Castronegro

WEREWOLF: Castronegro normal y avanzado => Aldea Abandonada 3 => Mensaje iniciado por: Eldritch en 19 Marzo 2026, 00:00:18

Título: Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 19 Marzo 2026, 00:00:18
En el silencio de la noche hay quién dice haber visto una sombra rondando por los alrededores de la Biblioteca... Extrañamente véis como las luces del edificio han sido encendidas.

(click to show/hide)

Jugadores
1.Rulos
2.Vierna
3.Tanakin
4.Mafylynx
5.Nilfhiem
6.Marcøs
7.Pi_
8.Jerezmeme
9.Spidy
10.Manel
11.Celdelnord
12.Gestas
13.Sergio
14.Alexeiv

MUERTOS
Vierna, aparece muerta Noche 1.
Alexeiv, linchado durante Día 2.
Sergio, aparece muerto Noche 2.


Hoy podréis elegir ir a estas localizaciones, deberéis avisar al master por privado (en público podéis ponerlo si queréis, pero si decís cosas diferentes entre público y privado, tiene preferencia el privado.)
Empezaréis la noche 3 (y durante el día 4 ) en estas localizaciones.
Podéis hablar por mp con quién compartáis localización actualmente, además de por el hilo público.

Armería (2 plazas)
Un edificio lleno de armas. Parece que alguien ha descubierto este edificio durante la noche 1.

Caseta del Guardia (2 plazas)
Observáis una pequeña caseta con las luces encendidas, véis un escudo de armas en la pared con una inscripción debajo: "Servir hasta morir"

Iglesia (2 plazas)
El camino llevaba a un lugar sagrado.

Casa del Brujo (3 plazas)
Hay rumores de que un brujo muy poderoso vivía en esta Aldea, capaz de ver la verdadera identidad/alineamiento de cualquiera.

Ayuntamiento (2 plazas)
Aquí podréis hacer o deshacer la lista de desempates.

Casa antigua (1 plaza)
Una casa muy pequeña, hay unos agujeros y marcas extrañas en la puerta y la ventana.

Tesorería (3 plazas)
Donde se llevan las cuentas de la Aldea...

Cementerio (5 plazas)
El lugar más lúgubre de la Aldea...

Mansión abandonada (6 plazas)
Una enorme mansión de alguien muy rico... El lugar ideal para reuniones, y puede que algo más.

Biblioteca (3 plazas)
Un edificio enorme... Parece que alguien la ha abierto esta noche.

Además ... Hoy podéis votar a alguien en rojo y negrita o con el comando linchar. Quién tenga más votos, será linchado por la turba enfurecida.

El día finaliza de forma automática el viernes 20 a las 24:00 horas.

Enlace a las reglas:https://castronegro.net/index.php?topic=1547.msg58399#msg58399
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: MafyLynx en 19 Marzo 2026, 00:01:47
Khe
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Marcøs en 19 Marzo 2026, 00:07:18
No he entendido lo de alex, que alguien me explique
Parece que los lobos tienen fijación con el cemeterio xd
Nos habeis dejao tiraos a los de la biblioteca, aqui falta uno  :facepalm:
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 19 Marzo 2026, 00:07:45
Vierna fue al cementerio a noche 1, Sergio estaba en el cementerio! Que pasa con el cementerio? Alguien está allí? Pi, estaba y al parecer ya no! Porque??

Es esto una emboscada a Pi y o Pi no quiere que se utilice la habilidad??

Bueno, mañana nos aclaramos, es fundamental saber donde estamos ahora para cuadrar movimientos, luego vemos donde vamos jugando mejor al despiste.

Aquí en la armería había la opción de conseguir algún rol, que por motivos obvios no diré.

Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 19 Marzo 2026, 00:10:36
No he entendido lo de alex, que alguien me explique
Parece que los lobos tienen fijación con el cemeterio xd
Nos habeis dejao tiraos a los de la biblioteca, aqui falta uno  :facepalm:
Muy fácil Marcos.

Alexeiv tenía un carro de 3 votos, nadie movía un dedo por el, por lo que imagine que si nadie lo hacía no podía ser malo, por eso le di el voto a Sergio que solo tenía 1 pero no votaba a nadie que con el mío el que tenía y el suyo por no votar empataba a votos con Alexeiv que al menos si estaba aportando.

Así que quede claro, Alexeiv debía ser aldeano al igual que Sergio.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: MafyLynx en 19 Marzo 2026, 00:19:07
Definitivamente algo pasa con las muertes. Eso o los lobos tienen muy mala leche
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 19 Marzo 2026, 00:26:48
Definitivamente algo pasa con las muertes. Eso o los lobos tienen muy mala leche
Más me mosquea que le de opciones a Alexeiv y ni siquiera espero al cierre para cambiar su voto, eso es dejarse matar porque si.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Manel en 19 Marzo 2026, 00:32:37
Desde que ha empezado el juego no veo humanidad por ningún lado, necesito personas, necesito contacto, necesito cotillear jajaja.
Estoy en el ayuntamiento, estoy solo, y me da la sensación como si alguien ya hubiera pasado por aquí. La información que me han dado es que al entrar en el ayuntamiento no estaba el alcalde, habían muchos ficheros y archivos y que en un informe ponía que todos los bienes de los Lupin han pasado a ser patrimonio del alcalde.
Mucho buscar pero me he quedado igual jajaja.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Pi_ en 19 Marzo 2026, 00:34:30
rulos la explicación a tu pregunta es muy sencilla. Se encuentra en el día anterior. No sé porque meter mierda de forma gratuita hacia mi pero preguntar que no hago en un sitio cuando dije donde iba a estar.....
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 19 Marzo 2026, 00:37:56
Por cierto y quiero que esto quede claro que ayer no dije nada porque estaba en el trabajo y en mis ratos intenté explicárselo a Celdelnord.

Yo trabajo con Eldritch, un día cualquiera me dijo que podía empezar la partida con 14 jugadores y yo le dije que si somos 14 no pueden haber 3 lobos, esto es regla no escrita en el Werewolf...

El me dijo que obviamente si somos 14 no podía meter 3 lobos cosa que tiene su lógica y su regla que es ésta...

Partida de 12 a 15 jugadores= 2 lobos

Partida de 16 a 18 jugadores = 3 lobos

Partida de 19 jugadores o mas = puedes meter 4 lobos pero aquí es elección del máster, con 3 la partida funciona bien también.

Claro, esto fue una conversación con Eldritch en nuestro ámbito privado y lógicamente el no puede confirmar ni desmentir lo que digo, pero ya os digo yo de que si esta partida evalúa las reglas del Werewolf es tal y como os lo estoy explicando.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 19 Marzo 2026, 00:42:38
rulos la explicación a tu pregunta es muy sencilla. Se encuentra en el día anterior. No sé porque meter mierda de forma gratuita hacia mi pero preguntar que no hago en un sitio cuando dije donde iba a estar.....
Adelante Pi, ya tienes tu excusa, la estabas esperando verdad! Pues te la doy, pero yo aún no siquiera he evaluado a quien votar, primero necesito pensar, y si tiro mierda hacia ti es porque a mimme la suda que dijeras donde vas cuando debían estar en el cementerio, pero tu vives y los otros mueren y nos dejas sin opciones de saber que era Alexeiv a no ser que la más profunda de las suertes tomen el cementerio se encuentren 3 jugadores.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Marcøs en 19 Marzo 2026, 07:08:36
No he entendido lo de alex, que alguien me explique
Parece que los lobos tienen fijación con el cemeterio xd
Nos habeis dejao tiraos a los de la biblioteca, aqui falta uno  :facepalm:
Muy fácil Marcos.

Alexeiv tenía un carro de 3 votos, nadie movía un dedo por el, por lo que imagine que si nadie lo hacía no podía ser malo, por eso le di el voto a Sergio que solo tenía 1 pero no votaba a nadie que con el mío el que tenía y el suyo por no votar empataba a votos con Alexeiv que al menos si estaba aportando.

Así que quede claro, Alexeiv debía ser aldeano al igual que Sergio.

Mi pregunta iba mas a por que el carro de 3 votos
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 19 Marzo 2026, 08:53:48
No he entendido lo de alex, que alguien me explique
Parece que los lobos tienen fijación con el cemeterio xd
Nos habeis dejao tiraos a los de la biblioteca, aqui falta uno  :facepalm:
Muy fácil Marcos.

Alexeiv tenía un carro de 3 votos, nadie movía un dedo por el, por lo que imagine que si nadie lo hacía no podía ser malo, por eso le di el voto a Sergio que solo tenía 1 pero no votaba a nadie que con el mío el que tenía y el suyo por no votar empataba a votos con Alexeiv que al menos si estaba aportando.

Así que quede claro, Alexeiv debía ser aldeano al igual que Sergio.

Mi pregunta iba mas a por que el carro de 3 votos
Pues en eso estoy ahora mismo, hablando de ello en mi localización con uno de los implicados.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 19 Marzo 2026, 09:13:49
Sobre el movimiento tenemos esto...

Armería (2 plazas) Rulos, celdelnord

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas) Spidy Nilfhiem

Casa del Brujo (3 plazas)Jerezmeme Mafy Nilfhiem

Ayuntamiento (2 plazas) Manel

Casa antigua (1 plaza) Marcøs

Tesorería (3 plazas) Mafy

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)jerezmeme

Biblioteca (3 plazas): Marcøs, Spidy, Tanakin

Ahora si podéis y o queréis copiar este mensaje y quitar vuestro doble, así vemos si todos han cumplido y si se han podido resolver algunas quest de localización, interesaría sobre todo saber si se a podido entrar en la biblioteca.

Luego hacemos la tanda de movimientos, la información tiene que fluir, no toda pero hay que saber las localidades importantes para hacer movimientos correctos y no tirar del azar.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Pi_ en 19 Marzo 2026, 09:20:01
Rulo, si yo digo que voy al sitio X e Y y no estoy en el cementerio, lo normal no es decir "Pi no está en el cementerio" , pues está claro. Si dije que me iba a mover.
Si solo una persona dijo ayer de ir al cementerio no es culpa mía, si la gente ha preferido otro lugar, incluido tú, no puede acusarme a mi.

Si existe alguien en el cementerio que le pregunta al sepulturero por las tumbas. Contando que Sergio no está, prefiero que la información que tengo la tenga alguien más. Si nadie está en el cementerio, pues y hablaré.

PD: ¿Alguien ha visto un laboratorio?  Creo que debemos encontrarlo y contrarrestarlo.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: celdelnord en 19 Marzo 2026, 09:48:04
No he entendido lo de alex, que alguien me explique
Parece que los lobos tienen fijación con el cemeterio xd
Nos habeis dejao tiraos a los de la biblioteca, aqui falta uno  :facepalm:
Muy fácil Marcos.

Alexeiv tenía un carro de 3 votos, nadie movía un dedo por el, por lo que imagine que si nadie lo hacía no podía ser malo, por eso le di el voto a Sergio que solo tenía 1 pero no votaba a nadie que con el mío el que tenía y el suyo por no votar empataba a votos con Alexeiv que al menos si estaba aportando.

Así que quede claro, Alexeiv debía ser aldeano al igual que Sergio.

Mi pregunta iba mas a por que el carro de 3 votos
Pues en eso estoy ahora mismo, hablando de ello en mi localización con uno de los implicados.
Aquí uno de los implicados. Yo le puse un voto, los otros dos no son míos. No sé porqué Alexeiv no votó para salvarse. Solo con haber movido el voto a Sergio se podría haber librado.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Spidy en 19 Marzo 2026, 10:29:15
Yo he ido a la biblioteca y estoy solamente con Marcos, obviamente he ido allí porque tenía la llave para abrirla que conseguí en la caseta del guardia, recopilamos toda la info con Marcos y comentamos que y que no debemos decir por aquí, tampoco al menos por mi parte he descubierto mucha cosa, falta que él diga la suya y a ver qué sacamos en claro entro los dos
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Marcøs en 19 Marzo 2026, 10:59:25
Sobre el movimiento tenemos esto...

Armería (2 plazas) Rulos, celdelnord

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas) Spidy Nilfhiem

Casa del Brujo (3 plazas)Jerezmeme Mafy Nilfhiem

Ayuntamiento (2 plazas) Manel

Casa antigua (1 plaza) Marcøs

Tesorería (3 plazas) Mafy

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)jerezmeme

Biblioteca (3 plazas): Marcøs, Spidy, Tanakin

Ahora si podéis y o queréis copiar este mensaje y quitar vuestro doble, así vemos si todos han cumplido y si se han podido resolver algunas quest de localización, interesaría sobre todo saber si se a podido entrar en la biblioteca.

Luego hacemos la tanda de movimientos, la información tiene que fluir, no toda pero hay que saber las localidades importantes para hacer movimientos correctos y no tirar del azar.

Armería (2 plazas) Rulos, celdelnord

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas) Spidy Nilfhiem

Casa del Brujo (3 plazas)Jerezmeme Mafy Nilfhiem

Ayuntamiento (2 plazas) Manel

Casa antigua (1 plaza)

Tesorería (3 plazas) Mafy

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)jerezmeme

Biblioteca (3 plazas): Marcøs, Spidy, Tanakin



Lo que ha dicho spidy, cuando ordenemos la info y veamos si sacamos algo en claro lo contamos por aqui
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Gestas en 19 Marzo 2026, 11:55:37
Yo he ido a Tesoreria y estaba solo.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: jerezmeme en 19 Marzo 2026, 12:02:34
Yo estoy en la casa del brujo
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: MafyLynx en 19 Marzo 2026, 12:37:25
yo también
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: MafyLynx en 19 Marzo 2026, 12:41:32
 
Rolled 1d10 : 8, total 8
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Nilfhiem en 19 Marzo 2026, 13:31:09
Yo también estoy en la casa del brujo

 
Rolled 1d10 : 4, total 4
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 19 Marzo 2026, 14:22:29
Por casualidad alguien sabe algo de un tal Charles o Adam??
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Marcøs en 19 Marzo 2026, 16:34:31
Por casualidad alguien sabe algo de un tal Charles o Adam??

No lo tengo claro, tu sabrás algo de un tal William Lupin??
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Pi_ en 19 Marzo 2026, 16:40:03
Por casualidad alguien sabe algo de un tal Charles o Adam?? Adam es sepulturero así obviamente sé cositas  :medium:
Sobre el otro nombre, de forma directa no sé nada  :silbar: pero he preguntado por un laboratorio por algo. Uno siempre debe honrar a los muertos
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Pi_ en 19 Marzo 2026, 16:41:13
Citar
William Lupin
de esto no tengo ni puta idea ni directa ni indirectamente.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Manel en 19 Marzo 2026, 17:10:31
Por casualidad alguien sabe algo de un tal Charles o Adam??

No lo tengo claro, tu sabrás algo de un tal William Lupin??
50 euros y te digo lo que sé!  :cejas:
Lo único que sé es que al entrar en el ayuntamiento no estaba el alcalde y me encontré con un informe que decía que todos los bienes de los Lupin pasaban a ser propiedad del Alcalde. Así que si me puedes aclarar algo de esto dormiré tranquilo esta noche, porque me quedo igual jajaja
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 19 Marzo 2026, 17:50:54
Lo que se es que en mi localización un hombre fortote y nos dijo que en la aldea todos habían muertos menos un tal Charles y Adam.

Nos dijo que el era hijo del difunto alcalde de pueblo, su nombre es Wellington Banks, si señores Wellington! Con todo lo que ello implica, nuestro colega Wellington del foro.

No nos dijo nada de un tal Lupin y tenemos varias cosas que hacer aquí pero este día ya no podemos.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Pi_ en 19 Marzo 2026, 18:07:47
Pues Adam es el sepulturero y  Charles según sé de forma indirecta es un científico que no se lleva bien con su familia pero no sé el motivo. Quería buscar el laboratorio para saber más de la historia por saber si me habían mentido o no. Aunque a priori, la información debe ser veraz por los hechos ocurridos hasta el momento.

Idea para ir mañana?

Los de la biblioteca sabéis algo más? Queréis quedar pa compartir info?
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: MafyLynx en 19 Marzo 2026, 18:15:55
yo hoy me voy a la iglesia que quiero estar calentita
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Nilfhiem en 19 Marzo 2026, 23:42:46
Yo si no es menester ir a otro lado, me dirigiré al cementerio.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 19 Marzo 2026, 23:47:58
Sobre donde nos movemos podemos hacer lo mismo del día anterior y poner 2 posibilidad, yo no lo are porque como os dije aquí quedan cuestiones que resolver y hasta el día siguiente no podemos resolverlas así que me quedo donde estoy.

rmería (2 plazas) Rulos

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas)

Casa del Brujo (3 plazas)

Ayuntamiento (2 plazas)

Casa antigua (1 plaza)

Tesorería (3 plazas)

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)

Biblioteca (3 plazas):

Sobre votar no tengo ni idea ni indicios ni pistas por donde tirar, pero bueno, actualmente veo a Tanakin muy activo en esta partida, más de lo habitual pero tampoco he jugado mucho con el.

Gestas esta en la tesorería y no entiendo porque yo, más que nada porque estuve allí y tampoco es que haya mucho que rascar, pero vamos esto es poner un voto sin fundamento ni explicación y es algo que no me gusta hacer.

Sobre posibles buenos Jerezmeme y Celdelnord por el momento me pintan bastante bien, pero esto es más corazonada que realidad.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 20 Marzo 2026, 00:03:39
JEREZMEME, si muero linchado y o asesinado la siguiente noche vete con Celdelnord a la armería en cuanto puedas, si muere Celdelnord  te pediré que vengas.

Responde este post con un RECIBIDO.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: tanakin en 20 Marzo 2026, 02:02:35
Yo dije que al final como Manel había dicho puesto que iba a la biblio y solo son 3 plazas a pesar de que dije que iba, pues dije que me iría a otro lado, fui al cementerio con la esperanza de que estuviera celdernord y se animara alguien más para usar el poder de la localización... finalmente estoy solo pegando el fiestón padre en el cementerio, Eldritch lo sabe bien, me estoy poniendo ciego a lamer lapidas y bailar Thriller, la gala de los Lupus Awards, a topísimo...
Vamos que nada de nada, no he podido ni hablar con nadie ni hacer mucho más en el cementerio.  :muro:
Asi que nada me voy a tener que poner el sombrero de mago y darle un espectáculo a los muertos a ver si así tengo conversación. Estoy por quedarme en el cementerio si se anima alguien más a venir, si no hacemos un trio entonces paso y me voy a la mansión mismamente. ¿Alguien se anima?  :beber: :reunion:
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 20 Marzo 2026, 02:20:06
Bueno, por lo que estoy viendo aquí se nos está contando una historia que invita a resolver algo.

Necesito saber con cuantos NPC habéis hablado y que nos están contando, esa información no se puede guardar ni ocultar, no pido que me digáis nada sobre si X a conseguido un rol, ni que una habilidad es X importante, solo necesito conocer la historia y si no contáis nada no hay historia que se pueda resolver.

Es decir, solo se que hay un tal Charles y Adam, aparte del señor fortorte de la armería, que al parecer son de los pocos supervivientes.

Alguien sabe algo de Adam?

Sabemos que hay un laboratorio según Pi y que Charles es el sepulturero.

Pi, hablaste con Charles de algo más?
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Pi_ en 20 Marzo 2026, 07:47:13
Tanakin, has preguntado por tumbas a Charles? Ya que están hablando de Lupin, puedes preguntar por sus tumbas pa ver si obtenemos información.

Rulo: Yo vi unos números en el cementerio que ya se han mencionado por aparecer en otra localización y nada que te sirva.Aparte de Charles y su laboratorio (entendí que es científico y tiene un laboratorio en el pueblo) y de que Adam es sepulturero (es quien está en el cementerio y te ofrece cavar tumbas) no sé nada más ahora mismo.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: jerezmeme en 20 Marzo 2026, 08:21:49
JEREZMEME, si muero linchado y o asesinado la siguiente noche vete con Celdelnord a la armería en cuanto puedas, si muere Celdelnord  te pediré que vengas.

Responde este post con un RECIBIDO.

RECIBIDO




Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: MafyLynx en 20 Marzo 2026, 09:32:54
Armería (2 plazas) Rulos

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas): Mafy

Casa del Brujo (3 plazas)

Ayuntamiento (2 plazas)

Casa antigua (1 plaza)

Tesorería (3 plazas)

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)

Biblioteca (3 plazas):
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: jerezmeme en 20 Marzo 2026, 10:22:08
Armería (2 plazas) Rulos

Caseta del Guardia (2 plazas)

Iglesia (2 plazas): Mafy

Casa del Brujo (3 plazas) Jerezmeme

Ayuntamiento (2 plazas)

Casa antigua (1 plaza)

Tesorería (3 plazas)

Cementerio (5 plazas):

Mansión abandonada (6 plazas)

Biblioteca (3 plazas):
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Spidy en 20 Marzo 2026, 10:45:33
Yo dije que al final como Manel había dicho puesto que iba a la biblio y solo son 3 plazas a pesar de que dije que iba, pues dije que me iría a otro lado, fui al cementerio con la esperanza de que estuviera celdernord y se animara alguien más para usar el poder de la localización... finalmente estoy solo pegando el fiestón padre en el cementerio, Eldritch lo sabe bien, me estoy poniendo ciego a lamer lapidas y bailar Thriller, la gala de los Lupus Awards, a topísimo...
Vamos que nada de nada, no he podido ni hablar con nadie ni hacer mucho más en el cementerio.  :muro:
Asi que nada me voy a tener que poner el sombrero de mago y darle un espectáculo a los muertos a ver si así tengo conversación. Estoy por quedarme en el cementerio si se anima alguien más a venir, si no hacemos un trio entonces paso y me voy a la mansión mismamente. ¿Alguien se anima?  :beber: :reunion:

Ya voy yo contigo a la mansión.

Bueno, os contamos un poco mas, en la biblioteca habían 4 libros que podíamos leer entre los dos, exactamente 2 cada uno

*Hombres lobo, mitos y leyendas
*Registros de muertos
*Pintura y Arte
*Siglo XIV

El primero solo indicaba la historia de los hombres lobo en la aldea, sin decir ningún nombre ni nada, era una información genérica.

El de registros de muertos nos explica que en el siglo XIV enfermaron y murieron muchas personas pero por causas extrañas y que nadie había enfermado tanto como en esa semana (48).

El de pintura y Arte nos dice que en la mansión están todas las obras de arte de William Lupin.

El del siglo XIV nos dice que a principios de 1348 azotó una epidemia a Villa Crepúsculo. La mortalidad fue altísima, murieron ancianos, padres, mujeres y niños... La Pandemia duró exactamente 6 días y 6 noches y que solo sobrevivió una familia que se mudó a vivir a la Iglesia.

Aquí ya es donde entra Marcos, que ya explicará lo que pueda explicar de lo que encontró en la iglesia.

Otro dato por si sirve quien veo que maneja ya mas información que yo, en la caseta que es donde fui la primera noche y me dieron la llave de la Biblioteca, quien me la dio fue el Charles que estáis mencionando, llevaba una bata blanca y unas gafas y solo le podía hacer dos preguntas, si era el guarda de la aldea y si conocía un lugar bueno para pasar la noche, me dijo de ir a la Biblioteca y que me daba la llave para entrar en ella, también que un hombre lobo ha asesinado a casi todos los habitantes de la Aldea.

Creo que no me dejo nada relevante, luego pasa Marcos a contar mas cositas, que ahora anda liado me ha dicho.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: celdelnord en 20 Marzo 2026, 10:58:40
Yo dije que al final como Manel había dicho puesto que iba a la biblio y solo son 3 plazas a pesar de que dije que iba, pues dije que me iría a otro lado, fui al cementerio con la esperanza de que estuviera celdernord y se animara alguien más para usar el poder de la localización... finalmente estoy solo pegando el fiestón padre en el cementerio, Eldritch lo sabe bien, me estoy poniendo ciego a lamer lapidas y bailar Thriller, la gala de los Lupus Awards, a topísimo...
Vamos que nada de nada, no he podido ni hablar con nadie ni hacer mucho más en el cementerio.  :muro:
Asi que nada me voy a tener que poner el sombrero de mago y darle un espectáculo a los muertos a ver si así tengo conversación. Estoy por quedarme en el cementerio si se anima alguien más a venir, si no hacemos un trio entonces paso y me voy a la mansión mismamente. ¿Alguien se anima?  :beber: :reunion:
Hubiera ido si hubiera visto más gente interesada, pero cuando tenía que enviar el movimiento no vi a nadie más de camino, así que nada.

Para este próximo día puede que me quede donde estoy. Como dice Rulos, quedan cositas por averiguar.

Tanakin, has preguntado por tumbas a Charles? Ya que están hablando de Lupin, puedes preguntar por sus tumbas pa ver si obtenemos información.

Rulo: Yo vi unos números en el cementerio que ya se han mencionado por aparecer en otra localización y nada que te sirva.Aparte de Charles y su laboratorio (entendí que es científico y tiene un laboratorio en el pueblo) y de que Adam es sepulturero (es quien está en el cementerio y te ofrece cavar tumbas) no sé nada más ahora mismo.
Igual esos números son importantes. Supongo que serán los de la mansión. Y con todo lo que dice Spidy que ha leído en la biblioteca, parece que esos número serán la clave de algo.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Pi_ en 20 Marzo 2026, 11:22:21
Yo me planteo si el laboratorio está en la casa abandonada así que me tira ir o puedo ir al cementerio a ayudar. Lo que venga mejor.
los de la biblioteca podéis dar algo más de info guapa? preferís privado y por eso no sale?
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Spidy en 20 Marzo 2026, 11:56:04
Pi_ en la Iglesia has encontrado algo? yo no he ido pero Marcos si ha ido para ver si me cuadra un poco todo mas.

Solo cuenta lo que puedas contar obviamente.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 20 Marzo 2026, 12:00:26
(http://castronegro.net/Images/BotRecuentoCabecera.jpg)
RECUENTO
RULOS(1 votos):Pi_,
GESTAS(1 votos):Rulos,


AVISO
VOTOS ERRONEOS

LINCHAR(1 votos):Eldritch,
AVISO

No votan:
celdelnord, Gestas, tanakin, Spidy, jerezmeme, MafyLynx, Nilfhiem, Manel, Marcøs,


RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Pi_ en 20 Marzo 2026, 12:03:26
Citar
Pi_ en la Iglesia has encontrado algo? yo no he ido pero Marcos si ha ido para ver si me cuadra un poco todo mas.

Yo no pero prefiero no hablar de lo que intuyo ya que entiendo que no siempre todo debe salir a la luz.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Pi_ en 20 Marzo 2026, 12:06:13
celdelnord voy a ver si cambiando el voto pasa algo, que los votos están muy parados
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Spidy en 20 Marzo 2026, 12:10:09
yo dejo el voto en Manel
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: celdelnord en 20 Marzo 2026, 12:35:22
A quien pueda interesar, a ver si sacamos algo en claro. El Sr Banks (Wellington para los conocidos) se ha dejado tirar un poco más de la lengua y ahora sabemos que Charles es Charles Lupin. Qué porqué los Lupin dejan su herencia al Alcalde y no a otro Lupin? Ni idea.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: tanakin en 20 Marzo 2026, 12:56:09
He estado conversando con Adam como sugirió Pi, os cuento lo que me ha dicho Adam.
Los Lupin fueron los fundadores de la aldea, Charles Lupin estaba cerca de la caseta del guardia la ultima vez que le vio.

Brian Banks, el padre de Wellington, actual alcalde, fue hallado muerto en extrañas circunstancias encerrado en el Ayuntamiento, cerro la puerta desde dentro y tuvieron que derribarla para entrar.
El cuerpo no guardaba signos de violencia, pero Adam el sepulturero duda que haya sido un suicidio, ya que no se encontró ninguna nota de despedida a su hijo, hay un ventanal grande porque podría haber entrado alguien haberlo liquidado y huir.
Desde luego parece que se encerró en el ayuntamiento presa del pánico, huyendo de algo y por miedo a que eso de lo que huía pudiera llegar hasta a el.
La muerte de Brian fue la debacle de la aldea a partir de ahí no dejaron de morir aldeanos.

Por lo que me ha comentado también, los Lupin siempre se han mantenido en un perfil bajo, no les gusta llamar la atención y son muy reservados, por eso parece que no quisieron ese cargo de Alcalde porque les ponía el foco encima.

Ok Spidy, me parece bien, veámonos en la Mansión
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Rulos en 20 Marzo 2026, 13:08:54
Muy bien chicos!

Pi, te puedo confirmar que si hay un laboratorio, pero el señor Wellington no sabe donde está, los números son importantes, quizás lo que cuenta Spidy tenga alguna relación.

MafyLynx y Nilfheim, tenéis algo que aportar?
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: MafyLynx en 20 Marzo 2026, 13:36:03
pues no mucho, quedamos en quedar en la mansion dos dias pero la información que sacamos de allí no es pa compartirla ahora mismo. Hoy hemos quedado en salir a explorar el pueblo a ver si sacamos algo
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 20 Marzo 2026, 14:15:00
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Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: celdelnord en 20 Marzo 2026, 18:02:07
pues no mucho, quedamos en quedar en la mansion dos dias pero la información que sacamos de allí no es pa compartirla ahora mismo. Hoy hemos quedado en salir a explorar el pueblo a ver si sacamos algo
Mansión o casa del brujo? Eso que ayer echasteis a suerte entre tres y que hoy parece que solo entre dos, no ha dado ningún resultado o es el resultado lo que preferís no compartir?
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: celdelnord en 20 Marzo 2026, 18:19:33
A mi me habéis dejado en la calle HdP. He visto un cadáver y tenía una nota. Ahora diré conforme avanza el día que decía esa nota.
Un par de dudas. Qué decía la nota? Tiene algo que ver con nosequé del agua que peguntabas?
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: MafyLynx en 20 Marzo 2026, 18:49:35
Casa del brujo perdón. Ha dado resultado pero saldrá a la luz cuando sea necesario
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Gestas en 20 Marzo 2026, 20:20:00
Rulos yo también me acuerdo de ti jaja
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Gestas en 20 Marzo 2026, 20:20:25
Nadie está investigando nada sobre el agua?
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 20 Marzo 2026, 20:36:08
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Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: MafyLynx en 20 Marzo 2026, 21:08:29
tanakin pa que no se me pase
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Gestas en 20 Marzo 2026, 21:08:43
A mi me habéis dejado en la calle HdP. He visto un cadáver y tenía una nota. Ahora diré conforme avanza el día que decía esa nota.
Un par de dudas. Qué decía la nota? Tiene algo que ver con nosequé del agua que peguntabas?

Decía una localización donde no llegaba el agua del embalse.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Manel en 20 Marzo 2026, 21:21:47
Lo mismo digo, por si se me pasa Spidy
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 20 Marzo 2026, 21:25:24
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Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Marcøs en 20 Marzo 2026, 21:28:36
Bueno yo un poco lo que ha dicho Spidy, sobre la info que tengo no se si me renta decirla, yo creo que de momento no, el que quiera saber lo que pasaba en la iglesia puede ir a verlo y entenderá por que es mejor que no lo diga.
Manel no se si tienes mas info del tema del tio este que mató al alcalde pero igual me rentaba quedad a hablar contigo, vamos a compartir la info que tenemos a algun sitio?

Por cierto banco todo lo que ha dicho Spidy, igual podeis evitar ir a la biblioteca no creo que saquéis mucho mas de lo que ha dicho, sobre la iglesia lo mismo no creo que saqueis nada mas alla de saber por que no quiero decir que pasó alli
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Marcøs en 20 Marzo 2026, 21:32:21
jerezmeme por repartir un poco y por venganza del bosque
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Manel en 20 Marzo 2026, 21:36:07
Bueno yo un poco lo que ha dicho Spidy, sobre la info que tengo no se si me renta decirla, yo creo que de momento no, el que quiera saber lo que pasaba en la iglesia puede ir a verlo y entenderá por que es mejor que no lo diga.
Manel no se si tienes mas info del tema del tio este que mató al alcalde pero igual me rentaba quedad a hablar contigo, vamos a compartir la info que tenemos a algun sitio?

Por cierto banco todo lo que ha dicho Spidy, igual podeis evitar ir a la biblioteca no creo que saquéis mucho mas de lo que ha dicho, sobre la iglesia lo mismo no creo que saqueis nada mas alla de saber por que no quiero decir que pasó alli
Podemos ir donde me digas, encantado de coincidir con alguien en alguna localización, que desde que hemos empezado no he estado con nadie, pero todo lo que me dijeron del tío ese es lo que puse por el foro.
Está claro que las informaciones de estas localizaciones tienen que tener una conexión, pero si, me parece bien vernos y quizás saquemos algo claro. Dime sitio y voy.
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Marcøs en 20 Marzo 2026, 21:42:36
Bueno yo un poco lo que ha dicho Spidy, sobre la info que tengo no se si me renta decirla, yo creo que de momento no, el que quiera saber lo que pasaba en la iglesia puede ir a verlo y entenderá por que es mejor que no lo diga.
Manel no se si tienes mas info del tema del tio este que mató al alcalde pero igual me rentaba quedad a hablar contigo, vamos a compartir la info que tenemos a algun sitio?

Por cierto banco todo lo que ha dicho Spidy, igual podeis evitar ir a la biblioteca no creo que saquéis mucho mas de lo que ha dicho, sobre la iglesia lo mismo no creo que saqueis nada mas alla de saber por que no quiero decir que pasó alli
Podemos ir donde me digas, encantado de coincidir con alguien en alguna localización, que desde que hemos empezado no he estado con nadie, pero todo lo que me dijeron del tío ese es lo que puse por el foro.
Está claro que las informaciones de estas localizaciones tienen que tener una conexión, pero si, me parece bien vernos y quizás saquemos algo claro. Dime sitio y voy.
Estoy entre mansion, cemeterio y tesorería, no me decido, sabes si en alguna se puede entrar con sombrero?
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Manel en 20 Marzo 2026, 21:49:09
Bueno yo un poco lo que ha dicho Spidy, sobre la info que tengo no se si me renta decirla, yo creo que de momento no, el que quiera saber lo que pasaba en la iglesia puede ir a verlo y entenderá por que es mejor que no lo diga.
Manel no se si tienes mas info del tema del tio este que mató al alcalde pero igual me rentaba quedad a hablar contigo, vamos a compartir la info que tenemos a algun sitio?

Por cierto banco todo lo que ha dicho Spidy, igual podeis evitar ir a la biblioteca no creo que saquéis mucho mas de lo que ha dicho, sobre la iglesia lo mismo no creo que saqueis nada mas alla de saber por que no quiero decir que pasó alli
Podemos ir donde me digas, encantado de coincidir con alguien en alguna localización, que desde que hemos empezado no he estado con nadie, pero todo lo que me dijeron del tío ese es lo que puse por el foro.
Está claro que las informaciones de estas localizaciones tienen que tener una conexión, pero si, me parece bien vernos y quizás saquemos algo claro. Dime sitio y voy.
Estoy entre mansion, cemeterio y tesorería, no me decido, sabes si en alguna se puede entrar con sombrero?
No sé si son mensajes en clave pero esta vez voy perdidísimo jajaja. Si es algo relacionado con un sombrero me cuadra más la mansión que no el cementerio o la tesorería. Vamos a la mansión mismamente?
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: tanakin en 20 Marzo 2026, 21:55:41
Bueno yo un poco lo que ha dicho Spidy, sobre la info que tengo no se si me renta decirla, yo creo que de momento no, el que quiera saber lo que pasaba en la iglesia puede ir a verlo y entenderá por que es mejor que no lo diga.
Manel no se si tienes mas info del tema del tio este que mató al alcalde pero igual me rentaba quedad a hablar contigo, vamos a compartir la info que tenemos a algun sitio?

Por cierto banco todo lo que ha dicho Spidy, igual podeis evitar ir a la biblioteca no creo que saquéis mucho mas de lo que ha dicho, sobre la iglesia lo mismo no creo que saqueis nada mas alla de saber por que no quiero decir que pasó alli
Podemos ir donde me digas, encantado de coincidir con alguien en alguna localización, que desde que hemos empezado no he estado con nadie, pero todo lo que me dijeron del tío ese es lo que puse por el foro.
Está claro que las informaciones de estas localizaciones tienen que tener una conexión, pero si, me parece bien vernos y quizás saquemos algo claro. Dime sitio y voy.
Estoy entre mansion, cemeterio y tesorería, no me decido, sabes si en alguna se puede entrar con sombrero?

Creo que a la mansion hay que entrar con una etiqueta especial que obliga sombrero, mejor si es de mago  :burla:
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: tanakin en 20 Marzo 2026, 21:56:47
MafyLynx por intercambiar votos  :chachi:
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: jerezmeme en 20 Marzo 2026, 21:57:53
jerezmeme por repartir un poco y por venganza del bosque
Marcøs reparte para otro lado y déjate de venganza!!!😂😂
Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 20 Marzo 2026, 22:03:39
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Título: Re:Día 3: El sonido de unas llaves
Publicado por: Nilfhiem en 20 Marzo 2026, 22:20:21
Pi_

@Marcos, la venganza no es buena. Deberías cambiar el voto.

@Celdelnord, yo puedo ir al cementerio si necesitáis más gente para usar la habilidad.