Hombres Lobo de Castronegro por foro "Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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Galactica XVI - Ronda 2
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Tema: Galactica XVI - Ronda 2 (Leído 9511 veces)
kesulin
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Galactica XVI - Ronda 2
«
en:
27 Abril 2022, 16:03:56 »
Tablero de juego - Turno de Starbuck
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Re:Galactica XVI - Ronda 2
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Respuesta #1 en:
27 Abril 2022, 16:19:23 »
crisis:
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Re:Galactica XVI - Ronda 2
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Respuesta #2 en:
27 Abril 2022, 16:27:48 »
Tigh roba 1 motín y 2 traiciones
1 estrella base y 1 incursor pesado saltan al sector 1 del tablero principal
Marcador de persecución avanza
CAG debe colocar 2 civiles: sectores 5 y 6
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Re:Galactica XVI - Ronda 2
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Respuesta #3 en:
27 Abril 2022, 16:30:09 »
Tablero de juego - Turno de Six
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Re:Galactica XVI - Ronda 2
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Respuesta #4 en:
27 Abril 2022, 22:24:44 »
Crisis:
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Re:Galactica XVI - Ronda 2
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Respuesta #5 en:
28 Abril 2022, 14:18:13 »
Cita de: kesulin en 27 Abril 2022, 22:24:44
Crisis:
RESULTADO:
TOTAL: 14 ÉXITO
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Re:Galactica XVI - Ronda 2
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Respuesta #6 en:
28 Abril 2022, 14:19:56 »
Se activa:
TOTAL: 16 ÉXITO
se activa:
2 incursores aparecen en el sector 1.
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Re:Galactica XVI - Ronda 2
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Respuesta #7 en:
28 Abril 2022, 14:23:09 »
2 incursores mueven del sector 1 al 6
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Re:Galactica XVI - Ronda 2
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Respuesta #8 en:
28 Abril 2022, 14:24:03 »
Tablero de juego - Turno de Tigh
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Re:Galactica XVI - Ronda 2
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Respuesta #9 en:
28 Abril 2022, 14:24:58 »
Tigh descarta por su alcoholismo:
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