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Autor Tema: Una aldea antigua... Y maldita  (Leído 1613 veces)

Desconectado Eldritch

Una aldea antigua... Y maldita
« en: 14 Enero 2026, 12:32:27 »
Reglas

-Se vota con el comando linchar
-Hay localizaciones, durante la noche podréis moveros a ellas.
-Hay 4 eventos diarios, son públicos y están explicados en las reglas de antes de empezar... Cada día se activa uno. Es una pequeña historia que corre por la Aldea maldita.
-Los días durarán alrededor de 36-42 horas.
-Al final del día el jugador más votado muere linchado.
-Sino votas, te votas a ti mismo. Sino votas dos días, mueres.
-Por las noches los Demonios asesinan.
-No hay muerte en Noche 0. La noche 0 solo actúan el Alcalde/Mensajero y se activa el evento: Explorando la Aldea
-No se especifica como muere cada jugador.
-Las habilidades como muerte por rol+jugador desde una hora después de abrir el día hasta una hora antes del cierre del mismo.
-No editar mensajes, no mandar MPS a menos que tu rol lo permita o compartas localización.

Condiciones de victoria
*Demonios: Igualar en número a los humanos o controlar las votaciones.
*Humanos: Acabar con todos los demonios.

Roles azules: Están en juego y son roles humanos.
Roles rojos: Están en juego y son roles demonios.
Roles negros: Pueden ser humanos, demonios o descarte.

INFORMACIÓN DEMONIOS
Son 3. Uno con rol rojo (El Diablo) y dos con rol negro al azar.
Se conocen y siempre tienen MP.
Tienen 3* intentos de muerte rol+jugador para 2 muertes para toda la partida . No los pueden utilizar con Demonios.
Conocen 1 único rol de los 5 descartados.
No son enterradores.
Cada noche elijen qué demonio asesina, pueden repetir.

Localizaciones
*Por la noche podréis moveros a una localización de vuestra elección. La Aldea está dividida en dos zonas: Norte y Sur. En las localizaciones podréis hablar por privado y grupalmente con quién compartáis localización... Durante el día, en la mayoría de localizaciones los jugadores abandonan el lugar y están en la plaza de la Aldea todos juntos. Solo podrán escribir por el hilo público, sino tienen privados por rol.
*Las localizaciones tienen habilidades de hasta 2 tipos: Habilidad de Oficio y Habilidad de Localización.

Si un jugador obtiene la Habilidad de Oficio, este se vuelve propietario de una localización y no podrá abandonar la localización nunca, ni durante el día.
Si un propietario de una localización muere, la localización se mantiene y la gente puede reunirse allí de noche para hablar por privado.... Pero la habilidad de oficio de la localización se pierde con el propietario, en la mayoría de localizaciones.

Habilidad de Oficio: El único que obtiene la habilidad es el jugador que obtiene el oficio y se vuelve dueño de la localización.

Habilidad de Localización : Todos los jugadores de la localización pueden participar en el beneficio que da la localización. (Aunque no sea en el mismo día.)


Roles

El Diablo: Cada noche hace una lista (si quiere), si acierta todos los Roles de jugadores vivos y muertos, los demonios ganan la partida. NO doy los aciertos.
*Sacrificio de sangre: Una vez durante la partida, puede realizar el 'sacrificio de sangre' justo antes de asesinar a un jugador. Si consigue asesinarlo, absorberá el poder de su rol. (Por ejemplo podría ser Cazador, pero en escaneos seguiría dando su verdadero rol.)
*Control del mundo de los muertos: En cualquier momento, puede preguntar al Master por el rol de un jugador muerto. Dos veces durante la partida.

Alcalde: Cada noche puede mandar nueva lista de desempate. El jugador de más arriba, sale linchado.   *Puede enseñar su alineamiento a un jugador durante la noche. Una vez en la partida.

Juez: Durante el día, hasta 6 horas antes de cerrar el día puede decretar un segundo linchamiento. Una vez en la partida.
Durante el día, hasta 6 horas antes de cerrar el día puede anular el linchamiento.

Mensajero: Durante la noche, elije 2 o 3 jugadores. Al día siguiente, esos jugadores tienen MP privado y grupal entre ellos. El Mensajero puede elegirse a sí mismo entre esos dos o tres jugadores.

Protector : Cada noche señala a un jugador, el jugador señalado es inmune a asesinato nocturno. No puede repetir dos noches seguidas.

Vidente de votos: Recibe el alineamiento de un jugador que le termine votando durante el día. (Demonio/Humano)

Anulador de voto: Si está votando a un jugador, ese jugador tiene voto 0 para linchamiento durante ese día.

Guardia: Tiene -1 voto de linchamiento al finalizar el día.

Campeón: Su voto de linchamiento vale 2.

Enterrador: Recibe el rol y alineamiento de los muertos al abrir el día.

Medium: Recibe cuántos demonios vivos hay al abrir el día. Conoce el número de aciertos al abrir el día. (Sino mandan lista, saldrá 0.) Inmune a rol + jugador.

Vidente de rol: Cada noche señala a un jugador, recibe su rol. Inmune a rol + jugador.

Bruja: Durante la noche, puede dar su pócima a un jugador y este morirá.

Mártir: Durante la noche, puede señalar a un jugador y si fuera a ser asesinado por Demonios, morirá en su lugar.

Vidente Suicida: Cada noche puede señalar a un jugador, si es humano no pasa nada. Si el jugador señalado es un demonio, la vidente muere.

Cazador: Al morir, puede señalar a un jugador y este morirá con él.

Cuervo: *Además del voto público para linchar tiene otro voto adicional y secreto, al mismo jugador o a otro, válido hasta el cierre del día. (Pero lo tiene que mandar por privado al máster, dentro de tiempo.)

Luchador: Si le están votando para linchar más de 3 jugadores, su voto pasa a valer 3 mientras se dé esa circunstancia.

Niña: Cada noche señala a un jugador. Si este es asesinado por Demonios, verá quién lo hizo.

Borracho: Los días pares su voto de linchamiento vale 2. Los días impares se encuentra indispuesto y vale 0.

Cancelador: Por la noche puede señalar a un jugador, anula su acción nocturna esa noche.


ACCIONES NOCTURNAS

*Cancelador puede cancelar a un jugador.
*Alcalde manda lista.
*Vidente suicida puede investigar a un jugador.
*Vidente de rol investiga a un jugador.
*Mensajero puede elegir grupo de jugadores.
*Bruja puede matar a un jugador.
*Protector protege a un jugador.
*Mártir puede proteger a un jugador.
*Niña espía a un jugador.
*Sacrificio de Sangre puede ser utilizado.
*Demonios asesinarán.
*El Diablo puede mandar lista de rol + jugador.


Jugadores inscritos
1.Nilfhiem
2.Fisolofo
3.Ugeltroglodita
4.MafyLynx
5.Gestas
6.AlfDona
7.Vodky
8.Rulos
9.Pi_
10.Marlex
11.Manel
12.Tanakin
13.Jerezmeme
14.Jabberwock
15.Marcøs
16.

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EVENTOS

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« Última modificación: 20 Enero 2026, 19:17:12 por Eldritch »
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado Nilfhiem

Re:Aldea sencilla con eventos
« Respuesta #1 en: 14 Enero 2026, 14:23:41 »
Me apunto a todo!!!!

No coges vacaciones antes?  xD xD xD
 
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Desconectado Nilfhiem

Re:Aldea sencilla con eventos
« Respuesta #2 en: 14 Enero 2026, 14:30:03 »
Y Lovecraft? Para cuando tienes prevista la tercera parte?  Por falta de ideas de títulos no será :santo:
 
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Desconectado Eldritch

Re:Aldea sencilla con eventos
« Respuesta #3 en: 14 Enero 2026, 16:06:39 »
Y Lovecraft? Para cuando tienes prevista la tercera parte?  Por falta de ideas de títulos no será :santo:

Lovecraft 3 para Agosto como muy pronto... Y si la hago, que luego me da la vagancia jajaja aunque tengo algunas ideas.
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Re:Una aldea antigua... Y maldita
« Respuesta #4 en: 15 Enero 2026, 08:36:09 »
Me apunto
Más kilómetros hechos que la maleta del fugitivo
 
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Desconectado ugeltroglodita

Re:Una aldea antigua... Y maldita
« Respuesta #5 en: 15 Enero 2026, 09:11:32 »
Resérvame un sitio noi!
Viajero pistolero
 
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Desconectado MafyLynx

Re:Una aldea antigua... Y maldita
« Respuesta #6 en: 15 Enero 2026, 09:34:45 »
Y pa mi
(╯°□°)╯︵ ┻━┻ ︵
 
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Desconectado Gestas

Re:Una aldea antigua... Y maldita
« Respuesta #7 en: 15 Enero 2026, 13:29:28 »
Buenas, me apunto. Que ya estoy otra vez ready para jugar.
 

Desconectado Eldritch

Re:Una aldea antigua... Y maldita
« Respuesta #8 en: 15 Enero 2026, 13:46:56 »
Empezará al rededor del 10 de Febrero.
« Última modificación: 19 Enero 2026, 22:43:51 por Eldritch »
Nada que temer, nada que perder
Cuando la espada esta afilada y la mirada que acorrala es cruel
Cuando nada quiero y nada espero
En el camino del guerrero solo la palabra es fiel.
 

Desconectado Vodky

Re:Una aldea antigua... Y maldita
« Respuesta #9 en: 15 Enero 2026, 14:19:02 »
Me apunto .
 
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