A ver si esta vez lo pongo bien :muro:Que no, que hoy no se lincha, que le estás votando para alcalde. Está claro que se trata de un error! xD
Lothar1971
Si te fijas, he hecho random para la votación. El dado ha decidido que vote a Lothar de alcaldeA ver si esta vez lo pongo bien :muro:Que no, que hoy no se lincha, que le estás votando para alcalde. Está claro que se trata de un error! xD
Lothar1971
Satán: El rey demonio. Cada noche hace una lista (si quiere), si acierta todos los Roles de jugadores vivos y muertos, los demonios ganan la partida.
*Sacrificio de sangre: Una vez durante la partida, puede realizar el 'sacrificio de sangre' justo antes de asesinar a un jugador. Si consigue asesinarlo, absorberá el poder de su rol. (Por ejemplo podría ser Cazador, pero en escaneos seguiría dando su verdadero rol.)
Belial: Este poderoso demonio es un alma solitaria. Gana con los demás Demonios pero no conoce a nadie. Al finalizar el día, si termina votando a un Demonio se unirá a las hordas de Satán. (Se unirá al grupo, compartiendo mps.)
*Resistente: Sobrevivirá al primer intento de asesinato nocturno. (Sólo demonios.)
Su voto contra humanos vale 1.
Su voto contra demonios vale 0.
Es enterrador, conoce los Roles de los muertos al abrir el día.
Mensajero: Puede enviar a través del Master 2 mensajes privados durante toda la partida. (A dos jugadores diferentes, 1 mensaje por jugador.)
Protector : Cada noche señala a un jugador, el jugador señalado es inmune a asesinato nocturno. (Demonios)
Vidente de votos: Cada noche recibe el recuento real de los votos de ese día. Conoce un rol descartado(3).
Anulador de voto: Si está votando a un jugador, ese jugador tiene voto 0 para linchamiento durante ese día.
Guardia: Tiene -1 voto de linchamiento al finalizar el día.
Campeón : Su voto de linchamiento vale 2.
Enterrador: Recibe el rol de los muertos al abrir el día.
Medium: Recibe cuántos demonios vivos hay al abrir el día. Conoce el número de aciertos al abrir el día. (Sino mandan lista, saldrá 0.) Inmune a rol + jugador.
Vidente de rol: Cada noche señala a un jugador, recibe su rol.
Bruja: Durante la noche, puede dar su pócima a un jugador y este morirá.
Mártir: Durante la noche, puede señalar a un jugador y si fuera a ser asesinado por Demonios, morirá en su lugar. Conoce el descarte 2.Citar
Aldeano. Casi un protector. Puede ayudar mucho a los aldeanos, pero también puede confundirlesCitarVidente Suicida: Cada noche puede señalar a un jugador, si es humano no pasa nada. Si el jugador señalado es un demonio, la vidente muere.
Más nos vale que sea aldeano y que nos indique claramente a quien va a escanearCitarCazador: Al morir, puede señalar a un jugador y este morirá con él.
Cuervo: *Además del voto público para linchar tiene otro voto adicional y secreto, al mismo jugador o a otro, válido hasta el cierre del día. (Pero lo tiene que mandar por privado al máster, dentro de tiempo.)
Vidente de alineamiento: *Cada noche par puede señalar a un jugador, conocerá su alineamiento. (humano/demonio)
Como sea demonio, estamos fuckedCitarLuchador: Si le están votando para linchar más de 3 jugadores, su voto pasa a valer 3 mientras se dé esa circunstancia.
Niña: Cada noche señala a un jugador. Si este es asesinado por Demonios, ve quién lo hizo.
Borracho: Los días pares su voto de linchamiento vale 2. Los días impares se encuentra indispuesto y vale 0.
Si está votando a un humano para alcalde, su voto para alcaldía vale 2.
No sé por qué no sale todo igual, pero no me voy a poner a ello a las tantas
Buenas chicos !!!Te falta la negrita
Yo creo que nuestra aldea necesita de alcalde un gay infiel. No hay nadie mejor que [rulos]
Hola chic@s!Si ha de entrar un demonio, mejor que entre ahora que no puede hacer demasiado daño
Yo me votaré a mi mismo, lógicamente ahora mismo no se puede confiar en nadie y con este voto me aseguro que no entre un demonio maligno de alcalde pues el único rol que conozco es el mío, poco a poco iremos entrando en conversaciones y sacar conclusiones, saludos.
Rulos