero que en breve se conoceran?.

Realmente, no se a que estamos esperando para comenzar a organizarnos. Que somos 15 vs 3...
Y si cada equipo no fuga a 3, ellos ganan. Jugando asi, se lo ponemos muy facil bajo mi punto de vista...

Puedo debatir y discutir de esto con quien sea. Aqui estoy para ello... :reglas:

Y esto no es una critica contra el maestro. Porque el, por lo menos ha hablado en el hilo. El resto callais por omision...

Como hay que predicar con el ejemplo, y como creo sinceramente que colaborando, es solo como podemos ganar, os explico lo siguiente.

Estoy en el comedor (loc 3). Estoy acompañado por un pnj/j llamado John Gilbert Winant (mas conocido como Meleke entre nosotros). Me pide un codigo alfanumerico que soy incapaz de darle porque no lo he encontrado. Si alguien tiene uno y lo quiere cantar en el hilo, se lo paso y a ver que ocurre. Como imagino que con la partida que estamos llevando eso no ocurrira, el que lo tenga, que comience a controlar los movimientos de Meleke a ver si lo encuentra y saca algo en claro...


Y tras esto...

Quereis hablar de quien ha escrito el periodico de la prision o del nonograma de Robert?.


Jugamos o nos suicidamos?. xD
The horse he sweats with fear, we break to run.
The mighty roar of the russian guns.
And as we race towards the human wall.
The screams of pain as my comrades fall.
 

Desconectado Wellington

Re:Colditz - Día 1
« Respuesta #1 en: 22 Junio 2021, 22:46:22 »
En mi nacionalidad hemos pensado solicitar una tregua en el almacén y que cada día cada nacionalidad mande un representante, para  maximizar bsu capacidad.siempre quedarán los guardias y los chivatos pero si al menos nos aseguramos de no ir 4 es algo que llevamos ganado.

Que no haya petado nada por superpoblación hoy es bueno.

Me parece bien. Que cada equipo elija cada noche a uno de entre ellos para ir al almacen. Serian 3. Si aparece Otto, kaka. Si aparece la guardia de registro, kaka. En cualquier otro caso (y en los anteriores, siempre que no este Giles Romilly presente) la localizacion sera segura y algo se conseguira (o individualmente, tal vez no).

Si no ha petado nada por sobrepoblacion, es porque todos los equipos han decidido dispersar y con ello, poner mas complicado la actuacion de las guardias de sobrepoblacion...

Esto nos puede servir por ahora. A la larga, ya veremos... :reglas:

 
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Desconectado Wellington

Re:Colditz - Día 1
« Respuesta #2 en: 22 Junio 2021, 22:57:21 »
A ver yo estoy de acuerdo con Well, somos 15 VS 3. Es preferible que ganen otros presos a los chivatos xD

Ya habrá tiempo para puñaladas más adelante. De momento voto a xolo porque siempre sienta bien.

Guay!.

Pero donde estas?. Y que ves desde ahi?.

O vertimos la informacion al hilo, o nos pudriremos con ella, la compartamos en el hilo del equipo o nos la comamos con patatas... :burla:

Que en cuanto los chivatos se conozcan, se lo explicaran todo, todo. Y el resto seguiremos a dos velas...

Vamos a jugar de una vez... :enfado:
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Desconectado Wellington

Re:Colditz - Día 1
« Respuesta #3 en: 22 Junio 2021, 23:47:21 »
En mi caso no tengo información, si no la habría dado. xD

Eh...

Amos, no me jodas... :enfado:

No puedes decir en donde estas?. Eso, ya es informacion... ;)

No hay ventanas?. Eso es informacion...

No hay pnj's?. Eso es informacion.

Has encontrado algo util a repartir entre objetos o alcantarillas?. Todo para ti y no lo compartas con tu equipo, que seguro que teneis un chivato entre vosotros... :burla:

Por el resto, te remito a mi primer post. O hablamos, o nos suicidamos...

Todos no podeis ser chivatos, asi que analizad lo que he dicho y sacad vuestras propias conclusiones...
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Desconectado Wellington

Re:Colditz - Día 1
« Respuesta #4 en: 22 Junio 2021, 23:52:47 »
Voy a hablar de los pnj's... :reglas:


- Michael Alexander (en mi ausencia de la partida, Rick Wellington xD).
Ofrecera misiones a los jugadores, si son en la linea de las anteriores partidas, seguramente, el pnj mas util de entre todos. Tal y como fue diseñado en su dia, habia que ocultar sus movimientos porque era quien daba la posibilidad de cavar en un tunel. Pero en esta ocasion, creo que seria muy interesante sacar su patron de movimientos para no perder esas misiones que puede ofrecer.
Evidentemente, los que se lo encuentren y sepan que ha ofrecido, que valoren esto antes de hablar en el hilo...


- Giles Romilly (el famoso sobrino de Winston Churchill).
No solo los que lo encuentren no podran ser detenidos. En adicion a ello, pueden preguntar por donde encontrar un objeto y encima, saber donde estan el resto de pnj's que nos son favorables. Todos!. Los otros 5.
Si todo el mundo canta, los que se lo han encontrado, pueden saber si alguien miente u oculta informacion (obvio, el tema Michael Alexander, hay que cogerlo con unas ciertas pinzas).
Solo con este pnj, no le veis la ventaja a explicar las cosas en el hilo?. :fumar:


- John Gilbert Winant (alias Meleke :up:)
Sabe de criptografia, pero si no le haces las preguntas correctas, como si sabe de horticultura... :facepalm:


- Lorne Welch.
Pues eso. Que por ahora es una incognita. Si alguien sabe algo al respecto y considera que es interesante compartir esa informacion, el resto seremos todo ojos...


- Dick Howe.
Puede aportar informacion sobre las misiones de los chivatos y de Michael Alexander. El que se lo encuentre, si recibe cosas en relacion a los chivatos, es que deberia ser obligatorio que saliera al hilo. Si es sobre M.A, que se lo piense antes de revelarla.


- David Stirling.
El de los trapis. Te cambio una pìedra por una de madera... :silbar:


- Otto y Fritz (quien os ha visto y quien os ve. De guardas del Colditz original a presos kutres de esta edicion :down:).
Pues eso. Que Otto ya esta por aqui y Fritz llegara cuando se juegue la carta de "presos kutres reinforcements". Los chivatos los moveran intentando dar el maximo por saco al resto. Es lo que hay...


- Micky Burn.
A ver. Este hijo de Satanas, les ofrece las misiones a los chivatos. Su alter ego de la anterior edicion, cuando los presos hacian algo para su beneficio, este llegaba y les ofrecia a los chivatos la opcion de hacer algo para contrareestarlo.

Y con este tengo muchas dudas?.

Que es mejor?. Tenerlo localizado sacando su pauta de movimientos, para prohibir el ir a buscarlo a la localizacion donde este, o no decir donde se ha encontrado para que los chivatos no vayan a su encuentro?.
Aqui dudo?. :confuso:
Alguien quiere opinar?. Alguien quiere jugar?.  :medium:



Esta partida tiene tanta chicha y tenemos tantos dias por delante, que me parece un desperdicio no hablar de todo ello.

Recordando las famosas palabras del maestro, "el debate traera la luz. El NO debate traera la oscuridad".

Y ahora las mias... :burla:

Hablamos?. Jugamos?. Ganamos?.
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Desconectado Wellington

Re:Colditz - Día 1
« Respuesta #5 en: 23 Junio 2021, 00:06:03 »
Te puedo decir que no hay pnjs ni ventanas xD. Una localización probablemente aburrida comparada con otras.

En cuanto a los objetos si que creo que haya que ser un poco más secretista. Diciendo que tienes puedes dar pistas a los chivatos de cual será el plan de fuga.

Yo comienzo a dudar de que veas por donde intento ir... :muro:

Me da igual con quien estas.

Me da igual...
Si estas en el taller de buceo, la herreria, el dentista, la enfermeria o la sala de maquinas... o te has quedado en tu celda o has ido a otra a rapiñear.

Pero piensa, que la informacion de donde estamos, nos dara muchoas datos al resto de donde hay segun que y segun quien.

Y esto, espero que lo acabeis viendo todos. Porque en las dos ediciones anteriores, esto ha sido basico para los presos.

Por que en esta sois tan reticentes a decirlo?. Es que no lo entiendo... :confuso:

 
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Desconectado Wellington

Re:Colditz - Día 1
« Respuesta #6 en: 23 Junio 2021, 00:27:49 »
Quizás yonjugue una partida diferente Mariscal.

En colditz 1 o ganaban los presos ( todos ) o los chivatos .

Aquí o gana una nacionalidad o los chivatos.

Lo mismo lo mismo no es

Quizas no lo recuerdes, pero no era asi...

Cuelgo aqui la tabla terrible que se creo para evaluar los puntos de final de partida?. xD

Los presos podian ganar en conjunto o perder. Pero al final, habia una clasificacion individual. No se dio el caso, porque los chivatos hicisteis un trabajo brutal, pero se podria haber dado el caso de que un preso o un chivato quedara por encima del resto.
Recuerda.
Victoria general, nacionalidad o individual.  :reglas:

Haz la partida que consideres hacer. Si eres preso y nos ocultamos una informacion que les daras a los de tu equipo, esa informacion ira al final a los chivatos, cuando estos se conozcan.
Yo he puesto toda la carne en el asador. Depende del resto coordinarnos o dejar que los chivatos nos ganen por ocultar informacion...

Lo veo muy claro.

Pero no depende solo de mi. Os he ofrecido hablar de muchas cosas y nadie dice nada. Os he explicado mi movimiento y que he encontrado en el. Pero nadie dice nada.
Igual soy yo el que se equivoca en el tipo de enfoque de partida. Porque el resto no veis lo que yo veo con una claridad contundente.

Sabes aquello de que voy en contradireccion pero todos se equivocan menos yo?.  jjj
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Desconectado Wellington

Re:Colditz - Día 1
« Respuesta #7 en: 23 Junio 2021, 00:28:46 »
Si todos compartimos todos compartimos.

Pero mientras la gente no se moje...

No me puedo mojar mas porque igual me resfriare... xD
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Desconectado Wellington

Re:Colditz - Día 1
« Respuesta #8 en: 23 Junio 2021, 00:30:34 »
    Adadixon 
    Eldritch
    Horak
    Xolo
    Jabberwock
    Lothar
    Wellington
    Eloradana
    Calvo
    Alfdona
    Kryoss
    Sigfried
    Pi
    Piluka
    Daessaer
    Dfr07
    Vodky
    Katalina


Si es que somos 18. Donde estais?.  :enfado:

Y muy pocos habeis entrado al hilo para aportar algo... :muro:

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Desconectado Wellington

Re:Colditz - Día 1
« Respuesta #9 en: 23 Junio 2021, 01:01:27 »
Yo ni sabia que se podía entrar al hilo a hablar  xD

Pues no se que decirte Wellington, siento los colores de mi bandera. Y no me sale de la polla contarte una mierda.

Más aún cuando va a haber gente que no suelte ni chufa, o peor aún, que mienta.

Y hazme un favor y no te hagas el pesado. Por más que repitas que soltemos la info, no vas a tener más credibilidad

Tu no sabes nada de las partidas que no eres el master, es lo habitual en ti... :colleja:

Mucho quejarte cuando eres master y poco leer cuando eres jugador. Aplicate aquello que criticas cuando diriges... xD

Siente los colores que quieras (te aviso de regalo, entre esos colores hay un chivato. O no tenias ni idea?). En la Colditz original tambien los sentias y bien que te diste cuenta de que o todos colaboraban o aquello era un sinsentido. O no lo recuerdas?. Te reenvio todos los mails de los polacos para que refresques la memoria?. jjj

Y es tu problema, si consideras que un jugador que intenta optimizar las rules al respecto del juego se hace el pesado (en tus partidas no lo ves asi, pero claro, son las tuyas). Y si no ves, que intento aprovechar todo lo que tenemos entre manos para intentar ganar, es porque eres un incompetente o un chivato...

La informacion, debe circular, porque sino, sera muy dificil escapar...

Tu no quieres escapar?. :confuso:
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