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Ranma 1/2 WW / Re:Día 3: Concurso gastronómico
« Último mensaje por Eldritch en Hoy a las 00:34:48 »
Como los malos tienen Enterrador y toda la pinta de que están los tres vivos, lo sabrán también, así que haced vuestras cuentas:

Dojo Infernal 10
Dojo Tendo 15
Dojo de las artes marciales chinas 14
Dojo Nerima 6

Esto es lo que había la Noche 2, antes de morir Meme.
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Ranma 1/2 WW / Re:Día 3: Concurso gastronómico
« Último mensaje por Eldritch en Hoy a las 00:19:10 »
Para el que no sepa de qué va el tema de la puntuación, mirad cada Dojo:

1 - Shampoo: Vidente de votos, cada noche podrá nombrar a un jugador que le acabe votando del anterior linchamiento y conocerá su rol.
Forma de gato: Si Shampoo se moja con agua fría adquirirá esta forma, durante la noche nombra a un jugador y sabrá si pertenece a su dojo o no.

2- Cologne: Vengador, cada noche nombra un jugador si Cologne muere ese jugador muere con ella.

3 - Mousse: Anciano, resiste un único asesinato nocturno.
Forma pato: Si se transforma en pato cuando se moja de agua fría puede clonar su poder para seleccionar a otro jugador, ese jugador podrá resistir un asesinato nocturno pero Mousse perderá su poder de Anciano.

4 - Jusenkyo: Alcalde, cada noche manda lista de jugadores vivos en caso de empates morirá al que tenga más arriba de su lista.

5 - Hinako: Médium, conoce el total de jugadores vivos de cada

Si sumáis los números de cada Dojo, de sus miembros, suman 15 cada Dojo bueno. Y anoche el Dojo de Artes Marciales chinas sumaba 14, osease, falta la vidente.
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Ranma 1/2 WW / Re:Día 3: Concurso gastronómico
« Último mensaje por Eldritch en Hoy a las 00:12:00 »
Por cierto, si sabéis que con la recompensa estáis linchando a alguien sin defensa posible, quizás sea bueno decirlo para que podamos hacer bailes.

A mí lo que me parece rarísimo es que todos hayamos pillado un +2 al voto y en cambio Mafy solo un -1 en contra... Puede ser que los malos reciban eso? Ya que un +2 al voto es mucha ventaja para ellos si encima son tres y se pueden organizar.

Lo de Marlex es importante, al menos para ir descartando. El tema es que en el Tarotista te dicen la puntuación de los gimnasios y el tema importante es este:

1- Happosai: Conoce los roles de los muertos en cuanto mueren.
Habilidad disparada: Si Ranma muere de cualquier forma puede preguntar por un jugador y se le dirá a que dojo pertenece.

2 - Príncipe Herb: Conoce los descartes.
Habilidad disparada: Si 3 jugadores lo acaban votando para el linchamiento su voto vale doble.

3 - Saffron: Puede realizar lista de jugadores vivos y muertos si quiere.
Habilidad disparada: Si durante la noche es objetivo de alguna habilidad nocturna sabrá que fue objetivo al principio del día siguiente.

El Dojo Infernal como veis, tiene un máximo de 6 puntos de combate... Pues el Master nos dijo que el Dojo Infernal tiene 10 puntos, y que no es error. "Algo habrá pasado." Me dijo. En alguna localización la gente se está entrenando de alguna manera?
También me lleva a pensar que NO ha muerto ningún malo.

Los demás gimnasios el porcentaje de puntos no sobrepasaba y parecía cuadrar... De hecho el de Artes Marciales chinas le faltaba 1 solo punto, eso significa que Shampoo ha muerto:
1 - Shampoo: Vidente de votos, cada noche podrá nombrar a un jugador que le acabe votando del anterior linchamiento y conocerá su rol.
Forma de gato: Si Shampoo se moja con agua fría adquirirá esta forma, durante la noche nombra a un jugador y sabrá si pertenece a su dojo o no.


Y tiendo a creer que fuera Spidy, ya que me pareció raro que lo mataran pero cuando Manel se hizo pasar por el cazador en el hilo porque tenía 2 votos:

Manel por seguir repartiendo el voto. Me voy a un cumple hasta la noche y no me da pa ver quien ha hablado  jjj
Como no creo que me pueda conectar demasiado de lo que queda de día… Para fiesta de cumpleaños la que se va a montar en el cementerio como caiga yo el primero. Quién me acompaña? Spidy, Pi, queréis venir conmigo y nos reímos juntos?  :chachi:

Spidy retiró el voto de Manel a Sergio... Si Spidy cambia el voto y no es lobo, posiblemente era un rol importante y es lo que pensarían. Por miedo a morir, Spidy retira el voto del posible Cazador.

Que por cierto Manel... Que estabas intentando sacar roles?
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Ranma 1/2 WW / Re:Día 3: Concurso gastronómico
« Último mensaje por Katalina en 15 Abril 2026, 23:59:11 »
Y yendo al lío. En el almacén encontramos el expediente de un interrogatorio reciente en el que el interrogado sólo decía que le gusta el verde, el rojo también, pero sobre todo el verde. La habilidad es que uno de los presentes puede mandar un mensaje a cualquier jugador a través del máster. Decidimos enviarle un mensaje a Marlex que estaba en el archivo con el mensaje de los colores por si le servía.

Por otro lado, en la biblioteca Marlex preguntó por Jerezmeme y resultó que eran del mismo dojo, así que Marlex es bueno seguro
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Ranma 1/2 WW / Re:Día 3: Concurso gastronómico
« Último mensaje por Eldritch en 15 Abril 2026, 23:58:21 »
Sushi
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Ranma 1/2 WW / Re:Día 3: Concurso gastronómico
« Último mensaje por Katalina en 15 Abril 2026, 23:53:49 »
Ehhhh!! En este evento Tanakin parte con ventaja!!! Yo propongo el Chirasi-zushi que a mi pareja le sale de fábula. Y eso que tiene de japonés lo que yo de camerunesa
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Ranma 1/2 WW / Re:Día 3: Concurso gastronómico
« Último mensaje por Gestas en 15 Abril 2026, 23:39:49 »
Tempura
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Ranma 1/2 WW / Re:Día 3: Concurso gastronómico
« Último mensaje por MafyLynx en 15 Abril 2026, 23:39:03 »
Mochi como mi gato
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Ranma 1/2 WW / Re:Día 3: Concurso gastronómico
« Último mensaje por Gestas en 15 Abril 2026, 23:38:30 »
Ooooh nooo Jerez! Eso ha sido el fantasma de Marcos jajaja. Guárdame una plaza en la guarida.

Que sean 2
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Ranma 1/2 WW / Re:Día 3: Concurso gastronómico
« Último mensaje por Sendatsu en 15 Abril 2026, 23:38:17 »
Por cierto, si sabéis que con la recompensa estáis linchando a alguien sin defensa posible, quizás sea bueno decirlo para que podamos hacer bailes.
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