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Autor Tema: Mision Ninja 2. Noche 1  (Leído 9454 veces)

Desconectado horak

Mision Ninja 2. Noche 1
« en: 16 Febrero 2023, 23:18:46 »
El desembarco


Por fin habia llegado el momento. Las lanchas de desembarco saltaron al mar ... se iban a enterar estos japoneses

Sin embargo...No todos los integrantes del ejército se presentaron en las barcas...


(click to show/hide)










Jugadores vivos

1. Meleke
2. wellington
3.alexeiev
4. Fisolofo
5. Cesarmagala
6 sendatsu
7 Lothar
8 kesulin
9 pi
10 maeglor


Jugadores muertos

1 calvo muerto noche 1
2 sigfried muerto noche 1






Enlace a las reglas

http://castronegro.net/index.php?topic=901.msg36041#msg36041





Evento Desembarco

lancha 1   alexeiev   pi   lothar   meleke   sendatsu
lancha dos   maeglor            
lancha 3   kesulin   fisolofo   cesar   wellington   


Localizaciones de desembarco:

Playa
Acantilado
Desembocadura del rio

Las defensas de estas localizaciones son +1, +2, +3 pero no sabeis cual es cual ( los ninjas, si han pedido informacion sobre el evento si lo saben)

Los integrantes de cada barca pueden MP o Wasap entre ellos y deberan votar en privado a mi persona a qué localizacion quieren remar. 
en caso de empate se remará hacia la localizacion que haya sido votado por el que esté mas arriba de la lista del alcalde de entre los empatados.

Podeis MP o wasap privados entre los tripulantes, no es obligado poner en copia a todo el mundo.


Al desembarcar allí, el jugador que esté más arriba en la lista del alcalde se comerá tantos votos en contra como la defensa.

Si dos o tres lanchas acaban en la misma localizacion, solo el mas arriba de entre todas las lanchas se comerá el voto

Publicaré el valor de defensa de la localizacion al desembarcar pero no quien se come el voto en contra.

No hay penalizacion por dejar una o dos localizaciones vacias, salvo que el Emperador regalará un escudo ( proteccion contra 1 asesinato o 1 shuriken exitoso, no contra el asesinato de kurasai) al jugador que se coma el +3 y sobreviva al linchamiento. si esa localizacion queda vacía, no hay escudo que regalar. Los escudos se pueden pasar a otro jugador solo de dia y solo si compartes localizacion. si mueres teniendo el escudo , el escudo desaparece.
« Última modificación: 20 Febrero 2023, 23:26:37 por horak »
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado horak

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #1 en: 17 Febrero 2023, 07:53:41 »
Día abierto.


Todo el mundo debería tener su información.


Desembarco se resuelve domingo a las 23

Linchamientos se cierra lunes a las 23.

Ya podéis MP los de las lanchas.
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

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Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #2 en: 17 Febrero 2023, 09:10:53 »
un shuriken vuela
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado horak

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #3 en: 17 Febrero 2023, 09:11:40 »
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Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado horak

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #4 en: 17 Febrero 2023, 18:41:23 »
¿El traidor puede usar varias dagas un mismo día? Es una pregunta para la que tengo dudas.
Lo lógico es que sea así, y miedo me da que tenga 3 dagas.
¿Hay respuesta oficial?


Si que puede.

Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


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Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #5 en: 17 Febrero 2023, 18:42:20 »
HORAK, ¿CUÁNDO SE ANUNCIA EL LUGAR DE DESEMBARCO AL ABRIR LA NOCHE O EL DÍA?


Desembarcais domingo a las 23.


Tenéis hasta entonces para votar dónde queréis remar
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado horak

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #6 en: 17 Febrero 2023, 18:43:47 »
Me parece bien ir al mismo sitio. E intentar pillar el +3.

¿Lo lógico sería que el +3 fuera el Acantilado?

(el que llevo aquí colgado)


Jajajajajaja..justo ayer vi el mismo chiste en la casa de papel sobre el patriarcado
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado horak

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #7 en: 18 Febrero 2023, 00:55:08 »
Horak, ¿los votos por el desembarco son públicos?

Por privado a mi
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado horak

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #8 en: 19 Febrero 2023, 23:03:21 »
Desembarcando .......
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)
 

Desconectado horak

Re:Mision Ninja 2. Dia 1 desembarco
« Respuesta #9 en: 19 Febrero 2023, 23:10:26 »
Lancha 1....a la playa. 


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Lancha 2 y lancha 3 al acantilado.


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Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.


Tambpo jsveus tebudo ( tiempo habéis tenido)