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Autor Tema: Matrix - Día 1  (Leído 18839 veces)

Desconectado Eldritch

Re:Matrix - Día 1
« en: 17 Abril 2021, 03:39:30 »
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Cypher: Empieza siendo aldeano, pero cada voto de un agente lo acerca a los objetivos de matrix. La lealtad se mide numéricamente, si el número es positivo gana con los aldeanos, si es negativo gana con los agentes.
Una vez cambie a  valor negativo nunca podrá volver a ser positivo (aunque su valor numérico seguirá cambiando nunca sera 0 o más).
Si los 3 agentes mueren y gana con los agentes entonces ha perdido junto a ellos.

Empieza su lealtad con valor 4.
Por cada voto de un aldeano al finalizar el día suma 1 a la lealtad.
Por cada voto de un agente al finalizar el día resta 2 a la lealtad.

Cada noche se le informa si su lealtad es positiva o negativa (nunca de su valor)(el valor 0 es positivo).

Cuando la lealtad es negativa:
-Conoce a los agentes (nunca tiene mp con ellos)
-Obtiene 1 intento de asesinato por rol+jugador
-Si al finalizar el día nadie le ha votado obtiene 1 intento extra de asesinato por rol+jugador
-Puede intentar matar adivinando rol-jugador (durante el día).


Si repasamos el rol de Cypher... La única forma de que los Agentes le conozcan a él, es cumpliéndose esta primera misión de encontrar a Neo;
(click to show/hide)

Por lo tanto los Agentes le volverán negativo y serán 4 en cuanto lo descubran. Es más, si los Agentes de noche señalan para asesinar a Cypher... Este muere tenga la lealtad positiva o negativa. Así que yo creo que no nos interesa avanzar en esta misión, porque si lo encuentran no sólo lo convierten sino que se asegurarán de NO matarlo de noche.
En el peor de los casos, lo pueden convertir sin darse cuenta (que es difícil pero se puede.) pero ellos no se darían cuenta, el único que al que se informa es a Cypher :
"
Cuando la lealtad es negativa:
-Conoce a los agentes (nunca tiene mp con ellos)
-Obtiene 1 intento de asesinato por rol+jugador
-Si al finalizar el día nadie le ha votado obtiene 1 intento extra de asesinato por rol+jugador
-Puede intentar matar adivinando rol-jugador (durante el día).[/quote]"

Así que aún y pasandose a su bando podrían asesinar a Cypher de noche, ya que van a ciegas con él... Vosotros valoraréis los pros y los contras, probablemente no cumplir misiones no sea mala jugada.
De hecho es una putada que con la primera misión, además, Neo pierda la resistencia a asesinato nocturno, así que valorad si os compensan o no las videncias.

"Los ojos de Hannya escudriñan la ira, la tristeza y la amargura que desbordan los corazones. Los ojos de Hannya vigilan en silencio."
 
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Desconectado Eldritch

Re:Matrix - Día 1
« Respuesta #1 en: 17 Abril 2021, 04:28:52 »
Estoy repasando los roles, a ver...

Neo** El Anciano, resiste un asesinato nocturno.

Morfeo** Vidente, No detecta a Cypher pero sí a los 3 Agentes. Además, el Oráculo le da como "malo" también. Si pillas un jugador "no humano" ... Un 75% de que sea malo. También puede venir bien ir confirmando jugadores humanos y luego pasarlos al hilo.

Tank** Protector. Además si da con Smith, al menos le quita el voto doble.

Mouse** Cazador.

Choi** Obtiene el recuento real de quienes le han votado... Así que si le vota solo un jugador y el voto es doble, malo al 50%. Por lo tanto el agente Smith probablemente intentará no votar en solitario o hacerlo al linchado.

Dozer** Voto doble. Este rol les va a putear bastante mientras no muera, pues no van a saber si activar el tiempo bala o no.

Apoc y Switch** Los típicos Masones de toda la vida.

Oraculo** La Médium. Sabe cuántos agentes siguen vivos y además el valor real númerico real de Cypher... Esto último es bastante importante que mires votos de un día para otro porque puede ser una videncia importante. (Por ejemplo que todo el mundo esté empatado a 1 y 2 votos excepto 4 jugadores a los que no se les vota... Y ves que Cypher sigue en 4, quiere decir que es uno de esos 4.)

La mujer de rojo** anula a un rol durante noche y día siguiente. Puede putear a los buenos pero también les puede dejar a los malos sin lista o sin enterrar...
Pregunta para el máster. Entiendo que cada noche mata un Agente diferente no...? En caso afirmativo...
Si la mujer de rojo señala al que mata esa noche, anula el asesinato, correcto?

Trinity** - 1 voto en contra y conoce un bueno. (Dujor) No está mal.

Dujor** Conoce un bueno, Neo.

El niño de la cuchara:** Enterrador aldeano.

Reinheart** Alcalde

Cypher** empieza siendo aldeano y espero que acabe así la partida y el Oráculo no tenga que delatarlo.

Los 3 malosos:
Agente Brown** El que hace la lista.

Agente Jones** El enterrador.

Agente Smith** Voto doble. Este es el único que puede activar el tiempo bala con un solo voto en contra... Los otros dos necesitan tener al menos 2 votos en contra para activarlo. (Y se puede activar hasta 30 minutos antes del cierre... Veremos cuando lo hagan, ya que puede ser una semi videncia.)
(click to show/hide)



Cuento que somos 18 jugadores, así que no hay ningún "Esclavo de matrix" en la partida.
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Desconectado Eldritch

Re:Matrix - Día 1
« Respuesta #2 en: 17 Abril 2021, 04:43:58 »
Un saludo a Eldritch, muy chula la partida anterior  jjj

Me alegro Ditzer... Digoooo Daessaer xD

Hecho en falta una casita en esta
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Desconectado Eldritch

Re:Matrix - Día 1
« Respuesta #3 en: 17 Abril 2021, 04:44:39 »

RECUENTO
MELEKE(1 votos):queroscia,
ADADIXON(1 votos):Pi_,
PILUKA(1 votos):Marlex,
PI_(1 votos):AdaDixon,
MARLEX(1 votos):piluka,
ALEXEIV(1 votos):Katalina,
KATALINA(1 votos):celdelnord,
HORAK(1 votos):Jabberwock,
CELDELNORD(1 votos):Alfdona,
ALFDONA(1 votos):calvo,
ELDRITCH(1 votos):Daessaer,
CARLOSCMCM(1 votos):horak,
DAESSAER(1 votos):Eldritch,


AVISO
VOTOS ERRONEOS

ELODARAMA(1 votos):carloscmcm,
AVISO

No votan:
Lothar1971, Alexeiv, meleke, Eloradana,


RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
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Desconectado Eldritch

Re:Matrix - Día 1
« Respuesta #4 en: 17 Abril 2021, 17:51:24 »

Si lo entiendo bien hay dos roles con voto X2 uno bueno uno malo.

Y un par de roles que restan 1.

Así pues salvo coincidencia en que justo los dos roles con X2 estén afectados por el -1 en cualquier modalidad , el que  morirá es alguien votado por un X2... Que al 50% es un malo


¿ Esto es correcto?

Si lo hacemos día días seguidos nos aseguramos de linchar a los dos roles de voto X2...



Nos interesa ?

A ver no me parece mal plan... Hoy cada uno vota al de abajo suyo en su lista. Yo lo veo así :

Todos con 1 voto en contra, muere PEPITO. Sabemos que le votaba Juan, por lo tanto o es Dozer  (bueno) o el Agente Smith (malo) al 50%.

Día 2 empezamos a linchar a Juan... Obviamente dirá que es Dozer, sea bueno o malo. Si nadie sale a reclamar que él es Dozer, evidentemente hemos dado con el jugador bueno y volveremos a repetir lo de hoy exceptuando que votaremos al de arriba y Dozer se autovotará él mismo.

Si por el contrario dice que es Dozer y sale otro "Dozer" al hilo... Genial, hemos pillado un malo entre 2 como mínimo. Que opinamos todos?

Eloradana

Ahora Lothar y carloscmcm deberíais mover el voto al de abajo, sino Eloradana tiene 3.
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Desconectado Eldritch

Re:Matrix - Día 1
« Respuesta #5 en: 18 Abril 2021, 13:46:45 »
Pi_, el niño de la cuchara pierde su voto él mismo, no los demás jugadores así que no debería afectar a la equación.
(click to show/hide)

Y la mujer de rojo a priori anula las habilidades como tiempo bala, no el voto. Para asegurar preguntaremos al máster.

Si la mujer de rojo señala a un jugador... Le quita el voto además de sus habilidades? ya que según las reglas se entiende que solo las habilidades.

Cita de: Pi_
A) Hoy es muy probable que caiga la persona votada por Dozer o Smith.
Sí es la que vota Smith, plan perfecto. ¿Pero que pasará si dice ser Dozer?

Sobre esto, ya lo respondí en mi anterior post antes de que hicieras la pregunta xD
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Desconectado Eldritch

Re:Matrix - Día 1
« Respuesta #6 en: 18 Abril 2021, 13:58:41 »

RECUENTO
ALFDONA(2 votos):calvo, Alexeiv,
MELEKE(2 votos):queroscia, Marlex,
QUEROSCIA(1 votos):Pi_,
ALEXEIV(1 votos):AdaDixon,
PI_(1 votos):piluka,
LOTHAR1971(1 votos):Katalina,
DAESSAER(1 votos):celdelnord,
KATALINA(1 votos):Jabberwock,
CELDELNORD(1 votos):Alfdona,
ELDRITCH(1 votos):Daessaer,
JABBERWOCK(1 votos):horak,
ELORADANA(1 votos):Eldritch,
HORAK(1 votos):Eloradana,
PILUKA(1 votos):meleke,
MARLEX(1 votos):Lothar1971,


AVISO
VOTOS ERRONEOS

ELODARAMA(1 votos):carloscmcm,


RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
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Re:Matrix - Día 1
« Respuesta #7 en: 18 Abril 2021, 20:39:39 »
Eldricht no había leído tu mensaje. En el móvil se me escapan muchas veces porque me lío con las páginas. Me parece lógico lo que dices de Dozer, pero no entiendo que ganamos si Dozer se autovota.

Pues para que no estorbe a la hora de localizar a Smith si volvemos a repetir la operación.
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Desconectado Eldritch

Re:Matrix - Día 1
« Respuesta #8 en: 18 Abril 2021, 20:41:49 »
*Si volviéramos a repetir la operación.
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Desconectado Eldritch

Re:Matrix - Día 1
« Respuesta #9 en: 19 Abril 2021, 03:44:57 »
*Si volviéramos a repetir la operación.

La idea sería que esta noche, la mujer de rojo señale al jugador que vota al linchado.


Le anule su voto doble y si hubiera que repetir operación porque fuera Dozer, ya solo tuviera el voto doble Smith... Así Dozer puede votar al siguiente jugador como el resto sin miedo a que vuelva a ser el suyo el linchado y vuelva a ocultar al malo.

Creo que es lo mejor, porque la mujer de rojo ahora mismo a inicio de partida y anulando a ciegas con tan poca información puede darle a un lobo pero es más probable que interfiera en un aldeano, y se puede llevar una videncia.

Creo que a Noche 1 la mejor jugada es que la mujer de rojo, si muere Pepito linchado por Juanito... Que anule a Juanito. Así además no anula al otro rolx2 de casualidad.
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