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Autor Tema: Día 3: El sonido de unas llaves  (Leído 888 veces)

Desconectado MafyLynx

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #30 en: 19 Marzo 2026, 18:15:55 »
yo hoy me voy a la iglesia que quiero estar calentita
(╯°□°)╯︵ ┻━┻ ︵
 

Conectado Nilfhiem

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #31 en: 19 Marzo 2026, 23:42:46 »
Yo si no es menester ir a otro lado, me dirigiré al cementerio.
 

Desconectado Rulos

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #32 en: 19 Marzo 2026, 23:47:58 »
Sobre donde nos movemos podemos hacer lo mismo del día anterior y poner 2 posibilidad, yo no lo are porque como os dije aquí quedan cuestiones que resolver y hasta el día siguiente no podemos resolverlas así que me quedo donde estoy.

rmería (2 plazas) Rulos

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas)

Casa del Brujo (3 plazas)

Ayuntamiento (2 plazas)

Casa antigua (1 plaza)

Tesorería (3 plazas)

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)

Biblioteca (3 plazas):

Sobre votar no tengo ni idea ni indicios ni pistas por donde tirar, pero bueno, actualmente veo a Tanakin muy activo en esta partida, más de lo habitual pero tampoco he jugado mucho con el.

Gestas esta en la tesorería y no entiendo porque yo, más que nada porque estuve allí y tampoco es que haya mucho que rascar, pero vamos esto es poner un voto sin fundamento ni explicación y es algo que no me gusta hacer.

Sobre posibles buenos Jerezmeme y Celdelnord por el momento me pintan bastante bien, pero esto es más corazonada que realidad.
 

Desconectado Rulos

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #33 en: Hoy a las 00:03:39 »
JEREZMEME, si muero linchado y o asesinado la siguiente noche vete con Celdelnord a la armería en cuanto puedas, si muere Celdelnord  te pediré que vengas.

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Desconectado tanakin

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #34 en: Hoy a las 02:02:35 »
Yo dije que al final como Manel había dicho puesto que iba a la biblio y solo son 3 plazas a pesar de que dije que iba, pues dije que me iría a otro lado, fui al cementerio con la esperanza de que estuviera celdernord y se animara alguien más para usar el poder de la localización... finalmente estoy solo pegando el fiestón padre en el cementerio, Eldritch lo sabe bien, me estoy poniendo ciego a lamer lapidas y bailar Thriller, la gala de los Lupus Awards, a topísimo...
Vamos que nada de nada, no he podido ni hablar con nadie ni hacer mucho más en el cementerio.  :muro:
Asi que nada me voy a tener que poner el sombrero de mago y darle un espectáculo a los muertos a ver si así tengo conversación. Estoy por quedarme en el cementerio si se anima alguien más a venir, si no hacemos un trio entonces paso y me voy a la mansión mismamente. ¿Alguien se anima?  :beber: :reunion:
 

Desconectado Rulos

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #35 en: Hoy a las 02:20:06 »
Bueno, por lo que estoy viendo aquí se nos está contando una historia que invita a resolver algo.

Necesito saber con cuantos NPC habéis hablado y que nos están contando, esa información no se puede guardar ni ocultar, no pido que me digáis nada sobre si X a conseguido un rol, ni que una habilidad es X importante, solo necesito conocer la historia y si no contáis nada no hay historia que se pueda resolver.

Es decir, solo se que hay un tal Charles y Adam, aparte del señor fortorte de la armería, que al parecer son de los pocos supervivientes.

Alguien sabe algo de Adam?

Sabemos que hay un laboratorio según Pi y que Charles es el sepulturero.

Pi, hablaste con Charles de algo más?
 

Desconectado Pi_

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #36 en: Hoy a las 07:47:13 »
Tanakin, has preguntado por tumbas a Charles? Ya que están hablando de Lupin, puedes preguntar por sus tumbas pa ver si obtenemos información.

Rulo: Yo vi unos números en el cementerio que ya se han mencionado por aparecer en otra localización y nada que te sirva.Aparte de Charles y su laboratorio (entendí que es científico y tiene un laboratorio en el pueblo) y de que Adam es sepulturero (es quien está en el cementerio y te ofrece cavar tumbas) no sé nada más ahora mismo.
 

Conectado jerezmeme

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #37 en: Hoy a las 08:21:49 »
JEREZMEME, si muero linchado y o asesinado la siguiente noche vete con Celdelnord a la armería en cuanto puedas, si muere Celdelnord  te pediré que vengas.

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Desconectado MafyLynx

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #38 en: Hoy a las 09:32:54 »
Armería (2 plazas) Rulos

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas): Mafy

Casa del Brujo (3 plazas)

Ayuntamiento (2 plazas)

Casa antigua (1 plaza)

Tesorería (3 plazas)

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)

Biblioteca (3 plazas):
(╯°□°)╯︵ ┻━┻ ︵
 

Conectado jerezmeme

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #39 en: Hoy a las 10:22:08 »
Armería (2 plazas) Rulos

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas): Mafy

Casa del Brujo (3 plazas) Jerezmeme

Ayuntamiento (2 plazas)

Casa antigua (1 plaza)

Tesorería (3 plazas)

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)

Biblioteca (3 plazas):