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Autor Tema: Día 2: Visiones  (Leído 1322 veces)

Conectado Marcøs

Re:Día 2: Visiones
« en: 10 Marzo 2026, 09:45:23 »
CENTRO
Wakanda (???):
Torre Stark (+1 siguiente Ataque):
S.H.I.E.L.D (+2 vida máxima):
Hyedra (+1 Movimiento):

ESPACIO
XANDAR:
VORMIR(Sin habilidad): Eldritch, Marlex, vodky >>> 0 Tropas
TITAN:
ASGARD(Sin habilidad): Katalina, Nilfhiem >>> 0 Tropas
JOTUNHEIM:

ESPACIO PROFUNDO
NAVE ASGARDIANA:
KNOWHERE:
NIDAVELLIR: Marcøs, Mafy

Lo dicho, nos cayeron 8 tropas en NIDAVELLIR, y las limpiamos. Por aquí no había mucho que ver, entiendo que donde estaba Jerezmeme quedan 4 soldados es decir si mandan otros 8 habrá 12 asi que cuidado con eso, por mi parte pensaba hacer un viaje de vuelta al espacio si alguien quiere ser mi confidente para no comerme 8 soldados  :vela:

Como era el evento de vormir si se puede saber?
 

Conectado Marcøs

Re:Día 2: Visiones
« Respuesta #1 en: 10 Marzo 2026, 19:24:59 »
Marcos, te vienes con Jerezmeme y conmigo a KNOWHERE? Limamos antiguos conflictos de lobos  :beber: y acabamos con las tropas que hay. ¿Qué te parece?

Echas de menos nuestras conversaciones nocturnas truhan  :cejas:

Yo tenia pensao volver al espacio, no se que localización todavia, si voy a ir solo prefiero no decirla de momento.

Eso si si tienes algo con lo que convencerme para ir a Knowhere soy todo oidos
 

Conectado Marcøs

Re:Día 2: Visiones
« Respuesta #2 en: Hoy a las 08:34:15 »
A mi me interesaba volver hacia atrás, os molesto mucho si voy a Jotunheim también? Que igual os jodo mucho los planes, si no voy a Xandar por ejemplo ya que nadie comenta que hay allí. Si alguien me acompaña para no morirme D:
 

Conectado Marcøs

Re:Día 2: Visiones
« Respuesta #3 en: Hoy a las 10:18:56 »
Vale pues vamos gestas y yo a Xandar a ver si nos hacemos amiwis, Jabberwock dejo el voto aqui de momento porque te veo muy callado y no se a quién votar no por otra cosa
 

Conectado Marcøs

Re:Día 2: Visiones
« Respuesta #4 en: Hoy a las 12:30:02 »
que vayan eldritch y marlex que se ve que algo tienen que solucionar y si sale villano ya nos contáis impresiones y si no pos 3 aldeanos asegurados viene como pito al culo. Mientras no vayáis de dos en dos que entonces no hacemos nada. Estoy con Jerezmeme en que algo hay de haberlo haylo en wakanda pero también entiendo que lo intente ocultar, aunque lo entendería más de un malo  thinking

Yo opino al revés, todo el que sea bueno deberia tratar de ocultar esa info, de todas maneras si al final se viene a mi localizacion tengo maneras de convencerle de que me cuente si de verdad habia algo en wakanda o no. :fumar:
 

Conectado Marcøs

Re:Día 2: Visiones
« Respuesta #5 en: Hoy a las 12:35:56 »
Yo me inclino más porque vayan 4 a Jotunheim porque hay 3 malos. Si coinciden 2 malos y 1 bueno, por la noche se lo cargan, luego argumentan que es para echarles mierda y etc, y pasan un día más.
Y creo que lo óptimo es que los primeros que vayan sea a random para minimizar las posibilidades de los malos se junten allí voluntariamente. Luego, el que sustituya al que sale, también a random. O si queréis, ya que lo ha propuesto él, Eldritch y los otros a random

Ug y Sendatsu se han ofrecido voluntariamente a venir de salida, dudo que si son de alineamiento Villanos lo hayan hecho porque justamente lo que les interesa es no salir escaneados de salida... Y meter 4 jugadores si sale villano es riesgo luego para encontrarlo, pero prefiero eso a que los que vengan sea a random, que meter 4 jugadores y encima a random es casi seguro que va a salir Villano.

Por eso si hay que meter 4 propondría añadir a Jerezmeme a la ecuación, que parece que la gente se fía más de ella y así no podéis decir que están 2-3 malos en Jotunheim y más cuando hay varios videntes en la partida.

El problema con esto es que no hay una opción que nos beneficie del todo, si habeis coincidido 3 malos en ir nos podeis mentir en la cara, y si va una cuarta persona ya no podeis mentirnos, pero claro no nos da mucha información tampoco, por mi parte igual prefiero jugarmela a que vayais 3 y si sois malos nos la coleis. Pregunta a parte por que os fiais de Jerezmeme? Me he perdido algo? Yo vengo de que me raje el cuello en un bosque...  :triste:
 

Conectado Marcøs

Re:Día 2: Visiones
« Respuesta #6 en: Hoy a las 12:37:35 »
que vayan eldritch y marlex que se ve que algo tienen que solucionar y si sale villano ya nos contáis impresiones y si no pos 3 aldeanos asegurados viene como pito al culo. Mientras no vayáis de dos en dos que entonces no hacemos nada. Estoy con Jerezmeme en que algo hay de haberlo haylo en wakanda pero también entiendo que lo intente ocultar, aunque lo entendería más de un malo  thinking

Yo opino al revés, todo el que sea bueno deberia tratar de ocultar esa info, de todas maneras si al final se viene a mi localizacion tengo maneras de convencerle de que me cuente si de verdad habia algo en wakanda o no. :fumar:
No hace falta q lo convenzas Marcos, te digo q si había algo 100%

Ya, si tengo la misma info que tu, pero me parece lógico que mienta, yo lo hubiese ocultado tambien, dicho esto no voy a hablar mas que no quiero marcarme un Rulos y que maten a alguien por mi culpa jsjsjsj xD
 

Conectado Marcøs

Re:Día 2: Visiones
« Respuesta #7 en: Hoy a las 14:00:29 »
Yo me inclino más porque vayan 4 a Jotunheim porque hay 3 malos. Si coinciden 2 malos y 1 bueno, por la noche se lo cargan, luego argumentan que es para echarles mierda y etc, y pasan un día más.
Y creo que lo óptimo es que los primeros que vayan sea a random para minimizar las posibilidades de los malos se junten allí voluntariamente. Luego, el que sustituya al que sale, también a random. O si queréis, ya que lo ha propuesto él, Eldritch y los otros a random

Ug y Sendatsu se han ofrecido voluntariamente a venir de salida, dudo que si son de alineamiento Villanos lo hayan hecho porque justamente lo que les interesa es no salir escaneados de salida... Y meter 4 jugadores si sale villano es riesgo luego para encontrarlo, pero prefiero eso a que los que vengan sea a random, que meter 4 jugadores y encima a random es casi seguro que va a salir Villano.

Por eso si hay que meter 4 propondría añadir a Jerezmeme a la ecuación, que parece que la gente se fía más de ella y así no podéis decir que están 2-3 malos en Jotunheim y más cuando hay varios videntes en la partida.

El problema con esto es que no hay una opción que nos beneficie del todo, si habeis coincidido 3 malos en ir nos podeis mentir en la cara, y si va una cuarta persona ya no podeis mentirnos, pero claro no nos da mucha información tampoco, por mi parte igual prefiero jugarmela a que vayais 3 y si sois malos nos la coleis. Pregunta a parte por que os fiais de Jerezmeme? Me he perdido algo? Yo vengo de que me raje el cuello en un bosque...  :triste:

Es que veo tontería ir 4, los malos no quieren ir de salida a una localización así y además hay más videncias en la partida que solo la de esa localización... No se van a exponer así para llamar todos los focos los 2-3 en día 2. Ir 4 como salga un Villano es una putada. Si vamos 4 y no hay, genial.

Pero antes de acabar el día hay que dejar algo claro.

Si si, yo por mi prefiero que vayais 3, ya según el resultado gestionamos a ver como hacemos las siguientes noches, pero pinta que hay que explotar esa ubicación a tope, eso si si vais y salis como 3 aldeanos ya sabemos quienes probablemente vayais a morir las siguientes noches