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Autor Tema: DIA 1: ARRANCAMOS!  (Leído 11419 veces)

Desconectado Eldritch

Re:DIA 1: ARRANCAMOS!
« en: 19 Diciembre 2025, 14:00:23 »
Otra opción es tirar un dado de 16 caras en el hilo... El jugador con ese número se lincha. El resto se autovotan.
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado Eldritch

Re:DIA 1: ARRANCAMOS!
« Respuesta #1 en: 19 Diciembre 2025, 16:54:06 »
Recopilando..

Yo recibí una gema la noche cero.

Imagino wue el lobo alfa entregó las 4 que tenia wue entregar y decidió darme una , ignoro si hay otras formas de ibtwner gemas la noche cero

Lo digo porque los 4  que la obtuvimos podemos ser lobo, pero seguro que no somos el alfa.


No se si sirve de mucho decirlo pero ahí queda. Al final parece que son simples códigos, es decir, a efectos practicos si el alfa acertó dándole gema a alguien que luego si es lobo, puede decir ese código y queda como que no es el alfa. (Eso asumiendo que el alfa no supiera de inixio los codigos que entregaba, en cuyo caso esta teoria  ya es basura )
¿Qué gemas tiene que entregar el lobo alfa? Yo no he visto nada de eso en las reglas. Ni eso ni lo de los códigos.

1. Lobo alfa (*)
Su alineamiento es lobo. La noche cero, antes de conocer a sus compañeros, entrega cuatro gemas a cuatro roles a su elección.
Rol básico: Es enterrador. A la apertura, conoce el rol de todos los muertos.
Rol mejorado: Es enterrador. Los poderes lobos ganan: "Cada noche impar tienen un intento de rol+jugador." (Por la noche nombra un jugador y un rol, si acierta ese jugador muere)
Condición de mejora: (sólo visible para el propietario)
Rol supremo: Rol mejorado + Cada noche (el lobo alfa) elabora la lista rol+jugador. Si acierta, ganan la partida (No informo del número de aciertos)
Condición de mejora suprema: (sólo visible para el propietario)

---------------

Básicamente, si Horak no es lobo les ha dicho su rol entre 4 (o menos, si alguno de los que pilló gema luego pasó a ser lobo.)

Como dice Pi, cunde bastante más dar 1 gema a dos jugadores (aunque tú no pilles.) porque habrán más en movimiento. Una manera de asegurar sería que cada jugador se autovota y dona una gema al de arriba suyo en la lista y otra al de abajo. La gran pega? Que saldrían linchados seguro uno de los dos Telégrafos, que tienen voto de.

El tema es que habría que organizar lo de las gemas si además hay tantos colores. Al final mientras más información saquemos mejor.
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Desconectado Eldritch

Re:DIA 1: ARRANCAMOS!
« Respuesta #2 en: 19 Diciembre 2025, 16:57:02 »
Imagino que si pero... Para el Master:
Las gemas se pueden donar/intercambiar?

En caso afirmativo, dependen de la localización?
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Desconectado Eldritch

Re:DIA 1: ARRANCAMOS!
« Respuesta #3 en: 19 Diciembre 2025, 17:14:13 »

Como dice Pi, cunde bastante más dar 1 gema a dos jugadores (aunque tú no pilles.) porque habrán más en movimiento. Una manera de asegurar sería que cada jugador se autovota y dona una gema al de arriba suyo en la lista y otra al de abajo. La gran pega? Que saldrían linchados seguro uno de los dos Telégrafos, que tienen voto de.

El tema es que habría que organizar lo de las gemas si además hay tantos colores. Al final mientras más información saquemos mejor.

Quise decir que los Telégrafos tienen voto doble.
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Desconectado Eldritch

Re:DIA 1: ARRANCAMOS!
« Respuesta #4 en: 19 Diciembre 2025, 19:41:55 »
Pues visto lo visto jerezmeme

Eldritch, lo q me dijiste se puede hacer en el siguiente día?

Sí, déjalo.
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Desconectado Eldritch

Re:DIA 1: ARRANCAMOS!
« Respuesta #5 en: 20 Diciembre 2025, 11:36:15 »
Jugadores vivos:
MafyLynx
Fisolofo
Sendatsu
Horak
Ugeltroglodita
Xolo
Nilfheim
Pi
Eldritch
Jerezmeme

Celdelnord
Wellington
Carlosmeme
Cesarmagala
Alfdona
Piluka

Esta es la lista. Con lo que digo de cada uno autovotarse, y dar una gema al jugador de arriba suyo en la lista y otra al de abajo, a la noche cada jugador tendría 2 gemas. Yo daría una a Pi(arriba mío) y otra a Jerezmeme(abajo mío en la lista).

Si por un suponer yo salgo linchado con mi autovoto... Jerezmeme tendría que darle la gema a Pi (que pasaría a ser el que está encima suya.) y Pi tendría que darle una gema a Jerezmeme (que pasaría a ser la que está debajo suya en la lista.) Luego a la noche si alguien no ha cumplido, se avisa por privado. Es mucho mejor esto que autovotarse y pillar cada uno solamente una.

Además que aseguramos que ningún rol verde(aldeano 100%) muere a día 1. Lo digo porque si vais a hacer el tema de autovotarse creo que es lo mejor. Eso sí, ya el día 2 hay que ir a cazar lobos. El primero al final mira.

Por cierto, la ejecución del Día 4 me dijeron que era la mía.
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Re:DIA 1: ARRANCAMOS!
« Respuesta #6 en: 20 Diciembre 2025, 13:57:09 »
Luego a la noche, sabiendo que cada jugador tiene al menos 2 gemas... Habría que organizarse para hacer videncias y demás, sacar la mayor cantidad de información posible.
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Desconectado Eldritch

Re:DIA 1: ARRANCAMOS!
« Respuesta #7 en: 20 Diciembre 2025, 21:01:15 »
Luego hecho un ojo a lo último escrito y comento.

De momento para no olvidarme Eldritch

He leído por encima y lo que dice Horak es así, el lobo alfa se tiene que autovotar?
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Desconectado Eldritch

Re:DIA 1: ARRANCAMOS!
« Respuesta #8 en: 20 Diciembre 2025, 21:22:36 »
Lo bueno de repartir las gemas al de arriba y al de abajo es que los lobos como mucho pillaran 6 gemas. Los aldeanos se quedarán la mayoría.

Si le damos casi todas las gemas a Fulanito y Pepito y uno es lobo pues ya ves.
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Desconectado Eldritch

Re:DIA 1: ARRANCAMOS!
« Respuesta #9 en: 20 Diciembre 2025, 22:24:11 »
El tema de dar más gemas a un único jugador en Día 1, solo se me ocurre esto:

3. El Hombre santo
Su alineamiento es aldeano.
Rol Básico: Una vez por partida, por la noche, nombra a un jugador. El master le dirá a ese jugador quien lleva al hombre santo.
Rol mejorado: Obtiene tres gemas
Condición de mejora: (sólo visible para el propietario y para los lobos)

Que esté jugador saliera al hilo diciendo quién es... A priori los lobos no tienen rol + jugador, a menos que alguien vote a otro lobo y sea el alfa activando su habilidad, que obtiene un intento de rol jugador esta noche (y cada impar)

Le damos 10 gemas y que ese jugador vaya donde fue Horak (el oráculo) y haga esto dos veces:

Videncia de alineamiento:. Coste: 1 gema amarilla, 1 gema azul, 1 gema verde, 1 gema roja, 1 gema blanca.

Y por privado comente con todo el mundo los resultados, ya que sería información 100% fiable. El tema es que no sabemos si solo se puede hacer una vez por noche o más, te ponía algo Horak?

Y que si hay alguna opción de comprar rol + jugador los lobos o algo así pues ya le tienen fichado.

También podemos hacer lo mismo con Xolo y sin cantar el rol nadie y que haga dos escaneos... Si luego muere el día 3 ejecutado son fiables 100%, ya que bastará con ver su alineamiento en el cementerio.

Estas son las opciones que se me ocurren para lo que dices Ug de que algunos jugadores tengan más gemas y no repartir. Podéis ir poniendo ideas aquí. Yo a priori mi idea principal es dar cada uno al jugador de arriba y al de abajo suyo en la lista, imagino que luego se podrán donar y sabiendo que cada uno tiene al menos 2...
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