Creo que el no linchar no nos beneficia, el tiempo apremia y ahora mismo, sin roles, sin videncias, sin nada a día uno necesitamos información porque hay un reloj en marcha y se nos va a acabar el tiempo, si no linchamos, no sacamos información y si no sacamos información hemos perdido un día y día que lo ganan los lobos.
Si damos la premisa de que se mueren 2 jugadores por día, a día 6 llegaremos con 6 jugadores (sería de muy mala suerte que no se hubiera linchado a 1 lobo), así que si se suelen dar 2 muertes por día (linchamiento y asesinato) no perderíamos por eso a día 6 porque no igualarían a los aldeanos (repito si se lincha mínimo a un lobo que es muy factible que así sea)