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Autor Tema: Día 1: Primeras Gemas del infinito  (Leído 1508 veces)

Desconectado Eldritch

Re:Día 1: Primeras Gemas del infinito
« en: 07 Marzo 2026, 00:54:50 »
Cita de: Combate
- A partir de la noche 1 los villanos pueden enviar tropas a las localidades, un pelotón de 8 tropas y otro de 8 tropas, cada una en una localización distinta y así cada noche.

- Las tropas no se mueven y permanecen en su localidad hasta que sean destruidas.

- Cada jugador hace 4 daños lo que significa que matan a 4 tropas y solo puedes atacar una vez por noche, si durante vuestro ataque sobrevive alguna tropa el resto ara 1 punto de daño por cada tropa que sobreviva y el daño se le asignará al jugador que esté más abajo de la lista del alcalde.

- Todos los Combates se resuelven durante la noche.

- Cualquier jugador que llegue a 0 vidas muere.

Visto esto, nos conviene por la noche ir en parejas para asegurar y destruir todo lo que podamos mientras seamos muchos. Ya que ir solos contra 8 tropas es comernos la mitad de la vida, normalmente.

Por ello voy a poner un listado de planetas y que cada uno se añada donde va a ir.... Yo iré a Vornir.

CENTRO
Wakanda:
Torre Stark:
S.H.I.E.L.D:
Hyedra:

ESPACIO
XANDAR:
VORMIR: Eldritch,
TITAN:
ASGARD:
JOTUNHEIM:

ESPACIO PROFUNDO
NAVE ASGARDIANA:
KNOWHERE:
NIDAVELLIR:
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado Eldritch

Re:Día 1: Primeras Gemas del infinito
« Respuesta #1 en: 07 Marzo 2026, 01:05:35 »
ROCKET: "Cuervo" cada noche selecciona a un jugador, ese jugador sumará un punto en el total del linchamiento del día siguiente.
Vida 8.
Daño 4.

ANT MAN: "Pringado" en caso de videncia su alineamiento será villano, su  voto vale 2 puntos.
Vida 10.
Daño 4.

Estos dos son los dos únicos roles que alteran el voto... Y siendo aldeanos no veo mal repartir el voto a 1 el primer día ya que ellos deciden el linchado al final... No los malos. La única putada que le veo es que se lleven a los dos amantes, pero esto puede pasar de cualquier manera.

Además también nos interesa repartir el voto por asegurar que Iron Man pille videncia y además que se medio localice al Pringado:
IRON MAN: "VIDENTE DE VOTOS" si lo acaban votando durante el linchamiento nombra un jugador que lo esté votando y sabrá su alineamiento.
Vida 8.
Daño 4.

La única y gran pega es que hay un malo que da de alineamiento Vengador/Aldeano... Y solo lo localizan el Enterrador y la Médium, post mortem. Pero al menos los otros dos los caza.
(click to show/hide)
Nada que temer, nada que perder
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Cuando nada quiero y nada espero
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Desconectado Eldritch

Re:Día 1: Primeras Gemas del infinito
« Respuesta #2 en: 07 Marzo 2026, 01:06:05 »
Marlex

Que tiene pinta de ser Thanos xD
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Desconectado Eldritch

Re:Día 1: Primeras Gemas del infinito
« Respuesta #3 en: 07 Marzo 2026, 23:55:49 »
Eldricht, te voy a pedir que pienses si tu idea de organizarnos de dos en dos y decirlo es buena o mala y te juegas mi voto hasta que acabe la partida  jjj jjj

Depende.

Si eres de los malos no te hace falta organizarte, ya que sabes dónde vas a mandar las tropas. Los buenos si vamos solos y a ciegas, nos pillan 8 tropas ya la primera noche y nos quitan media vida o más y la siguiente vez muertos, así que es obligatorio organizarnos.

La primera noche pueden mandar 8 tropas a una localización y 8 a otra, si vamos en grupos de 2-3 mientras más abarquemos lo único que podrán hacer es meter tropas en localizaciones donde no haya nadie... Y los días siguientes ya tendremos que ir en grupos grandes a las localizaciones que no hayan sido visitadas ya que podrían haber hasta 16. (2x8 de noche 1 y 2 x8 de noche 2)

Lo que es seguro es que no podemos ir a ciegas... Y mucho menos en Noche 2 y adelante.
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Desconectado Eldritch

Re:Día 1: Primeras Gemas del infinito
« Respuesta #4 en: 07 Marzo 2026, 23:57:49 »
Así que no sé a dónde quieres llegar Pi_.

CENTRO
Wakanda:
Torre Stark:
S.H.I.E.L.D:
Hyedra:

ESPACIO
XANDAR:
VORMIR: Eldritch, Marlex, vodky
TITAN: Sendatsu, Manel
ASGARD: Katalina
JOTUNHEIM:

ESPACIO PROFUNDO
NAVE ASGARDIANA: Alexeiv
KNOWHERE:jerezmeme
NIDAVELLIR:
Nada que temer, nada que perder
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Desconectado Eldritch

Re:Día 1: Primeras Gemas del infinito
« Respuesta #5 en: 08 Marzo 2026, 00:05:35 »
PD.: De hecho si solo fuéramos al ESPACIO podríamos ir a las 5 Localizaciones llendo 3 jugadores a cada una.

Lo que pasa que ya hay gente que puede ir al Espacio Profundo y es normal que aprovechen.

También tiene pinta que Hydra, SHIELD, Torre Stark y demás del inicio no vaya a compensar volver ya.
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Desconectado Eldritch

Re:Día 1: Primeras Gemas del infinito
« Respuesta #6 en: 08 Marzo 2026, 12:26:43 »
El tema es que mañana hay que informar de las tropas que hay en cada localización. Sino encontramos las 16 pues hay que hacer algunos grupos de 4 para ir a las que falten y limpiarlas.

De todas formas las localizaciones que nos pueden interesar son 8:
ESPACIO > 5
ESPACIO PROFUNDO > 3

Las más importantes deberían ser las tres últimas, que es donde posiblemente irá la mayoría en Noche 2.

Por eso también interesaría ver las 5 del Espacio esta noche y asegurar ir limpiando tropas.

De todas formas me parece buena idea poner dos lugares cada uno para que no lo tengan tan claro, pero al día siguiente es obligatorio decir en el que se ha estado al final y las tropas que hay, habilidad de localización etc
Según lo que encontremos el día siguiente veremos a ver.

CENTRO
Wakanda:
Torre Stark:
S.H.I.E.L.D:
Hyedra:

ESPACIO
XANDAR:
VORMIR: Eldritch, Marlex, vodky
TITAN: Sendatsu, Manel
ASGARD: Katalina, Nilfhiem
JOTUNHEIM: Eldritch,

ESPACIO PROFUNDO
NAVE ASGARDIANA: Alexeiv
KNOWHERE:jerezmeme
Nada que temer, nada que perder
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Desconectado Eldritch

Re:Día 1: Primeras Gemas del infinito
« Respuesta #7 en: 08 Marzo 2026, 18:04:18 »
Los que faltan por moverse y no puedan/quieran ir al Espacio Profundo, que se dividan entre XANDAR Y JOTUNHEIM.
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