El Presidente Calvo tiene en su mano el Poder Ejecutivo D y se activa el E.
D: EYECTAR A UN JUGADOREl Presidente debe escotillar a un jugador escribiendo en el hilo :
"Escotillo a ...."
El jugador escotillado es eliminado de la partida.Si ese jugador es el Lider Cylon los humanos ganan la partida.
Además se activa... E: PODER DE VETO
En el siguiente gobierno aprobado, el Almirante, cuando recibe las dos acciones (leyes) del Presidente, puede intentar declarar un veto, para descartar ambas acciones (leyes). Si el Presidente está de acuerdo, ambas acciones se descartan y el juego prosigue con unas nuevas votaciones. En caso contrario, el Almirante ha de elegir una de ellas forzosamente.