Hombres Lobo de Castronegro por foro "Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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GALACTICA XVII - RONDA 4. NOS QUEDA LA FE
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Tema: GALACTICA XVII - RONDA 4. NOS QUEDA LA FE (Leído 6472 veces)
cesarmagala
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Re:GALACTICA XVII - RONDA 4. NOS QUEDA LA FE
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Respuesta #20 en:
02 Noviembre 2022, 23:52:31 »
Activacion de sala de prensa:
Gaius roba una carta de motin y descarta:
Boomer descarta
CARTA DE CRISIS
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Re:GALACTICA XVII - RONDA 4. NOS QUEDA LA FE
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Respuesta #21 en:
03 Noviembre 2022, 20:42:45 »
RESOLUCION DE LA CRISIS
Lothar elige la primera opción
Galáctica suma 1 de moral [a 4]
Dos naves civiles se colocan en el tablero. Sectores 3 y 5.
Solo queda una nave civil en juego, que se coloca en el sector 3.
Activación de incursores:
- sector 1 (2 incursores): 1 incursor destruye la nave J. Población se reduce en 1 [a 4] El otro incursor se mueve a sector 2
- sector 3 (5 incursores): 1 incursor ataca la nave L en su sector. Población se reduce en 2 [a 2]. Los 4 incursores restantes se mueven al sector 4
La estrella base ataca Galáctica
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d8 : 7, total 7
Preparativos para el salto avanzan una casilla (salto, -1 pop)
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Última modificación: 03 Noviembre 2022, 21:02:51 por cesarmagala
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Re:GALACTICA XVII - RONDA 4. NOS QUEDA LA FE
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Respuesta #22 en:
03 Noviembre 2022, 20:44:07 »
La estrella base daña Galáctica
Ha resultado dañada la sala de mando
Como habilidad de final de turno, Boomer puede mirar la próxima carta de crisis
Sigfried envia la carta de crisis al fondo del mazo
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Última modificación: 03 Noviembre 2022, 21:47:32 por cesarmagala
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