“Un aldeano dice haber visto a unos mercaderes de armas cerca del asentamiento: dicen tener un arma legendaria.”
Los jugadores pueden votar en azul y negrita a cuatro aldeanos antes de las 15:00 del VIERNES 11. Esos aldeanos partirán a encontrarse con los mercaderes. (En caso de no haberse votado a al menos 4 aldeanos, irán solo los votados). En caso de empate, random decidirá.
El grupo ha decidido exiliar a otro habitante del asentamiento. El jugador más votado ha sido exiliado.
El resultado enciende las suspicacias y ayuda a mantener la idea de que el exilio es un buen recurso ante los sospechosos.
Todos los jugadores pueden votar en rojo y negrita a cualquier usuario. El usuario más votado será exiliado. En caso de empate random decidirá el exiliado.
El día y la votación para exilio finalizará el viernes a las 23:00h.