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Autor Tema: Día 3: El sonido de unas llaves  (Leído 878 veces)

Desconectado Rulos

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #10 en: 19 Marzo 2026, 00:42:38 »
rulos la explicación a tu pregunta es muy sencilla. Se encuentra en el día anterior. No sé porque meter mierda de forma gratuita hacia mi pero preguntar que no hago en un sitio cuando dije donde iba a estar.....
Adelante Pi, ya tienes tu excusa, la estabas esperando verdad! Pues te la doy, pero yo aún no siquiera he evaluado a quien votar, primero necesito pensar, y si tiro mierda hacia ti es porque a mimme la suda que dijeras donde vas cuando debían estar en el cementerio, pero tu vives y los otros mueren y nos dejas sin opciones de saber que era Alexeiv a no ser que la más profunda de las suertes tomen el cementerio se encuentren 3 jugadores.
 

Conectado Marcøs

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #11 en: 19 Marzo 2026, 07:08:36 »
No he entendido lo de alex, que alguien me explique
Parece que los lobos tienen fijación con el cemeterio xd
Nos habeis dejao tiraos a los de la biblioteca, aqui falta uno  :facepalm:
Muy fácil Marcos.

Alexeiv tenía un carro de 3 votos, nadie movía un dedo por el, por lo que imagine que si nadie lo hacía no podía ser malo, por eso le di el voto a Sergio que solo tenía 1 pero no votaba a nadie que con el mío el que tenía y el suyo por no votar empataba a votos con Alexeiv que al menos si estaba aportando.

Así que quede claro, Alexeiv debía ser aldeano al igual que Sergio.

Mi pregunta iba mas a por que el carro de 3 votos
 

Desconectado Rulos

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #12 en: 19 Marzo 2026, 08:53:48 »
No he entendido lo de alex, que alguien me explique
Parece que los lobos tienen fijación con el cemeterio xd
Nos habeis dejao tiraos a los de la biblioteca, aqui falta uno  :facepalm:
Muy fácil Marcos.

Alexeiv tenía un carro de 3 votos, nadie movía un dedo por el, por lo que imagine que si nadie lo hacía no podía ser malo, por eso le di el voto a Sergio que solo tenía 1 pero no votaba a nadie que con el mío el que tenía y el suyo por no votar empataba a votos con Alexeiv que al menos si estaba aportando.

Así que quede claro, Alexeiv debía ser aldeano al igual que Sergio.

Mi pregunta iba mas a por que el carro de 3 votos
Pues en eso estoy ahora mismo, hablando de ello en mi localización con uno de los implicados.
 

Desconectado Rulos

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #13 en: 19 Marzo 2026, 09:13:49 »
Sobre el movimiento tenemos esto...

Armería (2 plazas) Rulos, celdelnord

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas) Spidy Nilfhiem

Casa del Brujo (3 plazas)Jerezmeme Mafy Nilfhiem

Ayuntamiento (2 plazas) Manel

Casa antigua (1 plaza) Marcøs

Tesorería (3 plazas) Mafy

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)jerezmeme

Biblioteca (3 plazas): Marcøs, Spidy, Tanakin

Ahora si podéis y o queréis copiar este mensaje y quitar vuestro doble, así vemos si todos han cumplido y si se han podido resolver algunas quest de localización, interesaría sobre todo saber si se a podido entrar en la biblioteca.

Luego hacemos la tanda de movimientos, la información tiene que fluir, no toda pero hay que saber las localidades importantes para hacer movimientos correctos y no tirar del azar.
 

Desconectado Pi_

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #14 en: 19 Marzo 2026, 09:20:01 »
Rulo, si yo digo que voy al sitio X e Y y no estoy en el cementerio, lo normal no es decir "Pi no está en el cementerio" , pues está claro. Si dije que me iba a mover.
Si solo una persona dijo ayer de ir al cementerio no es culpa mía, si la gente ha preferido otro lugar, incluido tú, no puede acusarme a mi.

Si existe alguien en el cementerio que le pregunta al sepulturero por las tumbas. Contando que Sergio no está, prefiero que la información que tengo la tenga alguien más. Si nadie está en el cementerio, pues y hablaré.

PD: ¿Alguien ha visto un laboratorio?  Creo que debemos encontrarlo y contrarrestarlo.
 

Desconectado celdelnord

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #15 en: 19 Marzo 2026, 09:48:04 »
No he entendido lo de alex, que alguien me explique
Parece que los lobos tienen fijación con el cemeterio xd
Nos habeis dejao tiraos a los de la biblioteca, aqui falta uno  :facepalm:
Muy fácil Marcos.

Alexeiv tenía un carro de 3 votos, nadie movía un dedo por el, por lo que imagine que si nadie lo hacía no podía ser malo, por eso le di el voto a Sergio que solo tenía 1 pero no votaba a nadie que con el mío el que tenía y el suyo por no votar empataba a votos con Alexeiv que al menos si estaba aportando.

Así que quede claro, Alexeiv debía ser aldeano al igual que Sergio.

Mi pregunta iba mas a por que el carro de 3 votos
Pues en eso estoy ahora mismo, hablando de ello en mi localización con uno de los implicados.
Aquí uno de los implicados. Yo le puse un voto, los otros dos no son míos. No sé porqué Alexeiv no votó para salvarse. Solo con haber movido el voto a Sergio se podría haber librado.
 

Desconectado Spidy

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #16 en: 19 Marzo 2026, 10:29:15 »
Yo he ido a la biblioteca y estoy solamente con Marcos, obviamente he ido allí porque tenía la llave para abrirla que conseguí en la caseta del guardia, recopilamos toda la info con Marcos y comentamos que y que no debemos decir por aquí, tampoco al menos por mi parte he descubierto mucha cosa, falta que él diga la suya y a ver qué sacamos en claro entro los dos
 

Conectado Marcøs

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #17 en: 19 Marzo 2026, 10:59:25 »
Sobre el movimiento tenemos esto...

Armería (2 plazas) Rulos, celdelnord

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas) Spidy Nilfhiem

Casa del Brujo (3 plazas)Jerezmeme Mafy Nilfhiem

Ayuntamiento (2 plazas) Manel

Casa antigua (1 plaza) Marcøs

Tesorería (3 plazas) Mafy

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)jerezmeme

Biblioteca (3 plazas): Marcøs, Spidy, Tanakin

Ahora si podéis y o queréis copiar este mensaje y quitar vuestro doble, así vemos si todos han cumplido y si se han podido resolver algunas quest de localización, interesaría sobre todo saber si se a podido entrar en la biblioteca.

Luego hacemos la tanda de movimientos, la información tiene que fluir, no toda pero hay que saber las localidades importantes para hacer movimientos correctos y no tirar del azar.

Armería (2 plazas) Rulos, celdelnord

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas) Spidy Nilfhiem

Casa del Brujo (3 plazas)Jerezmeme Mafy Nilfhiem

Ayuntamiento (2 plazas) Manel

Casa antigua (1 plaza)

Tesorería (3 plazas) Mafy

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)jerezmeme

Biblioteca (3 plazas): Marcøs, Spidy, Tanakin



Lo que ha dicho spidy, cuando ordenemos la info y veamos si sacamos algo en claro lo contamos por aqui
 

Desconectado Gestas

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #18 en: 19 Marzo 2026, 11:55:37 »
Yo he ido a Tesoreria y estaba solo.
 

Conectado jerezmeme

Re:Día 3: El sonido de unas llaves
« Respuesta #19 en: 19 Marzo 2026, 12:02:34 »
Yo estoy en la casa del brujo