Sin haber visto las dede en BSGXIV, mi primera idea de cambio que me ronda desde que usamos líder cylon sería que en agentes durmientes se recibieran 3 y no 2 motivaciones, pero a cambio necesitara revelar 4 siendo 3 de un mismo bando para ganar con ese bando. Así para empezar no podría sentarse a esperar a ver qué bando gana y ganar con él (en caso de tener 2 y 2) porque realmente tendría un plan (al necesitar 3 de 5) como el resto de jugadores, aunque se viera obligado a equilibrar el daño cumpliendo sus motivaciones. Lo de meter cartas nuevas sería compatible pero no evitaría el 2-2 por sí solo.
Esta mola mucho: