Hombres Lobo de Castronegro por foro "Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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Galactica XVI - Ronda 3
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Tema: Galactica XVI - Ronda 3 (Leído 8349 veces)
kesulin
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Galactica XVI - Ronda 3
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en:
06 Mayo 2022, 13:04:38 »
Tablero de juego - Turno de Starbuck
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Re:Galactica XVI - Ronda 3
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Respuesta #1 en:
07 Mayo 2022, 12:05:12 »
Crisis
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Re:Galactica XVI - Ronda 3
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Respuesta #2 en:
09 Mayo 2022, 09:48:17 »
Cita de: kesulin en 07 Mayo 2022, 12:05:12
Crisis
Moral baja hasta 9
Se genera una estrella base en la flota cylon, sector:
Rolled 1d8 : 1, total 1
Persecución avanza, aparece una nave civil en el sector 3
Preparativos para el salto avanzan.
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Re:Galactica XVI - Ronda 3
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Respuesta #3 en:
09 Mayo 2022, 09:51:02 »
Tablero de juego - Turno de Six
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Re:Galactica XVI - Ronda 3
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Respuesta #4 en:
09 Mayo 2022, 10:22:25 »
Esclusa de aire reparada
Crisis:
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Re:Galactica XVI - Ronda 3
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Respuesta #5 en:
09 Mayo 2022, 11:12:02 »
Six es enviada a la enfermería
Los incursores atacan.
incursor del sector 6 ataca al viper de Starbuck:
Rolled 1d8 : 7, total 7
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Re:Galactica XVI - Ronda 3
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Respuesta #6 en:
09 Mayo 2022, 11:41:41 »
El viper de Starbuck es dañado y ella enviada a enfermería (otra vez)
En el sector 6, un incursor ataca al VNT:
Rolled 1d8 : 3, total 3
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Re:Galactica XVI - Ronda 3
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Respuesta #7 en:
09 Mayo 2022, 11:42:28 »
El segundo incursor ataca al esquivo VNT de nuevo:
Rolled 1d8 : 7, total 7
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Re:Galactica XVI - Ronda 3
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Respuesta #8 en:
09 Mayo 2022, 12:05:20 »
VNT es derribado.
Preparativos para el salto avanzan (hasta -1)
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kesulin
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Re:Galactica XVI - Ronda 3
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Respuesta #9 en:
09 Mayo 2022, 12:11:17 »
Tablero de juego - Turno de Tigh
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