Castronegro

WEREWOLF: Castronegro normal y avanzado => Historial de partidas anteriores => Aldea Abandonada2 => Mensaje iniciado por: Eldritch en 04 Abril 2024, 23:21:41

Título: DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 04 Abril 2024, 23:21:41
En el silencio de la noche hay quién dice haber visto una sombra rondando por los alrededores de la Biblioteca... Extrañamente veis como las luces del edificio han sido encendidas.

(click to show/hide)

Jugadores

1.Vodky
2.Rulos
3.Sendatsu
4.Maeglor
5.Jerezmeme
6.Xolo
7.Carloscmcm
8.CrisKomWonkru
9.Meleke
10.Miguelcmcm
11.Jabberwock
12.Ugeltroglodita
13.Fisolofo
14.Alexeiv
15.Pi_
16.Piluka
17.Horak

MUERTOS
Rulos, linchado Día 1.
Pi_, aparece muerto Noche 1.
Sendatsu, linchado Día 2.
Alexeiv, aparece muerto Noche 2.
Carloscmcm, muerto durante Día 3
CrisKomWonkru, linchada Día 3.
Jerezmeme, aparece muerta Noche 3.


Hoy podréis elegir ir a estas localizaciones, deberéis avisar al master por privado (en público podéis ponerlo si queréis, pero si decís cosas diferentes entre público y privado, tiene preferencia el privado.)
Empezaréis la noche 4 (y durante el día 5) en estas localizaciones.
Podéis hablar por mp con quién compartáis localización actualmente, además de por el hilo público.

Armería (2 plazas)
Un edificio lleno de armas. Parece que alguien ha descubierto este edificio durante la noche 1.

Caseta del Guardia (2 plazas)
Observáis una pequeña caseta con las luces encendidas, véis un escudo de armas en la pared con una inscripción debajo: "Servir hasta morir"

Iglesia (2 plazas)
El camino llevaba a un lugar sagrado.

Casa del Brujo (3 plazas)
Hay rumores de que un brujo muy poderoso vivía en esta Aldea, capaz de ver la verdadera identidad/alineamiento de cualquiera.

Ayuntamiento (2 plazas)
Aquí podréis hacer o deshacer la lista de desempates.

Casa antigua (1 plaza)
Una casa muy pequeña, hay unos agujeros y marcas extrañas en la puerta y la ventana.

Tesorería (3 plazas)
Donde se llevan las cuentas de la Aldea...

Cementerio (5 plazas)
El lugar más lúgubre de la Aldea...

Mansión abandonada (6 plazas)
Una enorme mansión de alguien muy rico... El lugar ideal para reuniones, y puede que algo más.

Biblioteca (3 plazas)
Un edificio enorme... Parece que alguien lo ha abierto esta noche.

Podéis votar en rojo y negrita para linchar a alguien.

El día finaliza de forma automática el domingo 7 a las 23:00 horas.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 04 Abril 2024, 23:28:04
Xolo, al final parece que Cris no ha ido de farol, ¿no?
Por cierto, estoy en la mansión con Lázaro, digo, con Miguel.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 04 Abril 2024, 23:31:54
Ostia, podéis explicar lo del escopetazo alguno?? Me ha parecido muy heavy. La verdad es que lo primero que he pensado ha sido que te lo has intentado cargar tú, porque estabas en su misma localización.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 04 Abril 2024, 23:35:28
Ostia, podéis explicar lo del escopetazo alguno?? Me ha parecido muy heavy. La verdad es que lo primero que he pensado ha sido que te lo has intentado cargar tú, porque estabas en su misma localización.
Fácil de los que fuimos la noche 2 a la Iglesia fue Miguel el que se quedó con el escudo y le ha salvado el culo. Es lo que sucede cuando los lobos no saben aquellas cosas que pueden joderlos.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 04 Abril 2024, 23:36:55
Ostia, podéis explicar lo del escopetazo alguno?? Me ha parecido muy heavy. La verdad es que lo primero que he pensado ha sido que te lo has intentado cargar tú, porque estabas en su misma localización.
Fácil de los que fuimos la noche 2 a la Iglesia fue Miguel el que se quedó con el escudo y le ha salvado el culo. Es lo que sucede cuando los lobos no saben aquellas cosas que pueden joderlos.
Menos mal que no dije quien de los dos lo tenia
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 04 Abril 2024, 23:38:59
Lo que me sorprende es que los lobos han ido a por Miguel que como Rulos y Alexeiv ha venido a la mansión en lugar de ir a quitar del medio a los videntes o a los enterradores. ¿Por qué esa fijación con matar a los que venimos aquí?  ¿La mansión les jode más que una posible videncia? O mejor dicho, ¿saben que no les van a cazar con videncias?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 04 Abril 2024, 23:41:43
Estoy en el cementerio
Jerezmeme es aldeana
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 04 Abril 2024, 23:43:25
Fiso, respondo tarde, lo siento.

Ayuntamiento: dos oficios
-Alcalde: hace la lista. El nuevo alcalde no ve la lista anterior
-Secretaria: mira la lista actual. Se le informa cuando esta se modifica
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 04 Abril 2024, 23:44:47
Pero entonces iba a haber 2 muertos esta noche? Porque ha muerto JerezMeme. La gracia del escudo (más allá de salvarse uno mismo) es evitar una muerte lobuna.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 04 Abril 2024, 23:46:22
Fiso, respondo tarde, lo siento.

Ayuntamiento: dos oficios
-Alcalde: hace la lista. El nuevo alcalde no ve la lista anterior
-Secretaria: mira la lista actual. Se le informa cuando esta se modifica
¿Merece la pena mandar a alguien a coger el rol de secretaria solo para comprobar que Meleke no mintió?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 04 Abril 2024, 23:48:03
Estoy en el cementerio
Jerezmeme es aldeana
¿Estás diciendo que Jerezmeme ha muerto?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 04 Abril 2024, 23:50:41
Lo pone al principio del día...
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 04 Abril 2024, 23:51:12
Estoy en el cementerio
Jerezmeme es aldeana
¿Estás diciendo que Jerezmeme ha muerto?
Si. Y Miguel escopeteado.
Después diréis que soy yo el que le tiene tirria a los jerezanos.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 04 Abril 2024, 23:51:32
Pero entonces iba a haber 2 muertos esta noche? Porque ha muerto JerezMeme. La gracia del escudo (más allá de salvarse uno mismo) es evitar una muerte lobuna.
¿No será que el aumento de la luna le está dando más asesinatos a los lobos?
Porque el disparo es público e imparable por lo que se dijo ayer sobre la armería. Por tanto, ni a Jerezmeme ni a Miguel le han disparado desde la armería.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 04 Abril 2024, 23:53:28
Lo pone al principio del día...
Vi el de Miguel pero no el de Jerezmeme, lo siento.
¿Quién maneja la barca de las videncias y se ha quedado solito en la casa del brujo Ug o Jabber?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 04 Abril 2024, 23:54:25
Estoy en el cementerio
Jerezmeme es aldeana
¿Estás diciendo que Jerezmeme ha muerto?
Si. Y Miguel escopeteado.
Después diréis que soy yo el que le tiene tirria a los jerezanos.
En un día y una noche se los han querido liquidar a los cuatro.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 04 Abril 2024, 23:54:58
Ug ha venido al cementerio a dar x culo.
Llevamos 10min y ya estoy pensando en salir del grupo o enterrarme en alguna fosa que esté libre.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 04 Abril 2024, 23:56:54
Ug ha venido al cementerio a dar x culo.
Llevamos 10min y ya estoy pensando en salir del grupo o enterrarme en alguna fosa que esté libre.
Si yo te contara... xD xD
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 04 Abril 2024, 23:58:10
Ug ha venido al cementerio a dar x culo.
Llevamos 10min y ya estoy pensando en salir del grupo o enterrarme en alguna fosa que esté libre.
Si yo te contara... xD xD
Pero me vas a dar la cabra de una vez o no??  :P
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 00:00:24
Ug ha venido al cementerio a dar x culo.
Llevamos 10min y ya estoy pensando en salir del grupo o enterrarme en alguna fosa que esté libre.
Si yo te contara... xD xD
Pero me vas a dar la cabra de una vez o no??  :P
Crack    jjj   :plas:
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 00:06:36
No empecemos a chuparnos las pollas todavía Fiso.
Antes, respóndeme a esta pregunta:
¿Quién maneja la barca de las videncias y se ha quedado solito en la casa del brujo Ug o Jabber?
¿Tú cómo sabes si JerezMeme se ha quedado en la casa del brujo o es el brujo que salía esta noche?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 05 Abril 2024, 00:19:01
Hmmm, puede ser que cris fuera cazadora y al morir haya disparado a Miguel??
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 00:20:56
No empecemos a chuparnos las pollas todavía Fiso.
Antes, respóndeme a esta pregunta:
¿Quién maneja la barca de las videncias y se ha quedado solito en la casa del brujo Ug o Jabber?
¿Tú cómo sabes si JerezMeme se ha quedado en la casa del brujo o es el brujo que salía esta noche?
Esto dice el spoiler del máster
Citar
Jerezmeme ha aparecido muerta cerca de la Casa del Brujo.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 00:22:27
Pero a ver. Xolo y yo wasapeando en la biblioteca pensavso que aún era de noche..y lleváis 3 páginas  xD

Tengo varias preguntas.

Piluka ...lo que dijiste de la lista de participantes no contestaste .


Miguel...por qué te dispara tu hermana en vez de a uno de sus votantes que fuimos los que la  linchamos??


Se sabe si Carlos era lobo o aldeano?


Habéis visto el laboratorio en la mansión ??

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 00:23:41
Hmmm, puede ser que cris fuera cazadora y al morir haya disparado a Miguel??


Seguro que en la casa vieja del día 1 encontró una escopeta o similar

Lo que no me cuadra es que no nos matase a sus votantes
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 05 Abril 2024, 00:25:40
Alguien a desbloqueado...

Laboratorio (2 Plazas): Estará disponible para ir mañana a esta localización.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 00:27:19
En la biblioteca hay 4 libros. Hemos cogido uno cada uno y ya está.
Quedan dos....

Historia del siglo xiv

Pintura y arte.


De los dos que hemos cogido ,el de Xolo no se pero el mío era leyendas de los hombres lobo y ha resultado ser una mierda como un piano.cero utilidad

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 00:28:06
Pero a ver. Xolo y yo wasapeando en la biblioteca pensavso que aún era de noche..y lleváis 3 páginas  xD

Tengo varias preguntas.

Piluka ...lo que dijiste de la lista de participantes no contestaste .


Miguel...por qué te dispara tu hermana en vez de a uno de sus votantes que fuimos los que la  linchamos??


Se sabe si Carlos era lobo o aldeano?


Habéis visto el laboratorio en la mansión ??
Estamos en él y Piluka debe decir porqué no entró ayer ya que podía acceder una persona sola
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 00:29:41
En la biblioteca hay 4 libros. Hemos cogido uno cada uno y ya está.
Quedan dos....

Historia del siglo xiv

Pintura y arte.


De los dos que hemos cogido ,el de Xolo no se pero el mío era leyendas de los hombres lobo y ha resultado ser una mierda como un piano.cero utilidad
¿Hay algún número?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 00:31:50
Número donde?

Cero Lore.

La biblioteca es grande pero está abarrotada de libros y no hay espacio apenas para moverse ..poco más.


Esto es el libro que he leído

Hombres lobo, mitos y leyendas
"Los relatos de personas con la capacidad de adquirir la apariencia y ferocidad de un animal salvaje existen desde el principio de los tiempos. Sin ir más lejos, en el libro bíblico del profeta Daniel se narra que Dios castigó al monarca babilonio Nabucodonosor II por ordenar la destrucción del Templo de Jerusalén: “(El rey) fue echado de entre los hombres; y comía hierba como los bueyes y su cuerpo se mojaba con el rocío del cielo, hasta que su pelo creció como plumas de águila y sus uñas como las de las aves”.

En Villa Crepúsculo desde la fundación de la aldea han habido muchos rumores y leyendas acerca de hombres lobo que mataban hombres, mujeres y niños.

Numerosas veces grandes grupos de aldeanos de todas las épocas han salido a investigar a fondo los bosques y montañas alrededor de la aldea pero nunca nadie ha visto un hombre lobo, ni han habido pruebas que puedan demostrar su existencia.

Las víctimas de los hombres lobos normalmente eran miembros de la alta alcurnia, cosa que apoyaba aún más las creencias de la mayoría de excepticos que apoyaban la teoría de que "la invención del hombre lobo" era algo para poder justificar muertes que no se podían justificar y cerrar cuanto antes casos por convenio.

Esta es la teoría más extendida para la mayoría, los hombres lobo solo son cuentos de niños.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 00:33:20
Hmmm, puede ser que cris fuera cazadora y al morir haya disparado a Miguel??
Debe ser eso el escudo me protegía de un arma aunque ni siquiera el propio fiso sabía de que me protegía exactamente solo dije que me protegía de un ataque en general por si acaso ya que no sabía si fiso era lobo o no
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 00:33:41
Hmmm, puede ser que cris fuera cazadora y al morir haya disparado a Miguel??
Seguro que en la casa vieja del día 1 encontró una escopeta o similar

Lo que no me cuadra es que no nos matase a sus votantes
A mí tampoco me cuadra, lo normal sería disparar a quien te ha votado. O, si eres aldeano, a quien consideras que es lobo. Y Miguel, hasta la fecha, no parece de los más sospechosos. Además, Cris no ha hablado con nadie en privado que sepamos, ya que el primer día dijo que estaba sola en la casa vieja, y el segundo que se quedó en la calle porque Fiso le quitó el sitio en la Iglesia.

Otra cosa es que su habilidad fuera que al morir linchada disparase a quien estaba votando, que en este caso era Miguel. Pero vamos... Sería un poco truñer esa habilidad no??
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 00:35:24
¿Tú cómo sabes si JerezMeme se ha quedado en la casa del brujo o es el brujo que salía esta noche?
Esto dice el spoiler del máster
Citar
Jerezmeme ha aparecido muerta cerca de la Casa del Brujo.


Pues es verdad. Mis disculpas  :triste:
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 00:35:52
Bien...ya se que no me vais a creer pero estoy empezando a pensar que todo esto es una enorme farsa.


Si alguien ha jugado a hombres lobo de Castronegro ,expansión luna llena, y conoce el escenario de la peste negra ....me estoy empezando a plantear si en verdad no hay lobos . Se que suena absurdo pero es que estoy empezando a ver muchas cosas absurdas en esta partida
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 00:37:21
Hmmm, puede ser que cris fuera cazadora y al morir haya disparado a Miguel??
Seguro que en la casa vieja del día 1 encontró una escopeta o similar

Lo que no me cuadra es que no nos matase a sus votantes
A mí tampoco me cuadra, lo normal sería disparar a quien te ha votado. O, si eres aldeano, a quien consideras que es lobo. Y Miguel, hasta la fecha, no parece de los más sospechosos. Además, Cris no ha hablado con nadie en privado que sepamos, ya que el primer día dijo que estaba sola en la casa vieja, y el segundo que se quedó en la calle porque Fiso le quitó el sitio en la Iglesia.

Otra cosa es que su habilidad fuera que al morir linchada disparase a quien estaba votando, que en este caso era Miguel. Pero vamos... Sería un poco truñer esa habilidad no??
Yo tampoco me explico que le ha dado conmigo ya que me lleva votando e intentando incriminar desde el principio del día anterior solo porque nada más abrir el día no dije que paso con el acertijo en la iglesia
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Maeglor en 05 Abril 2024, 00:39:33
Hay que linchar a Eldritch
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Maeglor en 05 Abril 2024, 00:40:29
Bien...ya se que no me vais a creer pero estoy empezando a pensar que todo esto es una enorme farsa.


Si alguien ha jugado a hombres lobo de Castronegro ,expansión luna llena, y conoce el escenario de la peste negra ....me estoy empezando a plantear si en verdad no hay lobos . Se que suena absurdo pero es que estoy empezando a ver muchas cosas absurdas en esta partida

Yo también opino que no hay lobos
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 00:41:34
Necesito que xolo o quien sea me diga si ha encontrado algún número de 4 cifras además de 1348
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 00:42:36
Bien...ya se que no me vais a creer pero estoy empezando a pensar que todo esto es una enorme farsa.


Si alguien ha jugado a hombres lobo de Castronegro ,expansión luna llena, y conoce el escenario de la peste negra ....me estoy empezando a plantear si en verdad no hay lobos . Se que suena absurdo pero es que estoy empezando a ver muchas cosas absurdas en esta partida

Yo también opino que no hay lobos
Y como nos estamos muriendo?
En el cementerio podéis mirar si los cadaveres tienen marcas de garra o algo?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 00:45:36
Hay algún factor común entre pi, alexeiev y jerezmeme?

A quien votaron? Cuando ? Número de página de voto . Se que es super loco pero yo que se..me estoy empezando a sentir como en el show dectruman
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 00:46:35
Bien...ya se que no me vais a creer pero estoy empezando a pensar que todo esto es una enorme farsa.


Si alguien ha jugado a hombres lobo de Castronegro ,expansión luna llena, y conoce el escenario de la peste negra ....me estoy empezando a plantear si en verdad no hay lobos . Se que suena absurdo pero es que estoy empezando a ver muchas cosas absurdas en esta partida
No lo he jugado, pero por ejemplo en Blood on the Clocktower hay un personaje, que es el Ateo, que empieza la partida sabiendo que no hay malos. Tiene que conseguir que se nomine y ejecute al master. En ese caso ganan. Por contra, si se nomina y ejecuta al máster, pero el Ateo no está en juego, los buenos pierden la partida.

¿En el caso que tú expones Horak, qué habría que hacer para ganar la partida?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Maeglor en 05 Abril 2024, 00:47:49
Bien...ya se que no me vais a creer pero estoy empezando a pensar que todo esto es una enorme farsa.


Si alguien ha jugado a hombres lobo de Castronegro ,expansión luna llena, y conoce el escenario de la peste negra ....me estoy empezando a plantear si en verdad no hay lobos . Se que suena absurdo pero es que estoy empezando a ver muchas cosas absurdas en esta partida
No lo he jugado, pero por ejemplo en Blood on the Clocktower hay un personaje, que es el Ateo, que empieza la partida sabiendo que no hay malos. Tiene que conseguir que se nomine y ejecute al master. En ese caso ganan. Por contra, si se nomina y ejecuta al máster, pero el Ateo no está en juego, los buenos pierden la partida.

¿En el caso que tú expones Horak, qué habría que hacer para ganar la partida?

Todos tienen que votar al master en ese caso
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: piluka en 05 Abril 2024, 00:54:40
Eldritch
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 05 Abril 2024, 00:55:07
Podéis soltar las teorías que queráis todos obviamente, pero las reglas son claras:

Cita de: Reglas
-Los aldeanos ganan matando a todos los lobos. La condición se cumple al finalizar el día en curso.
-Los lobos ganan igualando a los aldeanos en número al abrir un día o llegando vivos a Noche 6.

Lo aviso porque el siguiente que me vote a mí sí que se va a llevar un balazo de verdad  jjj
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 00:56:48
Pi y jerezmeme votaron no linchar el dia1.
Pero alexeiv votó a vodky.


No sé..por aquí no creo que sea.


En la peste negra para ganar simplemente deben darse cuenta " que pasa algo raro " es lo que dice tal cual en la reglas.

Por eso me interesa mucho la lista de Piluka. Creo que es la clave de todo esto


Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 05 Abril 2024, 01:00:41
Podéis soltar las teorías que queráis todos obviamente, pero las reglas son claras:

Cita de: "Reglas"
-Los aldeanos ganan matando a todos los lobos. La condición se cumple al finalizar el día en curso.
-Los lobos ganan igualando a los aldeanos en número al abrir un día o llegando vivos a Noche 6.

Lo aviso porque el siguiente que me vote a mí sí que se va a llevar un balazo de verdad  jjj
Tu calla y no nos jodas la fiesta, por favor.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 01:01:58
Podéis soltar las teorías que queráis todos obviamente, pero las reglas son claras:

Cita de: Reglas
-Los aldeanos ganan matando a todos los lobos. La condición se cumple al finalizar el día en curso.
-Los lobos ganan igualando a los aldeanos en número al abrir un día o llegando vivos a Noche 6.

Lo aviso porque el siguiente que me vote a mí sí que se va a llevar un balazo de verdad  jjj


Pues bueno, si lo reafirmas será verdad. Si no te suelto a Xolo en la postpartida xD


Siento entonces haber montado este circo
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Maeglor en 05 Abril 2024, 01:04:55
Hubiera sido tan bonito....
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: piluka en 05 Abril 2024, 01:09:25
El ayudante en la tesoria sabe los habitantes que hay vivos cada día el primer día éramos 20. Los 17 que jugamos más los 3 pnj que ya conocemos. El sepulturero, el de la caseta del guardia y el otro que estaba en la armeria creo. El segundo día 18. Faltaban rulos y pi.
No sé si es clave para algo o es clave para los malos.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 01:25:17
Una pregunta en el cementerio no se ha preguntado por mi padre? Habeis preguntado por mi madre? No le veo el sentido
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 07:16:32
Explico lo que ha pasado en la mansión.
Abre la noche y nos encontramos en la mansión Miguel y yo, que siempre estamos en los mismos sitios (día 2 en la calle sin localización, día 3 la iglesia y hoy en la mansión).  Tras hablar un rato de esa coincidencia y de su no muerte pese al tiro, Miguel se pone a husmear y encuentra el  cuadro con el número. Eldritch le pregunta si lo quiere mover, acepta moviendo él sólo el cuadro y se abre un pasadizo. Eldritch pregunta a Miguel, sólo a Miguel, si quiere entrar y dice que sí. Inmediatamente después desaparece sin despedirse ni nada.
Posteriormente yo pido ir a buscar algo y únicamente el Eldritch me ofrece ir por el pasadizo abierto, acepto y terminó con Miguel en un laboratorio tipo búnker con probetas y máquinas.
Eldritch nos indica que necesitamos un número de cuatro pin para introducir en algo que hay aquí y nos muestra el diario de William Lupin donde como Rubiales llora por tener todas sus cuentas y propiedades embargadas por el alcalde y no poder comprarse ni una Coca-Cola, este tío odiaba al alcalde y a todo el pueblo.

Y esto me lleva a preguntar a piluka que, ¿por qué no movió el cuadro y descubrió el laboratorio si no necesitaba a nadie para hacerlo?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 07:23:22
El ayudante en la tesoria sabe los habitantes que hay vivos cada día el primer día éramos 20. Los 17 que jugamos más los 3 pnj que ya conocemos. El sepulturero, el de la caseta del guardia y el otro que estaba en la armeria creo. El segundo día 18. Faltaban rulos y pi.
No sé si es clave para algo o es clave para los malos.

Déjalo, yo pensaba que tenía que ver con mi paranoia pero el máster ya ha dejado claro que hay lobos , así que supongo que nada
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 07:32:29
Estoy en el cementerio
Jerezmeme es aldeana

 A ver qué anoche estaba loco ... ¿ No habéis preguntado por Carlos?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 08:19:15
Anoche me fui a dormir pero me parece flipante que llenéis 6 páginas con temas como

- No hay lobos...cuando se ha visto eso?
- Jerezmeme es aldeana...cuando ha sido asesinada
- Que si el tiro lo pegó no se quien...cuando de sobras se vio que fue Cris que se calentó en la típica riña de hermanos

Y hoy, hasta que no se sepa el alineamiento de Carlos, no tendremos chicha de verdad para empezar a meter votos. Aunque tengo que reconocer que lo de Piluka y el día que perdió en la mansión (según Fiso) tiene cojones. A ver si entra y da una explicación.

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Os copio y pego lo que me ha pasado Eldritch por la mierda del mp. Ya sabéis que yo de acertijos y cuentas no se, yo vengo aquí por las dagas.

No sé ni que libro pillé, uno de registro de muertos. Y lo pillé por recomendación de Horak.

*Registros de muertos
Hay un enorme registro sobre los muertos de toda la historia de la Aldea... Pero tú decides mirar la "semana negra del 48"

"Semana negra del 48...

...No entendemos que está pasando pero nunca habían enfermado tantas personas a la vez que se haya registrado en la historia de la aldea. Algunas solo enfermaron, la mayoría además murieron ese mismo día:

Día 1 : enfermaron/murieron 3 y 15
Día 2 : enfermaron/murieron 4 y 14
Día 3 : enfermaron/murieron 5 y 13
Día 4 : enfermaron/murieron 6 y 12
Día 5 : enfermaron/murieron 7 y 11
Día 6 : enfermaron/murieron 8 y 10

No hay registros sobre posibles muertes del Día 7..."
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 08:49:22
Si Miguel y Fiso pueden probar claves de 4 cifras todas las veces que quieran, podrían probar cualquiera de las entradas de la semana negra:

1315
2414
3513
4612
5711
6810

Si solo tienen un número de intentos determinado no, que esto al final es probar al tuntún.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 08:51:21
Me cago en la puta ..como ese listado sea el orden en el que estamos muriendo
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 08:51:45
En el silencio de la noche hay quién dice haber visto una sombra rondando por los alrededores de la Biblioteca... Extrañamente veis como las luces del edificio han sido encendidas.

(click to show/hide)

Jugadores

1.Vodky
2.Rulos
3.Sendatsu
4.Maeglor
5.Jerezmeme
6.Xolo
7.Carloscmcm
8.CrisKomWonkru
9.Meleke
10.Miguelcmcm
11.Jabberwock
12.Ugeltroglodita
13.Fisolofo
14.Alexeiv
15.Pi_
16.Piluka
17.Horak

MUERTOS
Rulos, linchado Día 1.
Pi_, aparece muerto Noche 1.
Sendatsu, linchado Día 2.
Alexeiv, aparece muerto Noche 2.
Carloscmcm, muerto durante Día 3
CrisKomWonkru, linchada Día 3.
Jerezmeme, aparece muerta Noche 3.


Hoy podréis elegir ir a estas localizaciones, deberéis avisar al master por privado (en público podéis ponerlo si queréis, pero si decís cosas diferentes entre público y privado, tiene preferencia el privado.)
Empezaréis la noche 4 (y durante el día 5) en estas localizaciones.
Podéis hablar por mp con quién compartáis localización actualmente, además de por el hilo público.

Armería (2 plazas)
Un edificio lleno de armas. Parece que alguien ha descubierto este edificio durante la noche 1.

Caseta del Guardia (2 plazas)
Observáis una pequeña caseta con las luces encendidas, véis un escudo de armas en la pared con una inscripción debajo: "Servir hasta morir"

Iglesia (2 plazas)
El camino llevaba a un lugar sagrado.

Casa del Brujo (3 plazas)
Hay rumores de que un brujo muy poderoso vivía en esta Aldea, capaz de ver la verdadera identidad/alineamiento de cualquiera.

Ayuntamiento (2 plazas)
Aquí podréis hacer o deshacer la lista de desempates.

Casa antigua (1 plaza)
Una casa muy pequeña, hay unos agujeros y marcas extrañas en la puerta y la ventana.

Tesorería (3 plazas)
Donde se llevan las cuentas de la Aldea...

Cementerio (5 plazas)
El lugar más lúgubre de la Aldea...

Mansión abandonada (6 plazas)
Una enorme mansión de alguien muy rico... El lugar ideal para reuniones, y puede que algo más.

Biblioteca (3 plazas)
Un edificio enorme... Parece que alguien lo ha abierto esta noche.

Podéis votar en rojo y negrita para linchar a alguien.

El día finaliza de forma automática el domingo 7 a las 23:00 horas.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: piluka en 05 Abril 2024, 08:54:57
Porque yo vi el cuadro pero no me preguntó eldritch si lo queria mover. Tiene Miguel apellido en su rol.
Estoy en el cementerio porque lo que encontré en la mansión fué una llave verde en forma de espejo y he abierto la cripta.
Desde la cripta se puede ver el foro de los muertos, huele a trampa... si entras no sales


Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 08:55:39
Porque yo vi el cuadro pero no me preguntó eldritch si lo queria mover. Tiene Miguel apellido en su rol.
Estoy en el cementerio porque lo que encontré en la mansión fué una llave verde en forma de espejo y he abierto la cripta.
Desde la cripta se puede ver el foro de los muertos, huele a trampa... si entras no sales

Excelente Pilar

Vais a preguntar por Carlos? Sí o no?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 08:55:49
Lo veis?

Cada noche muere uno de los dos enfermos/ muertos

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 08:59:14
Ya se que pasa .

Los lobos solo pueden matar a uno de entre los que aparecen en el listado de enfermo/ muerto
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 08:59:57
El primer día sendatsu/ pi

Etc etc...

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 09:00:24
Esto es como el libro de la biblioteca de los muertos .. :crack:
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 09:01:23
Soy el 17...a mí no me van a matar
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 09:03:59
Ni al 1-2-9-16
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 09:04:42
Vodky rylos Meleke Piluka
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 09:06:38
Esta noche o muero yo o Ug  :vela:

Y yo digo...si estuviésemos muertos los dos??? Quien moriría???  ¬¬

Puto destino  :down:

Y muy bien Horak, yo esa conclusión no lo hubiera sacado en mi vida

Ahora ya te veo más lobo que nunca porque desde ayer estuviste dando por culo que los asesinatos no tenían sentido, bla, bla, bla...y ahora sale esto que hace cuadrar tu teoría

Estás seguro que no eres lobo y no te lo veías de antes?  ¬¬ Empiezo a pensar que quizá no lleves boina como te dije anoche  xD


Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 09:07:25
Día 1 pi sendatsu
2 Maeglor alexeiv
3 jerezmeme fiso
4. Xolonug

5 Carlos jabberw


6 cris Miguel
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 09:08:57
Esta noche o muero yo o Ug  :vela:

Y yo digo...si estuviésemos muertos los dos??? Quien moriría???  ¬¬

Puto destino  :down:

Y muy bien Horak, yo esa conclusión no lo hubiera sacado en mi vida

Ahora ya te veo más lobo que nunca porque desde ayer estuviste dando por culo que los asesinatos no tenían sentido, bla, bla, bla...y ahora sale esto que hace cuadrar tu teoría

Estás seguro que no eres lobo y no te lo veías de antes?  ¬¬ Empiezo a pensar que quizá no lleves boina como te dije anoche  xD

Si fuera lobo no doy por culo con esa teoría porque ya se que los lobos matan obligados .me callo. Además lo habríamisnhablaso en el grupo de lobos y el máster nos habría dicho que ni de coña . En cambio el máster ha salido a corregirme
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 09:09:42
Vodky rylos Meleke Piluka

Esto puede dar pistas

Porque si los lobos no pueden mataros a estos...

Vodky
Rulos
Meleke
Piluka

Los lobos lo que han de tratar en la medida de lo posible es de que salgan linchados! Lo entendeis?

Rulos ya salió linchado (fue votado por Sendatsu y por Miguel)
Vodky y Meleke estuvieron en el candelero el día 2
Piluka y Horak no han sufrido de momento en las votaciones, nadie los vota. Será porque posiblemente puedan ser lobos?

----------------------------------------------------------------------------------------------

Por favor, necesitamos el escaneo de Carlos...YA! Quien coño está en el cementerio y qué cojones estáis haciendo????
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 09:16:05
Perdón, estos son los que en teoría no pueden morir nunca por la numeración:

Vodky
Rulos
Meleke
Piluka
Horak

No sería lógico que los lobos estuvieran en ese listado?

De verdad pensáis que el master va a poner parejas de lobos a la hora de decidir muertes? Si una noche una de esas parejas son los dos lobos o uno de los dos es lobo y el otro un aldeano que ya ha muerto...entonces el asesinato esa noche es de un lobo?

Menudo flipe esto!
Me seguís?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 09:41:55
Si esto fuese así, esta noche deberíamos ir Xolo y yo a la iglesia, y comprobar si no muere nadie. Si eso sucede así, cada noche van a la iglesia los dos que les toca y listos. Evitamos muertes lobunas.
Luego ya "solo" faltaría encontrar a los lobos.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 09:46:46
Si esto fuese así, esta noche deberíamos ir Xolo y yo a la iglesia, y comprobar si no muere nadie. Si eso sucede así, cada noche van a la iglesia los dos que les toca y listos. Evitamos muertes lobunas.
Luego ya "solo" faltaría encontrar a los lobos.

Coño! Brillante idea! No había caído!

Lobos...

(click to show/hide)
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 05 Abril 2024, 10:25:22
Carlos también es aldeano.
Los compis del cementerio lo confirmarán.

¿Cómo te quedas, xolo?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 10:42:17
Explico lo que ha pasado en la mansión.
Abre la noche y nos encontramos en la mansión Miguel y yo, que siempre estamos en los mismos sitios (día 2 en la calle sin localización, día 3 la iglesia y hoy en la mansión).  Tras hablar un rato de esa coincidencia y de su no muerte pese al tiro, Miguel se pone a husmear y encuentra el  cuadro con el número. Eldritch le pregunta si lo quiere mover, acepta moviendo él sólo el cuadro y se abre un pasadizo. Eldritch pregunta a Miguel, sólo a Miguel, si quiere entrar y dice que sí. Inmediatamente después desaparece sin despedirse ni nada.
Posteriormente yo pido ir a buscar algo y únicamente el Eldritch me ofrece ir por el pasadizo abierto, acepto y terminó con Miguel en un laboratorio tipo búnker con probetas y máquinas.
Eldritch nos indica que necesitamos un número de cuatro pin para introducir en algo que hay aquí y nos muestra el diario de William Lupin donde como Rubiales llora por tener todas sus cuentas y propiedades embargadas por el alcalde y no poder comprarse ni una Coca-Cola, este tío odiaba al alcalde y a todo el pueblo.

Y esto me lleva a preguntar a piluka que, ¿por qué no movió el cuadro y descubrió el laboratorio si no necesitaba a nadie para hacerlo?
Realmente no ha sido del todo así Eldricht no me pregunto si lo quería mover simplemente le dije yo que quería hacerlo y por eso descubri los pasadizos
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 10:56:54
Carlos también es aldeano.
Los compis del cementerio lo confirmarán.

¿Cómo te quedas, xolo?

Pues que en la post partida ya le preguntaré qué cojones quería hacer vacilándome en la armería y antes de eso que fin tenía de deshacer un triple empate para el linchamiento.

Si perdemos la partida será por su culpa, no por la mia.

Linchadme si queréis! Yo de esta partida estoy por bajarme porque no se donde andan los lobos. Ya creo que solo nos queda guiarnos por sensaciones y poco más.

Si no queréis lincharme me uniré a la turba de quien creais que puede ser lobo. Yo estoy perdidisimo
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 11:04:52
Si Miguel y Fiso pueden probar claves de 4 cifras todas las veces que quieran, podrían probar cualquiera de las entradas de la semana negra:

1315
2414
3513
4612
5711
6810

Si solo tienen un número de intentos determinado no, que esto al final es probar al tuntún.
1 al día
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 11:14:42
Cierto Miguel, Eldritch dijo que encontraste el cuadro como Piluka lo encontró y que lo moviste de forma automática. Sólo te preguntó por entrar o no al pasadizo.

Piluka tu encuentras cosas casi a diario pero ninguna la investigas.

Carlos es aldeano y vamos más perdidos que el barco del arroz. Tenemos una medio teoría que puede funcionar, la de Horak.  Los de la casa del brujo, ¿vais a dar ya la lista de escaneados para que podamos ir afinando o nos vais a dejar a ciegas toda la puta partida pudiendo descartar gente?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 11:21:05
Los de la casa del brujo, ¿vais a dar ya la lista de escaneados para que podamos ir afinando o nos vais a dejar a ciegas toda la puta partida pudiendo descartar gente?

Fíjate que yo toda la partida he abogado por el silencio. No encuentro mucho sentido decir escaneados si no están en peligro, hasta ahora he respetado a los videntes invidentes.

Pero ahora si que creo que deberíais arrojar algo de luz. Más aún sabiendo que los lobos no van a asesinar a quien quiera si no a quien puedan (esta noche Ug o yo)

Así que por favor, dad nombres de aldeanos para ver si así podemos sacar conclusiones o pistas
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 11:21:54
Si Miguel y Fiso pueden probar claves de 4 cifras todas las veces que quieran, podrían probar cualquiera de las entradas de la semana negra:

1315
2414
3513
4612
5711
6810

Si solo tienen un número de intentos determinado no, que esto al final es probar al tuntún.
1 al día
Entiendo que hoy ya habréis probado con 1348 y no se ha abierto no??

Mi primera opción sería 1348.
Como segunda opción esperaría a ver si sale algún otro número que tenga sentido.
En tercer lugar probaría con los números del día en curso. Como hoy es día 4, probaría 4612. Si se prueba mañana, probaría 5711.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 11:29:25
A mí lo de Carlos me ha dejado con el culo torcido. Realmente me pareció muy factible que con las votaciones hubiera subido a Sendatsu para proteger a un tercero. Ahora mismo estoy hecho un lío.

Por un lado tenemos la teoría de Horak. Que cuadra, pero me parece raro que los lobos tengan restricciones para matar. No lo he visto en ninguna partida. Si no hay nada más, podemos tirar por ahí.
Por otro lado en el cementerio podemos ir a mirar en la cripta, en cuanto sepamos algo nuevo lo pondremos por aquí. A ver si de ahí sale algún hilo del que tirar.
En tercer lugar, a ver si desde la casa del brujo se puede aclarar algo con la videncia de hoy (yo ya no estoy allí).

Si con todo esto no tenemos nada de donde tirar, pues empezaré a contar lo que sé, obviamente.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 11:30:19
Si Miguel y Fiso pueden probar claves de 4 cifras todas las veces que quieran, podrían probar cualquiera de las entradas de la semana negra:

1315
2414
3513
4612
5711
6810

Si solo tienen un número de intentos determinado no, que esto al final es probar al tuntún.
1 al día
Entiendo que hoy ya habréis probado con 1348 y no se ha abierto no??

Mi primera opción sería 1348.
Como segunda opción esperaría a ver si sale algún otro número que tenga sentido.
En tercer lugar probaría con los números del día en curso. Como hoy es día 4, probaría 4612. Si se prueba mañana, probaría 5711.
No hemos probado ningún número aún estamos esperando a ver si sale algún número relevante por ahí aunque mi primera opción siempre ha sido 1348 vaya
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 11:34:12
Horak, Xolo, cuáles fueron los otros dos libros que Eldritch ofreció pero que no cogisteis?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 11:46:39
Horak, Xolo, cuáles fueron los otros dos libros que Eldritch ofreció pero que no cogisteis?

Pintura y arte
Siglo XiV
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 05 Abril 2024, 11:52:51
Puede parecer que meleke ha estado pasando de todo, jugando sin rumbo, como un mono borracho, pero no es cierto. Leo la partida con mucho interés, aunque luego no posteo ni la mitad de la mitad de lo que pienso.
Voy a dar mi opinión.
Tochopost is coming….


LA NARRATIVA
Esta partida es rara. La partida tiene reglas ocultas. Ergo, los textos que encontramos no son simple ambientación. Está claro que eldritch nos intenta guiar hacia algún sitio. Quiero creer que los aldeanos debemos cumplir alguna misión. Sería interesante poner las cartas encima de la mesa y ver a donde nos lleva esto. Problema: puede que los lobos también tengan que encontrar algo / hacer algo y si somos transparentes les estemos facilitando la vida.
Cosas que me llaman la atención:
1)   El patrón de asesinatos lobunos que comenta horak y que, de cumplirse, sería la polla.
2)   Que ciertos PNJs cuenten como jugadores vivos.
3)   Que el nombre de Adam, el sepulturero que vive en el cementerio, aparezca con su nombre escrito en azul negrita
4)   Este post de sendatsu a día 1 que me voló la cabeza y aún ahora sigue dando vueltas:
Yo sé el rol de Cris (a menos que lo haya cambiado Eldritch)  :silbar:

Creo que es necesario ser transparentes. Ejemplo: decir que en el cementerio hay una puerta tras un cristal verde para que pueda venir alguien y abrirla. Guardar secretos, no renta.

Mi hipótesis: Estamos en algo rollo El sexto sentido. “Muertos que no saben que son muertos”. Puede que haya lobos, pero igual eldritch ni se lo ha anunciado. Igual los escaneos dan siempre aldeano. Igual debemos cruzar alguna puerta o matar a un jugador en concreto para que los lobos despierten y la rueda empiece a girar. No lo sé exactamente, pero estoy convencido de que estamos cerca y si avanzamos algo, veremos la luz.
No os guardéis info que pueda ser vital, por favor.


EL WEREWOLF
Vamos a olvidar toda la chapa que nos mete eldritch. Hay tres lobos que cazar y linchar.

1.   Análisis de votos
Lo tenemos mal. Carlos es aldeano. Por tanto, no intentaba salvar a nadie. Simplemente jugaba mal y punto.
De entre los muertos, sólo queda Cris como posible loba, pero… ¿pasa de todo y no cambia su voto para salvarse? No entiendo nada. En todo caso no parece una actitud muy loba.
En resumen: los lobos han estado muy tranquilos en todas las votaciones. Nunca un lobo ha estado realmente en peligro y los cierres se la han soplado hasta ahora.
¿queréis una lista?
JUGADORES EN PELIGRO:
Día 1: Pi, xolo, rulos
Día 2: Sendatsu, Cris, Meleke, Vodky
Día 3: Cris, Xolo, Fisolofo
JUGADORES NUNCA EN PELIGRO
Maeglor, Jabberwock, Ug, Piluka, Horak, Miguel


2.   La vidente
De todas las localizaciones este es el caramelito. No me creo, repito no me lo creo, que un lobo no se haya colado ahí. Aunque sea por curiosear. Jerezmeme está muerta. Quedan Ug y Jabber. Que no han escaneado a ningún lobo y que (mi opinión) si lo escanean dirán que es aldeano.
Aquí vuelven a salir los nombres de Ug y Jabber.
A ver, vosotros dos: poneos las pilas. Ya sé que sois super-coleguis-delamuerte, pero poneos críticos. Pensad que el que tenéis enfrente es un lobo y os ha estado comiendo la oreja. Haceos estas preguntas: ¿qué jugadores quería escaner? ¿qué jugadores no quería escanear? ¿ha insisitido en ver el escaneo de un jugador en concreto? ¿puede que me haya manipulado?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: piluka en 05 Abril 2024, 12:15:24
1348
1
3 es Sendatsu
4 Magleor
8 Cris

De los que no pueden matar 1,2,9,16,17
No sé si me acaba de convencer
Pq sendatsu dió aldeano no??
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 12:17:06
Vamos a cruzar ideas:
De los interesados en la casa del brujo el día 1 estamos:
Ug
Jabber
Jerezmeme
Fisolofo

La lista de los posibles no matables, interpretación de Horak del libro de los muertos están:
Perdón, estos son los que en teoría no pueden morir nunca por la numeración:

Vodky
Rulos
Meleke
Piluka
Horak

No sería lógico que los lobos estuvieran en ese listado?


Y la lista de jugadores en peligro y no de Meleke es:
Citar
JUGADORES EN PELIGRO:
Día 1: Pi, xolo, rulos
Día 2: Sendatsu, Cris, Meleke, Vodky
Día 3: Cris, Xolo, Fisolofo
JUGADORES NUNCA EN PELIGRO
Maeglor, Jabberwock, Ug, Piluka, Horak, Miguel

Conclusiones los lobos deben de ser jugadores de la lista de matables o no les ha importado para nada la casa del brujo.
En el primer caso entre Jabber y Ug hay un lobo fijo y yo tiraría por Jabber.
En el segundo caso entre Piluka y Horak apuntan a lobos pero ¿por qué nos pone Horak sobre esta pista para hacernos perder el tiempo con una pista falsa? Por otro lado, si los lobos no temían por su linchamiento, ¿por qué no cuadran la lista creada por Xolo con la de Meleke?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 12:17:58
1348
1
3 es Sendatsu
4 Magleor
8 Cris

De los que no pueden matar 1,2,9,16,17
No sé si me acaba de convencer
Pq sendatsu dió aldeano no??
Eso se dijo desde el cementerio, Sendatsu es aldeano.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 12:18:07
Meleke, gran post  :plas:

Ug, en serio, yo mismo os he dado 3 días y medio de no daros el coñazo con lo de las videncias, pero esto ya huele...es un clamor...si tienes claro que has de cantar la traviata, cántala ya. No te esperes al domingo por la tarde, coño
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 12:20:45
Podría ser posible también...que alguno de los datos que tenemos como "seguros", no lo sea? Me refiero; se dijo que Sendatsu era aldeano, Rulos también, etc. Podemos creernos todo eso?

Yo he sido el primero que jamás ha dudado un ápice pero y si nos la han colado por algún sitio??? La partida da un giro tremendo! Imaginad que Sendatsu sea lobo (digo Sendatsu por poner un ejemplo), todo cambiaría, no?

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 12:22:55
Piluka, ¿cómo conseguiste la llave que ayer no mencionaste? ¿Vamos sobrados de aldeanos y ayer no abres el laboratorio cosa que he comprobado que es automática al acercarse al cuadro y hoy no exploras la cripta cuando en caso de que mueras no nos dejas con un machtball pero mueras o no sí que puedes ayudar mucho a la aldea explorando la cripta? ¿Puedes darme alguna razón medio entendible por un dummy?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 12:24:11
Podría ser posible también...que alguno de los datos que tenemos como "seguros", no lo sea? Me refiero; se dijo que Sendatsu era aldeano, Rulos también, etc. Podemos creernos todo eso?

Yo he sido el primero que jamás ha dudado un ápice pero y si nos la han colado por algún sitio??? La partida da un giro tremendo! Imaginad que Sendatsu sea lobo (digo Sendatsu por poner un ejemplo), todo cambiaría, no?
Son varios los que estaban en el cementerio toda la partida y confirmaban lo que se iba diciendo. ¿Todos los enterradores eran lobos?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 05 Abril 2024, 12:27:14
Podría ser posible también...que alguno de los datos que tenemos como "seguros", no lo sea? Me refiero; se dijo que Sendatsu era aldeano, Rulos también, etc. Podemos creernos todo eso?

Yo he sido el primero que jamás ha dudado un ápice pero y si nos la han colado por algún sitio??? La partida da un giro tremendo! Imaginad que Sendatsu sea lobo (digo Sendatsu por poner un ejemplo), todo cambiaría, no?
Desde el cementerio es imposible
Eldritch da la info a tres personas a la vez.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: piluka en 05 Abril 2024, 12:28:39
Fisolofo estás un poco pesado conmigo si no lo abrí es por no se me ocurrió mover el cuadro. La llave estaba dentro de una cajita que encontré al entrar, y que si hubieramos sido varios debiamos haber decidido quien se la quedaba como estaba yo sola decidí abrirla. Era una llave verde en forma de espejo. Alguien dijo que en el cementerio hacía falta una llave para un espejo verde y para que no me mataran por tener la llave no dije nada y fuí al cementerio. Sólo he encontrado eso y estás diciendo que todos los días encuentro cosas...
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 05 Abril 2024, 12:30:02
Podría ser posible también...que alguno de los datos que tenemos como "seguros", no lo sea? Me refiero; se dijo que Sendatsu era aldeano, Rulos también, etc. Podemos creernos todo eso?

Yo he sido el primero que jamás ha dudado un ápice pero y si nos la han colado por algún sitio??? La partida da un giro tremendo! Imaginad que Sendatsu sea lobo (digo Sendatsu por poner un ejemplo), todo cambiaría, no?
Son varios los que estaban en el cementerio toda la partida y confirmaban lo que se iba diciendo. ¿Todos los enterradores eran lobos?
Aunque los tres enterradores fueran lobos, no han mentido.
Siempre han dicho: el muerto es aldeano.

No puede ser que ellos tres sean lobos y el muerto, lobo también.

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: piluka en 05 Abril 2024, 12:33:50
Y horak primero empiezas a soltar la paranoia que no hay lobos, y ahora la forma de matar con los números, me parece ya todo muy rocambolesco, no sé..
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 12:34:30
Podría ser posible también...que alguno de los datos que tenemos como "seguros", no lo sea? Me refiero; se dijo que Sendatsu era aldeano, Rulos también, etc. Podemos creernos todo eso?

Yo he sido el primero que jamás ha dudado un ápice pero y si nos la han colado por algún sitio??? La partida da un giro tremendo! Imaginad que Sendatsu sea lobo (digo Sendatsu por poner un ejemplo), todo cambiaría, no?
Son varios los que estaban en el cementerio toda la partida y confirmaban lo que se iba diciendo. ¿Todos los enterradores eran lobos?
Aunque los tres enterradores fueran lobos, no han mentido.
Siempre han dicho: el muerto es aldeano.

No puede ser que ellos tres sean lobos y el muerto, lobo también.
Claro, a eso me refería
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 12:35:21
Podría ser posible también...que alguno de los datos que tenemos como "seguros", no lo sea? Me refiero; se dijo que Sendatsu era aldeano, Rulos también, etc. Podemos creernos todo eso?

Yo he sido el primero que jamás ha dudado un ápice pero y si nos la han colado por algún sitio??? La partida da un giro tremendo! Imaginad que Sendatsu sea lobo (digo Sendatsu por poner un ejemplo), todo cambiaría, no?
Son varios los que estaban en el cementerio toda la partida y confirmaban lo que se iba diciendo. ¿Todos los enterradores eran lobos?
Aunque los tres enterradores fueran lobos, no han mentido.
Siempre han dicho: el muerto es aldeano.

No puede ser que ellos tres sean lobos y el muerto, lobo también.

Los tres enterradores sería una fumada que fueran lobos...y si lo son los tres de la casa del brujo???

Yo entiendo que esto que digo es algo muy crazy pero y si...??? Y si...???

Yo lo que creo es que en toda partida has de salir a vomitar cosas. Es el momento ug! Yo no sé a qué esperas.

Y Piluka, Fiso tiene razón, metete en la cripta me cago en to! Ahora qué dudas de que puedas morir...no ves que estamos jodidísimos??
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 12:37:49
Tirando de la teoría de Meleke de la narrativa y que el máster no está llevando hacia un sitio determinado. A mí me parece claro que el máster quiere llevarnos a la Biblioteca, a la cripta y al laboratorio. Entre los libros de la biblioteca, la exploración de la cripta y dar con el pin que activa el laboratorio se debe resolver el puzzle
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 12:39:13
Podría ser posible también...que alguno de los datos que tenemos como "seguros", no lo sea? Me refiero; se dijo que Sendatsu era aldeano, Rulos también, etc. Podemos creernos todo eso?

Yo he sido el primero que jamás ha dudado un ápice pero y si nos la han colado por algún sitio??? La partida da un giro tremendo! Imaginad que Sendatsu sea lobo (digo Sendatsu por poner un ejemplo), todo cambiaría, no?
Son varios los que estaban en el cementerio toda la partida y confirmaban lo que se iba diciendo. ¿Todos los enterradores eran lobos?
Aunque los tres enterradores fueran lobos, no han mentido.
Siempre han dicho: el muerto es aldeano.

No puede ser que ellos tres sean lobos y el muerto, lobo también.

Los tres enterradores sería una fumada que fueran lobos...y si lo son los tres de la casa del brujo???

Yo entiendo que esto que digo es algo muy crazy pero y si...??? Y si...???

Yo lo que creo es que en toda partida has de salir a vomitar cosas. Es el momento ug! Yo no sé a qué esperas.

Y Piluka, Fiso tiene razón, metete en la cripta me cago en to! Ahora qué dudas de que puedas morir...no ves que estamos jodidísimos??
En la casa del brujo estaban UG, Jabber y Jerezmeme y a esta última la  han matado los  lobos así que tampoco cuadra
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 12:42:55
En la casa del brujo estaban UG, Jabber y Jerezmeme y a esta última la  han matado los  lobos así que tampoco cuadra

Vale...ok...y si en vez de 3 eran 2? Perdón por disparar teorías al aire pero es que ya no se ni por donde coger esto!

Cada post voy a repetirme pero Ug debe cantar aquí hasta Carmina Burana  :silbar:
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 12:44:44
A ver, yo estoy deseando cantar la traviata, que la responsabilidad me ahoga. Pero creo que ahora mismo no nos aclara gran cosa, así que por eso espero acontecimientos.

En el cementerio estamos 5. Por eso decía que era mejor organizarnos, porque uno de nosotros no hacía falta para nada, y podría estar haciendo algo más interesante. Meleke, Maeglor y Piluka han sido los 3 elegidos (con votaciones secretas) para ver a Carlos. Los tres han venido diciendo que es aldeano. Vodky y yo nos hemos quedado en un rincón mirándonos las uñas de las manos sin hacer nada útil.

Piluka dijo ayer de madrugada que podemos abrir la cripta. Yo he dicho que quiero que se abra ya, y que decidamos quién entra. Piluka prefiere esperar hasta esta tarde. El resto no se han pronunciado. Yo prefiero esperar a ver si de aquí sale algo, antes de decir lo que sé (que para mí no aclara el panorama). De todas formas tenemos hasta esta noche a las 23 para abrirla. Así que como muy tarde esta noche sabremos qué hay, y lo podremos debatir mañana. Pero vamos, me parece absurdo posponer esta info, si no es que la gente va a tope curro y no es tan irresponsable como yo, que me paso el día en el foro.

Por otro lado estoy esperando a ver si Jabber (si es que está él solo en la casa del brujo) afina el tiro con la videncia y nos da algo interesante.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 12:46:25
Fisolofo estás un poco pesado conmigo si no lo abrí es por no se me ocurrió mover el cuadro. La llave estaba dentro de una cajita que encontré al entrar, y que si hubieramos sido varios debiamos haber decidido quien se la quedaba como estaba yo sola decidí abrirla. Era una llave verde en forma de espejo. Alguien dijo que en el cementerio hacía falta una llave para un espejo verde y para que no me mataran por tener la llave no dije nada y fuí al cementerio. Sólo he encontrado eso y estás diciendo que todos los días encuentro cosas...
He podido comprobar tras el recordatorio de Miguel que el cuadro se mueve sólo y que tú sólo decides usar el pasadizo al laboratorio o no. Al usar el pasadizo se activa la localización. Es decir, que no tenías que pensar en mover nada.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 13:01:44
Yo parto de la base de que algún lobo se querría meter en la casa del brujo seguro. Pero si yo fuera lobo habría priorizado repartirme en varias ubicaciones, para tener oídos en varios sitios diferentes. Así que no creo que 2 lobos intentasen entrar en la casa del lobo, a menos que no estuviesen seguros de ganar los desempates, y entonces lo intentaron con 2 por si uno se quedaba fuera.

¿Quién intentó entrar en la casa del brujo a día 1? UG, Miguel, JerezMeme, Jabberwock y Fiso.
JerezMeme ha muerto por la noche, así que muy probablemente no era loba.
De entre los 4 que quedan, creo que habrá un lobo, puede que dos.

Si yo fuera lobo el cementerio me parece un sitio también interesante, y en el que muy probablemente no iba a haber problemas de espacio. La mansión también, pero a la mansión solo fue Rulos, que murió linchado y salió aldeano. Por lo que parece que los lobos se decantaron antes por el cementerio que por la mansión.

¿Quién fue al cementerio a día 1? Vodky, Maeglor y Alexeiv.
Alexeiv murió por la noche, así que muy probablemente no era lobo.
De entre los 2 que quedan, creo que uno de los dos puede ser lobo.


Juntando ambas teorías, hay un dato en las votaciones del día 2 que me hace saltar las alarmas:
Carlos casca el voto a Sendatsu y provoca empate a 4 entre Sendatsu y Vodky (que estaba siendo votado por Fiso).
Fiso quita su voto de Vodky y me lo pone a mí.
En un primer momento no le di importancia, porque pensé que si Fiso fuera lobo era absurdo, porque ya sabría que Carlos era lobo y que Sendatsu tenía 5 votos y no 4, así que no hacía falta que él tb bajara a Vodky. Pero, si Carlos no era lobo, eso cambia las cosas.

De todos modos, por esa misma teoría de "lobo votando para salvar a otro lobo", ayer voté en favor de linchar a Carlos, y la cagué. Así que no me voy a poner muy terco con esto que digo. Pero me parece una opción más a valorar.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: piluka en 05 Abril 2024, 13:11:25
Joder Fiso que el dichoso cuadro no se movió.
Mirad me voy ya a la cripta y si muero pos na a la porra.
Ale..
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 13:12:00
He podido comprobar tras el recordatorio de Miguel que el cuadro se mueve sólo y que tú sólo decides usar el pasadizo al laboratorio o no. Al usar el pasadizo se activa la localización. Es decir, que no tenías que pensar en mover nada.

No se hable más piluka
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 05 Abril 2024, 13:18:44
Piluka ha muerto.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 13:28:36
Piluka ha muerto.

 :desmayo:
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 13:29:23
Vamos a cruzar ideas:
De los interesados en la casa del brujo el día 1 estamos:
Ug
Jabber
Jerezmeme
Fisolofo

La lista de los posibles no matables, interpretación de Horak del libro de los muertos están:
Perdón, estos son los que en teoría no pueden morir nunca por la numeración:

Vodky
Rulos
Meleke
Piluka
Horak

No sería lógico que los lobos estuvieran en ese listado?


Y la lista de jugadores en peligro y no de Meleke es:
Citar
JUGADORES EN PELIGRO:
Día 1: Pi, xolo, rulos
Día 2: Sendatsu, Cris, Meleke, Vodky
Día 3: Cris, Xolo, Fisolofo
JUGADORES NUNCA EN PELIGRO
Maeglor, Jabberwock, Ug, Piluka, Horak, Miguel

Conclusiones los lobos deben de ser jugadores de la lista de matables o no les ha importado para nada la casa del brujo.
En el primer caso entre Jabber y Ug hay un lobo fijo y yo tiraría por Jabber.
En el segundo caso entre Piluka y Horak apuntan a lobos pero ¿por qué nos pone Horak sobre esta pista para hacernos perder el tiempo con una pista falsa? Por otro lado, si los lobos no temían por su linchamiento, ¿por qué no cuadran la lista creada por Xolo con la de Meleke?
Yo también quise ir al brujo el primer día por otro lado mi apuesta es que jabber ya ha sido escaneado
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 13:30:52
Podría ser posible también...que alguno de los datos que tenemos como "seguros", no lo sea? Me refiero; se dijo que Sendatsu era aldeano, Rulos también, etc. Podemos creernos todo eso?

Yo he sido el primero que jamás ha dudado un ápice pero y si nos la han colado por algún sitio??? La partida da un giro tremendo! Imaginad que Sendatsu sea lobo (digo Sendatsu por poner un ejemplo), todo cambiaría, no?
Aquí estaría bien saber cómo funciona el cementerio exactamente se lo dicen a 1 y lo comunica al resto como en el brujo? O la información es para todos por igual?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 13:33:20
Lo he explicado antes Miguel:

En el cementerio estamos 5. Por eso decía que era mejor organizarnos, porque uno de nosotros no hacía falta para nada, y podría estar haciendo algo más interesante. Meleke, Maeglor y Piluka han sido los 3 elegidos (con votaciones secretas) para ver a Carlos. Los tres han venido diciendo que es aldeano. Vodky y yo nos hemos quedado en un rincón mirándonos las uñas de las manos sin hacer nada útil.

En el cementerio hay que elegir a 3 para que vayan y el master les diga el alineamiento del fallecido. ¿Como se elige a los 3? Todo el mundo vota en secreto por otro de los que hay en el cementerio (no puedes votar por ti mismo). Los 3 con más votos van a ver al muerto. Los demás saben lo mismo que los de fuera del cementerio.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 13:39:12
Bueno, Piluka ha venido al whatsapp mosqueada y ha dicho que estaba harta y que se iba a la cripta. Supongo que se habrá calentado por las acusaciones hechas por el hilo.
Eldritch ha dicho que la cripta se ha derrumbado con Piluka dentro, y que ya no se puede entrar a la cripta en lo que queda de partida.
Antes de entrar Piluka ha dicho: Xolo Fiso Horak. Suponemos que era su quiniela de lobos.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 05 Abril 2024, 13:50:48
Nos va la partida en ello, pero ug se niega a decirme si ha escaneado o no a jabberwock

Pues vale.

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 14:08:44
Lo he explicado antes Miguel:

En el cementerio estamos 5. Por eso decía que era mejor organizarnos, porque uno de nosotros no hacía falta para nada, y podría estar haciendo algo más interesante. Meleke, Maeglor y Piluka han sido los 3 elegidos (con votaciones secretas) para ver a Carlos. Los tres han venido diciendo que es aldeano. Vodky y yo nos hemos quedado en un rincón mirándonos las uñas de las manos sin hacer nada útil.

En el cementerio hay que elegir a 3 para que vayan y el master les diga el alineamiento del fallecido. ¿Como se elige a los 3? Todo el mundo vota en secreto por otro de los que hay en el cementerio (no puedes votar por ti mismo). Los 3 con más votos van a ver al muerto. Los demás saben lo mismo que los de fuera del cementerio.
Si si perdón lo puse cuando leí el mensaje que cite no había visto aún lo tuyo
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 14:10:56
Fisolofo estás un poco pesado conmigo si no lo abrí es por no se me ocurrió mover el cuadro. La llave estaba dentro de una cajita que encontré al entrar, y que si hubieramos sido varios debiamos haber decidido quien se la quedaba como estaba yo sola decidí abrirla. Era una llave verde en forma de espejo. Alguien dijo que en el cementerio hacía falta una llave para un espejo verde y para que no me mataran por tener la llave no dije nada y fuí al cementerio. Sólo he encontrado eso y estás diciendo que todos los días encuentro cosas...
He podido comprobar tras el recordatorio de Miguel que el cuadro se mueve sólo y que tú sólo decides usar el pasadizo al laboratorio o no. Al usar el pasadizo se activa la localización. Es decir, que no tenías que pensar en mover nada.
No había podido meterme a leerlo todo hasta ahora no sé porque dices eso yo le dije a Eldricht que si podía mover el cuadro el cuadro no se movió solo
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 14:30:58
Me gustaría saber si fiso o yo hemos sido escaneados ya que creo que hay información aquí donde estamos  y solo uno de los dos va a recibirla y comunicarla depsues al otro así que los brujos podrían decir al menos eso?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 14:32:30
Fisolofo estás un poco pesado conmigo si no lo abrí es por no se me ocurrió mover el cuadro. La llave estaba dentro de una cajita que encontré al entrar, y que si hubieramos sido varios debiamos haber decidido quien se la quedaba como estaba yo sola decidí abrirla. Era una llave verde en forma de espejo. Alguien dijo que en el cementerio hacía falta una llave para un espejo verde y para que no me mataran por tener la llave no dije nada y fuí al cementerio. Sólo he encontrado eso y estás diciendo que todos los días encuentro cosas...
He podido comprobar tras el recordatorio de Miguel que el cuadro se mueve sólo y que tú sólo decides usar el pasadizo al laboratorio o no. Al usar el pasadizo se activa la localización. Es decir, que no tenías que pensar en mover nada.
No había podido meterme a leerlo todo hasta ahora no sé porque dices eso yo le dije a Eldricht que si podía mover el cuadro el cuadro no se movió solo
Miguel me cago en todo lo que verdegea.
Literalmente dijiste a Eldritch si podías mirar en el cuadro a ver si había unos planos o algo y Eldritch dijo intentas mover el cuadro y detrás encuentras un pasadizo. Fue así o no. Pasadizo que usaste sin preguntar al igual que ayer cogiste el escudo sin ni siquiera preguntar.
Hoy he tenido que pararte antes de introducir el pin y al menos tengo tu  compromiso de que lo meteré yo en igualdad de condiciones.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 14:35:02
ugeltroglodita vas a ayudar de una puta vez o vas a seguir haciéndote el longanizas.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 14:38:24
Fisolofo estás un poco pesado conmigo si no lo abrí es por no se me ocurrió mover el cuadro. La llave estaba dentro de una cajita que encontré al entrar, y que si hubieramos sido varios debiamos haber decidido quien se la quedaba como estaba yo sola decidí abrirla. Era una llave verde en forma de espejo. Alguien dijo que en el cementerio hacía falta una llave para un espejo verde y para que no me mataran por tener la llave no dije nada y fuí al cementerio. Sólo he encontrado eso y estás diciendo que todos los días encuentro cosas...
He podido comprobar tras el recordatorio de Miguel que el cuadro se mueve sólo y que tú sólo decides usar el pasadizo al laboratorio o no. Al usar el pasadizo se activa la localización. Es decir, que no tenías que pensar en mover nada.
No había podido meterme a leerlo todo hasta ahora no sé porque dices eso yo le dije a Eldricht que si podía mover el cuadro el cuadro no se movió solo
Miguel me cago en todo lo que verdegea.
Literalmente dijiste a Eldritch si podías mirar en el cuadro a ver si había unos planos o algo y Eldritch dijo intentas mover el cuadro y detrás encuentras un pasadizo. Fue así o no. Pasadizo que usaste sin preguntar al igual que ayer cogiste el escudo sin ni siquiera preguntar.
Hoy he tenido que pararte antes de introducir el pin y al menos tengo tu  compromiso de que lo meteré yo en igualdad de condiciones.
“Eldricht⁩ podemos darle la vuelta al cuadro a ver si hay algo? Buscar unos planos por el recibidor quizás?”
Este fue el mensaje tal cual
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 14:46:33
Ostia puta, he dicho que hablaré, y no paráis de apretar. Sois unos cansinos de cuidado. Pues venga, voy a soltar lo que sé, me da igual si es bueno para los aldeanos o no, pero al menos me dejaréis en paz.

Día 2
Entramos al chat JerezMeme, Jabber y yo. De inicio le afeo a Jabber que se viniera a la casa del brujo y le quitara el sitio a Miguel. Eldritch nos explica cómo funciona: sólo uno tendrá la videncia, podrá preguntar lo que quiera y solo él obtendrá respuesta. Propongo consensuar el nombre por el que preguntar, y luego jugarnos a suertes quién obtiene la videncia. Los 3 estamos de acuerdo.
Propongo preguntar por Xolo (que en FROM estaba como una moto, y aquí comenzó muy descafeinado) o por Horak (que si es malo nos la va a liar). JerezMeme dice que Xolo le parece bien. Jabber está de acuerdo. Nos lo jugamos a suertes, y le toca videncia a JerezMeme, que dice que Xolo es aldeano.

Dia 3
Entramos los mismos. Eldritch nos dice que hoy el brujo está más débil, y solo podemos escanearnos entre nosotros. Tenemos que echarlo a suertes entre Jabber y yo. Pero entonces se lía en la armería entre Xolo y Carlos, y no sé qué pensar. JerezMeme dice que Xolo es aldeano, ¿pero será de fiar? Apremio para hacer la videncia ya, para ver si JerezMeme es de fiar o no, y apoyar a Xolo o no. Jabber no se conecta en un montón de rato, y al final JerezMeme me da su voto para que el escaneo sea para mí y pueda ver más claro a quién apoyar en la armería. La escaneo, y veo que es aldeana, y por tanto Xolo también lo es. Así que JerezMeme y yo apoyamos a Xolo para que pegue el tiro a Carlos.

Hacia el final del día la chupi-pandi empieza a desmoronarse. Propongo que JerezMeme se quede sola en la casa del brujo (porque solo me fío de ella), yo me iré a la Biblioteca a decirle a Xolo que sabemos que es aldeano y que se una al círculo de confianza, y Jabber irá al cementerio para que haya gente para escanear a Carlos. Jabber se niega, dice que lleva 2 días esperando su videncia, y que mañana le toca a él. Me parece normal, así que cedo en que se quede él a los mandos y salga Meme, a condición de que luego deje que sea Meme la que vaya a la casa del brujo a hacer TODAS las videncias hasta final de partida (si es que nos las dejan). Tampoco quiere, porque dice que si le dejamos solo a ver si le van a matar a él y nos vamos a quedar sin videncias. Al final decidimos que se quedan ellos dos, que él hace la videncia de mañana (o sea hoy), y que yo me piro a biblioteca a hablar con Xolo, y si no se puede a cementerio. En principio la idea es que si Carlos es Lobo, escaneará a Vodky/Meleke/Cris, para buscar un 2o lobo. Y si Carlos es aldeano, me escaneará a mí para saber si puede confiar en nosotros dos o no.

Dia 4
Aquí estoy, esperando a que Jabber diga algo, a ver si ha encontrado algún lobo, o a ver si se fía de mí. Durante los dos días que hemos compartido chat he visto que prácticamente no ha abierto el whatsapp en toda la mañana, pero al mediodía siempre ha venido y ha comentado algo. Estaba esperando al mediodía a ver si entraba y decía algo, pero no parece que sea el caso.

¿De qué servía decir que Xolo o Meme eran aldeanos? ¿Para que los mataran por la noche? Ayer estuvimos pendientes del linchamiento para que no se linchara a Xolo. Y si hoy la cosa se hubiese girado mucho para él, habría salido a decirlo.

Y ahora, una vez contado, y visto que Meme ha muerto esta noche, pienso que:
A - Horak lleva razón y esta noche iba a morir o ella o Fiso
B - Los lobos han tenido una puntería brutal, porque era el vidente que más daño nos hacía perder.
C - Jabber nos la ha jugado
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 15:21:05
Antes de entrar Piluka ha dicho: Xolo Fiso Horak. Suponemos que era su quiniela de lobos.

Revisad TODAS las partidas anteriores y si veis alguna en que Piluka no me acusa, os invito a una mariscada. Que cansina, por Dios!

Hacia el final del día la chupi-pandi empieza a desmoronarse. Propongo que JerezMeme se quede sola en la casa del brujo (porque solo me fío de ella), yo me iré a la Biblioteca a decirle a Xolo que sabemos que es aldeano y que se una al círculo de confianza, y Jabber irá al cementerio para que haya gente para escanear a Carlos. Jabber se niega, dice que lleva 2 días esperando su videncia, y que mañana le toca a él. Me parece normal, así que cedo en que se quede él a los mandos y salga Meme, a condición de que luego deje que sea Meme la que vaya a la casa del brujo a hacer TODAS las videncias hasta final de partida (si es que nos las dejan). Tampoco quiere, porque dice que si le dejamos solo a ver si le van a matar a él y nos vamos a quedar sin videncias. Al final decidimos que se quedan ellos dos, que él hace la videncia de mañana (o sea hoy), y que yo me piro a biblioteca a hablar con Xolo, y si no se puede a cementerio. En principio la idea es que si Carlos es Lobo, escaneará a Vodky/Meleke/Cris, para buscar un 2o lobo. Y si Carlos es aldeano, me escaneará a mí para saber si puede confiar en nosotros dos o no.

La verdad es que si Meme era aldeana (que por el asesinato así se confirma) no sé qué cojones hacéis dejando a Jabber a los mandos de un sitio en el cual no sabéis si es aldeano o no

La verdad es que sí, pinta mal lo de Jabberwock

Pero bueno, a ver si entra y nos habla algo sobre el escaneo de hoy  :cuac:
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 05 Abril 2024, 15:29:19
Recapitulando:
A Jerezmeme no la avala el escaneo de Ug. A Jerezmeme la avala su muerte a manos de los lobos. Y por ende, xolo es aldeano. De sangre caliente y gatillo fácil, pero aldeano al fin y al cabo.
Estoy algo perdido, ante la duda: seguiré a ciegas a xolo. Pero antes, a ver qué película nos cuenta jabber.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 05 Abril 2024, 15:31:19
Recapitulando:
A Jerezmeme no la avala el escaneo de Ug. A Jerezmeme la avala su muerte a manos de los lobos. Y por ende, xolo es aldeano. De sangre caliente y gatillo fácil, pero aldeano al fin y al cabo.
Estoy algo perdido, ante la duda: seguiré a ciegas a xolo. Pero antes, a ver qué película nos cuenta jabber.

Dime que Carlos no merecía el tiro que le pegué
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 15:36:29
Ostia hemos calentado a Piluka entre todos y se debe haber metido en la cripta y ha caído en el viejo truco de máster de

e "" seguro que quieres entrar?
Si

 bienvenida al cementerio,estás  muerta"  :triste:
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 15:37:34
Y por ello, y porque según la teoría de Horak hoy los lobos solo nos podrían matar a mí o a Xolo, es por lo que creo que Xolo debería ir a la iglesia sí o sí esta noche.
Y yo pretendo ir también pq me veo en peligro, no lo voy a ocultar.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 15:42:15
Pero ug


Donde estas ? En la biblioteca no
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Jabberwock en 05 Abril 2024, 15:43:16
Todo ha transcurrido como lo ha dicho Ug, no hay mucho mas que añadir salvo esto claramente: Yo no se la he jugado a nadie y tenia claro que mañana iba a caer un brujo por eso no queria que la caseta se quedara sola con uno, lo tragico es que no esperaba que fuera Meme, yo he respetado su ultimo deseo, porque asi me lo traslado ayer, que escaneara a Fiso. No es que me alegre porque esperaba encontrar un lobo pero Fiso es Aldeano, si estuviera aqui como lobo, un plan original hubiera sido salir y decir que Ug es lobo por ejemplo, para poder haceros perder un dia completo y joder el chiringito, yo he hecho un salto de fe, como se me pedia ayer y he decidido asumir que no para bien o para mal no habia un lobo entre los 3 brujos, si me he equivocado con Ug, pues lo siento, no tenemo mucho mas tiempo para la redundancia y como dijo cierta persona a dia 2 si haciamos el tren de las videncias entre los brujos no se confirman aldeanos.

Y ahora os voy a contar un poco mis impresiones en primer lugar lo de la caseta fue una desgraciada casualidad, yo no pretendia ir alli el primer dia pero como dije acabe haciendo el cambio tarde y mal, pero el dado o la lista o lo que corcholis fuera me beneficio, dos personas, Fiso y miguel se quedaron en la calle, hay que preguntarse si no hay muchas posibilidades de que entre 5 que van no haya por lo menos un lobo. El primer dia se opto por el metodo azaroso que ya se conoce y se opto por escanear a Xolo, Meme, ahora aldeana confirmada, confirmo a Xolo, El segundo dia por algun motivo yo propuse el metodo azaroso de nuevo entre Ug y yo pero se opto al final por ir con un votacion en la que Meme desempata, el vidente este dia estaba "mermado" por la fase lunar, solo podiamos escanear a alguien entre los 3, Ug opta por escanear a Meme y la confirma aldeana, el tercer dia se planteo el ya consabido movimiento, creo que no me equivoque al asumir que alguno ibamos a morir, si por algun motivo la casa quedaba sola se perdia una videncia, el caso es que ayer se debatio mucho sobre a quien escanear, si a Ug o a un tercero de fuera el caso es que al final se redujo la lista a 3 candidatos, Ug, Fiso o Vodky, Obviamente yo era partidario de hacer un escaneo a Ug, pero tras hablarlo mucho y tambien establecer algunos argumentos y como digo que Meme tambien me pidiera literalmente el escaneo a Fiso he optado por alguien de fuera.

Ahora podeis votarme en masa, si ni Carlos ni Cris eran lobos, no tengo mucho mas de donde tirar salvo el hecho de que, por lo menos, Fiso y Xolo, aunque tocapelotas como ellos solos, SON aldeanos  :burla: yo como impresion personal, creo que Ug tambien lo es, si en esto me equivoco ya lo hablamos en la post pero no hay mucho mas que decir.

Xolo que tu que te has cargado a un aldeano sin comerlo ni beberlo me vengas ahora a decir que yo pinto mal  jjj jjj Ayer lo dije en privado pero hoy te lo digo a ti en publico, porque Meme te escaneo y diste positivo porque sino te hubiera inflado hasta las nubes y tener que estar pendiente de ti para que no mueras siendo uno de lo dos aldeanos confirmados, tarea herculea, porque a quien dispara como tu se le deberia linchar, simple y llanamente, como ha meleke en la anterior aunque se haya acertado
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 15:47:06
Vale ug es que he leído que dedia quenibas a la biblioteca pero también has dicho estar  Enel cementerio.. me he perdido ?? Como cambiaste de idea?


1.Vodky
4.Maeglor
6.Xolo...aldeano
9.Meleke
10.Miguelcmcm
11.Jabberwock
12.Ugeltroglodita
13.Fisolofo...aldeano
17.Horak
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 15:54:03
Puede parecer que meleke ha estado pasando de todo, jugando sin rumbo, como un mono borracho, pero no es cierto. Leo la partida con mucho interés, aunque luego no posteo ni la mitad de la mitad de lo que pienso.
Voy a dar mi opinión.
Tochopost is coming….


LA NARRATIVA
Esta partida es rara. La partida tiene reglas ocultas. Ergo, los textos que encontramos no son simple ambientación. Está claro que eldritch nos intenta guiar hacia algún sitio. Quiero creer que los aldeanos debemos cumplir alguna misión. Sería interesante poner las cartas encima de la mesa y ver a donde nos lleva esto. Problema: puede que los lobos también tengan que encontrar algo / hacer algo y si somos transparentes les estemos facilitando la vida.
Cosas que me llaman la atención:
1)   El patrón de asesinatos lobunos que comenta horak y que, de cumplirse, sería la polla.
2)   Que ciertos PNJs cuenten como jugadores vivos.
3)   Que el nombre de Adam, el sepulturero que vive en el cementerio, aparezca con su nombre escrito en azul negrita
4)   Este post de sendatsu a día 1 que me voló la cabeza y aún ahora sigue dando vueltas:
Yo sé el rol de Cris (a menos que lo haya cambiado Eldritch)  :silbar:

Creo que es necesario ser transparentes. Ejemplo: decir que en el cementerio hay una puerta tras un cristal verde para que pueda venir alguien y abrirla. Guardar secretos, no renta.

Mi hipótesis: Estamos en algo rollo El sexto sentido. “Muertos que no saben que son muertos”. Puede que haya lobos, pero igual eldritch ni se lo ha anunciado. Igual los escaneos dan siempre aldeano. Igual debemos cruzar alguna puerta o matar a un jugador en concreto para que los lobos despierten y la rueda empiece a girar. No lo sé exactamente, pero estoy convencido de que estamos cerca y si avanzamos algo, veremos la luz.
No os guardéis info que pueda ser vital, por favor.


EL WEREWOLF
Vamos a olvidar toda la chapa que nos mete eldritch. Hay tres lobos que cazar y linchar.

1.   Análisis de votos
Lo tenemos mal. Carlos es aldeano. Por tanto, no intentaba salvar a nadie. Simplemente jugaba mal y punto.
De entre los muertos, sólo queda Cris como posible loba, pero… ¿pasa de todo y no cambia su voto para salvarse? No entiendo nada. En todo caso no parece una actitud muy loba.
En resumen: los lobos han estado muy tranquilos en todas las votaciones. Nunca un lobo ha estado realmente en peligro y los cierres se la han soplado hasta ahora.
¿queréis una lista?
JUGADORES EN PELIGRO:
Día 1: Pi, xolo, rulos
Día 2: Sendatsu, Cris, Meleke, Vodky
Día 3: Cris, Xolo, Fisolofo
JUGADORES NUNCA EN PELIGRO
Maeglor, Jabberwock, Ug, Piluka, Horak, Miguel


2.   La vidente
De todas las localizaciones este es el caramelito. No me creo, repito no me lo creo, que un lobo no se haya colado ahí. Aunque sea por curiosear. Jerezmeme está muerta. Quedan Ug y Jabber. Que no han escaneado a ningún lobo y que (mi opinión) si lo escanean dirán que es aldeano.
Aquí vuelven a salir los nombres de Ug y Jabber.
A ver, vosotros dos: poneos las pilas. Ya sé que sois super-coleguis-delamuerte, pero poneos críticos. Pensad que el que tenéis enfrente es un lobo y os ha estado comiendo la oreja. Haceos estas preguntas: ¿qué jugadores quería escaner? ¿qué jugadores no quería escanear? ¿ha insisitido en ver el escaneo de un jugador en concreto? ¿puede que me haya manipulado?



Gran análisis


Mala partida esta para ser lobo parece , si los lobos están tan capados .

No quiero pensar si por ejemplo los lobos pudieran matarse entre ellos :facepalm:.



Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 16:12:45
Xolo quería ir a la biblioteca para contarte todo esto en privado. Pero ya estaba Horak allí,y no hacía falta un tercero.

Si insistía en ir, creía q sería muy evidente que en la biblioteca había un confirmado. Y si Horak era lobo, pues tendrían claro q el confirmado eras tu.

Así q me he ido al cementerio para protegerte.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 16:39:03
Xolo quería ir a la biblioteca para contarte todo esto en privado. Pero ya estaba Horak allí,y no hacía falta un tercero.

Si insistía en ir, creía q sería muy evidente que en la biblioteca había un confirmado. Y si Horak era lobo, pues tendrían claro q el confirmado eras tu.

Así q me he ido al cementerio para protegerte.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk
¿Y por qué no lo protegiste ayer que estaba con tres votos y Cris votando a Miguel? Sé que si la lista es buena Cris palmaba en el empate pero ese empate era posible con solo cambiar Cris su voto a Xolo. Me parece que corristeis un riesgo innecesario con un aldeano confirmado en la picota.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 16:41:31
Maeglor, ¿tienes algo que aportar o todavía te entran más palomitas?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 16:41:56
(http://castronegro.net/Images/BotRecuentoCabecera.jpg)
RECUENTO
MAEGLOR(1 votos):Fisolofo,
JABBERWOCK(1 votos):xolo,


AVISO
VOTOS ERRONEOS

ELDRITCH(1 votos):piluka,
AVISO

No votan:
horak, Maeglor, Jabberwock, meleke, Vodky, ugeltroglodita, Miguelcmcm,


RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 17:14:57
Todo ha transcurrido como lo ha dicho Ug, no hay mucho mas que añadir salvo esto claramente: Yo no se la he jugado a nadie y tenia claro que mañana iba a caer un brujo por eso no queria que la caseta se quedara sola con uno, lo tragico es que no esperaba que fuera Meme, yo he respetado su ultimo deseo, porque asi me lo traslado ayer, que escaneara a Fiso. No es que me alegre porque esperaba encontrar un lobo pero Fiso es Aldeano, si estuviera aqui como lobo, un plan original hubiera sido salir y decir que Ug es lobo por ejemplo, para poder haceros perder un dia completo y joder el chiringito, yo he hecho un salto de fe, como se me pedia ayer y he decidido asumir que no para bien o para mal no habia un lobo entre los 3 brujos, si me he equivocado con Ug, pues lo siento, no tenemo mucho mas tiempo para la redundancia y como dijo cierta persona a dia 2 si haciamos el tren de las videncias entre los brujos no se confirman aldeanos.

Y ahora os voy a contar un poco mis impresiones en primer lugar lo de la caseta fue una desgraciada casualidad, yo no pretendia ir alli el primer dia pero como dije acabe haciendo el cambio tarde y mal, pero el dado o la lista o lo que corcholis fuera me beneficio, dos personas, Fiso y miguel se quedaron en la calle, hay que preguntarse si no hay muchas posibilidades de que entre 5 que van no haya por lo menos un lobo. El primer dia se opto por el metodo azaroso que ya se conoce y se opto por escanear a Xolo, Meme, ahora aldeana confirmada, confirmo a Xolo, El segundo dia por algun motivo yo propuse el metodo azaroso de nuevo entre Ug y yo pero se opto al final por ir con un votacion en la que Meme desempata, el vidente este dia estaba "mermado" por la fase lunar, solo podiamos escanear a alguien entre los 3, Ug opta por escanear a Meme y la confirma aldeana, el tercer dia se planteo el ya consabido movimiento, creo que no me equivoque al asumir que alguno ibamos a morir, si por algun motivo la casa quedaba sola se perdia una videncia, el caso es que ayer se debatio mucho sobre a quien escanear, si a Ug o a un tercero de fuera el caso es que al final se redujo la lista a 3 candidatos, Ug, Fiso o Vodky, Obviamente yo era partidario de hacer un escaneo a Ug, pero tras hablarlo mucho y tambien establecer algunos argumentos y como digo que Meme tambien me pidiera literalmente el escaneo a Fiso he optado por alguien de fuera.

Ahora podeis votarme en masa, si ni Carlos ni Cris eran lobos, no tengo mucho mas de donde tirar salvo el hecho de que, por lo menos, Fiso y Xolo, aunque tocapelotas como ellos solos, SON aldeanos  :burla: yo como impresion personal, creo que Ug tambien lo es, si en esto me equivoco ya lo hablamos en la post pero no hay mucho mas que decir.

Xolo que tu que te has cargado a un aldeano sin comerlo ni beberlo me vengas ahora a decir que yo pinto mal  jjj jjj Ayer lo dije en privado pero hoy te lo digo a ti en publico, porque Meme te escaneo y diste positivo porque sino te hubiera inflado hasta las nubes y tener que estar pendiente de ti para que no mueras siendo uno de lo dos aldeanos confirmados, tarea herculea, porque a quien dispara como tu se le deberia linchar, simple y llanamente, como ha meleke en la anterior aunque se haya acertado
Tengo una pregunta en qué momento te pidió Meme que escanearas a fiso? UG está de testigo de esto? Porque él no ha dicho eso en ningún momento o no lo recuerdo al menos en lo que ha contado
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 17:18:48
¿Y por qué no lo protegiste ayer que estaba con tres votos y Cris votando a Miguel? Sé que si la lista es buena Cris palmaba en el empate pero ese empate era posible con solo cambiar Cris su voto a Xolo. Me parece que corristeis un riesgo innecesario con un aldeano confirmado en la picota.

Así quedó la cosa, y no se movió desde las 19h, cuando Miguel puso su voto en Fiso.

RECUENTO
CRISKOMWONKRU(4 votos):xolo, horak, Jabberwock, ugeltroglodita,
XOLO(3 votos):meleke, Fisolofo, Vodky,
FISOLOFO(3 votos):jerezmeme, piluka, Miguelcmcm,
MIGUELCMCM(1 votos):CrisKomWonkru,
JABBERWOCK(1 votos):Maeglor,

No te entiendo, ¿querías que votáramos a Miguel?

En primer lugar, los sospechosos de haber sido salvados por Carlos eran Cris/Vodky/Meleke. Optamos por subir al único de ellos que tenía algún voto.

En segundo lugar, llegados a este punto, queríamos que JerezMeme cambiara su voto a Cris. Pero Jerez salía de trabajar y no estaba claro que llegase a tiempo (al final no llegó). La otra opción era que Jabber o yo cambiáramos voto a ti, pero eso también era peligroso, porque si Cris cambiaba su voto y subía a 4 al Xolo, en un desempate según la lista de Meleke ganabas tú. Y Cris y tú podíais ser lobos los dos. Con lo cual, entre dejarlo así, o cambiar de voto Jabber y yo a la vez, optamos por lo primero. Lo segundo podría haber hecho que la aldea desconfiara de nosotros. Pero anoche Jabber y yo estuvimos de guardia por si había que cambiar el voto de Cris a ti para salvar a Xolo.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 17:26:13
Tengo una pregunta en qué momento te pidió Meme que escanearas a fiso? UG está de testigo de esto? Porque él no ha dicho eso en ningún momento o no lo recuerdo al menos en lo que ha contado
Yo he tenido que repasar la charla, porque tampoco lo he visto claro. Sí es cierto que habíamos hablado de que Fiso también nos parecía sospechoso, pero la prioridad era alguien que pudiera haber sido protegido por Carlos.
Pero ahora repasando el chat he visto que en el último mensaje que escribió Meme respecto a quien escanear, dijo que ella escanearía a Fiso.
No atestiguo que Meme directamente le pidiera eso, pero sí es verdad que puedo entender que al morir Meme, Jabber ha confiado en ella y ha decidido hacer lo que ella dijo en lugar de escanearme a mí.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 17:41:28
A partir de aquí, mis opciones.

A) Fiso bajó del carro a Vodky en el triple empate con Sendatsu y Cris. Hoy Jabber le está encubriendo. Lobos: Fiso + Vodky + Jabber
B) Si Xolo y yo nos metemos en la iglesia y esta noche no muere nadie, los lobos estarían entre los inmunes a la lista de la semana negra -> Vodky,Rulos,Meleke,Pi,Piluka,Horak. De entre ellos, solo quedan tres vivos, y tendríamos que ir a por ellos -> Vodky,Meleke,Horak. Me extrañaría mucho que fuera esto, dado que Horak nos ha dado la clave, a no ser que Piluka se haya pegado un tiro en el pie, cosa que también me extraña. También puede ser que el otro lobo fuese Rulos y el primer día Vodky y Meleke no quisieran delatarse para salvarlo. Pero entonces el segundo día Vodky y Meleke estuvieron demasiado tranquilos en el linchamiento. Poco probable.
C) Lo del escudo de Miguel es una pantomima q se han montado los lobos para que Miguel pase por inocente. ¿Cómo decidisteis quién se quedaba el escudo? No sabría decir quiénes podrían ser los compañeros peludos de Miguel en este caso.

Las 3 me parecen bastante flojas. La más sólida sería la A, aunque me extraña que si es el caso Jabber no haya querido enmierdarme a mí. Eso le condenaría a él para hoy o mañana, pero haría quitar el foco de los otros dos. No sé, no me acaba de convencer, pero creo que es lo más plausible.

Yo, a falta de nuevos hilos, tiraría por linchar a Vodky, que aparece como lobo en mis teorías A y B. Si a la noche Xolo y yo vamos a la iglesia y muere otro podemos eliminar la teoría B por completo.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 18:16:13
A partir de aquí, mis opciones.

A) Fiso bajó del carro a Vodky en el triple empate con Sendatsu y Cris. Hoy Jabber le está encubriendo. Lobos: Fiso + Vodky + Jabber
B) Si Xolo y yo nos metemos en la iglesia y esta noche no muere nadie, los lobos estarían entre los inmunes a la lista de la semana negra -> Vodky,Rulos,Meleke,Pi,Piluka,Horak. De entre ellos, solo quedan tres vivos, y tendríamos que ir a por ellos -> Vodky,Meleke,Horak. Me extrañaría mucho que fuera esto, dado que Horak nos ha dado la clave, a no ser que Piluka se haya pegado un tiro en el pie, cosa que también me extraña. También puede ser que el otro lobo fuese Rulos y el primer día Vodky y Meleke no quisieran delatarse para salvarlo. Pero entonces el segundo día Vodky y Meleke estuvieron demasiado tranquilos en el linchamiento. Poco probable.
C) Lo del escudo de Miguel es una pantomima q se han montado los lobos para que Miguel pase por inocente. ¿Cómo decidisteis quién se quedaba el escudo? No sabría decir quiénes podrían ser los compañeros peludos de Miguel en este caso.

Las 3 me parecen bastante flojas. La más sólida sería la A, aunque me extraña que si es el caso Jabber no haya querido enmierdarme a mí. Eso le condenaría a él para hoy o mañana, pero haría quitar el foco de los otros dos. No sé, no me acaba de convencer, pero creo que es lo más plausible.

Yo, a falta de nuevos hilos, tiraría por linchar a Vodky, que aparece como lobo en mis teorías A y B. Si a la noche Xolo y yo vamos a la iglesia y muere otro podemos eliminar la teoría B por completo.
Simplemente al resolver yo el acertijo me dieron el escudo a mi no decidimos nada por otro lado la info que hay en el laboratorio es importante si fiso fuese lobo seria una liada si la teoria A es cierta seria un problema
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 05 Abril 2024, 18:24:46
Os han dado info a parte de lo del código de 4 cifras que tenéis que introducir? U os han dado info porque ya habéis resuelto lo del código? O sabes que la info que os van a dar es peligrosa?

Dada la situación de partida, creo que el alineamiento de Fiso y Jabber va ligado. Si uno es bueno el otro probablemente también. Y si uno es malo, el otro probablemente también.

Sea como sea, si no nos cuentas nada, tendrás que valorar tú mismo qué es lo mejor.

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 18:51:24
Os han dado info a parte de lo del código de 4 cifras que tenéis que introducir? U os han dado info porque ya habéis resuelto lo del código? O sabes que la info que os van a dar es peligrosa?

Dada la situación de partida, creo que el alineamiento de Fiso y Jabber va ligado. Si uno es bueno el otro probablemente también. Y si uno es malo, el otro probablemente también.

Sea como sea, si no nos cuentas nada, tendrás que valorar tú mismo qué es lo mejor.
Creo que la info que recibamos por lo menos estara relacionada con los lobos y me imagino que sera importante
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 18:51:53
Os han dado info a parte de lo del código de 4 cifras que tenéis que introducir? U os han dado info porque ya habéis resuelto lo del código? O sabes que la info que os van a dar es peligrosa?

Dada la situación de partida, creo que el alineamiento de Fiso y Jabber va ligado. Si uno es bueno el otro probablemente también. Y si uno es malo, el otro probablemente también.

Sea como sea, si no nos cuentas nada, tendrás que valorar tú mismo qué es lo mejor.
Esta claro que el alineamiento es el mismo eso si
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 19:07:41
Os han dado info a parte de lo del código de 4 cifras que tenéis que introducir? U os han dado info porque ya habéis resuelto lo del código? O sabes que la info que os van a dar es peligrosa?

Dada la situación de partida, creo que el alineamiento de Fiso y Jabber va ligado. Si uno es bueno el otro probablemente también. Y si uno es malo, el otro probablemente también.

Sea como sea, si no nos cuentas nada, tendrás que valorar tú mismo qué es lo mejor.
Esta claro que el alineamiento es el mismo eso si
Mi alineamiento no tiene porqué estar ligado al de Jabber. Jabber puede mentir siendo lobo o decir la verdad. Las opciones son estas:
1- Jabber aldeano y yo aldeano sí o sí.
2- Jabber lobo y yo aldeano porque ha dicho la verdad para evitar el cara a cara.
3- Jabber lobo y yo lobo y Jabber ha mentido para ganar un día.
Mi alineamiento está ligado a Jabber en dos de tres posibilidades pero como soy aldeano, aunque joda a muchos, Jabber es bueno al 50% para mí.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 19:09:50
¿Y por qué no lo protegiste ayer que estaba con tres votos y Cris votando a Miguel? Sé que si la lista es buena Cris palmaba en el empate pero ese empate era posible con solo cambiar Cris su voto a Xolo. Me parece que corristeis un riesgo innecesario con un aldeano confirmado en la picota.

Así quedó la cosa, y no se movió desde las 19h, cuando Miguel puso su voto en Fiso.

RECUENTO
CRISKOMWONKRU(4 votos):xolo, horak, Jabberwock, ugeltroglodita,
XOLO(3 votos):meleke, Fisolofo, Vodky,
FISOLOFO(3 votos):jerezmeme, piluka, Miguelcmcm,
MIGUELCMCM(1 votos):CrisKomWonkru,
JABBERWOCK(1 votos):Maeglor,

No te entiendo, ¿querías que votáramos a Miguel?

En primer lugar, los sospechosos de haber sido salvados por Carlos eran Cris/Vodky/Meleke. Optamos por subir al único de ellos que tenía algún voto.

En segundo lugar, llegados a este punto, queríamos que JerezMeme cambiara su voto a Cris. Pero Jerez salía de trabajar y no estaba claro que llegase a tiempo (al final no llegó). La otra opción era que Jabber o yo cambiáramos voto a ti, pero eso también era peligroso, porque si Cris cambiaba su voto y subía a 4 al Xolo, en un desempate según la lista de Meleke ganabas tú. Y Cris y tú podíais ser lobos los dos. Con lo cual, entre dejarlo así, o cambiar de voto Jabber y yo a la vez, optamos por lo primero. Lo segundo podría haber hecho que la aldea desconfiara de nosotros. Pero anoche Jabber y yo estuvimos de guardia por si había que cambiar el voto de Cris a ti para salvar a Xolo.
Eso era lo que no entendía porqué Jerezmeme no cambió su voto para Xolo estuviera a salvo.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 22:08:27
Vale importante xolo Horak veis el embalse desde la biblioteca? Se puede ir allí?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 22:30:05
Vale importante xolo Horak veis el embalse desde la biblioteca? Se puede ir allí?
Bueno en realidad lo mismo para los demás si podéis verlo desde donde estáis o se puede ir decirlo
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 05 Abril 2024, 23:24:54
Vale importante xolo Horak veis el embalse desde la biblioteca? Se puede ir allí?

No se ve ningún embalse ni nada que no sean libros
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 23:33:13
Miguelcmcm
Os cuento lo que ha pasado en el laboratorio.
Miguel y yo habíamos acordado que yo abriría la caja fuerte porque ayer sin dejarme ninguna opción él resolvió el acertijo y se quedó con el escudo. Posteriormente cambió de opinión y entraría el escaneado y si ninguno era escaneado entraría yo a ver qué había en la caja. Jabber dice que he sido escaneado y que soy aldeano, recuerdo que me toca abrir la caja a mí y dice que sí. Acuerdo con Jabber una apertura automática a las 22:00 para dar tiempo a Vodky y a Maeglor a hablar y porque había quedado y no iba a poder pedir la apertura. Hasta aquí todo bien. A última hora entra Miguel pidiendo abrir la caja y la abre él porque ha desbloqueado la localización y tiene prioridad. Es cierto que me ha dicho lo que supuestamente le ha dicho Eldritch pero romper acuerdos con escaneados es de lobo.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 05 Abril 2024, 23:44:10
Según Miguel, el agua está contaminada por Igor Lupin y que eso es lo que nos va a matar a todos los habitantes. Por eso busca el embalse.
También cuadra con lo que sabemos de la iglesia, la iglesia es un lugar seguro, no porque los que están dentro están protegidos sino que como decía la nota que encontré en el cadáver del guardia allí no llega el agua, luego no puedes beber y contagiarte
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 23:58:08
Acabo de descubrir que podemos votar a los PNJ asi que creo que ya tenemos la clave por eso contaban lo mismo que nosotros en la lista esa
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 05 Abril 2024, 23:59:16
Según Miguel, el agua está contaminada por Igor Lupin y que eso es lo que nos va a matar a todos los habitantes. Por eso busca el embalse.
También cuadra con lo que sabemos de la iglesia, la iglesia es un lugar seguro, no porque los que están dentro están protegidos sino que como decía la nota que encontré en el cadáver del guardia allí no llega el agua, luego no puedes beber y contagiarte
El agua la contaminó charles no Igor corrijo
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 06 Abril 2024, 00:01:05
Según Miguel, el agua está contaminada por Igor Lupin y que eso es lo que nos va a matar a todos los habitantes. Por eso busca el embalse.
También cuadra con lo que sabemos de la iglesia, la iglesia es un lugar seguro, no porque los que están dentro están protegidos sino que como decía la nota que encontré en el cadáver del guardia allí no llega el agua, luego no puedes beber y contagiarte
El agua la contaminó charles no Igor corrijo
¿Por qué me has puesto que nos ha Igor entre paréntesis tras el nombre de Charles Lupin? Eso da a entender que son la misma persona
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 06 Abril 2024, 00:02:35
ELDRITCH, ¿PUEDES CONFIRMAR QUE PODEMOS LINCHAR PNJ'S?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 06 Abril 2024, 00:03:38
ELDRITCH, ¿PUEDES CONFIRMAR QUE PODEMOS LINCHAR PNJ'S?

Si.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 00:07:39
Según Miguel, el agua está contaminada por Igor Lupin y que eso es lo que nos va a matar a todos los habitantes. Por eso busca el embalse.
También cuadra con lo que sabemos de la iglesia, la iglesia es un lugar seguro, no porque los que están dentro están protegidos sino que como decía la nota que encontré en el cadáver del guardia allí no llega el agua, luego no puedes beber y contagiarte
El agua la contaminó charles no Igor corrijo
¿Por qué me has puesto que nos ha Igor entre paréntesis tras el nombre de Charles Lupin? Eso da a entender que son la misma persona
Hay 3 personas Igor Charles y Jen la hija de Igor perdón si no me he explicado bien pero intente condensar toda la info rápida para mandártelo cuanto antes
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 00:10:50
Según Miguel, el agua está contaminada por Igor Lupin y que eso es lo que nos va a matar a todos los habitantes. Por eso busca el embalse.
También cuadra con lo que sabemos de la iglesia, la iglesia es un lugar seguro, no porque los que están dentro están protegidos sino que como decía la nota que encontré en el cadáver del guardia allí no llega el agua, luego no puedes beber y contagiarte
El agua la contaminó charles no Igor corrijo
¿Por qué me has puesto que nos ha Igor entre paréntesis tras el nombre de Charles Lupin? Eso da a entender que son la misma persona
Hay 3 personas Igor Charles y Jen la hija de Igor perdón si no me he explicado bien pero intente condensar toda la info rápida para mandártelo cuanto antes
Me imagino que esos 3 que son los 3 lupin seran lobos pero que más PNJs había?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 00:12:00
Vale importante xolo Horak veis el embalse desde la biblioteca? Se puede ir allí?

No se ve ningún embalse ni nada que no sean libros
Perfecto por cierto parece que tú teoría era bastante acertada ya que en la info que recibí el embalse había sido envenenado por una especie de peste bubónica
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 06 Abril 2024, 00:12:48
ELDRITCH, ¿PUEDES CONFIRMAR QUE PODEMOS LINCHAR PNJ'S?

Si.
Mi teoría es que los PNJ's son los lobos de esta partida, así que Horak no iba tan desencaminado. Aunque me pese tenemos que linchar PNJ's  y probablemente buscar el lago, estanque o alberca, lo que coño sea que está contaminado y nos está matando.
Creo que es prioritario ir mañana a la biblioteca. En la armería puede sacarse información pero es de un PNJ's y puede ser fake. Pese a todo yo iría preguntaría y dispararía al sepulturero o al de la armería.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 00:15:21
Según Miguel, el agua está contaminada por Igor Lupin y que eso es lo que nos va a matar a todos los habitantes. Por eso busca el embalse.
También cuadra con lo que sabemos de la iglesia, la iglesia es un lugar seguro, no porque los que están dentro están protegidos sino que como decía la nota que encontré en el cadáver del guardia allí no llega el agua, luego no puedes beber y contagiarte
El agua la contaminó charles no Igor corrijo
¿Por qué me has puesto que nos ha Igor entre paréntesis tras el nombre de Charles Lupin? Eso da a entender que son la misma persona
Hay 3 personas Igor Charles y Jen la hija de Igor perdón si no me he explicado bien pero intente condensar toda la info rápida para mandártelo cuanto antes
Me imagino que esos 3 que son los 3 lupin seran lobos pero que más PNJs había?


Y cuál es tu apellido de Miguelcmcm?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 00:15:53
Porque según Piluka tú tenías apellido
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 00:17:59
Porque según Piluka tú tenías apellido
Que? Que apellido?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 00:18:57
En su lista dijo que salías con apellido
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 00:20:59
Porque yo vi el cuadro pero no me preguntó eldritch si lo queria mover. Tiene Miguel apellido en su rol.
Estoy en el cementerio porque lo que encontré en la mansión fué una llave verde en forma de espejo y he abierto la cripta.
Desde la cripta se puede ver el foro de los muertos, huele a trampa... si entras no sales

Aqui
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 00:27:50
Porque yo vi el cuadro pero no me preguntó eldritch si lo queria mover. Tiene Miguel apellido en su rol.
Estoy en el cementerio porque lo que encontré en la mansión fué una llave verde en forma de espejo y he abierto la cripta.
Desde la cripta se puede ver el foro de los muertos, huele a trampa... si entras no sales

Aqui
No se si era una afirmación si quiera sino hubiese puesto "miguel tiene" no "tiene miguel"
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 00:31:13
Yo creo que lo que dice Miguel es cierto pero incompleto.

Si los lobos son Igor charles y jean ¿ Dónde está Igor?

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 00:32:25
Algo falla, creerme
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 06 Abril 2024, 00:41:43
Yo he preguntado al sepulturero por la familia Banks, por el tal Fynn Banks que hay en la armería, uno de los PNJ de la partida.
Dice que Fynn le contó que había contratado a unos mercenarios para que investigaran la muerte de su padre Brian (que además era el alcalde) y otros sucesos raros que estaban ocurriendo en la Aldea.

Me empieza a gustar esta teoría de que tendríamos que linchar a los PNJ. Y cuadra que la iglesia sea segura pq el agua no llega hasta ella.

Según lo veo yo, habría que hacer tres cosas:
1. Xolo y yo a la iglesia esta noche para que no muera nadie.
2. Alguien a la tesorería para ver la lista de habitantes de la aldea.
3. Alguien a la armería para preguntar a Fynn Banks sobre los Habitantes de Villa Crepúsculo.
EL resto a buscar qué más cosas nos pueden servir de ayuda.

Hoy tendríamos que linchar a uno de los PNJ. Y mañana linchar a uno y disparar al otro desde la armería. Si acertamos ya lo tenemos. Y sino aún nos quedaría el día 6 para hacer un último intento.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 06 Abril 2024, 00:43:50
Yo creo que lo que dice Miguel es cierto pero incompleto.

Si los lobos son Igor charles y jean ¿ Dónde está Igor?
Charles era el que estaba en la caseta contigo no? Dijiste que ya no iba a decir nada más. Era un eufemismo de que había muerto? O sigue vivo?
Igor ni idea.
Y Jean? Yo no la tengo ubicada, tú sí?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 00:52:07



Este pnj tenía ,2 opciones. El día 1 hice una cosa ( me dio un objeto que he dado a Xolo ) y el día 2 me dio otra ( (otro objeto que también tiene Xolo) aparte de contarme una historia que os dije.que todo giraba en torno a Adam el sepulturero, Igor su hermano y su hija.

Y mira por donde parece que se está medio cumpliendo.



Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 00:56:34



Este pnj tenía ,2 opciones. El día 1 hice una cosa ( me dio un objeto que he dado a Xolo ) y el día 2 me dio otra ( (otro objeto que también tiene Xolo) aparte de contarme una historia que os dije.que todo giraba en torno a Adam el sepulturero, Igor su hermano y su hija.

Y mira por donde parece que se está medio cumpliendo.
Pero Igor es el hermano de Charles asi que lo de Adam es raro quizas una tapadera de Charles?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 06 Abril 2024, 01:02:22
La otra vez tal como lo escribiste entendí que todo giraba en torno a 4 personas. Porque hablabas de que todo giraba en torno a Igor (1), su hermano (2), su hija (3), y el sepulturero (4).
Por eso pregunté si Charles L y Adam L (el sepulturero) eran hermanos, porque no entendía nada. Luego se dijo que el sepulturero era Adam W, y así lo he comprobado hoy en el cementerio.

Entonces, tendríamos a:
Charles L - L de Lupin entiendo?
Igor, hermano de Charles L. O sea Igor Lupin?
Su hija -> La hija de quién? De Charles o de Igor?
El sepulturero -> Este me lo sé!! Adam W. No parece que cuadre con la familia, a menos que el apellido sea falso.

Es correcto??

Por otro lado, quiénes eran los 3 PNJ que salían en la lista de la tesorería junto a los 17 jugadores? Ese dato no lo tenemos no??

Porque que yo sepa hemos conocido a 3 PNJ: Charles L, Adam W, Fynn Banks.
Pero se habla de que podrían haber al menos 2 más: Igor, y la hija de Igor (o de Charles, que no lo he entendido bien)
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 01:04:48
Y su que conozco a jean Lupin , porque jean Lupin soy yo.

He venido a limpiar mi nombre.mi madre huyó del pueblo conmigo cuando yo era pequeña. Uno de vosotros tiene que ser Igor , y yo soy el equivalente a un " pringao" o " cultista redimido "



Si me queréis linchar pues adelante . Todo esto ya se lo he dicho a Xolo antes incluso que saltarais con esto del embalse


Uno de vosotros es Igor.



Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 06 Abril 2024, 01:07:27
Y su que conozco a jean Lupin , porque jean Lupin soy yo.

(https://i.pinimg.com/originals/d2/99/e3/d299e3a05a07c66f0d4e59dceac4b39f.gif)
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 01:08:56
Por eso cuando Piluka dijo que Miguel tenía apellido , entendí que Miguel tenía apellido Lupin y por eso descubre pasadizo ..ergo que Miguel es Igor Lupin

Pero parece que me equivocaba
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 01:10:26
Entendéis ahora ?

Igor es mi padre y está loco

charles es mi tío y otro que tal

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 06 Abril 2024, 01:12:50
Yo tb he pensado que solo a un auténtico Lupin se le revelaría el pasadizo secreto. Pero vamos, era una idea poco sólida.

Pero a ver, si eres Jean Lupin porqué te revelas? Con todo lo que está saliendo lo suyo es lincharte no?? Esta jugada me descoloca.

Por otro lado, en la lista de la tesorería se supone que saldrás como Horak, como Jean Lupin, como H.J Lupin?? Vuelvo a mi idea de antes. ALguien tiene que ir a tesorería y revelar la lista de nombres de todos los habitantes de la aldea. A la vez que alguien va a la armería a preguntarle a Fynn Banks por los habitantes Villa Crepúsculo.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 01:17:48
Yo tb he pensado que solo a un auténtico Lupin se le revelaría el pasadizo secreto. Pero vamos, era una idea poco sólida.

Pero a ver, si eres Jean Lupin porqué te revelas? Con todo lo que está saliendo lo suyo es lincharte no?? Esta jugada me descoloca.

Por otro lado, en la lista de la tesorería se supone que saldrás como Horak, como Jean Lupin, como H.J Lupin?? Vuelvo a mi idea de antes. ALguien tiene que ir a tesorería y revelar la lista de nombres de todos los habitantes de la aldea. A la vez que alguien va a la armería a preguntarle a Fynn Banks por los habitantes Villa Crepúsculo.


Porque ya se lo he dicho a Xolo en privado , os recuerdo que no he tenido MP con nadie aún hasta hoy. Si yo fuera lobo tendría MP con los otros lobos , y si es cierto que dos  lobos son pnj, , el tercero tiene que ser un jugador , y no soy yo.  Le he explicado todo a Xolo está tarde , para que lo supiera.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 01:19:33
Si yo soy el lobo que elige quien muere y se que mis compinches son dos pnj no monto este circo
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 01:36:52
La otra vez tal como lo escribiste entendí que todo giraba en torno a 4 personas. Porque hablabas de que todo giraba en torno a Igor (1), su hermano (2), su hija (3), y el sepulturero (4).
Por eso pregunté si Charles L y Adam L (el sepulturero) eran hermanos, porque no entendía nada. Luego se dijo que el sepulturero era Adam W, y así lo he comprobado hoy en el cementerio.

Entonces, tendríamos a:
Charles L - L de Lupin entiendo?
Igor, hermano de Charles L. O sea Igor Lupin?
Su hija -> La hija de quién? De Charles o de Igor?
El sepulturero -> Este me lo sé!! Adam W. No parece que cuadre con la familia, a menos que el apellido sea falso.

Es correcto??

Por otro lado, quiénes eran los 3 PNJ que salían en la lista de la tesorería junto a los 17 jugadores? Ese dato no lo tenemos no??

Porque que yo sepa hemos conocido a 3 PNJ: Charles L, Adam W, Fynn Banks.
Pero se habla de que podrían haber al menos 2 más: Igor, y la hija de Igor (o de Charles, que no lo he entendido bien)
Son Charles su hermano Igor y la hija de Igor Jen
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 02:20:47
Y su que conozco a jean Lupin , porque jean Lupin soy yo.

He venido a limpiar mi nombre.mi madre huyó del pueblo conmigo cuando yo era pequeña. Uno de vosotros tiene que ser Igor , y yo soy el equivalente a un " pringao" o " cultista redimido "



Si me queréis linchar pues adelante . Todo esto ya se lo he dicho a Xolo antes incluso que saltarais con esto del embalse


Uno de vosotros es Igor.
Eso ya me termina de descuadrar todo entonces uno es Charles y otro Igor? O uno es un PNJ y otro uno de nosotros o que? Y si ambos son infiltrados entre nosotros porque se puede votar a PNJs?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 02:22:55
Horak nos podrias contar la historia de Jen? me imagino que algo sobre ella nos podras contar
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 03:03:30
Por cierto voy dejando mi voto al que es claramente el primer lobo Charles L.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 06 Abril 2024, 03:11:48
RECUENTO

Miguelcmcm(2): Fisolofo, Horak
Jabberwock(1): Xolo
Vodky(1): ugeltroglodita
Charles L.(1): Miguelcmcm
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Maeglor en 06 Abril 2024, 04:07:35
No he podido leer en todo el día pero secundo. Me mola la idea de votar PNJs

Charles L.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 06 Abril 2024, 04:11:19
RECUENTO

Miguelcmcm(2): Fisolofo, Horak
Charles L.(2): Miguelcmcm, Maeglor
Jabberwock(1): Xolo
Vodky(1): ugeltroglodita
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 07:51:03
Horak nos podrias contar la historia de Jen? me imagino que algo sobre ella nos podras contar

No puedo copiar tal cual el MP de Eldrich pero en resumen..


Objetivo :al cerrar un día que no quede ningun lobo vivo

Tu madre huyó del pueblo contigo cuando eras pequeña, y has pasado una vida llena de miseria. Vuelves al pueblo a limpiar tu nombre y recuperar tus propiedades , pero será difícil porque tienes un apellido maldito.

Mochila vacía


Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 07:52:01
Charles L
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 06 Abril 2024, 09:46:14
(https://i.ibb.co/JHcfBgY/camiseta-vamo-a-calmarno-poliester.jpg)

Quedan 2 o 3 lobos
Quedan 3 linchamientos

¿En serio vamos a perder el día de hoy linchando a un monigote?

Abre el día cuatro y horak empieza primero que si no hay lobos, luego que resulta que no es un aldeano simple como todo el mundo si no que se llama Jen y tiene historia y finalmente acabamos linchando a gente que no está en la lista de jugadores.
Me apuesto un caramelo a que el próximo hilo es "Postpartida"

En serio, es eldritch, todo puede pasar y la partida es rara de cojones, pero...

...pero si horak es lobo y todo esto es un cuento chino, el cabrón se va a reír de nosotros hasta la Navidad del 2035.

@xolo tio, di algo, aporta luz a esta puta locura
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 10:12:44
Cuando se habló de linchar al máster ,el propio máster salió a negar y amenazar.

Ahora estamos linchando pnj y el máster hace el recuento manual ¿ Eso no te dice nada ?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 10:18:07
De hecho no creo que todos los pnj sean malos igual que no creo que todos los que  no parecemos como enfermos/muertos sean lobos.

1/2 pnj deben ser malos

1/2 " no enfermos /muertos " deben ser malos

0/1 " enfermo muerto" deben ser malos.

Creo que esto es la quiniela más aproximada que puedo ofrecer .

Estoy solo. Si soy lobo me callo. Buscar a jean hasta cansaros. Hasta le di a Xolo un objeto que resta 1 a los votos de quien lo tiene ..me hubiera sido super útil en un linchamiento apretado
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 06 Abril 2024, 10:29:18
...pero si horak es lobo y todo esto es un cuento chino, el cabrón se va a reír de nosotros hasta la Navidad del 2035.
Jajajajja, ya te vale!!
Don
"los videntes se estaran escaneando entre ellos porque no podrían soportar que uno de ellos se la hubiera colado"
ahora resulta que no podría soportar que Horak se la haya colado?

Dicho esto, yo podría soportar que Jabber o Meme me la hubieran colado en la casa del brujo, pero esto de Horak si nos la cuela es una auténtica salvajada!!
Por otro lado, se lo merecería por haber aprovechado de una manera tan magnífica todo el lore que Eldritch ha puesto a nuestra disposición. A mí me parece muy raro lo de matar PNJs, pero joder, días después cuadra casi todo: morir por el agua, la iglesia protege, el agua no llega a la iglesia, los muertos de cada día con el libro de la biblioteca...

Sí que es verdad que el único que sabía lo de Igor y Jen es Horak, porque se lo dijo Charles L... quien solo ha hablado con Horak. ¿Será todo una trola del propio Horak?
Alguien debería ir a hablar con Charles L antes de matarlo, para verificar que todo lo que ha dicho Horak es cierto. Pero Horak dijo que Charles L ya no iba a contar nada más... ¿Estará vivo?

Yo, siguiendo con lo que dije ayer, haría lo siguiente:
1. Xolo y yo a la iglesia.
2. Uno a tesorería a comprobar lista de habitantes (y hacerla pública)
3. Otro a armería a preguntar por Habitantes de Villa Crepúsculo
4. Otro a videnciar a Horak
5. Otro a caseta del guardia a ver si Charles L está vivo y qué se cuenta
6. Resto a buscar el embalse, a Igor, o lo que se os ocurra
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 06 Abril 2024, 10:45:34
Mi pregunta y la que deberíamos hacernos todos es, ¿por qué Miguel se saltó nuestra acuerdo? La única respuesta que encuentro es que quiere controlar el flujo de información por su apellido.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 12:57:22
Mi pregunta y la que deberíamos hacernos todos es, ¿por qué Miguel se saltó nuestra acuerdo? La única respuesta que encuentro es que quiere controlar el flujo de información por su apellido.
Ya te lo dije la anterior partida la perdí por confiar en quien no debía así que decidí tener la info de primera mano yo y comunicártela toda a pesar de saber que me podía llevar tú voto o cualquier cosa no es por controlar información ni mucho menos ya que te dije todo lo que pude de lo que ponía de hecho procedo a contarlo por aquí también:

Encontré una probeta verde junto a una bata y unas hojas de un diario con la fecha de abril de este año en ellas dice que Igor vive a las afueras y que que se ha puesto en contacto con Charles después de 15 años que no hablaban ya que Igor se fue de la aldea porque renegó de la tradición de los lupin de que los varones sean científicos de alto nivel.

Ahora Igor le dice a su hermano que va a ayudarle con el robo de los bienes familiares (por parte del alcalde) pero Charles no se fía de él dice que quiere quitarle su patrimonio ya que no fue a la aldea no para el entierro de su padre. También comentó que vendría con un grupo grande de viajeros (intuyo que nosotros) y con su hija Jen

Por último deja caer que que ha matado al alcalde ya que dice que nadie lo volverá a ver y que ha derramado un líquido negro en el embalse que es un virus parecido al de la peste bubónica así poco a poco morirá la gente y podrá quedarse con todos los bienes (todo esto lo hace Charles L)

Creo que está más detallado que lo que le pase a fiso ya que lo he hecho más lento
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 13:00:38
(https://i.ibb.co/JHcfBgY/camiseta-vamo-a-calmarno-poliester.jpg)

Quedan 2 o 3 lobos
Quedan 3 linchamientos

¿En serio vamos a perder el día de hoy linchando a un monigote?

Abre el día cuatro y horak empieza primero que si no hay lobos, luego que resulta que no es un aldeano simple como todo el mundo si no que se llama Jen y tiene historia y finalmente acabamos linchando a gente que no está en la lista de jugadores.
Me apuesto un caramelo a que el próximo hilo es "Postpartida"

En serio, es eldritch, todo puede pasar y la partida es rara de cojones, pero...

...pero si horak es lobo y todo esto es un cuento chino, el cabrón se va a reír de nosotros hasta la Navidad del 2035.

@xolo tio, di algo, aporta luz a esta puta locura
Quedan 3 lobos 100% seguro
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Jabberwock en 06 Abril 2024, 13:01:30
Yo me apunte a un WW y de repente me encuentro en la pelicula de Van Helsing investigando apellidos y maldiciones  :vela:   :burla:

Ahora en serio a mi me parece muy rocambolesca toda esta historia, quedamos 9 jugadores, no parecen haber lobos muertos, eso nos deja un margen minimo para errores, de acuerdo a la gente hoy vamos a gastar un dia linchando un PNJ, que tampoco es que sea mucho mejor que linchar a ciegas pero vamos ni nos dice nada, ni hace nada, es un dia menos y otro clavo en el ataud de la aldea.

Vamos a gastar el dia de hoy linchando a Lupin nosecuantos? Mas vale que lo tengais meridianamente claro porque tomar esa decision puede ser literalmente echar lo que queda de posibilidades de victoria aldeana por la borda basados en el "lore" que acompaña a la partida. Me gustaria saber que no la estamos tirando encima basados en una opereta que lo mismo se han currado los lobos, porque entonces si que nos podemos tirar de la ventana mas cercana  xD
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 06 Abril 2024, 13:07:35
Mi pregunta y la que deberíamos hacernos todos es, ¿por qué Miguel se saltó nuestra acuerdo? La única respuesta que encuentro es que quiere controlar el flujo de información por su apellido.
Ya te lo dije la anterior partida la perdí por confiar en quien no debía así que decidí tener la info de primera mano yo y comunicártela toda a pesar de saber que me podía llevar tú voto o cualquier cosa no es por controlar información ni mucho menos ya que te dije todo lo que pude de lo que ponía de hecho procedo a contarlo por aquí también:

Encontré una probeta verde junto a una bata y unas hojas de un diario con la fecha de abril de este año en ellas dice que Igor vive a las afueras y que que se ha puesto en contacto con Charles después de 15 años que no hablaban ya que Igor se fue de la aldea porque renegó de la tradición de los lupin de que los varones sean científicos de alto nivel.

Ahora Igor le dice a su hermano que va a ayudarle con el robo de los bienes familiares (por parte del alcalde) pero Charles no se fía de él dice que quiere quitarle su patrimonio ya que no fue a la aldea no para el entierro de su padre. También comentó que vendría con un grupo grande de viajeros (intuyo que nosotros) y con su hija Jen

Por último deja caer que que ha matado al alcalde ya que dice que nadie lo volverá a ver y que ha derramado un líquido negro en el embalse que es un virus parecido al de la peste bubónica así poco a poco morirá la gente y podrá quedarse con todos los bienes (todo esto lo hace Charles L)

Creo que está más detallado que lo que le pase a fiso ya que lo he hecho más lento
Comunicas todo como que te has bebido el posible antídoto y me he enterado porque te he presionado para que me lo des.
Hueles a pelo mojado que atufas.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 06 Abril 2024, 13:09:20
Sí Miguel no sale linchado en esta partida no sé a qué coño estamos jugand :dormir:o.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 06 Abril 2024, 13:09:45
Mi pregunta y la que deberíamos hacernos todos es, ¿por qué Miguel se saltó nuestra acuerdo? La única respuesta que encuentro es que quiere controlar el flujo de información por su apellido.
Ya te lo dije la anterior partida la perdí por confiar en quien no debía así que decidí tener la info de primera mano yo y comunicártela toda a pesar de saber que me podía llevar tú voto o cualquier cosa no es por controlar información ni mucho menos ya que te dije todo lo que pude de lo que ponía de hecho procedo a contarlo por aquí también:

Encontré una probeta verde junto a una bata y unas hojas de un diario con la fecha de abril de este año en ellas dice que Igor vive a las afueras y que que se ha puesto en contacto con Charles después de 15 años que no hablaban ya que Igor se fue de la aldea porque renegó de la tradición de los lupin de que los varones sean científicos de alto nivel.

Ahora Igor le dice a su hermano que va a ayudarle con el robo de los bienes familiares (por parte del alcalde) pero Charles no se fía de él dice que quiere quitarle su patrimonio ya que no fue a la aldea no para el entierro de su padre. También comentó que vendría con un grupo grande de viajeros (intuyo que nosotros) y con su hija Jen

Por último deja caer que que ha matado al alcalde ya que dice que nadie lo volverá a ver y que ha derramado un líquido negro en el embalse que es un virus parecido al de la peste bubónica así poco a poco morirá la gente y podrá quedarse con todos los bienes (todo esto lo hace Charles L)

Creo que está más detallado que lo que le pase a fiso ya que lo he hecho más lento

Joder esto es un culebrón venezolano
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 13:23:08
Mi pregunta y la que deberíamos hacernos todos es, ¿por qué Miguel se saltó nuestra acuerdo? La única respuesta que encuentro es que quiere controlar el flujo de información por su apellido.
Ya te lo dije la anterior partida la perdí por confiar en quien no debía así que decidí tener la info de primera mano yo y comunicártela toda a pesar de saber que me podía llevar tú voto o cualquier cosa no es por controlar información ni mucho menos ya que te dije todo lo que pude de lo que ponía de hecho procedo a contarlo por aquí también:

Encontré una probeta verde junto a una bata y unas hojas de un diario con la fecha de abril de este año en ellas dice que Igor vive a las afueras y que que se ha puesto en contacto con Charles después de 15 años que no hablaban ya que Igor se fue de la aldea porque renegó de la tradición de los lupin de que los varones sean científicos de alto nivel.

Ahora Igor le dice a su hermano que va a ayudarle con el robo de los bienes familiares (por parte del alcalde) pero Charles no se fía de él dice que quiere quitarle su patrimonio ya que no fue a la aldea no para el entierro de su padre. También comentó que vendría con un grupo grande de viajeros (intuyo que nosotros) y con su hija Jen

Por último deja caer que que ha matado al alcalde ya que dice que nadie lo volverá a ver y que ha derramado un líquido negro en el embalse que es un virus parecido al de la peste bubónica así poco a poco morirá la gente y podrá quedarse con todos los bienes (todo esto lo hace Charles L)

Creo que está más detallado que lo que le pase a fiso ya que lo he hecho más lento
Comunicas todo como que te has bebido el posible antídoto y me he enterado porque te he presionado para que me lo des.
Hueles a pelo mojado que atufas.
Si me lo bebí Justo antes de votar a Charles L. Es decir a las 3 de la mañana porque me enteré en ese momento que se podía beber ya que era un spoiler dentro de un spoiler que no vi de primeras y por eso fui el primero que salió a buscar el embalse en cuanto recibí la probeta dudo que se pueda ir al embalse nos vale con ir a la iglesia para no morir además spoiler no era el antídoto
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Jabberwock en 06 Abril 2024, 13:23:54
Pues venga si hay que morir prefiero morir siguiendo a alguien en quien confio y tengo como aldeano que embistiendo unos molinos con pinta de gigantes.

Miguelcmcm
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 06 Abril 2024, 13:28:20
RECUENTO

Charles L.(3): Miguelcmcm, Maeglor, Horak
Miguelcmcm(2): Fisolofo, Jabberwock
Jabberwock(1): Xolo
Vodky(1): ugeltroglodita
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 06 Abril 2024, 13:41:07
Mi pregunta y la que deberíamos hacernos todos es, ¿por qué Miguel se saltó nuestra acuerdo? La única respuesta que encuentro es que quiere controlar el flujo de información por su apellido.
Ya te lo dije la anterior partida la perdí por confiar en quien no debía así que decidí tener la info de primera mano yo y comunicártela toda a pesar de saber que me podía llevar tú voto o cualquier cosa no es por controlar información ni mucho menos ya que te dije todo lo que pude de lo que ponía de hecho procedo a contarlo por aquí también:

Encontré una probeta verde junto a una bata y unas hojas de un diario con la fecha de abril de este año en ellas dice que Igor vive a las afueras y que que se ha puesto en contacto con Charles después de 15 años que no hablaban ya que Igor se fue de la aldea porque renegó de la tradición de los lupin de que los varones sean científicos de alto nivel.

Ahora Igor le dice a su hermano que va a ayudarle con el robo de los bienes familiares (por parte del alcalde) pero Charles no se fía de él dice que quiere quitarle su patrimonio ya que no fue a la aldea no para el entierro de su padre. También comentó que vendría con un grupo grande de viajeros (intuyo que nosotros) y con su hija Jen

Por último deja caer que que ha matado al alcalde ya que dice que nadie lo volverá a ver y que ha derramado un líquido negro en el embalse que es un virus parecido al de la peste bubónica así poco a poco morirá la gente y podrá quedarse con todos los bienes (todo esto lo hace Charles L)

Creo que está más detallado que lo que le pase a fiso ya que lo he hecho más lento
Comunicas todo como que te has bebido el posible antídoto y me he enterado porque te he presionado para que me lo des.
Hueles a pelo mojado que atufas.
Si me lo bebí Justo antes de votar a Charles L. Es decir a las 3 de la mañana porque me enteré en ese momento que se podía beber ya que era un spoiler dentro de un spoiler que no vi de primeras y por eso fui el primero que salió a buscar el embalse en cuanto recibí la probeta dudo que se pueda ir al embalse nos vale con ir a la iglesia para no morir además spoiler no era el antídoto
El problema es que en dos días:
1- No me permitiste ni siquiera optar por el escudo. Sin preguntar diste la respuesta.
2- Llegamos a un pacto reforzado por mi escaneo y rompes el pacto.
3- Te bebes el líquido (posible antídoto) sin preguntar siquiera.
Si eso no es de lobo y amerita un linchamiento, ya no sé qué coño justifica ser linchado.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 06 Abril 2024, 13:43:15
Si no es el antídoto, será otra cosa que debes saber.
¿Nos explicas las consecuencias de beberte el mejunje verde?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 13:58:24
Si no es el antídoto, será otra cosa que debes saber.
¿Nos explicas las consecuencias de beberte el mejunje verde?
Yo te lo explico ahora se al abrir cada día cuantos lobos hay en este caso hay 3 y además se que uno es Charles L yo me he equivocado por supuesto todos nos equivocamos pero eso no quita que esté intentando resolver esto y ganar la partida al menos si me queréis linchar mañana id a la armeria y pegarle un tiro a charles L o perderemos
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 06 Abril 2024, 14:44:12
Vaya. Que conveniente todo, Miguel.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 06 Abril 2024, 14:45:34
Vaya. Que conveniente todo, Miguel.
La verdad que si
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 06 Abril 2024, 23:47:19
¿Dónde coño está la gente? Nos estamos jugando la partida y haber horas que nadie aparece por aquí
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Jabberwock en 07 Abril 2024, 00:22:34
La verdad es una buena pregunta tambien ver que opina Xolo de todo esto o si pretende quitarme el voto o que coño hacemos porque la cosa esta basntante claro Ug avala a Xolo, yo avalo a Fiso, eso deja 7 jugadores o vamos sacando algo en claro o lo mismo si que nos podemos lanzar todos al pozo y empezar a votar a PNJs como sugiere Horak  :burla:
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 01:27:25
La verdad es una buena pregunta tambien ver que opina Xolo de todo esto o si pretende quitarme el voto o que coño hacemos porque la cosa esta basntante claro Ug avala a Xolo, yo avalo a Fiso, eso deja 7 jugadores o vamos sacando algo en claro o lo mismo si que nos podemos lanzar todos al pozo y empezar a votar a PNJs como sugiere Horak  :burla:
Sería lo mejor por lo vemos votar a Charles L al resto de PNJs habrá que escanearlos imagino para ver si son lobos o no
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 07 Abril 2024, 09:15:37
Esto es un lío de cojones, vamos a ver si ponemos un poco de orden.

No quedan 7 jugadores sobre los que votar (como dice Jabber) porque Ug avala a Xolo y Jabber a Fiso. Xolo está avalado porque Meme le avaló, Meme murió asesinada por la noche, y tanto Jabber como yo lo hemos dicho. Punto. El resto podemos ser lobos todos.

Yo creo que hay 3 posibles bandos de malos:
1. Jabber + Fiso + un tercero por determinar, yo opto por Vodky.
2. Horak + Miguel y alguien más. Serían los Lupin. Aunque no tiene mucho sentido que hayan soltado tanta información, pero vete a saber si van obligados por Eldritch.
3. Los PNJ. Charles L, Igor y otro más, quizá jugador.

Para aclararme, necesitaría los datos que llevo poniendo desde hace ya 2 días: tesorería, confirmar que Charles L dice lo que dice Horak, que Fynn Banks nos cuente algo de los habitantes de Villa Crepúsculo, etc. Pero claro, para saber todo esto, hoy no podemos matar a Charles L, ya que sino mañana nadie puede ir a verificar qué dice. Y a cada uno de estos lugares, deberían ir 2 personas (enfrentadas) para ver si ambos coinciden en la información que se obtiene o no.

Así pues, mi propuesta de plan quedaría así:

Día 4
Iglesia: Xolo y UG -> Para salvarse, y comprobar si no muere nadie.
Tesorería: 2 personas para ver los habitantes de la aldea, sus apellidos, y sus nombres reales (y confirmar que ambos dicen la verdad)
Armería: 2 personas para ver qué dice Fynn Banks sobre Habitantes de la Aldea o Tesorería, a ver si obtenemos alguna pista buena
Caseta del guardia: 1 personas para ver qué dice Charles L, si coincide con lo que dijo Horak, o qué
Casa del Brujo: 1 persona para hacer una videncia más, y que nos cuente qué ha visto.

Lo ideal sería que las parejas no fuesen Jabber y Fiso ni Horak y Miguel.

Y a quién linchamos hoy?
De los PNJ, a Fynn Banks me gustaría sacarle más información. A Charles L me gustaría verificar si es verdad lo que dice Horak. Y a Adam W no veo sentido matarlo.
De los jugadores pues tampoco sabría decir. Fiso está poniendo a Miguel muy en el punto de mira, pero es que no sé quién pueden ser los compañeros de Miguel. En cambio, si Jabber fuera malo, eso aclararía bastante el panorama. El segundo sería Fiso, y el tercero probablemente Vodky.

Yo seguiría optando por linchar a Vodky, por si los malos fuesen el primer triángulo que he dicho. Mañana, con nueva info, ya sí que tendremos que apostar a algo. Linchar a uno, disparar a otro (a ser posible por consenso) desde la armería, y esperar a la noche. Y el último día un nuevo tiro desde la armería y un último linchamiento. Entre mañana y pasado podríamos matar a 4, así que aún estaríamos a tiempo de cazar 3 lobos.

¿Qué decís? Si os apuntáis, deberíamos organizarnos, porque sino habrá lugares que quedarán por cubrir, y otros en los que sobrará gente y alguien se quedará en la calle. A estas alturas yo creo que no podemos permitirnos que pase eso, con los pocos que somos y lo necesitados que vamos de pistas.



Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 07 Abril 2024, 12:07:53
Esto es un lío de cojones, vamos a ver si ponemos un poco de orden.

No quedan 7 jugadores sobre los que votar (como dice Jabber) porque Ug avala a Xolo y Jabber a Fiso. Xolo está avalado porque Meme le avaló, Meme murió asesinada por la noche, y tanto Jabber como yo lo hemos dicho. Punto. El resto podemos ser lobos todos.

Yo creo que hay 3 posibles bandos de malos:
1. Jabber + Fiso + un tercero por determinar, yo opto por Vodky.
2. Horak + Miguel y alguien más. Serían los Lupin. Aunque no tiene mucho sentido que hayan soltado tanta información, pero vete a saber si van obligados por Eldritch.
3. Los PNJ. Charles L, Igor y otro más, quizá jugador.

Para aclararme, necesitaría los datos que llevo poniendo desde hace ya 2 días: tesorería, confirmar que Charles L dice lo que dice Horak, que Fynn Banks nos cuente algo de los habitantes de Villa Crepúsculo, etc. Pero claro, para saber todo esto, hoy no podemos matar a Charles L, ya que sino mañana nadie puede ir a verificar qué dice. Y a cada uno de estos lugares, deberían ir 2 personas (enfrentadas) para ver si ambos coinciden en la información que se obtiene o no.

Así pues, mi propuesta de plan quedaría así:

Día 4
Iglesia: Xolo y UG -> Para salvarse, y comprobar si no muere nadie.
Tesorería: 2 personas para ver los habitantes de la aldea, sus apellidos, y sus nombres reales (y confirmar que ambos dicen la verdad)
Armería: 2 personas para ver qué dice Fynn Banks sobre Habitantes de la Aldea o Tesorería, a ver si obtenemos alguna pista buena
Caseta del guardia: 1 personas para ver qué dice Charles L, si coincide con lo que dijo Horak, o qué
Casa del Brujo: 1 persona para hacer una videncia más, y que nos cuente qué ha visto.

Lo ideal sería que las parejas no fuesen Jabber y Fiso ni Horak y Miguel.

Y a quién linchamos hoy?
De los PNJ, a Fynn Banks me gustaría sacarle más información. A Charles L me gustaría verificar si es verdad lo que dice Horak. Y a Adam W no veo sentido matarlo.
De los jugadores pues tampoco sabría decir. Fiso está poniendo a Miguel muy en el punto de mira, pero es que no sé quién pueden ser los compañeros de Miguel. En cambio, si Jabber fuera malo, eso aclararía bastante el panorama. El segundo sería Fiso, y el tercero probablemente Vodky.

Yo seguiría optando por linchar a Vodky, por si los malos fuesen el primer triángulo que he dicho. Mañana, con nueva info, ya sí que tendremos que apostar a algo. Linchar a uno, disparar a otro (a ser posible por consenso) desde la armería, y esperar a la noche. Y el último día un nuevo tiro desde la armería y un último linchamiento. Entre mañana y pasado podríamos matar a 4, así que aún estaríamos a tiempo de cazar 3 lobos.

¿Qué decís? Si os apuntáis, deberíamos organizarnos, porque sino habrá lugares que quedarán por cubrir, y otros en los que sobrará gente y alguien se quedará en la calle. A estas alturas yo creo que no podemos permitirnos que pase eso, con los pocos que somos y lo necesitados que vamos de pistas.
Hablas mucho y simplificas más:
1- Que Jabber haya dicho que soy aldeano no implica que si él es lobo yo también los sea.
Básicamente aquí se da un condicional en el que si yo soy lobo, Jabber es necesariamente lobo pero si Jabber es lobo no podemos afirmar en consecuente diciendo que Fiso es lobo.
2- Haces otra pareja entre Miguel y Horak que también me parece una reducción muy simplista. Que Charles e Igor Lupin quieran vengarse de la aldea (creo que Miguel el Igor Lupin), no implica necesariamente que la historia del cultista redimido de Horak sea falsa.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: ugeltroglodita en 07 Abril 2024, 12:18:14
Simplifico porque bastante tocho he escrito ya. Si quieres analizo todas las sub posibilidades y escribo el doble pero:

1. No me apetece.
2. No parece q lo vayan a leer más de 2 personas, puesto q la gente ha desaparecido. No vale la pena el esfuerzo.

A parte de criticarme quieres aportar alguna idea? Quieres linchar a Miguel? OK, y luego qué más?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 07 Abril 2024, 12:18:20
Otra cosa que no entiendo es porqué llega Ug a la conclusión que hay que linchar a Vodky ya que por arte de magia está relacionado con Jabber y conmigo cuando además las acusaciones contra Vodky venían de la posible salvada de culo de Carlos pero se ha comprobado que no había nada ahí ya que Carlos era aldeano.

Del único que hay razones objetivas para ser linchado ahora mismo es Miguel ya que él mismo a reconocido todo lo que digo y todo lo que digo es propio de lobo. Además, tiene apellido y hemos encontrado a Charles Lupin y a Jen Lupin pero no a Igor Lupin.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 07 Abril 2024, 12:24:07
Simplifico porque bastante tocho he escrito ya. Si quieres analizo todas las sub posibilidades y escribo el doble pero:

1. No me apetece.
2. No parece q lo vayan a leer más de 2 personas, puesto q la gente ha desaparecido. No vale la pena el esfuerzo.

A parte de criticarme quieres aportar alguna idea? Quieres linchar a Miguel? OK, y luego qué más?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk
Información que tenemos:
- Charles Lupin contaminó el estanque con un virus mortal.
- Igor Lupin nos trajo a todos aquí junto a su hija para matarnos a todos y vengarse de la familia Banks (familia del alcalde que le quitó todo a los Lupin)
- Charles es un PNJ que sabemos donde está.
- Jen es Horak.
- Miguel tiene apellido según piluka.
- Miguel llegó a la aldea junto a todos, luego Miguel tiene todas las papeletas para ser el tercer Lupin que sabemos que está de acuerdo con su hermano Charles.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 07 Abril 2024, 12:35:19
Eldritch, ¿el escudo de Miguel se ha roto tras el disparo de Cris?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 07 Abril 2024, 12:47:18
Si crees que ug simplifica, prepárate que llego yo.

En mi cabeza
1. Xolo es aldeano
2. Fiso es aldeano (no veo a jabber con las pelotas suficientes de escanear a un lobo, si él también lo es)
3. Charles pinta a lobo al 50%. Pero cada noche conseguimos más info. Mañana puede que tengamos otra pieza del puzzle que asegure/desmienta la teoría loca de horak. Yo voto esperar a mañana antes de subirnos a la parra y empezar a votar pnj's.

Con esto:
Fiso puede estar equivocado, PERO NO MIENTE.
Cosa que sí que ha hecho Miguel, en un afán loco de conseguir todos los objetos y toda la info.
Compro tu discurso, Fiso. A ver a donde nos lleva todo esto.

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 07 Abril 2024, 12:47:50
Miguelcmcm
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 07 Abril 2024, 12:55:26
Eldritch, ¿el escudo de Miguel se ha roto tras el disparo de Cris?

No puedo dar información sobre los objetos de la partida a excepción de sus respectivos dueños, el que quiera y crea conveniente, puede enseñar por el foro (y no cuenta como donar/intercambiar)
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 12:59:40
Eldritch, ¿el escudo de Miguel se ha roto tras el disparo de Cris?
Ya te digo yo que si se rompió aunque dudo que te fíes
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 13:04:57
Eldritch, ¿el escudo de Miguel se ha roto tras el disparo de Cris?
Ya te digo yo que si se rompió aunque dudo que te fíes
Escudo Antiguo: Si recibes el disparo de un arma, el escudo lo recibe por ti y sobrevives. (El master lo avisa en el hilo.)
El escudo se rompe y se descarta del juego.
*Si el dueño del Escudo Antiguo muere, este desaparece del juego.
*Como cualquier objeto, se puede donar/intercambiar.

Ahí está copiada y pegada la info del escudo
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 13:15:09
A ver no puedo copiar y pegar lo de mi rol pero os cuento todo lo que pone primero pone explícitamente que la pócima no era la cura sino un experimento de Charles.
Ahora al abrir el día puedo saber cuantos lobos quedan vivos ya os digo que son 3. También tengo una videncia pero no elijo yo de quien sino que me dice directamente que Charles L es lobo de ahí que tras tomarme la poción lo votase directamente y por último me dice que los PNJs tienen alineamiento
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 07 Abril 2024, 15:39:26
RECUENTO

Charles L.(3): Miguelcmcm, Maeglor, Horak
Miguelcmcm(3): Fisolofo, Jabberwock, Meleke
Jabberwock(1): Xolo
Vodky(1): ugeltroglodita
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 16:20:54
Por cierto deberíamos organizarnos para ir a los sitios donde queréis que vaya si sobrevivo? Me imagino que a la armeria no jjj
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Maeglor en 07 Abril 2024, 16:29:30
Yo voy donde me digáis.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 07 Abril 2024, 17:07:07
Horak, ¿Charles Lupin tiene algo más que contar? Porque si tiene algo que decir, ¿tiene sentido lincharlo y perder toda la información que tiene?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 07 Abril 2024, 17:08:51
Cómo imagino hacen el resto de pnj tiene dos opciones , un día hice una y el otro otra.  Nuevo no queda nada que rascar
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 07 Abril 2024, 17:10:30
Xolo está desconectado de la partida,no le he querido insistir por ser finde pero le acabo de escribur y dice que no lee nada desde su último mensaje y le explota la cabeza votar pnj
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 07 Abril 2024, 17:22:49
He tenido que recordarle que si no va a la iglesia palma porwue quería ir a la armería a pegar un tiro y  :facepalm:
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Maeglor en 07 Abril 2024, 17:40:57
Voy a la tesorería
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 07 Abril 2024, 18:57:52
Pues si los aldeanos confirmados pasan de todo, ya casi podemos ir cerrando el chiringuito y dar la partida a los malos.
Muy mal, xolo. Muy mal.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 07 Abril 2024, 19:22:23
Xolo está desconectado de la partida,no le he querido insistir por ser finde pero le acabo de escribur y dice que no lee nada desde su último mensaje y le explota la cabeza votar pnj
Pues de puta madre, se encabrona porque la partida no es lo que esperaba y nos jode a todos
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 07 Abril 2024, 19:30:03
Miguelcmcm

Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 19:39:44
Miguelcmcm
Me gustaría saber porque ese cambio de opinión de votar PNJs a mi la verdad por otro lado al menos hacedme caso y si me vais a linchar pegadle un tiro a Charles L y preguntad por el alineamiento de los PNJs supongo que algún otro será lobo supongo vaya
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 07 Abril 2024, 19:47:29
RECUENTO

Miguelcmcm(4): Fisolofo, Jabberwock, Meleke, Horak
Charles L.(2): Miguelcmcm, Maeglor,
Jabberwock(1): Xolo
Vodky(1): ugeltroglodita
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 20:00:52
Miguelcmcm
Me gustaría saber porque ese cambio de opinión de votar PNJs a mi la verdad por otro lado al menos hacedme caso y si me vais a linchar pegadle un tiro a Charles L y preguntad por el alineamiento de los PNJs supongo que algún otro será lobo supongo vaya
Más que nada me gustaría saberlo porque si eres Jen sabes que Charles y Igor están bastante locos y además ya has hablado con Charles y sabes todo lo que puedes saber de él que ha cambiado como para que el voto no vaya para el?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: meleke en 07 Abril 2024, 20:16:10
Dejadme hacer una prueba...

Igor L.

Cuando puedas, recuenta, Eldritch.
Gracias
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 07 Abril 2024, 20:20:48
RECUENTO

Miguelcmcm(3): Fisolofo, Jabberwock, Horak
Charles L.(2): Miguelcmcm, Maeglor,
Jabberwock(1): Xolo
Vodky(1): ugeltroglodita

No votan: Vodky, Meleke
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 07 Abril 2024, 20:23:46
RECUENTO

Miguelcmcm(3): Fisolofo, Jabberwock, Horak
Charles L.(2): Miguelcmcm, Maeglor,
Jabberwock(1): Xolo
Vodky(1): ugeltroglodita

No votan: Vodky, Meleke
Charles Lupin pica voto Igor Lupin no pica voto, interesante muy interesante.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Fisolofo en 07 Abril 2024, 20:25:16
Creo que se refuerza mi teoría de que uno de nosotros, Miguel, es Igor Lupin.
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 07 Abril 2024, 20:25:53
Has pisado demasiados callos Miguel Y todo es demasiado conveniente.

En mi opinión los lobos son charles , el sepulturero y un jugador. Si ese jugador moría , la partida seguía sola según lo del libro.




Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 07 Abril 2024, 20:26:24
Y ese jugador es Igor,claro
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 07 Abril 2024, 20:27:02
Me bajo de esta partida
Lo siento

Mañana iré a la iglesia para que no me maten y los aldeanos que queráis seguir jugando podáis hacerlo sabiendo que estoy vivo por ahí como aldeano

Me han recomendado que vote a Miguelcmcm y como un borrego lo voy a hacer
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 20:34:28
RECUENTO

Miguelcmcm(3): Fisolofo, Jabberwock, Horak
Charles L.(2): Miguelcmcm, Maeglor,
Jabberwock(1): Xolo
Vodky(1): ugeltroglodita

No votan: Vodky, Meleke
Charles Lupin pica voto Igor Lupin no pica voto, interesante muy interesante.
Si que es interesante
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 20:36:17
Has pisado demasiados callos Miguel Y todo es demasiado conveniente.

En mi opinión los lobos son charles , el sepulturero y un jugador. Si ese jugador moría , la partida seguía sola según lo del libro.
Bueno matadme y pegadle un tiro a charles no pasa nada que se le va a hacer pero tengo una pregunta porque el sepulturero?
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 07 Abril 2024, 20:39:26
RECUENTO

Miguelcmcm(4): Fisolofo, Jabberwock, Horak, Xolo
Charles L.(2): Miguelcmcm, Maeglor,
Vodky(1): ugeltroglodita

No votan: Vodky, Meleke
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 20:43:52
Jen Lupin por probar a ver qué pasa si hago esto
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 20:46:17
Me bajo de esta partida
Lo siento

Mañana iré a la iglesia para que no me maten y los aldeanos que queráis seguir jugando podáis hacerlo sabiendo que estoy vivo por ahí como aldeano

Me han recomendado que vote a Miguelcmcm y como un borrego lo voy a hacer
Al menos podrías intentar leer los mensajes en los que explico lo de Charles para ver el motivo pero bueno lo aceptaré sin más
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 07 Abril 2024, 20:46:59
RECUENTO

Miguelcmcm(4): Fisolofo, Jabberwock, Horak, Xolo
Charles L.(1): Maeglor,
Vodky(1): ugeltroglodita

No votan: Vodky, Meleke, Miguelcmcm
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 20:54:01
Charles L. vale perfecto devuelvo mi voto era por confirmar.

Eso si hay una cosa que no entiendo si pensáis que soy lobo o Igor o lo que queráis porque pensáis que revelaría que se puede votar a los PNJs y  que tienen alineamiento? No sería más inteligente callármelo y que perdieseis al menos un día? Ya que los lobos ganan simplemente porque pasen los días pensad a quien le interesa que pasen los días sin que Charles L. y compañía salgan linchados
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Vodky en 07 Abril 2024, 21:45:00
Miguel estado muy perdido este fin de semana , así que nos unimos a la mayoria .
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 07 Abril 2024, 21:46:27
RECUENTO

Miguelcmcm(5): Fisolofo, Jabberwock, Horak, Xolo, Vodky
Charles L.(2): Maeglor, Miguelcmcm
Vodky(1): ugeltroglodita

No votan: Meleke
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 21:52:11
Que sigáis todos a la mayoría es lo peor que podéis hacer intentad leer y sacar vuestras propias conclusiones porque sino no llegamos a ningún sitio al final es lo que más le interesa a los lobos
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 07 Abril 2024, 22:10:22
Que sigáis todos a la mayoría es lo peor que podéis hacer intentad leer y sacar vuestras propias conclusiones porque sino no llegamos a ningún sitio al final es lo que más le interesa a los lobos

Que lobos???
Si por ahí dicen que hay lobos que son PNJS. Esos ni sienten ni padecen
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: horak en 07 Abril 2024, 22:14:17
Voy a la tesorería
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: xolo en 07 Abril 2024, 22:16:26
(http://castronegro.net/Images/BotRecuentoCabecera.jpg)
RECUENTO
MIGUELCMCM(4 votos):Fisolofo, xolo, horak, Jabberwock,
VODKY(1 votos):ugeltroglodita,
MIGUEL(1 votos):Vodky,


AVISO
VOTOS ERRONEOS

CHARLES L.(2 votos):Miguelcmcm, Maeglor,
ELDRITCH(1 votos):piluka,
IGOR L.(1 votos):meleke,


RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 22:22:51
Que sigáis todos a la mayoría es lo peor que podéis hacer intentad leer y sacar vuestras propias conclusiones porque sino no llegamos a ningún sitio al final es lo que más le interesa a los lobos

Que lobos???
Si por ahí dicen que hay lobos que son PNJS. Esos ni sienten ni padecen
Por supuesto que hay lobos PNJs pero también hay lobos entre nosotros
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 22:28:52
Puede parecer que meleke ha estado pasando de todo, jugando sin rumbo, como un mono borracho, pero no es cierto. Leo la partida con mucho interés, aunque luego no posteo ni la mitad de la mitad de lo que pienso.
Voy a dar mi opinión.
Tochopost is coming….


LA NARRATIVA
Esta partida es rara. La partida tiene reglas ocultas. Ergo, los textos que encontramos no son simple ambientación. Está claro que eldritch nos intenta guiar hacia algún sitio. Quiero creer que los aldeanos debemos cumplir alguna misión. Sería interesante poner las cartas encima de la mesa y ver a donde nos lleva esto. Problema: puede que los lobos también tengan que encontrar algo / hacer algo y si somos transparentes les estemos facilitando la vida.
Cosas que me llaman la atención:
1)   El patrón de asesinatos lobunos que comenta horak y que, de cumplirse, sería la polla.
2)   Que ciertos PNJs cuenten como jugadores vivos.
3)   Que el nombre de Adam, el sepulturero que vive en el cementerio, aparezca con su nombre escrito en azul negrita
4)   Este post de sendatsu a día 1 que me voló la cabeza y aún ahora sigue dando vueltas:
Yo sé el rol de Cris (a menos que lo haya cambiado Eldritch)  :silbar:

Creo que es necesario ser transparentes. Ejemplo: decir que en el cementerio hay una puerta tras un cristal verde para que pueda venir alguien y abrirla. Guardar secretos, no renta.

Mi hipótesis: Estamos en algo rollo El sexto sentido. “Muertos que no saben que son muertos”. Puede que haya lobos, pero igual eldritch ni se lo ha anunciado. Igual los escaneos dan siempre aldeano. Igual debemos cruzar alguna puerta o matar a un jugador en concreto para que los lobos despierten y la rueda empiece a girar. No lo sé exactamente, pero estoy convencido de que estamos cerca y si avanzamos algo, veremos la luz.
No os guardéis info que pueda ser vital, por favor.


EL WEREWOLF
Vamos a olvidar toda la chapa que nos mete eldritch. Hay tres lobos que cazar y linchar.

1.   Análisis de votos
Lo tenemos mal. Carlos es aldeano. Por tanto, no intentaba salvar a nadie. Simplemente jugaba mal y punto.
De entre los muertos, sólo queda Cris como posible loba, pero… ¿pasa de todo y no cambia su voto para salvarse? No entiendo nada. En todo caso no parece una actitud muy loba.
En resumen: los lobos han estado muy tranquilos en todas las votaciones. Nunca un lobo ha estado realmente en peligro y los cierres se la han soplado hasta ahora.
¿queréis una lista?
JUGADORES EN PELIGRO:
Día 1: Pi, xolo, rulos
Día 2: Sendatsu, Cris, Meleke, Vodky
Día 3: Cris, Xolo, Fisolofo
JUGADORES NUNCA EN PELIGRO
Maeglor, Jabberwock, Ug, Piluka, Horak, Miguel


2.   La vidente
De todas las localizaciones este es el caramelito. No me creo, repito no me lo creo, que un lobo no se haya colado ahí. Aunque sea por curiosear. Jerezmeme está muerta. Quedan Ug y Jabber. Que no han escaneado a ningún lobo y que (mi opinión) si lo escanean dirán que es aldeano.
Aquí vuelven a salir los nombres de Ug y Jabber.
A ver, vosotros dos: poneos las pilas. Ya sé que sois super-coleguis-delamuerte, pero poneos críticos. Pensad que el que tenéis enfrente es un lobo y os ha estado comiendo la oreja. Haceos estas preguntas: ¿qué jugadores quería escaner? ¿qué jugadores no quería escanear? ¿ha insisitido en ver el escaneo de un jugador en concreto? ¿puede que me haya manipulado?
Estoy releyendo y el nombre de Charles L también venía en azul no sé si será porque se le puede votar o porque serán ambos lobos
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Miguelcmcm en 07 Abril 2024, 22:33:17
Puede parecer que meleke ha estado pasando de todo, jugando sin rumbo, como un mono borracho, pero no es cierto. Leo la partida con mucho interés, aunque luego no posteo ni la mitad de la mitad de lo que pienso.
Voy a dar mi opinión.
Tochopost is coming….


LA NARRATIVA
Esta partida es rara. La partida tiene reglas ocultas. Ergo, los textos que encontramos no son simple ambientación. Está claro que eldritch nos intenta guiar hacia algún sitio. Quiero creer que los aldeanos debemos cumplir alguna misión. Sería interesante poner las cartas encima de la mesa y ver a donde nos lleva esto. Problema: puede que los lobos también tengan que encontrar algo / hacer algo y si somos transparentes les estemos facilitando la vida.
Cosas que me llaman la atención:
1)   El patrón de asesinatos lobunos que comenta horak y que, de cumplirse, sería la polla.
2)   Que ciertos PNJs cuenten como jugadores vivos.
3)   Que el nombre de Adam, el sepulturero que vive en el cementerio, aparezca con su nombre escrito en azul negrita
4)   Este post de sendatsu a día 1 que me voló la cabeza y aún ahora sigue dando vueltas:
Yo sé el rol de Cris (a menos que lo haya cambiado Eldritch)  :silbar:

Creo que es necesario ser transparentes. Ejemplo: decir que en el cementerio hay una puerta tras un cristal verde para que pueda venir alguien y abrirla. Guardar secretos, no renta.

Mi hipótesis: Estamos en algo rollo El sexto sentido. “Muertos que no saben que son muertos”. Puede que haya lobos, pero igual eldritch ni se lo ha anunciado. Igual los escaneos dan siempre aldeano. Igual debemos cruzar alguna puerta o matar a un jugador en concreto para que los lobos despierten y la rueda empiece a girar. No lo sé exactamente, pero estoy convencido de que estamos cerca y si avanzamos algo, veremos la luz.
No os guardéis info que pueda ser vital, por favor.


EL WEREWOLF
Vamos a olvidar toda la chapa que nos mete eldritch. Hay tres lobos que cazar y linchar.

1.   Análisis de votos
Lo tenemos mal. Carlos es aldeano. Por tanto, no intentaba salvar a nadie. Simplemente jugaba mal y punto.
De entre los muertos, sólo queda Cris como posible loba, pero… ¿pasa de todo y no cambia su voto para salvarse? No entiendo nada. En todo caso no parece una actitud muy loba.
En resumen: los lobos han estado muy tranquilos en todas las votaciones. Nunca un lobo ha estado realmente en peligro y los cierres se la han soplado hasta ahora.
¿queréis una lista?
JUGADORES EN PELIGRO:
Día 1: Pi, xolo, rulos
Día 2: Sendatsu, Cris, Meleke, Vodky
Día 3: Cris, Xolo, Fisolofo
JUGADORES NUNCA EN PELIGRO
Maeglor, Jabberwock, Ug, Piluka, Horak, Miguel


2.   La vidente
De todas las localizaciones este es el caramelito. No me creo, repito no me lo creo, que un lobo no se haya colado ahí. Aunque sea por curiosear. Jerezmeme está muerta. Quedan Ug y Jabber. Que no han escaneado a ningún lobo y que (mi opinión) si lo escanean dirán que es aldeano.
Aquí vuelven a salir los nombres de Ug y Jabber.
A ver, vosotros dos: poneos las pilas. Ya sé que sois super-coleguis-delamuerte, pero poneos críticos. Pensad que el que tenéis enfrente es un lobo y os ha estado comiendo la oreja. Haceos estas preguntas: ¿qué jugadores quería escaner? ¿qué jugadores no quería escanear? ¿ha insisitido en ver el escaneo de un jugador en concreto? ¿puede que me haya manipulado?
Estoy releyendo y el nombre de Charles L también venía en azul no sé si será porque se le puede votar o porque serán ambos lobos
Parece ser que no es importante es solo porque es un PNJ
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Vodky en 07 Abril 2024, 22:34:42
Yo me iré a la armeria .
Título: Re:DÍA 4: El sonido de unas llaves
Publicado por: Eldritch en 07 Abril 2024, 23:00:35
Miguelcmcm es linchado.