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Mensajes - Jugger

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Aldea abandonada / Re:POST PARTIDA: La cura
« en: 12 Octubre 2020, 17:03:49 »
Lo primero por mi parte, muchas gracias al Máster  :beber:

Hace tiempo que no jugaba, así que yo esperaba una partida sencilla de verdad, buenos, malos, alguna cosita sencilla.... pero me he encontrado con algo mucho más.
La verdad, a mí sí que me ha gustado bastante.

Tanto la parte de la paranoia por no saber, como el verla "detrás del telón" una vez tuve que abandonar la partida.

Enhorabuena a los que habéis llegado a conclusiones y deducciones que a mí jamás se me habrían ocurrido (bueno, esto lo podría decir en cada partida, la verdad    xD)

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Foro de los muertos / Re:El más allá
« en: 08 Octubre 2020, 00:24:47 »
Siento tu muerte Jugger, una putada cuando vi que te tocaba según el patrón de muertes... Además del tiempo que hace que no jugabas, eras de los que más se lo estaba currando con aportes y demás. Muy activo eras.
No te apures, cuando entras a una partida sabes que puedes morir pronto o tarde, quién sabe.

Lo de no jugar más es precisamente por eso.... porque tiendo a involucrarme demasiado (tengo el foro abierto, voy actualizando, actualizo notas... y eso me lleva mucho tiempo, así que me cuesta entrar porque sé que me va a ocupar demasiado tiempo que debería emplear en otras cosas)
A pesar de todo, no llego a la suela de los zapatos de los expertos que, con poca cosa, llegan a conclusiones que a mí jamás se me habrían ocurrido

Ahora que ando un poco más tranquilo, pues a ver qué tal me va con esta partida y la siguiente, aunque el jugar con 7h de diferencia también es una putada (me levanto y entro al foro con bastantes mensajes que procesar, tengo que estar pendiente del cierre justo después de comer...)
jajajaja
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Foro de los muertos / Re:El más allá
« en: 08 Octubre 2020, 00:05:40 »
Do lo leído en los otros dos foros, deduzco que no hay lobos, que las muertes son automáticas. O lo he entendido mal?
Yo entiendo que sí que hay lobos (según las reglas "los lobos ganan igualando a los aldeanos en número al abrir un día o llegando vivos a Noche 6"; según el hilo Random y Control "esta partida la van a tener dificilísimo los lobos")

Lo que sí veo es que los asesinatos de los lobos vienen determinados por la lista de "Random y Control", así que seguramente no haya lobos entre los jugadores y sí que sean los PNJs los lobos.

Como nota para Eldritch, el hecho de que no haya "Noche" a mí me ha mosqueado, porque los "Lobos" han matado rapidísimo.
Yo creo que dejaría un tiempo más antes de abrir el siguiente día (como para dar tiempo a recibir los votos de los "lobos"), quizás con abrir a la mañana siguiente del cierre del día sería más que suficiente.
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Aldea abandonada / Re:Día 2 : Calles llenas de muertos...
« en: 07 Octubre 2020, 22:44:17 »
Acabo de caer en una cosa, repasando el mensaje del master. Adam el sepulturero dice textualmente "si tienes algún familiar puedo guiarte hacia su tumba". A ver si nos lo cargamos y nos quedamos sin videncia del cementerio...
Esto es curioso… parece que sí apunta, como alguno decía, que puede ser continuación de una partida anterior, si no ¿Porqué íba alguien de nosotros a tener un familiar enterrado en la aldea?
Empiezo a plantearme si es buena idea linchar a un PNJ

NO LINCHAR
Falta alguien para decir q contiene su mochila?
Es bastante seguro (al menos en las reglas del Día 2 no lo pone específicamente, como en las del Día 1) que hoy no se puede votar "No Linchar"
Falta bastante gente por decir el contenido de sus mochilas  :down:


RECUENTO
NO LINCHAR(4 votos):AdaDixon, Rafilla, Daessaer, calvo,
ORE(2 votos):Katalina, cesarmagala,
DAESSAER(1 votos):Cocá,
CHARLES L.(1 votos):Eldritch,
ADAM (SEPULTURERO)(1 votos):Jugger,
KATALINA(1 votos):Ore,
COCá(1 votos):Alfdona,
CESARMAGALA(1 votos):Salvator,

No votan:
(click to show/hide)
Te ha faltado poner que no está ni tu propio voto ni el de Spidy (el de Spidy entiendo que puede ser un despiste, pero el tuyo....  ¬¬)

Katalina
Corregido

Le pregunté a Eldritch y hoy no se puede NO LINCHAR...
Confirmado entonces, que si alguien vota "no linchar" se vota a si mismo

Ore

Jugger
Otra vez? De nuevo, porqué?

===============

Los que no voten (y posiblemente los que voten “no linchar”) se votarán a si mismos.
Así que, si no me equivoco, la cosa va así (a 20 min para el cierre):

Daessaer (2) << Daessaer, Cocá
katalina (2) << Ore, Sigfried
Adam (Enterrador) (1) << Jugger
Calvo (1) << Calvo
cesarmagala  (1) << Salvator
Charles (1) << Marlex
Cocá (1) << AlfDona
Jugger (1) << Cesarmagala
Marlex (1) << AdaDixon
Ore (1) << Katalina
Rafilla (1) << Rafilla
Spidy (1) << Spidy
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Aldea abandonada / Re:Día 2 : Calles llenas de muertos...
« en: 06 Octubre 2020, 18:17:42 »
Ha aparecido junto a la mansión, que tiene 6 plazas. Supongo que fue para allá aunque no dijese nada porque si no, ¿por qué se menciona la mansión? Yo creo que puede ser una pista, y me parece que sería algo muy restrictivo pero me planteo la posibilidad de que haya que compartir localización para matar. O aparecen todos los muertos junto a la mansión o eso es info, y hay que ver qué nos está diciendo.
¿Dónde se dice que Gestas estuvo en la Mansión o cerca?
Como dice Ada, el día 1 no dijo dónde iba, así que podemos entender que murió en la calle

Sería muy raro... Si no lo son perdemos un día... Si lo linchamos como sabremos si era lobo? Perderemos 3 días en linchar a los PNJ? Luego solo nos quedan 3 días para linchar a los lobos reales si los PNJ no lo son sin poder fallar un día.
Porque perderemos 3 días en linchar a PNJs? Sólo hay 3 PNJs? (hasta ahora sólo se han revelado 3 (viejo adorable con bata, guarda, posible cazador) y 2 de ellos están muertos
Porqué hay 3 días para linchar compañeros y no podemos fallar ni un día? Son 3 lobos? Cómo lo sabes?

Exactamente como decís estábamos ore, daessaer y yo en mansión encantada hemos encontrado una caja dorada que tenemos que decidir si nos quedamos, y quien lo hace!
No digo que uno de estos no puedan ser lobo pero me parece raro que solo puedan matar en su localización porque seria demasiado fácil pillarlos!!
Así que Ore finalmente entró en la Mansión Abandonada

Habeís decidido quién se queda con la caja? Tenéis algo más de información sobre ella?

=========

La verdad, me gusta la idea de los PNJs sean los posibles lobos.
En definitiva, alguien tuvo que matar a los muertos que hemos descubierto (los de la entrada de la aldea, el guarda y el posible cazador).
Los de la entrada estaban ahí desde antes de que nosotros llegáramos, así que probablemente el lobo que dice el viejo adorable con bata ya esté en la aldea desde antes

Mi teoría es que sólo podrán matar a los que se queden en la calle o con los que compartan ubicación.
Siendo que Ada menciona que "un lobo" mató a todo el mundo.... pero las reglas hablan en plural... ¿podría ser que la partida empiece con un solo lobo y éste pueda convertir a otros??

Por lo que decís, hay sitios catalogados como “seguros” (Casa del Guarda, Iglesia)
¿Qué hace que un sitio sea “seguro”? Lo dice la descripción del sitio? Lo dice un PNJ en el sitio?

Por el momento, y como no quiero votarme a mí mismo ni quedarme en la calle:
Mi voto es para el viejo adorable con bata y esta noche trataré de ir a la Armería(que me queda cerca)
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Aldea abandonada / Re:Día 2 : Calles llenas de muertos...
« en: 06 Octubre 2020, 00:54:28 »
Camino correcto, perdona, me equivoqué al escribirlo :facepalm:

Ore era el de la mansión en teoría, aunque dijo "Caseta encantada".
Por eso le preguntaba.
Por saber si había ido a la Mansión (con Daessaer y Salvator) o si se había quedado en la calle.
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