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Autor Tema: Noche 0: Pelo mojado  (Leído 3183 veces)

Desconectado Wellington

Re:Noche 0: Pelo mojado
« en: 05 Abril 2025, 00:31:49 »
Master, sacúdete las telarañas y comienza a responder dudas...  :silbar:

Los oficios quedan claros, pero y los roles?.
Somos 16 jugadores para 21 roles. Se da por sentado que los lobos y el cultista juegan. Pero hay 5 roles en el aire. Si 2 son tapadera para los lobos, los otros 3 quedan como descarte?.

Si el parado pide un edificio de un solo uso que ya ha sido usado, supongo que este no se recupera, verdad?.

Si el barbero pasa por la hoja al pringao, el barbero no muere aunque el pringao sea aldeano?.

The horse he sweats with fear, we break to run.
The mighty roar of the russian guns.
And as we race towards the human wall.
The screams of pain as my comrades fall.
 

Desconectado Wellington

Re:Noche 0: Pelo mojado
« Respuesta #1 en: 06 Abril 2025, 01:10:36 »
1- Los lobos reciben dos roles descartados los otros tres no los conocen, aunque todas las noches el lobo adivino puede preguntar por un rol y sabrá si está en juego o no. Los roles descartados que reciben los lobos no son efectivos, es decir, saben que no están en juego pero no pueden usar la habilidad de esos roles.

2- Si el edificio está gastado, el parado va a un edificio que no puede utilizar. Los edificios de un solo uso son de un solo uso en la partida una vez usado solo sirve para no mojarse se pone a llover.

3- El pringao es aldeano a todos los efectos, salvo para videncia, y el barbero NO es un vidente, por tanto, si el barbero lo afeita, está afeitando a un aldeano y en consecuencia muere también.

De las rules.

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2.Lobo Adivino
Cada noche mandará al máster una lista con todos los jugadores y su rol. Si acierta con todos, los lobos ganan la partida. Al abrir el día recibirá el número de aciertos pero no se indicará cuales han sido.
Adicionalmente si hay menos de 18 jugadores podrá preguntar por un rol y yo le diré si está en juego o no.

1. No esta en las rules como ahora dices, pero ya queda aclarado. Cada noche, mientras el lobo adivino este en partida, preguntara por un rol y entonces sabrán si este esta en juego o no.

2. Era solo para verificar lo que parecía mas que evidente.

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12. El Pringao
Es un pringado. A efectos de videncias (sólo: confesor, barbero, vidente de votos y vidente suicida) da lobo. Cuando muere, el master anunciará que era un pringado.

3. Tampoco quedaba claro este asunto. Ahora si. En el caso de que el barbero afeite al pringao y este sea aldeano, se va a la calle...


Todo aclarado...  :up:


   
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The mighty roar of the russian guns.
And as we race towards the human wall.
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