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Autor Tema: Novena Legislatura  (Leído 5190 veces)

Desconectado Rulos

Novena Legislatura
« en: 09 Octubre 2024, 21:06:59 »
“Cuando se inicia y desencadena una guerra lo que importa no es tener la razón, sino conseguir la victoria”.

Hitler.

Leyes liberales aprobadas: 4
Leyes fascistas aprobadas: 4

Orden de juego:

1 Ugeltroglodita
2 Eldritch
3 AlfDona
4 Zanbar Bone
5 Lothar1971
6 Vodky
7 Sendatsu
8 Pi
9 Meleke

Horak ha muerto.

Primera legislatura: Meleke + Pi ley liberal aprobada.
Segunda legislatura: Ugeltroglodita + Zanbar Bone ley fascista aprobada.
Tercera legislatura: Eldritch + Sendatsu ley liberal aprobada.
Cuarta legislatura: Alfdona + Ugeltroglodita fallida.
Legislatura 4.2: Horak + Lothar1971 fallida.
Legislatura 4.3: Zanbar Bone + Meleke ley liberal aprobada.
Quinta legislatura: Lothar1971 + Sendatsu fallida.
Legislatura 5.2: Vodky + Sendatsu fallida.
Legislatura 5.3: Sendatsu + Eldritch ley fascista aprobada.
Sexta legislatura: Pi + Meleke ley fascista aprobada.
Séptima legislatura: Zanbar Bone + Eldritch ley liberal aprobada.
Octava legislatura: Meleke + Pi ley fascista aprobada.

Candidato a presidente
Ugeltroglodita

Tiene que escoger a un canciller y no pueden ser Meleke ni Pi.
 

Desconectado Pi_

Re:Novena Legislatura
« Respuesta #1 en: 09 Octubre 2024, 21:20:17 »
Mi plan, votar no hasta que llegue a Alfadona. Si pone a alguien que no sea Eldricht. Le votaré también que no y azar.

No me fío de Ugel así que no puedo dejar que mande dos rojas a Eldricht y el decida por instaurarse una ley fascista.
Aunque para mí Eldricht es liberal al 90% yendo de presidente, como mandé a Hitler perdemos. Así que no quiero esa opción.
De alfadona no sé nada , lo cual le hace como presidente una buena opción junto con un canciller que no es Hitler.
 

Re:Novena Legislatura
« Respuesta #2 en: 09 Octubre 2024, 21:32:55 »
Ostia Alfdona!
Ni me había enterado que jugaba.
 

Desconectado Sendatsu

Re:Novena Legislatura
« Respuesta #3 en: 09 Octubre 2024, 21:46:19 »
Vamos a ver qué leyes quedan.
Gobierno 1 d. r. (después de recicle) : 3 cartas rojas
Quedan 6 rojas y 3 azules (100% fijo para mi)
Gobierno 2: 3 rojas
Quedan 3 rojas y 3 azules
Gobierno 3: 3 rojas
Quedan 3 azules
Si nadie ha mentido, quedan 3 azules
Si Zanbar o Meleke han mentido, quedan 2 azules
Si Zanbar y Meleke han mentido, queda 1 azul.
Eldritch y yo es 100% de victoria liberal.
Ug y yo es... Ni idea, pero no acaba la partida.
Eldritch y otro es... Ni idea
 

Desconectado Pi_

Re:Novena Legislatura
« Respuesta #4 en: 09 Octubre 2024, 22:46:23 »
Quedan 2 liberales y 7 fascistas con el mazo recién barajado.

Qué salgan 3 rojas es probable. La cosa es que veamos que el otro miedo es Hitler. De ahí que Eldricht deba ir se canciller y no se presi.
 

Desconectado Sendatsu

Re:Novena Legislatura
« Respuesta #5 en: 09 Octubre 2024, 23:26:23 »
Quedan 2 liberales y 7 fascistas con el mazo recién barajado.

Qué salgan 3 rojas es probable. La cosa es que veamos que el otro miedo es Hitler. De ahí que Eldricht deba ir se canciller y no se presi.
Se baraja el mazo quedando 3 cartas?
 

Desconectado Sendatsu

Re:Novena Legislatura
« Respuesta #6 en: 09 Octubre 2024, 23:27:58 »
Quedan 2 liberales y 7 fascistas con el mazo recién barajado.

Qué salgan 3 rojas es probable. La cosa es que veamos que el otro miedo es Hitler. De ahí que Eldricht deba ir se canciller y no se presi.
Se baraja el mazo quedando 3 cartas?
Si es así, lo mejor es meternos a Ug y a mi en esta, y a Eldritch con Pi en la siguiente
 

Desconectado Rulos

Re:Novena Legislatura
« Respuesta #7 en: 10 Octubre 2024, 02:06:58 »
Quedan 2 liberales y 7 fascistas con el mazo recién barajado.

Qué salgan 3 rojas es probable. La cosa es que veamos que el otro miedo es Hitler. De ahí que Eldricht deba ir se canciller y no se presi.
Se baraja el mazo quedando 3 cartas?
Haber, que es muy fácil! Al inicio del juego hay 17 cartas, 6 azules 11 rojas, suficiente para 5 legislaturas, 3×5= 15 las 2 que quedan al final son descartadas. Luego se retiran las leyes aprobadas y se vuelve a barajar, quedando 12 cartas, en este caso no hay descartes porque da para 4 legislaturas, después de esas cuatro legislaturas quedarán 8 cartas, 2 de ellas descartadas que serán las que queden al final porque con 8 cartas solo da para 2 legislaturas, asi que actualmente quedan 3 cartas en el mazo de leyes.
 

Desconectado Sendatsu

Re:Novena Legislatura
« Respuesta #8 en: 10 Octubre 2024, 07:05:17 »
Quedan 2 liberales y 7 fascistas con el mazo recién barajado.

Qué salgan 3 rojas es probable. La cosa es que veamos que el otro miedo es Hitler. De ahí que Eldricht deba ir se canciller y no se presi.
Se baraja el mazo quedando 3 cartas?
Haber, que es muy fácil! Al inicio del juego hay 17 cartas, 6 azules 11 rojas, suficiente para 5 legislaturas, 3×5= 15 las 2 que quedan al final son descartadas. Luego se retiran las leyes aprobadas y se vuelve a barajar, quedando 12 cartas, en este caso no hay descartes porque da para 4 legislaturas, después de esas cuatro legislaturas quedarán 8 cartas, 2 de ellas descartadas que serán las que queden al final porque con 8 cartas solo da para 2 legislaturas, asi que actualmente quedan 3 cartas en el mazo de leyes.
Era por el comentario de Pi.
Entonces, deberían quedar 2 liberales y 1 fascista (aunque estoy seguro que queda 1 liberal y 2 fascistas)
 

Desconectado Alfdona

Re:Novena Legislatura
« Respuesta #9 en: 10 Octubre 2024, 07:24:13 »
Yo tambien creo que quedan 2 fascistas y una liberal. La opción de poner a Eldricht de canciller me parece buena.