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Mensajes - AdaDixon

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Ahi va,  Meleke y Lovecraft eran casi seguros para mi, la (mala) costumbre  xD xD

Bueno un repasito a las reglas, para empezar no me parece que estemos en muy buena posicion contra 5 enemigos, la gran raza tiene roles tapadera y los sectarios dos maneras distintas de ganar no solo por lista y pueden tranquilamente coincidir de noche si necesitan cuchichear, entre nuestros roles hay mucho modificador de voto o habilidades para los minijuegos, pero sin duda hay 2 o 3 roles que me gustaria que hubieran poseido y varios roles de investigador que si se han perdido pueden hacer la partida cuesta arriba. Una pequeña valoracion al respecto sobre cada uno acontinuacion, si ya sabes que haces y como encarar este baile NO abrir el spoiler

(click to show/hide)
ANTIESCANEOS

Juega esta carta después de que un jugador que no seas tú, diga la palabra "vidente". Ese jugador no podrá ser escaneado durante el DÍA/NOCHE actual.
En las videncias dará "Pingüino".
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Bueno, yo estoy con Marlex y confirmo y apoyo lo que dice.

Recuperas la cordura bañándote en el lago, así que el que vaya que se lleve el bañador.

Me parece interesante que digamos donde hemos estado, principalmente para evitar los monstruos (como en el caso de Jabberwock) y tratar de averiguar dónde ha estado Dae (DEP  :triste: ) para no pasar por allí. Aunque no sé si los monstruos cambiarán de localización o no, como han mencionado anteriormente, no me gustaría comprobarlo por mi misma  xD

Revisando roles creo que ni los lobos ni los sectarios pueden putearnos por localización (corregidme si me equivoco/ desconozco si hay reglas o habilidades ocultas).

De momento saludo a Maeglor  y le invito a una cerveza para que no me lo tenga en cuenta :beber:
tu estas con marlex y yo estoy contigo maestra...asi que Maeglor

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LO QUE TÚ DIGAS, MAESTRO

Juega esta carta si un jugador (que no seas tú) da la razón a otro (Le dice "tienes razón", "confirmo" o "es verdad") Durante el día actual, el jugador que dió la razón a otro pasa a ser tu maestro y deberás acabar el día votando al mismo jugador que lo haga él.
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Mundos de Lovecraft / Re:NOCHE 0
« en: 23 Mayo 2024, 20:40:49 »
Van dos y se cae el de en medio


Evolución del chiste:

-Van dos soldados y se cae el del medio

- pues no sé pueden caer porque están soldados
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Mundos de Lovecraft / Re:NOCHE 0
« en: 23 Mayo 2024, 20:35:30 »
Hola buenas a todos! Mucho tiempo sin participar haber cómo se me da y si no discuto mucho.. aunque siempre hay alguien con quien es más fácil discutir que con otros!! XD
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Mundos de Lovecraft / Re:NOCHE 0
« en: 23 Mayo 2024, 13:05:40 »
Tanakin, Ada, Gestas, Marlex... O_o

Quiero llorarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr  :chachi:
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Mundos de Lovecraft / Re:NOCHE 0
« en: 23 Mayo 2024, 11:19:44 »
Se puede saludar por aquí o contar chistes, pero prohibido hablar de la partida.

Dice el dependiente: El precio de la vajilla son 150€
Cliente: ¿Están incluidas las tasas?
Dependiente: Claro, con sus cusharillas también.

 :silbar:

 xD xD xD

Paciente: - Doctor, ¿qué me recomienda para los dientes amarillos?
Doctor: - Una corbata marrón.

 :silbar:
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27
Mundos de Lovecraft / Re:NOCHE 0
« en: 23 Mayo 2024, 11:13:03 »
Holi ;)
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Aldea Básica / Re:La clásica aldea del pringado
« en: 23 Julio 2021, 13:19:52 »
Se puede dejar para el 1 septiembre.

Y mientras hacer algo de verano
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Colditz 3 / Re:Colditz 3 - Postpartida (Cancelada)
« en: 20 Julio 2021, 23:35:41 »
Yo en su lugar hubiera hecho lo mismo. Porque llevas una partida y ves que de 18 a lo mejor te están jugando 6-8 si llega...! Y a medias muchas veces, pues te mosquea. Y más si encima es una partidaza que requiere un montón de implicación y esfuerzo (sobretodo del master.)

Una pena la verdad. A mí por ejemplo Colditz 2 me encantó, además de no haber nacionalidades (presos vs chivatos y punto.) había mucha actividad.

También recuerdo que el nivel de los puzzles era más sencillo. (Y que yo estaba más implicado xD)

Pero en esta por ejemplo si hay más cantidad de puzzles y se ha subido el nivel de los mismos, debería no haber nacionalidades y así obligar a que todos cooperen en equipo. De todas formas lo de los puzzles creo que es un poco "extra", yo de hecho he mirado por encima al principio pero he pasado bastante de ellos, ni empecé a mirar el periódico del post principal hasta Día 3-4 y porque me obligaba la Sala de Máquinas para apagar los focos, de hecho no hice ni un solo nonograma en lo que ha ido de partida.

Me leí las reglas antes de empezar y creo que para escaparte te basta y te sobra con:

1- Sacar patrones/rutinas de guardias y perros.
2- Conseguir los objetos necesarios.
3- Asegurarte no perderlos (ni perder días de exploración), asegurando el no salir linchado. Véase organizando el equipo a ir todos a una (de esta manera de paso puedes pillar algo mejor al chivato.) o haciendo un pacto de no agresión con otra nacionalidad.

Con estos 3 puntos te deberías escapar bien y más teniendo en cuenta que empiezas la partida con media cuerda (la sábana) y cualquiera de tu equipo que no la necesite te puede dar su sábana para huir.  (Aunque sigo pensando que para la siguiente versión los objetos deberían venir completos ya.)

La partida tenía mucha chicha, el problema es que últimamente hasta con partidas muy simples hay que ir detrás de gente para que pasen por el foro aunque sea a votar xD No entiendo que en 48-72 horas no te de tiempo aunque sea de solo votar, son 3 minutos el conectarte y poner un nombre en rojo y negrita.
Obviamente en esta partida solo con votar no bastaba, pero me vengo a referir que si en una simple ya te encuentras a varios que no hacen ni eso últimamente...
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Colditz 3 / Re:Colditz 3 - Postpartida (Cancelada)
« en: 20 Julio 2021, 15:34:49 »
Y lo de kfyoss pues bueno..si hacía falta algo más para convencerse de su estilo de juego ....

Kryoss juega tan mal desde la salida que cuando es chivat@ no notas la diferencia  jjj  jjj
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