Castronegro

WEREWOLF: Castronegro normal y avanzado => Colditz 3 => Historial de partidas anteriores => Belgas => Mensaje iniciado por: kesulin en 01 Junio 2021, 12:31:15

Título: Celda 5
Publicado por: kesulin en 01 Junio 2021, 12:31:15
¡Bienvenidos a Colditz reclusos!

Tras el paseo de Bienvenida por Colditz llegáis con la luna a vuestra celda, el número de la celda podéis observarlo en el título de este hilo.
En la celda encontráis una cama para cada recluso, las cuales asignamos de esta manera:
Cama 1: Wellington
Cama 2: Eloradana
Cama 3: Pi
Cama 4: Jabberwock
Cama 5: Dfr07
Cama 6: Rafilla

Cada cama tiene una almohada y una sabana guardada, lo que quiere decir que empezáis con 2 objetos cada uno.

REGLAS A RECORDAR SOBRE LA CELDA:

PROTECCIÓN CONTRA ROBOS:
Un jugador del equipo puede quedarse en la celda para evitar que otro jugador robe en su celda de equipo. El jugador deberá indicar como movimiento su propia celda.
El jugador solo evita el robo de un jugador de otro equipo.
Si hay 2 jugadores de otros equipos en la celda no podrá evitar que uno de ellos robe en la celda. (el mejor posicionado en la lista podrá robar).

AVISONada puede protegerte de robos de otro jugador de tu misma nacionalidad
GUARDIA CARCELERA:
Cada noche antes de abrir el día se inspecciona por sorpresa una de las celdas de Colditz.
1- Si en alguna cama hay tierra ese jugador sera enviado a castigo y los chivatos ganan 1 intento de "túnel detectado".

2- Si no hay tierra pero algún jugador ha salido y su cama esta vacía  (debe tener sabana, almohada y muñeco de cama para engañar a los carceleros) ese jugador será llevado a aislamiento.

3-Si todos los jugadores del equipo están en la celda o todas las camas están llenas (sabana, almohada y muñeco de cama) no ocurre nada.

Se informa del registro a los jugadores de ese equipo en el subforo privado.

COMBINAR OBJETOS
Cada jugador puede decidir intentar combinar algunos objetos para crear otro. Hay combinaciones de 2 objetos (la mayoría) y alguno que requiere combinar 3.

Ejemplo:
Es de noche y Pepito decide fabricar un muñeco de cama para engañar a la guardia carcelera. Para ello Pepito combina una sabana con una almohada y se lo indica al master. El master le informa a Pepito que ha creado un muñeco de cama.
Pepito ya no tiene ni sabana ni almohada, pero tiene un muñeco de cama.

CONSEJOS
-Recordad que las acciones son limitadas. Tenéis un total de 60 movimientos entre todos, de los cuales 10 son de un chivato.
-Hay 3 maneras para fugarse (patios, túnel o alcantarillas) cada una con sus ventajas y desventajas. Sopesar pros y contras detenidamente.
-Los objetos que podáis conseguir os pueden condicionar mucho sobre como podéis salir de Colditz.
-Los PNJ os pueden ayudar mucho.
-No es necesario atrapar ningún chivato para ganar aunque os puede ayudar linchar alguno, sobre todo el que tenéis entre vosotros.

Plano de Colditz:
(http://www.castronegro.net/images/Colditz/planocolditzfinal.jpg)

enlace a las reglas:
http://castronegro.net/index.php?topic=706.0 (http://castronegro.net/index.php?topic=706.0)

Normas a tener en cuenta:
-Solo se puede escribir en este hilo durante las noches.
-No esta permitido mensajes privados durante la noche, solo se permite el uso de este hilo. (excepto el uso de talkies que está permitido)
-Podéis intercambiar/dar objetos a discreción, pero hacerlo a través del master (debo llevar el inventario de cada uno)
-Podéis intentar combinar objetos (1 intento por noche)(mp al master con los objetos que se intenta combinar).
-Podéis intentar fugaros (enviar mp al master con la ruta de fuga que habéis elegido indicando si vais acompañados)
-Podéis salir de la celda para deshaceros de tierra.

Tareas durante la noche
-Enviar la localización donde queréis ir el próximo día
-Votar quien queréis que salga a espiar en rojo negrita, igual que un linchamiento. El voto por defecto es "NO ESPIAR". El jugador más votado saldrá a espiar un equipo.

Cierre votaciones para espía: Domingo 20 a las 23:00
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Alfdona en 16 Junio 2021, 20:58:40
Buenas!! Habrá que irse organizando, no?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 16 Junio 2021, 23:22:49
Aqui sir Arthur Wellesley, duque de Wellington y mariscal britanico.

Como oficial mayor en la celda, voy a ir dando los rangos en funcion de en que cama esta cada uno... xD

Citar
Cama 1: Wellington (mariscal)
Cama 2: Eloradana (comandante)
Cama 3: Pi (capitan)
Cama 4: Jabberwock (teniente)
Cama 5: Dfr07 (alferez)
Cama 6: Alfdona (sargento)

No tengo muy claro que cojones hago aqui. Porque como oficial britanico (y muy ingles) deberia estar entre los pnj's, que todos son paisanos mios...
Pero imagino, que dado que mi alter ego de Rick Welligton no juega, me ha tocado agregarme a los Belgas. En el fondo, Bruselas y Amberes, siempre fue un criadero de tropas britanicas cuando desde las islas mirabamos al enemigo del sur...
Ahora, el enemigo viene del este...
Aun recuerdo cuando en Waterloo, el mariscal Blucher, al mando del ejercito Prusiano, me endiño dos besos al conocernos, antes de derrotar a Napoleon. Que frondosa e incomoda barba tenia el hijo de Satanas... :facepalm:
Pero todo esto cambio en la gran guerra. Y aunque se derroto a los teutones, estos, bajo el mando del advenedizo cabo que camina al paso de la oca, han vuelto y por su culpa hemos acabado aqui...
Compañeros, nos organizaremos y nos fugaremos... :up:
O no... :triste:

Venga pues. Ahora ya en serio... :reglas:

Me he estado estudiando las rules y paso a soltar un tocho para que opinemos todos juntos. Tenemos mucho tiempo por delante. La cuestion es a ver quien se pasa por el hilo y quien no... :confuso:
   
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 17 Junio 2021, 00:49:42
Me pongo a ello. Ya os podeis ir armando de paciencia, que vereis que chapas soy capaz de soltar... jjj

:info: Todos las citas salen de las rules del juego.


1. Chivato

Citar
Hay 3 equipos de 6 jugadores, 3 jugadores son chivatos (lobos) infiltrados dentro de los equipos (1 en cada equipo)

Citar
Los chivatos no se conocen entre sí, sin embargo pronto serán puesto en contacto. Tampoco tienen mp como habilidad.
Micky Burn es quien organiza a los chivatos.

Seamos conscientes de que todo lo que se hable en los hilos de los belgas, va a ir a parar a un chivato que esta entre nosotros. Lo miremos desde el prisma que lo miremos, hemos de asumirlo y esperar que este, en algun momento cometa un error que nos permita cercarlo. Que no sera facil, eso seguro. Pero esa posibilidad existe.
Y aunque al principio, se vea obligado a jugar como bueno, en algun momento contactara con el resto de chivatos y ese, sera nuestro momento para comenzar a hacer numeros de quien puede ser...
Estad todos atentos...


2. Espiar a los franceses o a los holandeses.

Citar
Pueden espiar durante la noche al equipo contrario. El master reenvía 10 mensajes del subforo privado elegido al espía. Solo 1 jugador de cada equipo puede espiar cada noche, habrá votación nocturna en el subforo privado (desempata la lista de los chivatos). Espiar expone el equipo a la guardia carcelera.

Citar
¿Cómo funciona exactamente espiar?
El master tirara 1d10 y sumará al resultado el número de páginas del hilo privado del equipo escogido. El total será el número de páginas entre las que podrá escoger el espía.

Si escoge un número correcto (la página existe) le reenviaré los mensajes de esa página (sin saber quien los ha escrito). De lo contrario no recibirá nada.

Aqui voy a abrir un melon incomodo... :leccion:

Es necesario ir a espiar a otros equipos?.

Me voy a guardar los motivos de mi opinion hasta que vea que opinais el resto. Pero ya os digo que por mi, no se usa esto en ningun momento del juego, porque solo le veo desventajas y muy pocas cosas interesantes a favor.
Me gustaria leer las opiniones de todos vosotros antes de explicar mis motivos...
Es pedir demasiado cuando ya os he dicho que no quiero usar esta posibilidad durante el transcurso de la partida?. :fumar:


3. Movimientos.

Por mi, nos movemos siempre solos y consensuamos los movimientos entre todos. La guardia de sobrepoblacion es automatica y gratuita para los chivatos. No deben hacer nada en concreto. Solo sobrepoblar una localizacion. Somos 6 y hay muchas localizaciones a donde ir. No deberiamos jamas coincidir 2 en la misma localizacion de entrada (luego, llegara un momento donde estan los tuneles y etc). Al principio deberia ser facil llegar aun consenso sobre esto...
Como lo veis?.
Perder movimientos es perder oportunidades de hacer algo util. De entrada, y mas sabiendo que los chivatos aun no se conocen, si alguien se encuentra segun que, puede pensar que es la accion de algun chivato belga. Pero pensad, que ellos iran a ciegas al inicio y las casualidades en este tipo de partidas existen de entrada. Mirad con calma que ha pasado y analizad las posibilidades. El resto, haremos lo mismo...

   
Y por ahora os dejo ya tranquilos porque quedan muchos dias por delante antes de que esto comience... :burla:


Eso si...

Voy a hablar de nosotros... :santo:

Cama 1: Wellington (mariscal)
No soy el chivato. Pero que cojones os voy a decir, no?.  xD
No hay problema. Espero demostraros a lo largo del juego que soy bueno. Voy a trinchar al master a preguntas. Me se las rules casi de memoria y voy a incidir en ellas hasta el maximo para optimizar nuestros movimientos. Me puedo equivocar porque soy persona, pero intentare que eso no pase, porque minaria mi aplomo ante vosotros.
No pretendo organizar al grupo por mis huevons morenos, quiero debatir y exprimir todas las posibilidades. Somos 6 y aunque 1 de entre nosotros sea un puto chivato, siempre habran mas opiniones a favor que en contra...
Sed conscientes de ello...
Nosotros somos mas y este, estara sujeto a lo que diga la mayoria de entrada... :reunion:

Cama 2: Eloradana (comandante)
Bro. Se que seguiras lo que se hable en el grupo. Si no eres el chivato lo tendras facil. Si lo eres, tendras que sacar tu cara de jugador de poker y mas tarde o mas temprano, el resto de chivatos te enredaran y acabaras cometiendo un error.
Nos conocemos demasiado... :besito:
Y si eres capaz de clavarmela, pues lo reconocere sin problemas y te pondre en el muro de los agravios...

Cama 3: Pi (capitan)
A ver Pi. Te espero con ansiedad. Ya le he dicho al master que nos ha puesto juntos para descojonarse de la risa... :silbar:
Argumenta y discute lo que he dicho. Eres el decimo hombre, aquel que esta obligado a ver las cosas desde otra optica para llegar a un consenso sobre lo que el resto vemos de forma unanime.
Si eres bueno, eres muy importante. Habla. Aunque discutamos hasta la saciedad, que es lo normal entre nosotros.
Pero lleva mis argumentos hasta el limite. Tal vez de esta forma, aburriremos al resto, pero llegaremos a algo util...

Cama 4: Jabberwock (teniente)
He jugado poco contigo. Pero eres un tochoposter a mi altura. Quiero leerte mucho. Demuestra que sabes a lo que juegas y aporta todo lo que puedas...
Aqui estare para lo que haga falta.

Cama 5: Dfr07 (alferez)
Para mi eres un desconocido. Te presentas?.

Cama 6: Alfdona (sargento)
Alfdona o Alvarodona en la anterior partida. Tu la jugaste. Y no te fugaste. Nos puedes aportar la experiencia de aquella partida. Recuerdas cosas jugadas?. Sensaciones?. Los chivatos fueron Alexeiv, Dede y Lothar.
Es probable, que si no eres chivato, tu opinion en recuerdo de lo que has jugado, sea mas importante de lo que pueda parecer de entrada. En el fondo, esto es un reboot pero aun mas complejo...


Y hasta aqui la chapa de hoy...   :muro:

Yo he venido a fugarme. Quiero que nos vayamos como minimo 3 y aspiro a ganar. Que no ganamos. Pues me da igual. Lo que quiero es joder a los chivatos que para eso son los malos...


Y ahora me dirijo a ti, chivato belga, que se que estas aqui... :down:

No cometas errores. No hagas pasos en falso. No creas que nos puedes llevar a error. Porque nosotros somos 5 y tu solo 1. Asi que aprieta el culo y te vas preparando para tragar sapos, porque esto, solo acaba de comenzar...

Salud y que dios salve a la reina... :adorar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 17 Junio 2021, 10:19:53
Voy a leerme las reglas y ahora leo tu tocho :D
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 17 Junio 2021, 11:49:38
A priori creo que robar es malo pero a medida que avanza la partida la cosa cambia. Trato de explicarme.
Los buenos jugamos en equipo, cuanto más dejemos avanzar a todos los equipos, más ocupados estarán los guardias y más fácil será avanzar por nosotros. Si nos pisamos al principio, ayudamos a los chivatos.
El problema es que ganamos si somos los que fugamos a tres o más que el resto. Eso hace que en algún momento, nuestros propios compañeros sean "enemigos". Así que no vendrá mal hacerles una visita y tomar algo prestado para nuestra fuga.

Entiendo la idea de moverse en solitario para optimizar lo que tenemos que conseguir.
No me queda claro si toda localización tiene objetos, solo he sido capaz de ver que en las cajas hay cosas seguro. Pero luego entiendo que todo sitio tiene cosas. ¿Es así?

Tengo que leerme mejor el reglamento para ver como se trazan estrategias pero tengo claro que tenemos que conseguir muchos objetos para conseguir muchas formas de fugarse.

Querido chivato, acabarás linchado  :viejos:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 17 Junio 2021, 22:43:27
Me ha gustado el tocho Wellington porque me ayuda a ubicarme un poco, puesto que voy a ser sincero: Aun ando un poco convaleciente y el nivel de reglas de esta partida es por decirlo suavemente brutal. Me las he leido porque creo que es lo que toca cuando uno se apunta, pero ni de coña me las se de memoria y desde luego no conozco aun los ENORMES entresijos que hay. No soy chivato. Como has pedido intentare que se me lea pero poco puedo aportar a nivel de tacticas.

Lo unico que creo tiene que primar por sobretodas las cosas en nuestras cabezas presidiarias es: No solo luchamos contra el chivato belga, que tarde o temprano si la suerte nos ayuda caera  :burla: sino contra el resto de equipos como dice Pi y luego que es vital intentar conseguir objetos  con lo cual me parece bien pactar los movimientos que vayamos a hacer.

Espiar o no espiar. Es una mecanica novedosa pero un tanto rara. La he leido y no estoy seguro de comprenderla muy bien ni tampoco que valga de mucho, especialmente si escogemos a la persona equivocada para espiar. No lo acabo de ver pero como he dicho todavia no he podido valorar todas las estrategias, pero de momento me parece un poco mas util la mecanica del robo.

Lo dicho aun quedan un par de dias. Lo mejor es organizarse e ir discutiendo, tambien aprovechar para leer un poco semejante manual xD 
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 17 Junio 2021, 23:16:32
Vamos a cambiar de pagina... :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 17 Junio 2021, 23:17:47
Por si algun grupo se ha venido arriba... xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 17 Junio 2021, 23:18:29
Que sois unos cotillas... :colleja:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 17 Junio 2021, 23:19:22
Preocupaos de vuestro brie o tulipanes... jjj
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 17 Junio 2021, 23:30:15
Voy a leerme las reglas y ahora leo tu tocho :D

Y 90 minutos despues... xD

A priori creo que robar es malo pero a medida que avanza la partida la cosa cambia. Trato de explicarme.
Los buenos jugamos en equipo, cuanto más dejemos avanzar a todos los equipos, más ocupados estarán los guardias y más fácil será avanzar por nosotros. Si nos pisamos al principio, ayudamos a los chivatos.
El problema es que ganamos si somos los que fugamos a tres o más que el resto. Eso hace que en algún momento, nuestros propios compañeros sean "enemigos". Así que no vendrá mal hacerles una visita y tomar algo prestado para nuestra fuga.

Entiendo la idea de moverse en solitario para optimizar lo que tenemos que conseguir.
No me queda claro si toda localización tiene objetos, solo he sido capaz de ver que en las cajas hay cosas seguro. Pero luego entiendo que todo sitio tiene cosas. ¿Es así?

Tengo que leerme mejor el reglamento para ver como se trazan estrategias pero tengo claro que tenemos que conseguir muchos objetos para conseguir muchas formas de fugarse.

Querido chivato, acabarás linchado  :viejos:

El problema que veo, es pensar que queremos ganar. El objetivo es fugar a 3 de entre nosotros. Que con eso ganamos, pues mejor. Pero la idea es fugarnos cuantos podamos. Competir con el resto de franceses y holandeses, no lo veo factible de entrada. Y sabeis el por que?. :reglas:
Si nos desplegamos cada uno a una localizacion diferente para reducir los numeros de la guardia de sobrepoblacion, seguramente, acabaremos coincidiendo con otros presos. Y al final acabaremos jugando tambien con ellos.
Cuando Alfdona se pase por aqui, nos podra decir que al final, todos hemos de jugar en el hilo principal. Porque asi ha sido en el resto de las ediciones de Colditz y un solo grupo, nunca podra sacar todas las variables por si solo. Todos debemos compartir la informacion que recibamos. Las guardias, los perros, etc...

Es la unica forma...

Ojo con el tema de ir a robar a otro grupo. Hay muchas opciones al respecto. Os explico...

Tenemos 3 formas de mover/esconder objetos.
- Los llevamos encima. Maximo 5 y si aparecen mas, recibes al azar los que te quepan en el inventario.
- Dejarlos en la cama. Eso nos libera de cargar con ellos, pudiendo coger aun mas, pero se quedan en un sitio donde alguien los puede sustraer.
- Ir al almacen a guardarlos en una caja numerada, donde cualquiera puede abrirla y cogerlos.

En mi opinion, lo mejor es dejarlos en la cama de cada uno. Por que?. :confuso:

Porque si acabamos en aislamiento al coincidir con cualquier guardia, no nos quitaran uno. Si somos linchados y hay el voto de un chivato entre los que nos votan, no nos quitaran uno.
Y dejarlos en el almacen, es una loteria. Cuando vayas a buscarlos, igual estan alli o no...

Cual es el problema de dejarlos en la cama?.
Que cualquiera puede entrar durante el dia a registrar nuestra celda.
Pero... :silbar:
Hay 10 celdas en partida. 1 para los franceses. 1 para los holandeses. 1 para nosotros. Y las otras 7?. :medium:
Primero tienen que acertar con nuestra celda. Y luego elegir nuestro numero de cama. Pero en ese caso, aun podemos dejar a uno de nosotros vigilando nuestra celda... :cejas:
Soy consciente de que eso sacrifica uno de nuestros movimientos, pero a la larga, puede ser interesante. Si solo aparece un jugador para robar, este no lo consigue. Deberian ser 2 los que vinieran a robar para llevarse algo. Y sea 1, 2 o mas, ese grupo de wuaps sera legendario... jjj

Dadle vueltas a esto que os digo...

Pi, no tenemos ni idea de que habra en cada localizacion. Solo sabemos que en el almacen habran muchas cosas por el tema de las cajas. Pero a partir de ahi, poco mas...

 
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 18 Junio 2021, 00:03:20
Me ha gustado el tocho Wellington porque me ayuda a ubicarme un poco, puesto que voy a ser sincero: Aun ando un poco convaleciente y el nivel de reglas de esta partida es por decirlo suavemente brutal. Me las he leido porque creo que es lo que toca cuando uno se apunta, pero ni de coña me las se de memoria y desde luego no conozco aun los ENORMES entresijos que hay. No soy chivato. Como has pedido intentare que se me lea pero poco puedo aportar a nivel de tacticas.

Lo unico que creo tiene que primar por sobretodas las cosas en nuestras cabezas presidiarias es: No solo luchamos contra el chivato belga, que tarde o temprano si la suerte nos ayuda caera  :burla: sino contra el resto de equipos como dice Pi y luego que es vital intentar conseguir objetos  con lo cual me parece bien pactar los movimientos que vayamos a hacer.

Espiar o no espiar. Es una mecanica novedosa pero un tanto rara. La he leido y no estoy seguro de comprenderla muy bien ni tampoco que valga de mucho, especialmente si escogemos a la persona equivocada para espiar. No lo acabo de ver pero como he dicho todavia no he podido valorar todas las estrategias, pero de momento me parece un poco mas util la mecanica del robo.

Lo dicho aun quedan un par de dias. Lo mejor es organizarse e ir discutiendo, tambien aprovechar para leer un poco semejante manual xD

Espiar o no espiar?. :silbar:

Voy a extenderme en este tema. Solo hemos aparecido 3 de los 6 que somos (Alfdona, se que has posteado, pero solo has pedido organizarnos. Cuando vuelvas al grupo, ya podras opinar algo mas que lo que has dicho hasta ahora). Pero vayamos avanzando en este tema.

Os explico lo que esta accion implica... :reglas:

Podemos votar para que uno de nosotros vaya a espiar a los franceses o a los holandeses. Primera pega, este no se puede negar si gana la votacion. Aunque no quiera ir, si es el mas votado debera ir, con el riesgo que eso representa...

Si nos cae encima la guardia carcelera, lo meteran a aislamiento...

Citar
-Guardia carcelera:
Cada noche antes de abrir el día se inspecciona por sorpresa una de las celdas de Colditz.
1- Si en alguna cama hay tierra ese jugador sera enviado a castigo y los chivatos ganan 1 intento de "túnel detectado".

2- Si no hay tierra pero algún jugador ha salido y su cama esta vacía  (debe tener sabana, almohada y muñeco de cama para engañar a los carceleros) ese jugador será llevado a aislamiento.

3-Si todos los jugadores del equipo están en la celda o todas las camas están llenas (sabana, almohada y muñeco de cama) no ocurre nada.

Se informa del registro a los jugadores de ese equipo en el subforo privado.

No sabemos si el chivato que esta entre nosotros controla a esa guardia. Nos vamos a arriesgar?.

Y que podemos ganar con la accion de espiar a otros grupos?. :confuso:

Citar
¿Cómo funciona exactamente espiar?
El master tirara 1d10 y sumará al resultado el número de páginas del hilo privado del equipo escogido. El total será el número de páginas entre las que podrá escoger el espía.

Si escoge un número correcto (la página existe) le reenviaré los mensajes de esa página (sin saber quien los ha escrito). De lo contrario no recibirá nada.

Bien. Ahora mismo cualquiera que venga a espiar, pedira la 1 pagina independientemente del numero que haya. Por que?. Pues mirad el primer post del master, porque en este sale nuestro numero de celda y como estamos repartidos por las camas de la misma. Nuestro primer post, sera identico al del resto de grupos...
Eso es informacion?. Si. Es garantia de algo mas?. Solo de que todos tenemos almohada y sabana. Y hasta aqui...

Preguntaos. Realmente nos interesa saber que hablan el resto?. Nos puede resultar crucial saber que A ha conseguido unos alicates o que B ha conseguido una cuerda?. Sabemos si eso que dicen es verdad con seguridad?. Porque nosotros sabemos que tenemos un chivato, pero ellos tambien...
Vamos a dar alegremente la informacion en el grupo de que hemos conseguido?. A que no?. Pues ellos tampoco... xD

Yo. Por mi. Y en espera de debatir con vosotros, optaria por no usar esta opcion del juego. Solo le veo pegas y muy pocas ventajas.

Pero me gustaria hablarlo entre todos. Esta noche sera larga, pero si la gente no entra o no opina, nos perdemos este margen que nos ha dado el master para irnos preparando. Todo lo que podamos avanzar, eso que tendremos hecho...

Y por hoy ya os dejo tranquilos...

Que aun tengo mucho mas para analizar... jjj
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 18 Junio 2021, 00:30:33
Rectificando que es gerundio... :facepalm:

Citar
Bien. Ahora mismo cualquiera que venga a espiar, pedira la 1 pagina independientemente del numero que haya. Por que?. Pues mirad el primer post del master, porque en este sale nuestro numero de celda y como estamos repartidos por las camas de la misma. Nuestro primer post, sera identico al del resto de grupos...
Eso es informacion?. Si. Es garantia de algo mas?. Solo de que todos tenemos almohada y sabana. Y hasta aqui...

Si alguien nos espia la pagina 1 (o la que sea de este hilo) no vera el numero de celda puesto que es el encabezamiento del mismo y eso, no le llegara a quien nos espie...

Y sobre la guardia carcelera... :muro:

Citar
No sabemos si el chivato que esta entre nosotros controla a esa guardia. Nos vamos a arriesgar?.


De las rules... :reglas:

Citar
-Control de la guardia carcelera.
Durante la noche cada chivato elige una celda donde enviar la guardia carcelera esta noche. La celda más votada será donde irá esta guardia.
En caso de empate no habrá registro.

Pues eso. Que este tema se lo reparten entre los chivatos y no depende de uno solo...


Que me puedo saber las rules de memoria, pero no las he creado yo y me he confundido... xD

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 18 Junio 2021, 11:15:30
Yo ya he dado mi opinión y sigo con ella.
Yo juego a ganar y aquí se tienen que cumplir dos condiciones.
A) Fugarnos tres
B) Ser el mejor grupo

Todos los grupos debemos ayudarnos o nadie conseguirá A de ahí que espiar los primeros días no lo vea útil. Pero a día 7, si vas y te encuentras en una cama material de fuga, es material que tenemos para nosotros y no tienen ellos. Así que considero que esa habilidad es muy útil a final de partida. Ya que vas a tener buen equipo y no vas a querer llevarlo encima por si te pilla la guardia, el perro o la santísima trinidad.

Considero que es vital que nos organizemos pero diré más. Creo que debemos decidir entre todos que lugares e deberían visitar. Luego considero que debemos poner un orden, me vale el preestablecido por el master al principio del post y que esa persona decida donde va, de los lugares dicho, el que esta justo debajo. Obviamente yo puedo ir luego donde quiera pero el equipo te pedirá explicaciones.
¿Por qué digo esto? así el chivato no tendrá libertad de movimiento. Se verá forzado a moverse donde se le diga. Es cierto que también controlará donde va a moverse uno de nosotros pero realmente ya sabía donde se iba a mover y siempre sería dentro de localizaciones que el equipo ha visto oportunas.
¿Qué opinais?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 18 Junio 2021, 11:30:20
Nota: Juego a ganar siempre pero siempre  buscando la diversión. Mi máxima es que juego por hobbie así que como todo hobbie tiene que divertirme, luego busco ganar porque considero que es la mejor manera de resptar un juego, dándolo todo por él.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Alfdona en 18 Junio 2021, 16:59:49
Disculpad estaba en celda de aislamiento... La cerveza y los mejillones aqui no estan buenos.

Hago un resumen de lo que pasó en la partida anterior en una frase. Jugamos muy bien pero el chivato jugo mejor. El ambiente de la partida fue de bastante colaboración y comunicación, organizandonos para no ir a los sitios todos a la vez, asi que conseguimos los elementos para escaparnos pero creo (y esto es una opinión personal) que nos comunicamos demasiado y los chivatos iban por delante nuestra.

Todavia no me he leido suficientes veces las reglas, pero creo que tenemos que tener claro que el chivato va a saber todo lo que sabemos.

Otra cosa que fue fundamental fueron los PNJ, que ayudaron bastante.

Sobre espiar, estoy con vosotros, no le veo ahora mismo mucho sentido. Quizas mas adelante si, pero de momento creo que tenemos que organizarnos para conseguir el mayor numero de objetos, tener varios planes de salida simultaneos para que el chivato no pueda pillarnos a todos e intentar pillarlo en un renuncio.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Alfdona en 18 Junio 2021, 17:04:31
Estoy con Wellington en que jamás debemos estar dos en la misma localización, tenemos que optimizar las salidas de la celda y organizarnos. Esa puede ser una forma de que el chivato se equivoque.

Y
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Alfdona en 18 Junio 2021, 17:05:08
El Y se me ha colado.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Alfdona en 18 Junio 2021, 17:06:49
Yo ya he dado mi opinión y sigo con ella.
Yo juego a ganar y aquí se tienen que cumplir dos condiciones.
A) Fugarnos tres
B) Ser el mejor grupo

Todos los grupos debemos ayudarnos o nadie conseguirá A de ahí que espiar los primeros días no lo vea útil. Pero a día 7, si vas y te encuentras en una cama material de fuga, es material que tenemos para nosotros y no tienen ellos. Así que considero que esa habilidad es muy útil a final de partida. Ya que vas a tener buen equipo y no vas a querer llevarlo encima por si te pilla la guardia, el perro o la santísima trinidad.

Considero que es vital que nos organizemos pero diré más. Creo que debemos decidir entre todos que lugares e deberían visitar. Luego considero que debemos poner un orden, me vale el preestablecido por el master al principio del post y que esa persona decida donde va, de los lugares dicho, el que esta justo debajo. Obviamente yo puedo ir luego donde quiera pero el equipo te pedirá explicaciones.
¿Por qué digo esto? así el chivato no tendrá libertad de movimiento. Se verá forzado a moverse donde se le diga. Es cierto que también controlará donde va a moverse uno de nosotros pero realmente ya sabía donde se iba a mover y siempre sería dentro de localizaciones que el equipo ha visto oportunas.
¿Qué opinais?

Totalmente de acuerdo con limitar los movimientos del chivato, como he dicho antes
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 18 Junio 2021, 21:57:40
Pues como yo creia espiar tiene demasiadas pegas y muy pocas ventajas asi que salvo argumentos solidos mi opinion es contraria a ello y lo sera hasta el final de la partida o hasta que la cambie xD

Pero no me habia mirado bien el robo que nos lo podian impedir. Hay que estar al tanto de cuando compensaria dejar la celda al descubierto y cuando podriamos aprovecharlo en nuestro beneficio si se presentara la oportunidad. Robar es un riesgo pero que nos roben es tambien un riesgo a tener en cuenta, lo que nos va a llevar a sacrificar uno de nuestros movimientos.

Estoy de acuerdo con la organizacion. En partidas grandes con mas personas esto suele acabar en la gente haciendo lo que le sale del perolo, pero aqui siendo tan pocos deberiamos poder coordinar unos movimientos concretos con el fin de optimizar nuestras opciones, controlar al chivato y tener multiples vias de intentar escapar. Lo fundamental es recoger objetos asi que siempre podremos movernos a localizaciones utiles y mas posibilidades de atar en corto los movimientos de nuestro chivato, asi que deberiamos ver donde nos conviene ir y pautarlos como bien dice Pi

El finde es un poco dificil para mi aparecer. Me intentare pasar el sabado para ver que se comenta.

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 18 Junio 2021, 22:59:18
Yo ya he dado mi opinión y sigo con ella.
Yo juego a ganar y aquí se tienen que cumplir dos condiciones.
A) Fugarnos tres
B) Ser el mejor grupo

Todos los grupos debemos ayudarnos o nadie conseguirá A de ahí que espiar los primeros días no lo vea útil. Pero a día 7, si vas y te encuentras en una cama material de fuga, es material que tenemos para nosotros y no tienen ellos. Así que considero que esa habilidad es muy útil a final de partida. Ya que vas a tener buen equipo y no vas a querer llevarlo encima por si te pilla la guardia, el perro o la santísima trinidad.

Yo no veo util espiar ni los primeros dias ni los ultimos. Para que?. Que vamos a conseguir?. 10 posts de otro grupo, que no sabremos quien habla en ellos y que nos aportaran en concreto que informacion?. Y si hacen algo similar a lo que yo he comenzado a hacer de llenar con paja los hilos, donde nos lleva eso?.

Por mi...

No espiar

Y tras lo hablado por ahora, creo que todos lo mismo a partir de aqui. Recordad, que si alguien votara a uno de nosotros para ir a espiar, este no podria negarse. Pero por mi, el que se salte esta norma que si estamos todos de acuerdo ponemos en vigor, que sea linchado al dia siguiente...

Como lo veis?. :leccion:


Sobre lo de ir a robar a otros grupos...

Voy a intentar poner un ejemplo practico con las rules en mano... :reglas:

Supongamos que Alexeiv (usuario que no juega) ha revelado en el hilo o por privado o como sea, que ha conseguido unos alicates. Bien, tiene algo que alguno de nosotros necesita y queremos ir a robarlo...

Ahora id pensando en estas posibilidades...

Como lo consigues?. :confuso:
Sabes con seguridad si lo lleva encima, si lo ha dejado en su cama o si lo ha guardado en una caja del almacen?.
Voy a analizar las opciones...
Si lo lleva encima, No lo podemos conseguir. O se lo quita una guardia, o si se le lincha, acaba descartado o en manos de un chivato, que no lo necesita para nada porque no se quiere fugar...
Si esta en una caja del almacen, es solo una loteria. O te ha dicho el numero de caja porque confia mucho en ti (ignoro que varemo se puede usar para esto) o volvemos al factor azar para localizarlo.
Si esta en su cama...
Pues de entrada necesitamos saber en cual de las 10 celdas que hay en juego esta el jugador en concreto. Y si lo sabemos, debemos tambien saber en cual de las 6 camas que hay, estan los alicates mencionados...

Leed lo que he escrito hasta que lo veais claro. Os parece facil ir a robar algo en concreto?. :facepalm:

 
Otra cosa, y creo que Pi va por ahi, es saquear a quien sea y llevarse lo que sea. Esto tiene bastantes connotaciones y tal vez, solo tal vez, deberiamos analizarlas a partir del equador de la partida. Robar solo para perjudicar sin ganar algo en concreto nosotros, no lo acabo de ver...
Veremos...

Dejo el tema abierto para seguir hablando de el, sea esta noche o mas adelante...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 18 Junio 2021, 23:26:06
Considero que es vital que nos organizemos pero diré más. Creo que debemos decidir entre todos que lugares e deberían visitar. Luego considero que debemos poner un orden, me vale el preestablecido por el master al principio del post y que esa persona decida donde va, de los lugares dicho, el que esta justo debajo. Obviamente yo puedo ir luego donde quiera pero el equipo te pedirá explicaciones.
¿Por qué digo esto? así el chivato no tendrá libertad de movimiento. Se verá forzado a moverse donde se le diga. Es cierto que también controlará donde va a moverse uno de nosotros pero realmente ya sabía donde se iba a mover y siempre sería dentro de localizaciones que el equipo ha visto oportunas.
¿Qué opinais?

Yo me moveria en este primer dia a los siguientes sitios...

2 cocina
3 comedor
4 biblioteca
5 capilla
10 dentista
11 enfermeria
12 sala de maquinas

Por que solo a estos?.

Evitamos 1 (almacen), 6 a 9 (talleres) y 13 a 16 (oficinas).

Si yo fuera chivato moveria a la guardia de registro a uno de estos sitios. Almacen por todas las cajas y las posibilidades que en ellas hay. O a los puntos de patrulla, que cubren 6/7 o 8/9 y 13/14 o 15/16.
En adicion a Otto...

Como lo veis?. :leccion: 
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 18 Junio 2021, 23:30:35
Estoy con Wellington en que jamás debemos estar dos en la misma localización, tenemos que optimizar las salidas de la celda y organizarnos. Esa puede ser una forma de que el chivato se equivoque.

Dejando de lado al chivato, hay suficientes localizaciones a donde ir para no juntarnos 2 en el mismo sitio...

Vamos a intentar darle las minimas opciones a la guardia de sobrepoblacion.

Si todos los grupos hacen algo similar, solo estaremos expuestos al azar en respecto a la guardia de registro y a Otto...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 19 Junio 2021, 13:22:01
Yo poco puedo aportar. Creo que es la partida mas complicada de las 12 que he jugado.  Me viene demasiado grande la partida. A mi favor está que no soy el chivato, y que voy a colaborar a pies juntillas en todo lo que digáis. Voy a esperar a ver como funcionan los movimientos y acciones mientras intento comprender todas las rules. Espero que los mas expertos aporten ideas y podamos consensuarlas entre todos.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 00:29:43
Belgium 3

Holy mother Russia 0
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 00:30:41
Belgium 2

Denmark 1
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 00:33:28
Belgium ?

Finland ?

21/06/2021
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 00:38:42
Octavos?. :confuso:

Por que alguien de entre nosotros duda que llegaremos a los octavos?.  :fumar:

El chivato no cuenta, que seguro que va con la mannschaft... :colleja:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 00:43:01
Belgium capital Brussel·les
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 00:54:49
Yo me moveria en este primer dia a los siguientes sitios...

2 cocina
3 comedor
4 biblioteca
5 capilla
10 dentista
11 enfermeria
12 sala de maquinas

Por que solo a estos?.

Evitamos 1 (almacen), 6 a 9 (talleres) y 13 a 16 (oficinas).

Si yo fuera chivato moveria a la guardia de registro a uno de estos sitios. Almacen por todas las cajas y las posibilidades que en ellas hay. O a los puntos de patrulla, que cubren 6/7 o 8/9 y 13/14 o 15/16.
En adicion a Otto...

Como lo veis?. :leccion: 

Hablamos del movimiento?. :silbar:

En ausencia de comentarios por vuestra parte, yo ya os aviso que me muevo al comedor (localizacion 3).

Si nos organizamos antes del cierre del dia, pues puedo cambiar mi destino. Pero hablad en ese caso para reubicarme...

Nos quedan menos de 24hrs... :enfado: 
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 01:05:40
He mirado en el perfil de dfr07...

Su ultima conexion al foro fue en 03/02/2020

De eso hace mas de un año. Sin comentarios... :facepalm:

Si aparece por la partida, bienvenido sea...

Pero creo que jugamos solo 5 en nuestro caso...

Y si no es asina, que aparezca y que me calle la boca, cosa que ahora mismo deseo en gran medida... :up:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 01:07:29
Yuju!.

Drf07...

Estas ahi?. :burla:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 20 Junio 2021, 10:26:49
No sé si la idea es organizar los movimientos de forma mecánica para evitar cosas raras, pero hasta que nos pronunciamos todos, de momento voy al dentista
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 20 Junio 2021, 13:59:04
Voy por partes:
Cuando digo mover a otra celda, digo para robar. Saber que han dicho me parece absurdo. Digo robar objetos. Los objetos siempre son útiles así que al final de partida puede se útil jugársela, al menos es mi opinión.

Wellington, qué opinas de decidir el movimiento del de abajo.
Ni has contestado y directamente has dicho donde quieres ir. Que mínimo que colaborar  :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 16:23:55
Voy por partes:
Cuando digo mover a otra celda, digo para robar. Saber que han dicho me parece absurdo. Digo robar objetos. Los objetos siempre son útiles así que al final de partida puede se útil jugársela, al menos es mi opinión.


Wellington, qué opinas de decidir el movimiento del de abajo.
Ni has contestado y directamente has dicho donde quieres ir. Que mínimo que colaborar  :silbar:

Cuando llegue el momento de intentar robar a otros, ya hablaremos de si sabemos en que celda estan o nos metemos en la de los pnj's... xD


Y creo que no me has leido con antencion...

Yo me moveria en este primer dia a los siguientes sitios...

2 cocina
3 comedor
4 biblioteca
5 capilla
10 dentista
11 enfermeria
12 sala de maquinas

Por que solo a estos?.

Evitamos 1 (almacen), 6 a 9 (talleres) y 13 a 16 (oficinas).

Si yo fuera chivato moveria a la guardia de registro a uno de estos sitios. Almacen por todas las cajas y las posibilidades que en ellas hay. O a los puntos de patrulla, que cubren 6/7 o 8/9 y 13/14 o 15/16.
En adicion a Otto...

Como lo veis?. :leccion: 

Hablamos del movimiento?. :silbar:

En ausencia de comentarios por vuestra parte, yo ya os aviso que me muevo al comedor (localizacion 3).

Si nos organizamos antes del cierre del dia, pues puedo cambiar mi destino. Pero hablad en ese caso para reubicarme...

Nos quedan menos de 24hrs... :enfado: 


Yo he propuesto 7 localizaciones a donde me parece relativamente seguro el primer desplazamiento. 

Pero la verdad Pi, no acabo de comprender como quieres organizar este primer movimiento... :silbar:


Y ahora que aun no hemos comenzado a movernos, tambien me parece un buen momento para comentar esto... :reglas:

Llegara el momento en que alguien no podra comentar donde se va a mover, ya sea porque ha comenzado a cavar un tunel o porque ha encontrado una entrada a las alcantarillas. Ese jugador debera ir una y otra vez al mismo sitio. Y, si le pedimos que cante sus movimientos y va 3 veces seguidas al mismo sitio, a todos nos quedara claro que debe estar haciendo ahi, no?. Incluido al chivato que tenemos entre nosotros...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 20 Junio 2021, 18:09:54
Buenas, ya le comenté a Kesulín que hasta hoy no volvía de una larga temporada viajando.
Pero aquí estoy.
Intentaré ponerme al día pero si queréis indicarme algo con mucho gusto os leeré.
Un saludo a todos.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 20 Junio 2021, 18:52:40
He mirado en el perfil de dfr07...

Su ultima conexion al foro fue en 03/02/2020

De eso hace mas de un año. Sin comentarios... :facepalm:

Si aparece por la partida, bienvenido sea...

Pero creo que jugamos solo 5 en nuestro caso...

Y si no es asina, que aparezca y que me calle la boca, cosa que ahora mismo deseo en gran medida... :up:
Cona legría compartida te callo la boca  :up:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 20 Junio 2021, 19:11:12
Si no hay contraorden me muevo al Dentista (10)
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 21:50:15
Y si no es asina, que aparezca y que me calle la boca, cosa que ahora mismo deseo en gran medida... :up:
Cona legría compartida te callo la boca  :up:

Me alegro de ello. Bienvenido... :plas:
Como podras comprender, tu ausencia en el tiempo de mas un año, no ayudaba a contar contigo, pero no ha sido asi...

Intentaré ponerme al día pero si queréis indicarme algo con mucho gusto os leeré.

Tienes hasta 4 paginas de hilo belga (incluyendo los post paja) para leer... :burla:


Si Pi no opina lo contrario o nos explica bien su sistema de movimientos, por ahora tenemos estos moves...

Wellington Comedor loc 3
Eloradana Dentista loc 10
Pi ???
Jabber ???
Dfr07 Dentista loc 10
Alfdona ???

Y no esta mal. De 3 moves ya tenemos 1 duplicado... jjj
Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 20 Junio 2021, 22:03:51
Se me debió escapar que alguién ya iba al dentista, pues para no coincidir lo cambio.
Muevo a Biblioteca (4)
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 22:13:58
Moves belgas a dia 1.

Wellington Comedor loc 3
Eloradana Dentista loc 10
Pi ???
Jabber ???
Dfr07 biblioteca loc 4
Alfdona ???

Algo en contra de esto Pi?.

Prefieres que nos movamos todos un lugar abajo o arriba cuando hayamos elegido?. Por orden alfabetico?. Por densidad de pelo?.

Ahora en serio. Solo nos quedan unas 24hrs. Mas vale irnos organizando en serio. Y seria muy deseable, que todos digamos en el hilo donde vamos... :reglas:

Lugares que he aconsejado. Sentios libres de ignorarme, evidentemente...

2 cocina
3 comedor X
4 biblioteca X
5 capilla
10 dentista X
11 enfermeria
12 sala de maquinas
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 20 Junio 2021, 22:16:38
Coincido con las localizaciones propuestas asi que voy a ir a la Cocina (2) y a ver que pasa. No tengo mucho mas que añadir si alguien ofrece alguna forma de organizacion mas alla del "mas rapido se lo queda" soy todo oidos. A mi no se me ocurre  :burla:

Mañana aparecere con mas tiempo.



Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 22:21:47

Moves belgas a dia 1.

Wellington comedor loc 3
Eloradana dentista loc 10
Pi ???
Jabber cocina loc 2
Dfr07 biblioteca loc 4
Alfdona ???


2 cocina X
3 comedor X
4 biblioteca X
5 capilla
10 dentista X
11 enfermeria
12 sala de maquinas


Puedo preguntar a que es debido que en el perfil de Dfr07 y Jabber salga que son belgas?. :muro:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 22:55:18
Puedo preguntar a que es debido que en el perfil de Dfr07 y Jabber salga que son belgas?. :muro:

Pues ahora ya no sale... :confuso:

Kesulin, tu tienes algo que ver con esto?. ¬¬

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 22:57:11
De hecho les sale "cueva", detalle que solo yo llevo en el perfil desde la partida de D&D2... :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: kesulin en 20 Junio 2021, 23:10:32
Recuento para espiar
(http://castronegro.net/Images/BotRecuentoCabecera.jpg)
RECUENTO


VOTOS ERRONEOS

NO ESPIAR(1 votos):Wellington,
RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)

nadie sale a espiar
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 23:11:34

GUARDIA CARCELERA:
Cada noche antes de abrir el día se inspecciona por sorpresa una de las celdas de Colditz.
1- Si en alguna cama hay tierra ese jugador sera enviado a castigo y los chivatos ganan 1 intento de "túnel detectado".

2- Si no hay tierra pero algún jugador ha salido y su cama esta vacía  (debe tener sabana, almohada y muñeco de cama para engañar a los carceleros) ese jugador será llevado a aislamiento.

3-Si todos los jugadores del equipo están en la celda o todas las camas están llenas (sabana, almohada y muñeco de cama) no ocurre nada.

Se informa del registro a los jugadores de ese equipo en el subforo privado.

Cierre votaciones para espía: Domingo 20 a las 23:00

Fin de votaciones para espiar. Todo olrait... :up:

Aunque nos aparezca la guardia carcelera, todos en su camita y bien tapaditos... :burla:


Mañana mas y mejor.

Alfdona y Pi. Quedais vosotros por pedir moves.

Pi. Quieres cambiar el orden de las peticiones?. Nos movemos una vez cantados todos los detinos arriba o abajo?. Nos ordenamos alfabeticamente respecto al numero de las locs?. En funcion del tamaño de la uña del dedo meñique del pie izquierdo?. Aqui ya os aviso que gano yo, que la mia es un desastre y necesito de una motosierra para recortarla... jjj

Enga. que nos quedan aun unas cuantas horas antes de debutar en el hilo general... :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 20 Junio 2021, 23:12:45
Eldritch?. :confuso:

Es el que ha venido a espiarnos?. :burla:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 21 Junio 2021, 08:24:49
Me parece bien, ayer estuve en fuera de casa hasta las tantas y cuando llegué caí muerto
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 21 Junio 2021, 08:30:30
Mi sistema es sencillo Well.
No decides tú donde vas, si no el que esta encima tuya.
El grupo decide sitios donde se debe ir. Tu has puesto la lista y me parecía bien.

Se deciden los sitios:

Sitio A
Sitio B
Sitio C
Sitio D
Sitio F
Sitio G

Ahora jugadores
Cama 1: Wellington
Cama 2: Eloradana
Cama 3: Pi
Cama 4: Jabberwock
Cama 5: Dfr07
Cama 6: Alfdona

Well dirá a cual de los sitios irá Eloradana. Eloradana a donde va Pi, Pi donde va Jabberwock, Jabberwock donde va Dfr07, Dfr07 donde va Alfdona y Alfadone dirá donde va Wellington.

Yo haría esto los primeros cuatro días. Luego dejaría libertado por si alguien necesita cavar túneles y demás opciones.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 21 Junio 2021, 10:25:45
Como idea para iniciar movimientos no me parece mal.....
¿Cómo solucionamos si alguien, por el motivo que sea, no aparece en el hilo y no dicta movimiento?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 21 Junio 2021, 19:03:25
se lincha  :reunion:

Mientras no se dice nada iría a la capilla. Si decidimos mi método, pues voy donde se me diga.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 21 Junio 2021, 21:11:03
Queda una hora para poner los movimientos. A mi el sistema de Pi no me parece mal pero hay que decidir un movimiento antes de las 22 h, nos quedamos como estamos o cambiamos ya?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 21 Junio 2021, 21:25:32
Bueno en todo caso el sistema Pi tiene mi voto positivo para su implementacion pero de momento mantengo Cocina (2) como movimiento a falta de media hora para que kesulin y los compatriotas belgas no se moqueen.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 21 Junio 2021, 21:30:10
Dada la hora ya no da tiempo a reconfigurar destinos.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 21 Junio 2021, 21:43:26
Pues me voy al dentista.  Ya cuadramos mejor el próximo movimiento
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 21 Junio 2021, 21:54:29
Mientras no se dice nada iría a la capilla. Si decidimos mi método, pues voy donde se me diga.


Moves belgas a dia 1.

Wellington comedor loc 3
Eloradana dentista loc 10
Pi capilla loc 5
Jabber cocina loc 2
Dfr07 biblioteca loc 4
Alfdona ???


2 cocina X
3 comedor X
4 biblioteca X
5 capilla X
10 dentista X
11 enfermeria
12 sala de maquinas

A Alfdona le quedaria enfermeria y sala de maquinas si llega a tiempo de moverse.

En otro caso vigilara la celda belga... xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 21 Junio 2021, 21:57:23
Si decidimos mi método, pues voy donde se me diga.

Para el segundo movimiento me parece correcto. Con este, al final se nos ha echado el tiempo encima.  Y mira que habian dias de margen... :muro:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: kesulin en 21 Junio 2021, 22:07:31
NOCHE CERRADA
Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 23 Junio 2021, 11:25:36
Se puede usar este hilo de dia?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 23 Junio 2021, 17:21:15
No, solo de noche.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 03:24:58
Kesulin, por favor, arregla este tema ya... :enfado:

A Jabber y a Dfr07 les sigue saliendo cueva en el estado. Y a Rafilla le sale belgas... :facepalm:

Eso sin contar, que a Piluka le sale holandeses, cosa, que imagino que ya te habran soltado la caballeria los suyos... xD

Este tema es un pegote de los gordos...

Los automatismos del foro, nos estan dando una informacion de la ostia fuera del juego a todos... :desmayo:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 03:27:00
Mi querido Pi...

Serias tan amable de explicarnos los detalles de tu jugada del hilo del dia 1...

Soy todo ojos para ello... :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 24 Junio 2021, 07:36:53
Respecto a que no preguntaste por objetos. No leí bien, me vi con 8 páginas de foro y tenía partido de España y cine ayer por lo que me veía jodido para ponerme al día.

Tu has dicho que se colabore y yo dije claramente que los primeros días es fundamental. Así que eso he hecho.

No sé qué problema tienes.

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 24 Junio 2021, 12:39:57
Muy buenas equipo, como ya he dicho me quede en la celda, así q lo único que puedo decir es que no vino nadie, soy un novato de libro en todos los sentidos, la primera vez q me arrestan, así q Wellington, te lo digo a ti porque veo q eres el q está llevándola iniciativa, soy todo oídos, seré tu soldado y dejare manipularme por lo q me digáis. Así como cualquier cosa q haya de tener en cuenta, ya se q es una putada q habiendo un chivato entre nosotros haya q explicarme a mi las cosas tan al dedillo, intentare sumar en lo que pueda
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 24 Junio 2021, 13:45:38
Chicos, tengo una pregunta, duda, por mi inexperiencia y como la partida está muy de inicio, es sobre q información compartir por aki y cuál no, si iniciamos túnel lo exponemos? Nos lo callamos por el chivato aunq eso nos haga ir más lentos? De la cloaca viendo la escasez de accesos, si q doy por hecho q hay q callarse, pero como lo veis, como actuamos? Q información consideramos q es buena compartir y cuál no?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 24 Junio 2021, 15:26:14
El equilibrio es la clave. Yo diría quizás, estoy pensando X formas de fugarme. Pero nunca, estoy cavando un tunel X. Evitaría lo específico.

Nota, me gustaría ir a la carpintería.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 24 Junio 2021, 15:37:27
Ok! A mi me gustaría, si os parece bien, ir a la herrería, pero si os parece un riesgo por si ponen vigilancia en P2 y nos cogen a los dos, tb puedo ir al taller de costura y si aprendo os hago unas bufandas, q parece q está refrescando...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 24 Junio 2021, 15:48:48
Sobre el día 1, yo en la bliblioteca me encontre con dos presos (xolo, Daessaer) más que no quisieron decir su nacionalidad, no sé muy bien porqué.
Encontré NADA.
Pude observar: PATIO 7: Hay una patrulla con uniformes, se destacan por un distintivo de color negro. Foco del patio encendido.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:50:30
C

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:50:45
H
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:51:00
A
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:51:19
F
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:51:36
A
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:51:59
R
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:52:17
D
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:52:34
E
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:52:54
R
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:53:14
@
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 15:58:57
A ver Pi... :facepalm:

Creo que hay una diferencia importante entre colaborar y hacer que la información rule al hilo, respecto a decir que ambos somos Belgas, no?.

Por el resto nada que objetar, aunque seamos los únicos que hemos sacado información al hilo.
Espero que en algún momento se den cuenta.

Y ya que estás, lo que viste desde la capilla en referencia a los patios no se entiende. Hablas del 5 y cinco...  xD

Estoy desde el móvil y la noche será larga. Espero pillar ordenador en algún momento y extenderme.

No me olvido del resto, en cuanto pueda hablamos con calma.
Esto es para ir ganando tiempo respecto a Pi.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 24 Junio 2021, 16:28:24
No sé si me lié copiando con mis palabras el mensaje:
Resumo aquí:

En el patio 5 y 6 los focos están encendidos. El patio 6 además tiene una patrulla alemana manejada por el brazalete azul.  El punto D y E estaban sin patrullas.

En la capilla había dos tios y me da la impresión que por patrón mañana habrá otro personaje en la capilla. Es una percepción.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 24 Junio 2021, 16:34:24
Ahora si Pi...  :up:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 24 Junio 2021, 19:18:45
Respecto a decir que ambos somos belgas. Cuando leí las reglas, entendí que ese dato lo sabíamos   :facepalm:.
Acabo de ver que sabemos las naciones pero no quién está en cada cual  :facepalm: :facepalm:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 24 Junio 2021, 22:06:35
Saludos tropa. Yo sinceramente lo de soltarle info a los otros mal compañeros paso xD no me ha gustado nada su actitud egoista todo un dia y los unicos que compartimos algo ayer somos nosotros, mande? por si leeis esto egoistas gabachos y tulipanes xD

 He estado en la Cocina como bien sabeis el Patio 9 no tiene patrulla pero el foco esta encendido, no habia nadie ademas de mi lo cual me parece curioso. En el punto G hay una patrulla de perros. Esta es toda la info que he recibido.

No se añadir mucho mas el primer dia a sido cuanto menos escualido y encima si no vamos a colaborar... Pero deberiamos ir pensando en lo del conclave, quien va a ir que va a decir etc.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 25 Junio 2021, 07:16:07
A las 16:00 se cierran votaciones para espiar, de momento seguimos sin ir?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 25 Junio 2021, 10:27:41
Vimos que ir tampoco es que nos diera nada útil los primeros días.

Una duda:
¿Tener la información de donde estaban las cosas un día, en que nos ayuda?
La única ventaja que veo es que sabemos si alguien miente o ha dicho algo que no cuadra pero contando que las patrullas las controlan los chivatos. Encenderán la que quieran, no?

Es que por más que leo, no sé que rentabilidad sacamos diciendo que hacemos y que vemos. Ya que tenemos la información pasada y no futura.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 25 Junio 2021, 10:30:45
Kesulin
¿Si rompemos un foco, existe alguna forma de arreglarse?
Entiendo que si empiezan todos encendidos, es útil ver si alguno deja de estarlo porque es trabajo que ya no tenemos que hacer porque lo han hecho nuestros compañeros.
Estoy en una segunda fase de la partida. Una vez leída las reglas y visto un día, estoy intentando entender que se hace con esas reglas y para que sirven  jjj
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 25 Junio 2021, 10:45:15
Tras hablar con kesulin y mirar el reglamento. Esta claro, que tengo que leermelo dos veces más y apuntarme cosas. Que he entendido varias cosas mal. Entre ellas como van las patrullas  :facepalm: :facepalm:.

Creo que me haré mi propio mapa para ver donde se han movido.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 25 Junio 2021, 11:32:06
Otra cosa, para despistar un poco a nuestro chivato podríamos hacer q cada uno diga 2 o 3 localizaciones q le gustaría visitar y elija una, así el chivato tampoco sabrá al 100% dónde va cada uno y puede equivocarse al mandar la guardia, no?
Q os parece?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 14:14:26
A las 16:00 se cierran votaciones para espiar, de momento seguimos sin ir?

No espiar

No le veo más que riesgos. Existe la posibilidad de que Horak haya acabado en aislamiento, no por comerse a la guardia de dia, sino por ir a espiar y que lo pille la guardia carcelera.

Si el resto hace como yo a veces, y va llenando los hilos de paja, me parece bastante inútil usar esta opción.

Además, después de salir al hilo que Pi y yo somos Belgas, me veo a la guardia esta noche en nuestra celda.
Asi que todos en su camita, con su almohada y su sabanita...  xD


Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 14:42:14
Otra cosa, para despistar un poco a nuestro chivato podríamos hacer q cada uno diga 2 o 3 localizaciones q le gustaría visitar y elija una, así el chivato tampoco sabrá al 100% dónde va cada uno y puede equivocarse al mandar la guardia, no?
Q os parece?

Es una opción.

Hay 16 localizaciónes sin contar las 10 celdas. Eso nos da a elegir 2 cada uno. Difícilmente repetiremos en ese caso.
Pero en principio, uno de nosotros debería ir al almacén.
Dado que parece haberse aceptado el pacto tácito de solo ir uno de cada grupo ahí, deberíamos respetarlo.
Lo veis así?.

El problema de estas cosas siempre es el mismo. En cuanto uno localice un posible túnel o unas alcantarillas. Repetir una y otra vez el donde ir, le dejará claro al chivato que en esa localización se cuece algo y en cuanto se pongan en contacto entre ellos, todos lo sabrán.

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 25 Junio 2021, 14:53:38
Podemos hacer otra cosa, decimos 3 posibles sitios para movernos de día, al día siguiente decimos 3 repitiendo 2 como a nosotros nos interese, así por lo menos q se deje los cuernos sin saber a ciencia cierta si estamos repitiendo los sitios, sino los estamos repitiendo, si estamos cavando o no….
Lo q si q es cierto q así acabamos yendo todos a ciegas y sin confiar nadie con nadie, pero al chivato lo volvemos un poco loco tb, no creéis?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: kesulin en 25 Junio 2021, 16:03:16
(http://castronegro.net/Images/BotRecuentoCabecera.jpg)
RECUENTO


AVISO
VOTOS ERRONEOS

NO ESPIAR(1 votos):Wellington,
AVISO

No votan:
Lothar1971, Katalina, horak, Daessaer, calvo, Sigfried, Eldritch, piluka, Jabberwock, Pi_, dfr07, Kryoss, Rafilla, AdaDixon, Vodky, xolo, Eloradana,


RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 16:42:21
No votan en el hilo Belga o no votan en ningún hilo?.  :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 17:48:49
Podemos hacer otra cosa, decimos 3 posibles sitios para movernos de día, al día siguiente decimos 3 repitiendo 2 como a nosotros nos interese, así por lo menos q se deje los cuernos sin saber a ciencia cierta si estamos repitiendo los sitios, sino los estamos repitiendo, si estamos cavando o no….
Lo q si q es cierto q así acabamos yendo todos a ciegas y sin confiar nadie con nadie, pero al chivato lo volvemos un poco loco tb, no creéis?

Ahí también reside el problema del reporte de lo que has visto en la loc en la que estés. Porque tendrás que decir donde estás y que has visto...  :muro:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 25 Junio 2021, 19:10:32
Podemos hacer otra cosa, decimos 3 posibles sitios para movernos de día, al día siguiente decimos 3 repitiendo 2 como a nosotros nos interese, así por lo menos q se deje los cuernos sin saber a ciencia cierta si estamos repitiendo los sitios, sino los estamos repitiendo, si estamos cavando o no….
Lo q si q es cierto q así acabamos yendo todos a ciegas y sin confiar nadie con nadie, pero al chivato lo volvemos un poco loco tb, no creéis?

En principio puede parecer bien. No veo como gestionar el tema de la info. Si el hilo no colabora, no seré yo quien facilite las cosas, y si tenemos un chivato entre nosotros, aun peor. Pero si no compartimos informacion entre nosotros..... a que vamos a jugar?
Además, si no decimos donde vamos, pero luego informarmos lo que hemos visto, ya estamos cantando donde hemos estado.

Yo, como dije en el hilo estuve solo, sin ventanas, pero habia un objeto que no está en la lista de objetos utiles. Supongo que será un objeto que se ha de combinar con otro.


Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 19:39:09
Sobre los proximos movimientos. Me parece de un riesgo excesivo que uno vaya a la carpinteria y otro a la herreria... :reglas:
Ambos dependen del punto de control 2 y si apostan ahi a la guardia de registro, los 2 a aislamiento.

Es mejor que el que dio la opcion de ir a costura, vaya ahi. Ademas, desde carpinteria y costura se ve el patio 4. Si el nonograma nos ha dicho donde van las proximas guardias, en principio se deberia ver desde esas ventanas, puesto que ambas locs dan al mismo patio y 1 de los 2 seguro que entra en la loc elegida. La guardia de registro no puede contralarlas a ambas.

Y el resto que hacemos?.

- Uno deberia ir al almacen. Por un lado por los posibles objetos, por el otro para mantener el pacto del hilo general.
- Otro a la capilla, para ver si se tiene razon en que va a volver algun pnj.
- Creo que tambien deberiamos sacar la cabeza por una de las oficinas 2 a 4. Porque estas?. Porque desde cualquiera de ellas se puede ver el patio 1.  Si confirmamos guardias en patio 1 y 4, seguramente en 3 y 8 tambien las haya (recordad que a estos 2 patios, no da ninguna ventana).     
Y lo que ya seria la pera, es la oficina 2 (loc 14), porque controla el patio 1 y 2. Si en 1 hay guardia y en 2 no la hay, el nonograma cantaba las guardias de este proximo dia 2. Pero esa loc en concreto, la veo muy apetitosa para enviar la guardia de registro o apostarla en punto de control 3 que tambien la cubre.
- Aqui hay varias opciones interesantes de entrada. Pero lo dejo abierto para ver si alguien tiene algo concreto que aportar.

Vosotros decis...

Tenemos aun un par de horas por delante.




PD: Estoy de puente por ahi y con poco tiempo para postear. A partir del domingo noche que ya habre vuelto, ya volvere a soltar mis tochos habituales... :burla:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 21:14:09
Si a las 21,30hrs no habéis comentado nada de los moves, pongo el mío y el resto o hacéis caso a lo dicho, o hacéis lo que os salga de los huevons...  :burla:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 21:15:03
Voy a poner página paja, que nadie postee hasta el cambio...  :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 25 Junio 2021, 21:15:34
A ver por curiosidad estamos cambiandi de sistema otra vez? XD es que yo me lio. A las 21:30 dire un movimiento o dos o tres depende lo que haya entendido de reelermelo xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 25 Junio 2021, 21:17:33
Voy a poner página paja, que nadie postee hasta el cambio...  :silbar:

Sorry  :facepalm:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 21:19:20
Pues no voy a poner página paja...  :facepalm:

A ver por curiosidad estamos cambiandi de sistema otra vez? XD es que yo me lio. A las 21:30 dire un movimiento o dos o tres depende lo que haya entendido de reelermelo xD

Hay propuestos por mi parte varios moves que me parecen interesante. Pero 2 ya han dicho donde les interesaba ir.
Creo que para no liarnos esta noche, cantamos dónde vamos (solo 1 loc), nos aseguramos de no repetir y la próxima noche ya pasamos a las 2 locs no repetidas por nadie.

Como lo veis?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 25 Junio 2021, 21:22:00
Por mi bien. Creo que el movimiento al almacen va a ser importante quien vaya tiene que estar muy al loro no han querido colaborar en em hilo pero quiza los que vayan alli si esten dispuestos
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 21:27:59
Pero tienes alguna preferencia en concreto?. Quieres ir a otro sitio?.  :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 25 Junio 2021, 21:30:52
Yo estaba pensando ir a la capilla porue a parte de almacen y herreria me parece el sitio que puede aportar algo jugoso somos 6 pero hay muchos sitios y alguien tiene que quedarse a vigilar.  Tampoco hay que descartar el peligro de la sobrepoblacion esta noche.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 25 Junio 2021, 21:32:28
Yo voy a costura chicos
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 25 Junio 2021, 21:36:02
Rafilla=Costura
Jabberwock=Capilla

Queda menos de media hora chavales
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 21:48:36
Nota, me gustaría ir a la carpintería.

Rafilla=Costura
Jabberwock=Capilla

Queda menos de media hora chavales

Enga, pues me muevo yo a una oficina. Dado que teoricamente no va a ir nadie mas a ninguna de ellas, me guardo el numero en concreto por si a nuestro chivato le toca mover a registro y le apetece tocarme los huevons. Al menos que vaya al 50%. Que tire un marco aleman al aire... :burla:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 21:50:27
Yo estaba pensando ir a la capilla porue a parte de almacen y herreria me parece el sitio que puede aportar algo jugoso somos 6 pero hay muchos sitios y alguien tiene que quedarse a vigilar.  Tampoco hay que descartar el peligro de la sobrepoblacion esta noche.

No creo que por ahora sea necesario quedarse a hacer guardias. Eso creo que mas adelante si sera muy necesario, pero aun lo veo pronto como sacrificar moves por ello... :leccion:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 25 Junio 2021, 21:51:50
Jabberwock= Capilla
Rafilla=Costura
Wellington= Oficina X

Quedan 10 mins y tenemos la mitad de los moves xD alguien deberia vigilar y otro ir al al.acen pero eso ya lo deciden los que quedan.

Buena suerte esta noche

P.D: Rectifico es verdad que si alguien tiene objetos mejor que se los lleve. Seria mucha casualidad que nos robaran hoy.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 25 Junio 2021, 21:55:24
Si os parece bien me voy al almacén

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 21:57:24
Tenemos el 84%... :burla:

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 25 Junio 2021, 21:58:57
Jabberwock= Capilla
Rafilla=Costura
Wellington= Oficina X
Eloradana=Almacen

Pi, Dr esos moves misteriosos xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 25 Junio 2021, 22:00:25
Nota, me gustaría ir a la carpintería.

Rafilla=Costura
Jabberwock=Capilla

Queda menos de media hora chavales

Enga, pues me muevo yo a una oficina. Dado que teoricamente no va a ir nadie mas a ninguna de ellas, me guardo el numero en concreto por si a nuestro chivato le toca mover a registro y le apetece tocarme los huevons. Al menos que vaya al 50%. Que tire un marco aleman al aire... :burla:

Primer quote... :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: kesulin en 25 Junio 2021, 22:01:28
noche cerrada
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 28 Junio 2021, 23:16:30
Pues se nos ha quedado una buena noche
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 28 Junio 2021, 23:21:28
Pues se nos ha quedado una buena noche

No.

Me he equivocado con las rules y mañana lo pagare. Y sera con toda justicia si acabo linchado...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 28 Junio 2021, 23:25:09
Y Pi.

A que coño viene ese voto, si has reconocido en el hilo que ambos somos belgas?.

No lo entiendo... :colleja:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 28 Junio 2021, 23:28:31
Te recuerdo que tengo un chivato en el equipo  :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 28 Junio 2021, 23:39:26
Este día pasado estuve de paseo por el almacén. En el almacén hay cajas numeradas. Concretamente 5174, 6298, 538, 939, 667, 9232, 5827, 1688, 5029, 8570, 7401, 8080, 2207, 7536, 2000, 3918.
Yo escogí la 667 y estaba vacía.
Xolo la 2000. Dice que hay 4 objetos iguales que son una porqueria.
Daessar la 8080. Nos dice que solo tiene un objeto.

Aparte de las cajas hay una puerta que forma parte de un puzzle.
El codigo del puzzle es PU1562. Encima de la puerta hay un rotulo donde se puede leer HITLER 1592. Al lado de la puerta hay 5 cajas apiladas, 3 abajo y 2 arriba. No sé si estan para ambientar que estamos en el almacen, o forman parte del puzzle.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 28 Junio 2021, 23:41:25
Te recuerdo que tengo un chivato en el equipo  :silbar:

Y crees que soy yo?. ¬¬
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 28 Junio 2021, 23:46:55
Este día pasado estuve de paseo por el almacén. En el almacén hay cajas numeradas. Concretamente 5174, 6298, 538, 939, 667, 9232, 5827, 1688, 5029, 8570, 7401, 8080, 2207, 7536, 2000, 3918.
Yo escogí la 667 y estaba vacía.
Xolo la 2000. Dice que hay 4 objetos iguales que son una porqueria.
Daessar la 8080. Nos dice que solo tiene un objeto.

Aparte de las cajas hay una puerta que forma parte de un puzzle.
El codigo del puzzle es PU1562. Encima de la puerta hay un rotulo donde se puede leer HITLER 1592. Al lado de la puerta hay 5 cajas apiladas, 3 abajo y 2 arriba. No sé si estan para ambientar que estamos en el almacen, o forman parte del puzzle.

Para abrir la caja se necesita un codigo de 4 cifras. Hay 1 intento por dia.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 28 Junio 2021, 23:50:34
Si no han mentido, Xolo puso 9242, Dae 1562y yo 8818. Ninguno funcionó
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 28 Junio 2021, 23:55:34
Este día pasado estuve de paseo por el almacén. En el almacén hay cajas numeradas. Concretamente 5174, 6298, 538, 939, 667, 9232, 5827, 1688, 5029, 8570, 7401, 8080, 2207, 7536, 2000, 3918.
Yo escogí la 667 y estaba vacía.
Xolo la 2000. Dice que hay 4 objetos iguales que son una porqueria.
Daessar la 8080. Nos dice que solo tiene un objeto.

Aparte de las cajas hay una puerta que forma parte de un puzzle.
El codigo del puzzle es PU1562. Encima de la puerta hay un rotulo donde se puede leer HITLER 1592. Al lado de la puerta hay 5 cajas apiladas, 3 abajo y 2 arriba. No sé si estan para ambientar que estamos en el almacen, o forman parte del puzzle.

Para abrir la caja se necesita un codigo de 4 cifras. Hay 1 intento por dia.

Rectifico.... La puerta admite 3 intentos por dia. Cada equipo tiene derecho a 1 intento. Si va solo un prisionero tendrá los 3 intentos.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 00:42:00
Rafilla.

Citar
Yo esta vez si q he sacado información útil de mi localización, pero en vista del éxito, haré como los demás, la compartiré primero esta noche con mis compañeros y luego y si lo vemos necesario lo compartiremos (a día pasado) con el resto…

Taller de costura.
Has visto la guardia del patio 4 y los posibles perros del punto C. Es asi?.
No lo has dicho en el hilo, pero Pi y Sigfried lo han dicho por ti. Lo confirmas?.


Jabber.

Citar
Patio 5: Sin patrullas, Foco activo
Patio 6: Sin patrullas, Foco activo
Punto D: Guardias con Perro
Punto E: Guardias con perro

He estado en la capilla y me he encontrado con Lorne Welch y solo con el. Hasta ahi puedo leer. Mañana estare mas pendiente

Capilla.
Especificas los tipos de perros por aqui?.
Y sobre Lorne Welch, sabemos algo del pnj?. Porque en las rules no se dice nada sobre este... :silbar:


Dfr07.

Citar
Calvo

¿?.
Nos explicas algo al resto?. Donde has estado?. Que has visto?. Por que no sabemos nada de por donde te mueves?.


Pi.

Citar
Acerté con que la capilla tendría a alguien

Esto solo lo habias comentado en el hilo de los belgas... :facepalm:

Citar
Yo dejaría que se enterara. A fin de cuenta, son presos y se lo cuentan todo cuando vuelve Yo dejaría que se enterara.

Este post es como minimo curioso... :medium:

Carpinteria.
Has hablado algo util con Sigfried que nos quieras comentar en adicion a lo que ha salido al hilo?. :confuso:


Eloradana.

Citar
Yo fuí el escogido por mi equipo para cumplir con el pacto inicial de ir cada día al almacén. Espero que mis acompañantes tuvieran mas exito que yo al escoger la caja numerada. La mia no tenia ni polvo.

Almacen.
La puerta de la que hablas es para acceder a la seccion 1.1?. Por la ventana del mismo, no habeis visto nada?. Eso implica que hay que abrir la puerta que da acceso al 1.1 para ver algo util en el patio 9. Y tal vez, ese es el motivo de no tener informacion de ese patio...

En ese caso, tenemos a Jabber, que a teoricamente a dia 1 fue al dentista y pudo ver el patio 9. Es asi Jabber?. Habia algo util para comentar?.


Wellington

Oficina 2.
He estado en loc 14 (oficina 2). Desde ahi he visto el patio 1 y el 2. En el 1 habia guardia (como predijo el nonograma) y en 2 no habia nada. Focos encendidos en ambos, como parece ser, que los hay en todos los patios pendientes de poderse apagar cuando se consiga entrar a la sala de maquinas.
Eldritch tiene razon. Me he equivocado al evaluar que la guardia blanca del patio 1 era la misma guardia que vigilaba la puerta principal.
Y no es asina... :colleja:
Una es la guardia del patio y la otra la de la puerta principal.
En este caso, estaban ambas y lo he visto demasiado tarde...

Muchas rules en la cabeza y eso implica, demasiadas opciones de equivocarse al interpretarlas... :muro:

 




Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 00:48:27
Os dejo hablar. Tenemos tiempo. Mañana por la noche os leo y os explico.

Para las dudas, remitios a la pagina 8 del hilo donde desarrollo las acciones basicas para jugar a esta partida... :up:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 29 Junio 2021, 09:44:57
Bueno, siempre participas e hice dos preguntas claras y no dijiste nada  :silbar:.

Lorne Welch va a estar en la capilla toda la partida. Esa es mi teoría  xD

Tengo papel, cinta aislante y velas. Además de un material que necesitamos para otra cosa que ya explicaré cuando llegue el momento.

Yo no he hablado en privado con nadie ni se han comunicado conmigo. La teoría me dice que:

A) Mis dos compañeros fueron con los bolsillos llenos.
B) Estoy por delante de ellos en la lista de desempate.

Lo deduzco porque me llevé 4 objetos  :crack:

Creo que Jabber debería ir mañana a la carpintería. O al menos alguien del equipo. Creo que la carpintería nos puede  ayudar en la partida.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 29 Junio 2021, 18:40:59
Rafilla.

Citar
Yo esta vez si q he sacado información útil de mi localización, pero en vista del éxito, haré como los demás, la compartiré primero esta noche con mis compañeros y luego y si lo vemos necesario lo compartiremos (a día pasado) con el resto…

Taller de costura.
Has visto la guardia del patio 4 y los posibles perros del punto C. Es asi?.
No lo has dicho en el hilo, pero Pi y Sigfried lo han dicho por ti. Lo confirmas?.



Ya salí al hilo para confirmar lo que dijeron, yo vi lo mismo…
Ademas, me encontré con Giles y tuvimos una charla q prefiero no decir aún por miedo a q lo sepa el chivato…
Si q diré q le pregunté por dónde encontrar una brújula y me respondió q no hay ninguna en toda la cárcel ni posibilidad de fabricarlo….
Vaya cagada de pregunta la verdad…
Vine con dos botes de tinta y tela…
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 29 Junio 2021, 21:24:20
Los perretes un lobo en el punto D y uno pequeño en el punto E
Lorne Welch, la verdad los NPCs no me los he mirado pero ya puedo decir que, ademas de existir porque existe y quien quiera comprobarlo puede ir a la capilla, en mi opinion es un personaje IMPORTANTE. No digo mas.
En la capilla he encontrado solo papel y velas.

Pi veo, o al menos creo, que estas pensando lo mismo que yo xD asi que me sumo a la peticion de que me permitais ir a Carpinteria hoy.
Dos cosas ya valorando el dia anterior:
Estoy hasta los mismisimos bemoles del resto de equipos y su egoismo patologico. Repasando el dia de ayer mas alla de los codigos casi nadie da info y me parece super feo.
Creeis que algun equipo nos ha espiado ya? Porque ayer me parecio que almenos Eldritch sabe que yo soy Belga.


Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:08:23
1. Thibaut Courtois
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:09:12
2. Toby Alderweireld
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:09:42
3. Thomas Vermaelen
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:10:08
4. Dedryck Boyata
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:10:42
5. Jan Vertonghen
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:11:18
6. Axel Witsel
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:11:54
7. Kevin de Bruyne
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:12:22
8. Youri Tielemans
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:12:51
9. Romelu Lukaku
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:13:17
10. Eden Hazard
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:30:45
Bueno, siempre participas e hice dos preguntas claras y no dijiste nada  :silbar:

Te refieres a estas preguntas?.

Citar
¿Qué color sería la del chivato? ¿Por qué esos colores? Random? Yo entiendo que no. ¿De donde sale el negro? Es que no he leído el reporte del negro. Despiste mío seguramente.

Y que quieres que te diga sobre eso?.  :burla:
Si todavia no se de donde sacan el color verde y el morado. Imagino que de la sala de maquinas. Te conteste lo unico que sabia. Esto...

Citar
Para lo que habeis ido preguntando sobre guardias.

El patio 7 se dice en el hilo que a dia 1 tenia una guardia de negro. A dia 2, no deberia haber guardia segun el nonograma. Pero nadie lo ha asegurado aun.

Lo puedes ver en la pagina 8 del hilo del dia 2.


Ahora, me explicas a que fue debido tu voto?.  :confuso:
Porque que nos votemos entre nosotros si no hay peligro y para despistar, lo puedo entender. Pero tu en concreto, revelaste en el hilo que ambos somos belgas de forma gratuita. Y luego diste una explicacion, pues que quieres que te diga, cuanto menos, dudosa... ¬¬
Para cualquiera que lleve la partida controlada, este ultimo dia has revelado que Jabber es belga tambien. Cuando dices que habias acertado con que en la capilla habria un pnj...

Si yo soy de otro grupo, automaticamente, listo a Jabber contigo y conmigo. Por que lo hiciste?.

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 22:48:14
Creo que Jabber debería ir mañana a la carpintería. O al menos alguien del equipo. Creo que la carpintería nos puede  ayudar en la partida.

Por que Jabber antes que cualquier otro?. :confuso:

Citar
Pi veo, o al menos creo, que estas pensando lo mismo que yo xD asi que me sumo a la peticion de que me permitais ir a Carpinteria hoy.

No me voy a oponer a este movimiento aunque no acabo de entender la cadencia. Pero dado que ambos no podeis ser malos, me parece bien que Jabber vaya a la carpinteria.

Os relevo yo mismo en la capilla?.  :vela:
Si opinais que el pnj es importante y dado que hay ventanas a dos patios diferentes, me parece un buen movimiento ahora mismo...
Eso, sumado a la ventana de la carpinteria, nos permitira controlar 3 patios diferentes.

Capilla (loc 5) Wellington
Carpinteria (loc 8) Jabber

Y el resto?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 29 Junio 2021, 22:57:06
Cuando lo veas por ti mismo veras porque. Obviamente somos 6 si 3 vamos es un 50% de probabilidades de que el chivato vaya a estar enterado pero no sere yo quien diga nada mas. Solo puedo decir eso que es importante y que me gustaria ir a la Carpinteria esta noche.

Lo de que Pi me haya vendido no lo habia pensado xD pero bueno la capilla es un lugar publico cualquiera podia ir y ver que habia una persona... Aunque si es cierto como he dicho que solo los Belgas estamos compartiendo la info a las pruebas me remito. Lo que el resto de equipos estan diciendo es escualido por decir algo, se habla mucho de codigos y tal pero lo que es los movimientos de los guardias, las patrullas etc. ni una M
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 23:10:03
Ademas, me encontré con Giles y tuvimos una charla q prefiero no decir aún por miedo a q lo sepa el chivato…
Si q diré q le pregunté por dónde encontrar una brújula y me respondió q no hay ninguna en toda la cárcel ni posibilidad de fabricarlo….
Vaya cagada de pregunta la verdad…
Vine con dos botes de tinta y tela…

De esto estas completamente seguro?. :confuso:

De las rules...

Citar
Objetos útiles:
-brújula: Indica dónde está el norte

En las rules estan. Otra cosa es que ahora mismo no queden sueltas por la carcel.

Citar
-Giles además, gracias a sus contactos dentro de la cárcel, sabe donde encontrar muchos de los objetos. Un jugador que se encuentre con giles puede pedir por un objeto y se le indicará cuantos hay en Colditz (no cuenta los conseguidos por jugadores o por David Stirling) y donde encontrarlos.
-Informa donde están ese día los PNJ aliados (Alexander, Gilbert, Welch, Dick y Stirling)

Tal vez habia una en juego (o los materiales para fabricarla) y ahora esta en manos de alguien. Igual a lo largo de la partida, habra mas opciones de ello...

En adicion...

Gilles Romilly dia 1 en loc 5 y a dia 2 en loc 7. Alguien quiere probar la cadencia de si a dia 3 esta en loc 9 (herreria)?.

Y Gilles te dice donde estan todo el resto de pnj?s. Lo quieres compartir con nosotros?. :fumar:
 


Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 23:12:24
Por cierto, uno tiene papel y el otro tiene tinta... :silbar:

Quereis juntarlos a ver si sale algo de ahi?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 29 Junio 2021, 23:23:23
Yo tengo 1 papel si quereis probar no me opongo xD dudo que vaya a sacarnos de esta pocilga pero como querais.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 29 Junio 2021, 23:29:36
Le pregunté a giles sobre la brújula y la respuesta fue clara y tajante;
No hay brújulas localizadas en colditz y tampoco se pueden fabricar…
Yo creo q esta bastante claro….
En cuanto a la localización de los personajes, estáis completamente seguro q ponga las ubicaciones por aki?
Yo si no os importa iré al taller de buceo, ok?
Tenía pensado combinar la tinta con la tela, pero le veo más lógica a combinarla con el papel, como digáis…
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 29 Junio 2021, 23:52:39
Estoy hasta los mismisimos bemoles del resto de equipos y su egoismo patologico. Repasando el dia de ayer mas alla de los codigos casi nadie da info y me parece super feo.

Tenemos hasta ahora esto declarado en el hilo...

Citar
Guardias nocturnas.
1. Dia 1 ¿?. Dia 2 blanco.
2. Dia 1 ¿?. Dia 2 No.
3. ¿? No deberiamos saberlos porque no hay opcion de ver desde ventanas. Nonograma dia 1.
4. Dia 1 ¿?. Dia 2 azul.
5. Dia 1 No. Dia 2 No.
6. Dia 1 azul. Dia 2 No.
7. Dia 1 negro. Dia 2 ¿?. En principio y hasta que alguien diga lo contrario, no.
8. ¿? No deberiamos saberlos porque no hay opcion de ver desde ventanas. Nonograma dia 1.
9. Dia 1 ¿?. Dia 2 ¿?. En principio y hasta que alguien diga lo contrario, no.

No te falta razon en tus palabras... :facepalm:

Aunque Eldritch se ponga las medallas del patio 1 a dia 2 (tiene razon en que me lie con la guardia de patio y la de la puerta principal), yo ya lo habia comentado. Y en este listado, habia agregado que en el patio 2 no habia guardia. Aunque creo que nadie se ha dado cuenta por ahora.
Del patio 4 a dia 2 es Pi el primero que sale al hilo, aunque luego Sigfried especifique segun que cosas.
El patio 5 y el 6, son responsabilidad de Pi a dia 1 y de Jabber a dia 2.
El patio 7, lo saca Horak al hilo a dia pasado, pero nostros ya lo sabiamos gracias a Dfr07.

Asi que, en principio tienes razon en todo lo que dices. El resto puntualiza lo que nosotros decimos o agrega informacion una vez que ha pasado el dia... :muro:

Les damos un ultimo dia de margen?. A ver si son conscientes de la importancia de lo explicado?. Salgo al hilo a cagarme en sus muelas por como estan llevando la partida?. :burla:

Lo hablamos y llegamos a un consenso?. :reunion:

Citar
Creeis que algun equipo nos ha espiado ya? Porque ayer me parecio que almenos Eldritch sabe que yo soy Belga.

No lo se. Por que crees que Eldritrch sabe que eres belga?.

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 00:03:56
Le pregunté a giles sobre la brújula y la respuesta fue clara y tajante;
No hay brújulas localizadas en colditz y tampoco se pueden fabricar…
Yo creo q esta bastante claro….

Pero eso es a dia 2. Si la partida funciona como creo (y solo creo), que funcionara, cada dia entraran cosas nuevas para seguir recogiendo o fabricando objetos. Tal vez a dia 4 vuelva a estar en juego una brujula o los objetos que la componen. 

Citar
En cuanto a la localización de los personajes, estáis completamente seguro q ponga las ubicaciones por aki?

Por favor. Pi las puso a dia 1 en el hilo sin problemas. Si en esa ocasion la informacion llegaba a los 18 jugadores, razon de mas para que lo digas aqui que somos solo 6, no?. Que tenemos chivato?. Claro. Que en el hilo habian 3 chivatos, pues tambien.

Citar
Yo si no os importa iré al taller de buceo, ok?
Tenía pensado combinar la tinta con la tela, pero le veo más lógica a combinarla con el papel, como digáis…

Vamos a juntar ambos objetos. Poneos de acuerdo de quien gasta uno u otro. Si no nos lleva a nada, por lo menos lo sabremos y no se gastan segun el master...



Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 30 Junio 2021, 00:10:10
Pues allá va;
Alexander esta en el taller de Buceo
Gilbert en el comedor
Welch en la capilla.
Dick esta en la celda 1
Stirling en la celda 3

Chicos, me he equivocado en una cosa, yo no tengo tinta, sino tinte, q no es lo mismo, así q no creo q vaya bien en el papel, pero q si q lo voy a intentar combinar con la tela, a ver q pasa, q os parece?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 00:20:22
Si os parece biens, vamos a cambiar la forma de dirigirnos unos a otros. Evitaremos los nombres y nos citaremos con rangos en funcion del listado inicial. Cuando os di en coña rangos, fue porque pense que seria a la larga util usarlos. Luego aparecio el master con el tema de que el hilo Belga, era un hilo unico, y lo descarte. Pero creo que no estaria de mas recuperarlos.

Asi que si os parece biens, solo teneis que poner en el proximo post este emoticono en cualquier sitio del mismo...

 :leccion:

Os paso los nombres pensados para ocultar en este hilo o en el general nuestros nombres.

Wellington es general
Eloradana es coronel
Pi es comandante
Jabber es mayor
Dfr07 es capitan
Rafilla es teniente   
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 00:21:30
Chicos, me he equivocado en una cosa, yo no tengo tinta, sino tinte, q no es lo mismo, así q no creo q vaya bien en el papel, pero q si q lo voy a intentar combinar con la tela, a ver q pasa, q os parece?

Dale... :up:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 01:13:00
He estado mirando patrones de movimientos de los pnj y he llegado a la siguiente conclusion en funcion de los moves que hemos pedido hasta ahora... :reglas:

Capilla loc 5 - Wellington
Taller buceo loc 6 - Rafilla
Carpinteria loc 8 - Jabber

Para el resto, deberiamos ir en este orden de mas a menos importante.

Almacen loc 1 - Por el tema de mantener el acuerdo tacito del hilo entre grupos.
Herreria loc 9 - Para comprobar si Gilles Romilly esta en esta loc segun el patron que va dejando en los moves.
:info: Este es muy importante, porque nos permitira ver si los patrines hasta ahora establecidos, son ciertos o no respecto al resto de pnj's.   
Enfermeria loc 11 - Para comprobar si esta Alexander esta en esta loc segun el patron que va dejando en los moves.


Por cierto. Dfr07, estas por aqui?. Nos explicas algo de lo que estas haciendo?. xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 30 Junio 2021, 12:20:57
Voy por partes.
Decir que mi teoría de que en la carpintería habría alguien. no indica que hayamos mandado a alguien del equipo para comprobarlo. Tú tienes la información y la enlazas porque la sabes.

Tu respuesta y nada es lo mismo. Eres el único que dice claramente controlar las reglas y pregunto por colores y no dices nada que sirva.  Me dices que andas igual de perdido que yo, ok, lo tengo en cuenta.
También te digo que antes o después teneos que pensar quien de nosotros es el chivato porque ganará el equipo que más linche a su chivato ya que le dejará sin margen de actuación.
Yo , a diferencia de ti, quiero que gane bélgica y luego los presos. Pero primero nosotros  :crack:.

Comparto porque creo que es la única forma de poder optar a ganar, si no compartimos, los chivatos nos van a masacrar.

Well Capilla
Jaber Carpintería
A mi me gustaría ir a la sala de máquinas o al almacén pero si pensáis que hay un lugar mejor, me apunto.

Kesulin, duda sobre las respuestas del pnj.
Si le preguntamos por un objeto X y dice que ni esta ni se puede fabricar.
A) Ni esta, ni estará.
B) No esta pero pueden aperecer como objeto o los objetos que permiten fabricarlo.
C) Lo tiene alguien o los objetos que lo fabrican lo tienen otros y podrán aparecer o no más.
D) Idem a C pero no aparecerán más.
E) Pueden existir objetos que harán falta para su fabricación pero no todos.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 30 Junio 2021, 12:30:40
Luego confirmará kesulin pero la respuesta es:

Si no se puede fabricar, no se podrá nunca.
Si no hay es que en ese momento no hay. Bien porque no ha aparecido o porque las que hubiera ya las tiene alguien en su poder.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: kesulin en 30 Junio 2021, 15:09:25
(http://castronegro.net/Images/BotRecuentoCabecera.jpg)
RECUENTO


AVISO
VOTOS ERRONEOS

NO ESPIAR(1 votos):Wellington,
AVISO

No votan:
Lothar1971, Katalina, Alexeiv, horak, Daessaer, calvo, Sigfried, Eldritch, piluka, Jabberwock, Pi_, dfr07, Rafilla, AdaDixon, Vodky, xolo, Eloradana,


RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 30 Junio 2021, 15:22:43
SAlvo que alguien diga algo antes de las diez, voy al almacen.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 30 Junio 2021, 17:07:20
Si el reparto de hoy es la herreria, por mi no hay problema. A no ser que se diga lo contrario voy yo.

Una duda que tengo....Si encontramos objetos, que es mas seguro? Llevarlos encima o dejarlos en la cama?
Como objeto tengo pasta de dientes. Por si alguien sabe que se puede hacer con ella....




Eloradana.

Citar
Yo fuí el escogido por mi equipo para cumplir con el pacto inicial de ir cada día al almacén. Espero que mis acompañantes tuvieran mas exito que yo al escoger la caja numerada. La mia no tenia ni polvo.

Almacen.
La puerta de la que hablas es para acceder a la seccion 1.1?. Por la ventana del mismo, no habeis visto nada?. Eso implica que hay que abrir la puerta que da acceso al 1.1 para ver algo util en el patio 9. Y tal vez, ese es el motivo de no tener informacion de ese patio...



No sé si la puerta es de acceso a 1.1, aunque la logica indicaria que si. A no ser que Kesulin tenga alguna sorpresa oculta.
En el almacen creo que no hay ventana al exterior.

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 30 Junio 2021, 17:59:56
Aquí te pueden robar, encima te lo pueden requisar.
Encima tienes un límite a objetos nuevos que te lleguen.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 30 Junio 2021, 21:16:34
Entiendo que si no hay contraorden, los movimientos estan correctos.....
Mas tarde no puedo conectarme. Me voy a la herreria.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 30 Junio 2021, 21:20:13
Yo soy de la opinion del Comandante (la idea me parece buenisima, creo que llega un poco tarde pero vamos a implementarla igual xD) que gane Belgica primero y luego los presos, si quereis darles un dia mas de margen motu propio me parece bien, yo soy de la opinion de pasar porque es que no les veo que vayan a cambiar. Mi impresion de porque creo que Eldritch sabe que somos es porque el ultimo dia hizo una asociacion entre yo y el General que me parecio dirigirse claramente a que compartimos equipo, por eso soy de la opinion de que al menos una pagina nos han espiado. Es solo una impresion

Coronel en mi opinion es mas seguro llevarlos encima, al menos los mas utiles. Los guardias no estan siendo muy avispados y las posibilidades que nos espien/nos roben aumentan cada dia. Hay que tener cuidado.

Al final hacemos la FUUUUSION teniente? No se si va a funcionar con tinte xD

P.D:

Pues allá va;
Alexander esta en el taller de Buceo
Gilbert en el comedor
Welch en la capilla.
Dick esta en la celda 1
Stirling en la celda 3

Chicos, me he equivocado en una cosa, yo no tengo tinta, sino tinte, q no es lo mismo, así q no creo q vaya bien en el papel, pero q si q lo voy a intentar combinar con la tela, a ver q pasa, q os parece?

Esto es info muy MUY importante. Creo que conviene a nuestros intereses enterrarla en paginas de morralla xD

De momento

Capilla loc 5 - Wellington
Taller buceo loc 6 - Rafilla
Carpinteria loc 8 - Jabber
Almacen/Sala de maquinas- Pi
Herreria- Eloradana

Falta Dr
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 30 Junio 2021, 21:28:19
Yo soy de la opinion del Comandante .........

Coronel en mi opinion.........


De momento

Capilla loc 5 - Wellington
Taller buceo loc 6 - Rafilla
Carpinteria loc 8 - Jabber
Almacen/Sala de maquinas- Pi
Herreria- Eloradana

Falta Dr


Va a costar un poco, sobre todo a mi, pero si vamos a utilizar rangos militares para ocultar identidades frente al espionaje..... Cuidadin con poner los nombres :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 30 Junio 2021, 21:31:22
mmm Tambien tiene sentido xD mis disculpas Coronel
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 21:35:54
Voy por partes.
Decir que mi teoría de que en la carpintería habría alguien. no indica que hayamos mandado a alguien del equipo para comprobarlo. Tú tienes la información y la enlazas porque la sabes.

Tu respuesta y nada es lo mismo. Eres el único que dice claramente controlar las reglas y pregunto por colores y no dices nada que sirva.  Me dices que andas igual de perdido que yo, ok, lo tengo en cuenta.
También te digo que antes o después teneos que pensar quien de nosotros es el chivato porque ganará el equipo que más linche a su chivato ya que le dejará sin margen de actuación.
Yo , a diferencia de ti, quiero que gane bélgica y luego los presos. Pero primero nosotros  :crack:.

Comparto porque creo que es la única forma de poder optar a ganar, si no compartimos, los chivatos nos van a masacrar.

Supongo que donde dices carpinteria quieres decir capilla, no?.
Yo lo veo porque lo se. El resto lo sacaran por deduccion. Todos sabemos con seguridad 6 de 18. Quedan 12. Viendo las votaciones salen unos cuantos. Viendo la sintonia de segun que jugadores, salen otros mas. Quieres que te ponga los otros grupos con un margen de error bastante bajo?. xD
Ahi creo que les has dado al resto una informacion gratuita. El mayor aun estaba en la zona gris. Ahora creo que ya no.


Mi respuesta es la que es porque es lo que se con seguridad. Te indico donde estaba la guardia negra que no tenias contemplada y hasta ahi.
Yo puedo tener las rules controladas (y como he reconocido esta noche aqui, me equivoco porque son muchas) pero ya me diras en que sitio de ellas se hablan de los colores. Y si los colores aparecen en la sala de maquinas donde aun no he ido y las guardias tienen patrones de colores para diferenciarlas, que quieres que te diga sobre eso?.

Insisto, veo poco sostenibles tus argumentos, los pille por donde los pille.  :reglas:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 21:53:17
Y el ausente esta por ahi?. ¬¬

Porque conectarse, se ha conectado. Asi que supongo que el hilo se lo ha leido...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 21:55:09
Por cierto...

En la euro... :cejas:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 21:55:50
Los holandeses... kaputt... :burla:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 21:56:22
Los franceses... kaputt... jjj
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 21:56:48
Y los alemanes... kaputt... xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 21:57:21
Quien queda en juego aun?.  :crack:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 30 Junio 2021, 22:00:15
No os lieis... :confuso:

Los rangos estan listados en la pagina 14 del hilo... :reglas:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: kesulin en 30 Junio 2021, 22:00:53
noche cerrada
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 03 Julio 2021, 13:18:00
Supongo que se puede postear, aunque todo el mundo este en silencio.  xD

Teniente, has coincidido con el capitan en la loc que habias elegido?.

Coronel, que nos explicas de tu loc?.

 
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 03 Julio 2021, 16:09:49
He estado en la Cocina como bien sabeis el Patio 9 no tiene patrulla pero el foco esta encendido, no habia nadie ademas de mi lo cual me parece curioso. En el punto G hay una patrulla de perros. Esta es toda la info que he recibido.

Que queréis hacer con esto?. No ha salido al hilo aún.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 03 Julio 2021, 17:04:49
General menuda faena que no pudiera hacer la entrega.

Mayor tenemos algo para quemar?

Alguien tiene pilas?

Alguien sabe si los puzzles se pueden resolver con lo que se tiene o hace falta algo?
Veo demasiados puzzles para poder avanzar.

Hoy no se ha hablado de casi ninguna patrulla. Con tan poca información vamos mal.
Sigfried y Piluka iban igual de perdidos que yo.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 03 Julio 2021, 17:42:12
Mayor tenemos algo para quemar?

Que quieres quemar?. Madera?.  :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 03 Julio 2021, 17:45:53
Alguien sabe si los puzzles se pueden resolver con lo que se tiene o hace falta algo?
Veo demasiados puzzles para poder avanzar.

Creo que Meleke será básico en eso...  :leccion:

Si el patrón establecido por este se mantiene, debería repetir localización. Queréis ir uno de nosotros a buscarlo?.

Yo, por motivos obvios no debería se ser...  :burla:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 03 Julio 2021, 18:17:25
Yo estuve en la Herreria. Alli estaba Otto y no me dejó llevarme los 4 objetos que estaban, y que siguen estando: 2 limas y 2 cintas adhesivas.

Tambien estaba Giles Romilly. que me dijo que:

Alexander estaba en la capilla,
Gilbert en el comedor,
Welch en la capilla.
Dick en la celda 1
Stirling en la celda 3.

Le pregunté por la linterna y me dijo que hay 2 repartidas.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 03 Julio 2021, 18:26:10
Una duda que tengo sobre los chivatos. Si no tienen MPs aunque se conozcan.....creo que solo pueden comunicarse en el comedor. Alli no hay sobrepoblacion, ni registros. Creo que mas que tener un pacto publico de ir al almacen a diario, tambien se deberia ir al comedor. Y hacer publica la lista en el hilo general de todos los jugadores que pasan por alli. Los chivatos solo pueden hablar en privado ahí. No sé como lo veis vosotros....
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 03 Julio 2021, 22:00:03
Y el ausente esta por ahi?. ¬¬

Porque conectarse, se ha conectado. Asi que supongo que el hilo se lo ha leido...

Hay algo que no entiendo y estaria muy bien que este nos lo explicara. Por que comienza colaborando y de repente, solo hay silencio por su parte?.   

No quiere o no puede?. :confuso:

Porque su ultimo movimiento, a falta de saber por donde habia pasado el dia 2, es cuanto menos arriesgado... :leccion:

Teniente, habeis hablado por privado durante el dia cuando os encontrasteis?.


No posteeis, que pongo pagina paja... :burla:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 03 Julio 2021, 22:18:43
No posteeis, que pongo pagina paja... :burla:

Era broma, poma... xD


Vaya mierda el comerme a registro en la capilla... :enfado:

Me hubiera encontrado con Alexander y Welch. Los dos de golpe... :facepalm:

Pero si yo no fui capaz de deducir que Alexander iria a la capilla y lo ubique erroneamente en la enfermeria, lo sabian o lo podian predecir los chivatos?. :medium:
Su patron "sencillo" de 1 - 6 - 11, ha pasado a ser de 1 - 6 - 5... :muro:

Alguien tiene alguna formula para predecir donde se puede mover este proximo dia?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 03 Julio 2021, 23:05:47
Una duda que tengo sobre los chivatos. Si no tienen MPs aunque se conozcan.....creo que solo pueden comunicarse en el comedor. Alli no hay sobrepoblacion, ni registros. Creo que mas que tener un pacto publico de ir al almacen a diario, tambien se deberia ir al comedor. Y hacer publica la lista en el hilo general de todos los jugadores que pasan por alli. Los chivatos solo pueden hablar en privado ahí. No sé como lo veis vosotros....

Pueden comunicarse por privado siempre que coincidan en un lugar. En el comedor, lo que se aseguran es no ser detenidos por las guardias. Ademas, en la ultima partida de Coditz, el pnj que hacia de chivato, les decia donde ir para encontrarse con el y ponerse en contacto.
Tambien esta el tema de los walkis, pero a saber si estan dando vueltas por ahi aun o no.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 03 Julio 2021, 23:06:01
Mañana miro pero Wel estuvo en la capilla cuando fui yo,. L estuvo cuando jaber, ha vuelto hoy. Así que va un día si, un día no a la capilla.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 03 Julio 2021, 23:06:53
Citar
tema de los walkis

Alguien tiene pilas  :santo:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 03 Julio 2021, 23:08:00
Citar
tema de los walkis

Alguien tiene pilas  :santo:
[/quote

Yo no.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 03 Julio 2021, 23:09:24
L estuvo cuando jaber, ha vuelto hoy. Así que va un día si, un día no a la capilla.

No es correcto este patron segun mis notas.

L1 - L6 - L5
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 03 Julio 2021, 23:20:42
Mañana miro pero Wel estuvo en la capilla cuando fui yo,. L estuvo cuando jaber, ha vuelto hoy. Así que va un día si, un día no a la capilla.

No entiendo nada de este post segun lo que sabemos xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 04 Julio 2021, 00:15:39
Analizando proximos moves... :leccion:

OBLIGATORIOS.

- Enfermeria (loc 11). Teorico destino de Gilles Romilly.
- Almacen (loc 1). Hay que mantener el trato entre facciones.

OPCIONALES.

- Comedor (loc 3). Para encontrar a Meleke y sacar los putos puzzles.
- Celda 3. Para encontrar a Stirling y ver si le podemos cambiar alguna de las mierdas que llevamos por algo util.

Y hasta aqui llego. Sentios libres de opinar sobre esto ahora que tenemos tiempo... xD
No se que rollo os llevais los que habeis pasado por la capilla y luego por la carpinteria. Pero supongo que hay que asumir que algo os hace ir de una loc a la otra...

Tampoco se que pasa con Lorne Welch, pero los dias se nos tiran encima y seguimos sin saber que pasa con este pnj. Si no decis nada por algo sera, pero sois 2 los que estais en ese ajo. Como ambos no podeis ser chivatos, pues por ahora hay que asumir ese silencio como necesario.


Hablamos un poco sobre todo esto o lo dejamos pasar...

Podeis ir pidiendo a donde os quereis mover, a mi, ya me comienza a dar un poco igual. Ya me ire amoldando a lo que digais...  :fumar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 04 Julio 2021, 00:19:37
Chicos, me he equivocado en una cosa, yo no tengo tinta, sino tinte, q no es lo mismo, así q no creo q vaya bien en el papel, pero q si q lo voy a intentar combinar con la tela, a ver q pasa, q os parece?

Y de esto que hay?. xD Ha salido algo util?. :silbar:


Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 04 Julio 2021, 00:20:58
Vamos a cambiar de pagina... :cejas:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 04 Julio 2021, 10:26:47
Mayor, le tenía como un tío perspicaz.
Empiece a atar cabos que podría hacerlo.
Yo hice capilla y luego carpintería.
Ibas a ir a capilla y recibiste algo...que habrá que llevar a la capilla  :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 04 Julio 2021, 11:56:15
Yo no encontré nada útil, ni info ni nada, lo más útil q saque es fiarme nada del capitán, no entiendo su movimiento al mismo sitio q yo sin decir nada y aportar nada en el hilo….
Mi combinación de objeto no sirvió para nada, fracaso absoluto y encima esta vez solo he encontrado un trozo de plástico, yo voy súper perdido de donde ir y como avanzar entre mi inexperiencia y falta de tiempo no se como coger esto, solo a día de hoy por ese movimiento extraño que ha hecho, sospecho q nuestro chivato es capitán…
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 04 Julio 2021, 12:00:46
Yo si queréis voy a la enfermería
Título: Re:Celda 5
Publicado por: kesulin en 05 Julio 2021, 09:22:55
(http://castronegro.net/Images/BotRecuentoCabecera.jpg)
RECUENTO


AVISO
VOTOS ERRONEOS

NO ESPIAR(1 votos):Wellington,
AVISO

No votan:
Lothar1971, Katalina, Alexeiv, horak, Daessaer, calvo, Sigfried, Eldritch, piluka, Jabberwock, Pi_, dfr07, Rafilla, AdaDixon, Vodky, xolo, Eloradana,


RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 05 Julio 2021, 11:50:58
Nos organizamos? Yo quiero buscar al señor de la criptografía
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 05 Julio 2021, 20:08:46
Yo, si nadie dice lo contrario, y no os importa, iré al sitio que dejáis libre el resto para  no provocar sobrepoblación.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 05 Julio 2021, 20:13:08
¿Vas a explicar algo, Capitán? Entiendo el anonimato, pero expones al equipo con la sobrepoblación.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 05 Julio 2021, 20:36:44
Buenas veo hablar mucho de pilas las tengo yo. Si quereis algo con ellas estoy dispuesto a darlas
Me lleve un chasco gigante con la puñetera Carpinteria, solo encontre un maldito madero lo cual de un sitio llamado carpinteria me mosquea. Ni siquiera patrones utiles de patrullas. Tampoco se donde moverme hoy tenia grandes expectativas con la carpinteria  :triste:

General si estas por aqui y te apetece mandarme un move estoy abierto a ello, sino escogere yo mismo de la lista que has puesto siempre intentado no repetir.
El Capitan esta ultra desaparecido pero el hecho de que haya aparecido ayer y lo peor para intentar condenar a nuestro agente en jefe me escama bastante, por no hablar del problema que supone que lleve dias sin dar un movimiento publico.
No me acuerdo muy bien como era para dar un objeto le preguntare al master pero si quereis algo que tenga (yo la verdad tinte+papel no lo haria pero ahi lo dejo) pedid

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 20:40:58
Hay algo que no entiendo y estaria muy bien que este nos lo explicara. Por que comienza colaborando y de repente, solo hay silencio por su parte?.   

No quiere o no puede?. :confuso:

Porque su ultimo movimiento, a falta de saber por donde habia pasado el dia 2, es cuanto menos arriesgado... :leccion:

Yo no encontré nada útil, ni info ni nada, lo más útil q saque es fiarme nada del capitán, no entiendo su movimiento al mismo sitio q yo sin decir nada y aportar nada en el hilo….
Mi combinación de objeto no sirvió para nada, fracaso absoluto y encima esta vez solo he encontrado un trozo de plástico, yo voy súper perdido de donde ir y como avanzar entre mi inexperiencia y falta de tiempo no se como coger esto, solo a día de hoy por ese movimiento extraño que ha hecho, sospecho q nuestro chivato es capitán…

Si bien es cierto que no es un dechado de explicaciones varias, no podemos crucificarlo aun. Hay factores que pueden hacer que la gente juegue de modo discreto depende de lo que este haciendo...
Obvio, que su jugada de ir a una loc que ya se habia pedido con antelacion, arriesgaba a todos los presentes en la misma.

Pero me gustaria leer sus explicaciones, en el caso de que las haya, claro... :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 20:44:04
Ni siquiera patrones utiles de patrullas.

Confirma esto mayor... :reglas:

Patio 4 a dia 3.
No guardia.
No perros (punto C).
Si luz encendida.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 05 Julio 2021, 20:53:35
Confirmo general Patio 4, Punto C
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 20:59:55
Moves dia 4.

Locs.

1. Almacen. Hay que mentener el trato entre nacionalidades.

3. Comedor. Hay que ir a buscar a Meleke si queremos avanzar con las putas claves.

5. Capilla. Hay que ir a llevar ciertas cosas.

11. Enfermeria. Hay que verificar si Gilles se mueve ahi y seguir controlando su patron de moves. Debemos recuperar el de Alexander de nuevo... :muro:

Celda 3. Teoricamente esta Stirling. Quien mas o quien menos tiene cosas en su poder. Se le pueden cambiar?. Muchos trastos sueltos pero pocos con opciones de ser algo util por ahora...

Somos solo 5 para el dia 4.

El comandante ha elegido. Yo repetire (y espero en esta ocasion entrar  ¬¬). El move de la celda 3, tal vez no es imprescindible en esta ocasion, pero imagino que a la larga, deberia serlo.

Tenemos 1 hora larga aun...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 21:05:25
Buenas veo hablar mucho de pilas las tengo yo. Si quereis algo con ellas estoy dispuesto a darlas
Me lleve un chasco gigante con la puñetera Carpinteria, solo encontre un maldito madero lo cual de un sitio llamado carpinteria me mosquea.
No me acuerdo muy bien como era para dar un objeto le preguntare al master pero si quereis algo que tenga (yo la verdad tinte+papel no lo haria pero ahi lo dejo) pedid

El tema pilas al interesado.

Si me cedes el madero de marras, intentamos esa entrega fallida a ver que ocurre... :confuso:

Envia un wuap al master y dile que me la pasas.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 05 Julio 2021, 21:08:51
Hecha la transferencia del madero 
Quien quiera la pila cargada que me lo diga Pi quiza?
Voy a la Enfermeria si no se ofrece nadie
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 21:13:18
Moves dia 4.

Locs.

11. Enfermeria. Hay que verificar si Gilles se mueve ahi y seguir controlando su patron de moves. Debemos recuperar el de Alexander de nuevo... :muro:

Rectifico y agrego... :reglas:

El teniente a pedido el move a esta loc. Deberia ser suyo.

El resto. Teneis un detino al cual debemos ir obligados y mas, si el comandante hace el que ha dicho. Y otro, relativamente opcional, pero que en algun momento habra que hacerlo para despejar la duda de su utilidad... :leccion:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 05 Julio 2021, 21:14:52
Pues me quedo el comedor que remedio xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 21:18:42
Hecha la transferencia del madero 
Quien quiera la pila cargada que me lo diga Pi quiza?
Voy a la Enfermeria si no se ofrece nadie

Los rangos, los rangos... :enfado:

Estan listados en la pagina 14 del hilo... :reglas:

Y la loc la ha pedido el teniente.


Pues me quedo el comedor que remedio xD

Y esta la ha pedido el comandante... jjj

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 05 Julio 2021, 21:21:55
 :facepalm: :facepalm: :facepalm:
General-Capilla
Comandante- Comedor
Teniente- Enfermeria

Me voy a la Celda 3 y ya esta xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 21:24:32
:facepalm: :facepalm: :facepalm:
General-Capilla
Comandante- Comedor
Teniente- Enfermeria

Me voy a la Celda 3 y ya esta xD

Olrait. Lleva algo contigo a ver si se puede hacer algun cambalache util... :up:

Coronel. Como ves moverte al almacen de nuevo?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 05 Julio 2021, 21:27:52
General-Capilla
Comandante- Comedor
Mayor-Celda 3
Teniente- Enfermeria

Me llevare alguna cosa y a ver que pasa
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 05 Julio 2021, 21:30:39
:facepalm: :facepalm: :facepalm:
General-Capilla
Comandante- Comedor
Teniente- Enfermeria

Me voy a la Celda 3 y ya esta xD

Olrait. Lleva algo contigo a ver si se puede hacer algun cambalache util... :up:

Coronel. Como ves moverte al almacen de nuevo?.

Por mi no hay problema. HAy una linterna, pero será complicado acertar entre tanta caja. Tenia intencion de ir a por la otra, pero sigo el plan belga. Me voy al almacen.

Por cierto, yo tengo pasta de dientes. No sé si os vale para hacer algun cambio, porque no le veo la utilidad de momento por si sola
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 05 Julio 2021, 21:37:50
General-Capilla
Coronel- Almacen
Comandante- Comedor
Mayor-Celda 3
Teniente- Enfermeria

Esperamos algo del Capitan hoy? o mantendra su estrategia  :silbar: ?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 21:39:50
Os sigo remitiendo a la pagina 8 del hilo, donde he desarrollado en varios tochos las acciones basicas de esta partida. Ante la duda, consultad alli y si algo no esta bien explicado o no os queda claro, lo hablamos... :up:

Por cierto... ¬¬

Si los compañeros franceses quieren "vengueance" por lo Eldritch, dejadme solo de entrada. Con el trio Eldritch, Ada y Vodky, ya contaba de inicio. El voto de Xolo, no es que me sorprendiera, porque era el voto ofendido despues del rifirrafe del dia 1. El de Dfr07 era el voto para salvarse.

Pero como minimo 2 de entre ellos, no les siguieron el juego (yo creo que 3, porque ubico al Xolo entre los holandeses). Segun mis numeros, un par votaron a Dfr07 y con ello, me ayudaron a salvarme. Asi que igual han tenido una noche entre entretenida y divertida los franchutes... xD

Veremos si quieren seguir por ese camino a dia 4 o no...  :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 05 Julio 2021, 21:49:03
Os sigo remitiendo a la pagina 8 del hilo, donde he desarrollado en varios tochos las acciones basicas de esta partida. Ante la duda, consultad alli y si algo no esta bien explicado o no os queda claro, lo hablamos... :up:

Por cierto... ¬¬

Si los compañeros franceses quieren "vengueance" por lo Eldritch, dejadme solo de entrada. Con el trio Eldritch, Ada y Vodky, ya contaba de inicio. El voto de Xolo, no es que me sorprendiera, porque era el voto ofendido despues del rifirrafe del dia 1. El de Dfr07 era el voto para salvarse.

Pero como minimo 2 de entre ellos, no les siguieron el juego (yo creo que 3, porque ubico al Xolo entre los holandeses). Segun mis numeros, un par votaron a Dfr07 y con ello, me ayudaron a salvarme. Asi que igual han tenido una noche entre entretenida y divertida los franchutes... xD

Veremos si quieren seguir por ese camino a dia 4 o no...  :silbar:

Si siguen con la linea de linchamientos, los bombardeamos a votos los 3 ultimos movimientos de la partida.  :P
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 21:57:30
Si siguen con la linea de linchamientos, los bombardeamos a votos los 3 ultimos movimientos de la partida.  :P

La verdad, es que os diria que hay que proteger aquellos de entre nosotros que aun no estan claros al 100%. Pero a mi solo me bailan 2 jugadores ya del resto. Y si uno de ellos esta un grupo, el otro pues va al que queda... xD

Los otros, ya deben estar en una situacion parecida a la mia... :medium:

 
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 22:26:07
Soy consciente de que hay muchos que me quieren ver en un "ataud" de pino. Nuestro chivato seguramente el primero... :colleja:

La cuestion es, si me quieren ver en este porque dudan de mi o porque estan cabreados?. Ay!. Con el voto vengativo o/y orgulloso... xD

A lo largo del dia lo descubriremos... :medium:

Por si acabo en el congelador como Dfr07, recordad que desde alli no se puede hablar en el hilo del grupo y aunque podre postear en el hilo general, todo sera publico. Asi que en prevision... :silbar:

Os suelto una forma de interpretar las locs, que sea linchado o no mañana dia 4 (o mas adelante) podremos usar en los proximos dias en el hilo general o en el nuestro si os parece bien...

Colditz III. La primera partida con unas rules y un manual para interpretarlas de la historia del foro... :P

LOCS.

1. Zulu.
2. Yankee
3. Xray
4. Whiskey
5. Victor
6. Uniform
7. Tango
8. Sierra
9. Romeo
10. Quebec
11. Papa
12. Oscar
13. November
14. Mike
15. Lima
16. Kilo

C1. Juliet
C2. India
C3. Hotel
C4. Golf
C5. Foxtrot
C6. Echo
C7. Delta
C8. Charlie
C9. Bravo
C10. Alpha

Que os parece el nuevo follon que os acabo de montar?. jjj

Contra mas trabas les pongamos al resto y contra mas opciones de hablar entre nosotros tengamos, mas facil sera todo... :fumar:

Y tambien me veo a nuestro chivato explicando al resto de estos, que aqui se habla por rangos, por letras militares y etc. Sera digno de leer en la post... :burla:

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 05 Julio 2021, 22:32:55
¿Algun codigo para los objetos?  jjj
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 05 Julio 2021, 22:41:04
¿Algun codigo para los objetos?  jjj

Dame otro dia que lo saco sin problemas... xD

Aqui la cuestion es comunicarse sin que nos entiendan en nuestro hilo. Si lo necesitamos para el hilo general, pues ya esta hecho. Pero lo mas divertido de todo este follon, es ver a nuestro chivato explicando al resto de estos, que cuando decimos rangos hablamos de nosotros, que cuando decimos letras segun el codigo militar otan hablamos de locs... jjj

Y espera, que me quedan los pnj's, los objetos, etc... :cejas:

Me acabareis linchando vosotros por palizas... :muro:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 06 Julio 2021, 07:43:55
Me fui ayer y no había hablado nadie. Vuelvo y veo dos páginas. Casi no copio movimiento.
Ahora miro donde ir.
Jabber pasate las pilas que tengo un objeto que me hace falta.
Tenemos hasta las 10  :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 06 Julio 2021, 07:57:26
Por cierto, yo mandaría al comandante a conseguir un Oscar. Va siendo hora de explorar ese camino.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 01:09:11
Por cierto, yo mandaría al comandante a conseguir un Oscar. Va siendo hora de explorar ese camino.

Doy por sentado tras ver el desarrollo del dia 4 que tu move fue a otro sitio, no?.  Que me da como igual por eso, pero nos lo explicas?. :confuso:


Para el resto...

Mayor. Te extiendes en lo dicho en el hilo?. Es un pnj a nuestro favor, que ha ocurrido ahi?.

Capitan. Bienvenido de nuevo. Lo ocurrido al final del dia 3, ha pasado y ya esta. A dia 4 has hecho lo correcto.
Ahora es el momento de explicarte. Lo haces?. Nos dices el porque de tu move solapado con el teniente?.   
Si te has leido nuestro hilo, en este veras dudas mas que razonables sobre tu move. Igual, es el momento de resolverlas... :vela:

Teniente. Es el momento de seguir cuadrando los moves de los pnj's. Hay que predecir el move de Alexander. Que nos dices sobre ello?.


Por mi parte. He efectuado la entrega, no total debido a lo ocurrido, pero si parcial en parte. Es un largo camino el que hay que desarrollar, pero se han dado un par de pasos que igual seran importantes o norl...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 01:32:56
Por cierto...

Veo a Eldritch, Dae y Sigfried en linea. Todos me dan que no puedo ver que hacen. Los tres pertenecen al mismo grupo franchute. Y tienen bronca seguro. Mirad las ultimas votaciones...

El pack Eldritch/Ada/Vodky por un lado, al cual se ha sumado el pack Horak/Lothar/Calvo por el otro, podemos comenzar a considerarlo como peligroso.

Han intentado linchar a Jabber. Pero, el empate le ha librado. Creo que los mejor posicionados en la lista de desempate son las primeras espadas de la partida. Por eso ha caido el Xolo.

Cuando coincidi con Piluka, me lleve el objeto de la loc. Y ademas, yo tenia 2 oportunidades para poner un codigo (que vayase usted a saber cual era) y ella solo 1.

Os explico esto para que opineis... :leccion:

Y mañana mas, que hay tiempo de por medio... :up:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 08 Julio 2021, 06:50:06
Pues o no entendí tu párrafo o no he cambiado de idea. Ayer fui a la sala de máquinas y diría que lo comunique.
En el mapa veo que el 12 es la sala de máquina y me pareció bien ir allí.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 08 Julio 2021, 10:28:11
Vuelvo desde la nevera.
Me ha sido imposible seguir los hilos, estamos en una emergencia en el trabajo.
De hecho me puse una alarma para que no se me pasasen movimientos y votaciones, por eso si me habéis visto votaba a las 22:55

Estoy intentando ponerme al día pero es un poco infernal.
Visité Carpintería donde tb estaba Pi, Taller de Buceo y solo encontre un par de cosas en el taller, las perdí gracias ala detención.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 08 Julio 2021, 11:23:23
Citar
Visité Carpintería donde tb estaba Pi
Yo ayer no estuve en la carpintería.

Comandante dime qué dije mal ayer porque yo viendo el mapa y tus frases sigo pensando que lo dije bien.

Tenemos que sacar el código de la sala de máquinas. Para ello tenemos que saber dónde están las patrullas azul y roja y visto que nadie colabora me resulta casi imposible.

Quiero pilas  :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 08 Julio 2021, 12:54:42


Quiero pilas  :silbar:

El Mayor ya te las ofreció.......habla con el
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 08 Julio 2021, 13:24:20
YO estuve en el almacen con Kata y Vodky. Probé el 1483 para la puerta, y no funcionó. Aunque viendo la imagen del nonograma me inclino mejor a pensar que quizá el 1843 sea mas apropiado. Tambien se probó el 3115 y el 5696 y nada de nada.
Las caja que se abrieron fueron la 5608 y la 3406.....Vodky no dijo cual abria. Yo encontré un objeto
 
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 08 Julio 2021, 14:10:39
Citar
El Mayor ya te las ofreció.......habla con el
Lo sé, le dije que las quería pero no sé nada de ellas  :triste:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 08 Julio 2021, 14:11:37
Citar
Aunque viendo la imagen del nonograma me inclino mejor a pensar que quizá el 1843
Yo eso lo pensé luego.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 08 Julio 2021, 21:12:26
Primero que nada gracias a los dioses y a mis compañeros por salvarme poraue hubiera sido una putada perder los objetos que llevaba en mano por salir apaleado. Tambien creo que como ha explicado el general ayer se vieron claramente los bloques que se pueden apreciar en la partida practicamente fueron votos hablados votados uno tras otro en un margen de tiempo muy estrecho. No se quienes van con quienes pero sin duda hay que asumir que es muy probable que mañana lo intenten de nuevo y quiza con mayor exito. Por no hablar de que seguimos en la misma linea egoista xD no se a donde vamos a parar.

General Stirling tiene la cara dura de pedir un tradeo de 5 objetos por uno xD para mi que no me ha sido facil conseguir incluso los pocos objetos que tengo me parece un poco abusivo. Encima NO da llave alguna. Es cierto que abre una ventana a cosas jugosas como palas o quiza tambien se me ocurrio un traje de soldado... Pero vamos que es caro.

Comandante ya tienes las pilas en tu poder. Suerte con ellas xD

Me apetece volver a Carpinteria diria de volver con Stirling si me haceis un encargo pero como digo estoy en la mira y es muy probable que me apaleen y lo pierda asi que no lo recomendaria.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 21:21:30
Pues o no entendí tu párrafo o no he cambiado de idea. Ayer fui a la sala de máquinas y diría que lo comunique.
En el mapa veo que el 12 es la sala de máquina y me pareció bien ir allí.

Comandante dime qué dije mal ayer porque yo viendo el mapa y tus frases sigo pensando que lo dije bien.

Aqui... :reglas:

Nos organizamos? Yo quiero buscar al señor de la criptografía

Y aqui el mayor rectificando su move en funcion del tuyo.

Citar
:facepalm: :facepalm: :facepalm:
General-Capilla
Comandante- Comedor
Teniente- Enfermeria

Me voy a la Celda 3 y ya esta

Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 08 Julio 2021, 21:29:01
Citar
Visité Carpintería donde tb estaba Pi
Yo ayer no estuve en la carpintería.

Ni yo...
De hecho ya he puesto que vengo de la nevera.
En fin...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 21:37:58
Visité Carpintería donde tb estaba Pi, Taller de Buceo y solo encontre un par de cosas en el taller, las perdí gracias ala detención.

Estas seguro de estos moves?. :confuso:

Puedes verificarlos?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 21:39:57
Por cierto, yo mandaría al comandante a conseguir un Oscar. Va siendo hora de explorar ese camino.

Y esto no lo acabo de comprender... :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 21:53:33
Teniente...

Que nos explicas?. Que te dijo sobre los moves el pnj?. :medium:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 21:58:57
Teniente...

Que nos explicas?. Que te dijo sobre los moves el pnj?. :medium:

Necesitamos esa info para organizar los proximos movimientos  :up:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 22:41:29
Vuelvo desde la nevera.
Me ha sido imposible seguir los hilos, estamos en una emergencia en el trabajo.
De hecho me puse una alarma para que no se me pasasen movimientos y votaciones, por eso si me habéis visto votaba a las 22:55

Estoy intentando ponerme al día pero es un poco infernal.
Visité Carpintería donde tb estaba Pi, Taller de Buceo y solo encontre un par de cosas en el taller, las perdí gracias ala detención.

Creo que no era quien dices, pero lo hemos entendido  xD

Te moviste al taller de buceo a dia 2 o 3?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 23:01:25
He estado en la Cocina como bien sabeis el Patio 9 no tiene patrulla pero el foco esta encendido, no habia nadie ademas de mi lo cual me parece curioso. En el punto G hay una patrulla de perros. Esta es toda la info que he recibido.

Esto es del dia 1. Nos puedes decir las caracteristicas de esos perros?.

Hasta ahora tenemos...

Albino.
Chiuaua
Gran danes
Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 08 Julio 2021, 23:14:09
Visité Carpintería donde tb estaba Pi, Taller de Buceo y solo encontre un par de cosas en el taller, las perdí gracias ala detención.

Estas seguro de estos moves?. :confuso:

Puedes verificarlos?.
Muy seguro.
El día que estuve en Carpinteria estuvo Pi, día 2 en concreto.

Están totalmente verificados.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 23:29:57
Muy seguro.
El día que estuve en Carpinteria estuvo Pi, día 2 en concreto.

Están totalmente verificados.

Aqui hay algo raro, raro, raro... ¬¬

A dia 2 te encuentras con el comandante en sierra y este no dice nada?.

A dia 3 te encuentras con el teniente en uniform, que si lo dice en el hilo general y en el nuestro.

Por que esta ocurriendo esto?. :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 08 Julio 2021, 23:35:36
A dia 2 consigues algun objeto en concreto?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 00:25:54
Moves declarados en el hilo hasta ahora.

- Mayor a sierra para dia 5.

Y el resto?.

Hay que ir a...

Zulu.
November.

Y debatimos el resto de opciones en funcion de lo que nos diga el teniente... :medium:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 09 Julio 2021, 00:28:42
He estado en la Cocina como bien sabeis el Patio 9 no tiene patrulla pero el foco esta encendido, no habia nadie ademas de mi lo cual me parece curioso. En el punto G hay una patrulla de perros. Esta es toda la info que he recibido.

Esto es del dia 1. Nos puedes decir las caracteristicas de esos perros?.

Hasta ahora tenemos...

Albino.
Chiuaua
Gran danes

Los perros que tienes son todos los que he visto general no hay mas xD dia 1 blanco uno dia 2 uno muy pequeño chihuahua y otro muy grande dia 3 en la carpitenteria nada y dia 4 celda 3. No hay mas info de los perretes y recalco que el mensaje me dice siempre las caracteristicas de uno de ellos pero siemlre se habla de perroS en plural
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 09 Julio 2021, 00:29:54
Moves declarados en el hilo hasta ahora.

- Mayor a sierra para dia 5.

Y el resto?.

Hay que ir a...

Zulu.
November.

Y debatimos el resto de opciones en funcion de lo que nos diga el teniente... :medium:

Osti nueva clave perdon esta no la he visto
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 00:35:46
Los perros que tienes son todos los que he visto general no hay mas xD dia 1 blanco uno dia 2 uno muy pequeño chihuahua y otro muy grande dia 3 en la carpitenteria nada y dia 4 celda 3. No hay mas info de los perretes y recalco que el mensaje me dice siempre las caracteristicas de uno de ellos pero siemlre se habla de perroS en plural

Pero no hay descripcion en concreto?. :confuso:

El blanco del dia 1 es albino?.
El dia 2 es el chiuaua, no?.
Y no entiendo que me dices a partir del dia 3... :muro:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 00:48:10
Grupo... :reunion:

Recordad que tenemos hasta las 23hrs de este viernes.

Yo estare en linea sobre las 20hrs, a ver si nos hemos organizado para ese momento y sobre todo, esperar que el teniente nos haya explicado ya para entonces, los moves de los pnj's. Por que eso, nos deberia movilizar. Sed conscientes de que solo nosotros estamos controlando a Gilles. Y ese pnj, es basico para saber donde movernos... :leccion:

A ver que decis al respecto, sobre esto y sobre el tema relacionado con el capitan y sus moves ocultos... :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 09 Julio 2021, 01:15:49
Los perros que tienes son todos los que he visto general no hay mas xD dia 1 blanco uno dia 2 uno muy pequeño chihuahua y otro muy grande dia 3 en la carpitenteria nada y dia 4 celda 3. No hay mas info de los perretes y recalco que el mensaje me dice siempre las caracteristicas de uno de ellos pero siemlre se habla de perroS en plural

Pero no hay descripcion en concreto?. :confuso:

El blanco del dia 1 es albino?.
El dia 2 es el chiuaua, no?.
Y no entiendo que me dices a partir del dia 3... :muro:

Mas claro no lo puedo poner salvo copypasteando el mensaje General

Punto X

Una guardia con PERROS patrulla este punto/esta zona
Uno de los PERROS tiene un pelaje muy blanco, destaca sobre los demas
Uno de los PERROS es muy pequeño, seguramente un chihuahua
Uno de los perros es muy grande, como un lobo

Mas claro no lo puedo poner. Y es transcrito palabra por palabra de mis privados. Dia 3 y 4 no hay patrullas que informar
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 09 Julio 2021, 10:32:58
A mi ya me estáis volviendo loco con tanto código.

General, en la carpintería estuve y de hecho te mandé material de ella. Y dije claramente que quería ir. Y sí, allí había capitanes e incluso me tropecé con sigfried. Pero eso no fue ayer.

Ayer, mandamos al comandante al Comedor aunque yo ya comenté que prefería mandar al comandante a conseguir un oscar.

¿Por qué prefería hacer eso? No voy a mentir. Leí en diagonal el resumen de donde iba cada cargo y no me reconocí a mi mismo así que me busqué un sitio  :triste: :triste:.

Que puede sonar a mentira o excusa pero que literalmente no me di cuenta que habían aceptado mi petición para visitar al criptografo  jjj jjj



Título: Re:Celda 5
Publicado por: kesulin en 09 Julio 2021, 11:05:08
(http://castronegro.net/Images/BotRecuentoCabecera.jpg)
RECUENTO


AVISO
VOTOS ERRONEOS

NO ESPIAR(1 votos):Wellington,
AVISO

No votan:
Lothar1971, Katalina, Alexeiv, horak, Daessaer, calvo, Sigfried, Eldritch, piluka, Jabberwock, Pi_, dfr07, Rafilla, AdaDixon, Vodky, xolo, Eloradana,


RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 09 Julio 2021, 11:40:51
Gracias por mandar material para enchufar la radio. Aunque acabo de descubrir que la radio sirve para poco ya que necesito una frecuencia para estar conectado con el mundo. Por ahora me quedaré en 30 am
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 09 Julio 2021, 12:50:17
igual buscando frecuencias se pueden interceptar comunicaciones..... guardias, walkies....no se yo.... :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 09 Julio 2021, 14:08:24
¿Qué frecuencia pondrías?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 09 Julio 2021, 16:17:53
ni idea.... thinking
Título: Re:Celda 5
Publicado por: dfr07 en 09 Julio 2021, 17:16:03
Con tanto código y con tanto mensaje cada vez pienso más en que Wellington en el espía.
Parece campaña de desinformación más que organización jajaja.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 09 Julio 2021, 19:16:57
Perdonad chicos, voy muy de culo estos días, esto es lo que me ha dicho sobre los personajes;

Alexander lo puedes encontrar en el dentista
Gilbert en el comedor
Welch está en la capilla.
Dick esta en la celda 1
Stirling en la celda 3.

Sino os importa a mi me gustaría ir a almacén esta vez, q os parece???
Y me da mucha rabia la táctica q están teniendo a día pasado, así q mi voto será para horak o xolo…
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 20:56:15
A mi ya me estáis volviendo loco con tanto código.

Con tanto código y con tanto mensaje cada vez pienso más en que Wellington en el espía.
Parece campaña de desinformación más que organización jajaja.

La logica de los codigos es que si nos espian no se enteren de una verga, pero si eso va a servir para que nos liemos cual pata de romano, pues usamos solo los rangos que es bastante sencillo de controlar (aunque uno de los citados se los pase por el atomio de Bruselas xD)...

Me encargo yo este proximo dia de buscar a Alexander. Voy a probar a ver si tengo razon en donde creo que estara.

Resumo los moves que he visto pedidos.

General loc 9 herreria
Coronel ¿?
Comandante ¿?
Mayor loc 8 carpinteria
Capitan ¿?
Rafilla loc 1 almacen   

Alguien deberia seguir el patron de Gilles e ir a loc 13 oficina 1. Y sobran 2 para que veais como os lo quereis montar. Pero que uno vaya a la oficina 1. Si me equivoco respecto a Alexander, hay que seguir teniendo controlado a Gilles... :leccion:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 09 Julio 2021, 21:04:07
Vaya ya he perdido mi rango… :triste:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 21:10:25
Vaya ya he perdido mi rango… :triste:

Perdon, perdon. Si hasta yo me equivoco... jjj

Por lo menos, el move que habias pedido lo he puesto bien... :santo:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 21:11:15
Gracias por mandar material para enchufar la radio. Aunque acabo de descubrir que la radio sirve para poco ya que necesito una frecuencia para estar conectado con el mundo. Por ahora me quedaré en 30 am

Acabaremos todos locos al final... :burla:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 09 Julio 2021, 21:13:01
Es muy probable que me maten asi que no pillo nada pero si alguien por lo que sea quiere probar algo fon Stirling wue avise aue tengo algunos objetos morralla ideales para un intercambio
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 21:15:26
Es muy probable que me maten asi que no pillo nada pero si alguien por lo que sea quiere probar algo fon Stirling wue avise aue tengo algunos objetos morralla ideales para un intercambio

Que quieres decir con que te maten?. :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 21:16:57
Resumo los moves que he visto pedidos.

General loc 9 herreria
Coronel ¿?
Comandante ¿?
Mayor loc 8 carpinteria
Capitan ¿?
Teniente loc 1 almacen   

Alguien deberia seguir el patron de Gilles e ir a loc 13 oficina 1. Y sobran 2 para que veais como os lo quereis montar. Pero que uno vaya a la oficina 1. Si me equivoco respecto a Alexander, hay que seguir teniendo controlado a Gilles... :leccion:

Iros agregando dentro una cita, no lo saqueis al hilo... :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 09 Julio 2021, 21:19:40
Es muy probable que me maten asi que no pillo nada pero si alguien por lo que sea quiere probar algo fon Stirling wue avise aue tengo algunos objetos morralla ideales para un intercambio

Que quieres decir con que te maten?. :confuso:
Que me apalizen si prefieres terminilogia mas oficial xD yo no veo a los feanchutes o belgas (belgas no tulipanes) no tomandose vendetta por la perdida de Xolo
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 21:26:00
Veremos como va la cosa... :fumar:

En el ultimo dia, en las paginas finales hay varias cosas que pueden haber echado humo en esos hilos nocturnos. Vease el tema entre el maestro y Piluka por un lado o Eldritch y Dae por el otro...

No se. Veremos como se desarrolla todo...

Haya calma por ahora. Tu a tu move... :up:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 09 Julio 2021, 22:08:56
Loc 13 voy yo
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 09 Julio 2021, 22:25:20
Me pilláis en ruta......he parado en el peaje para ver movimientos. Me pido taller de costura.....disculpad que no ponga el código.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 23:35:21
Nuestro querido capitán sigue sin decir su move...  ¬¬
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 09 Julio 2021, 23:42:49
Es muy probable que me maten asi que no pillo nada pero si alguien por lo que sea quiere probar algo fon Stirling wue avise aue tengo algunos objetos morralla ideales para un intercambio

Igual deberíamos plantearnos comenzar a hablar de esa morralla que seguro la mayoría tenemos, no?.  xD

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 10 Julio 2021, 00:18:30
Ya en casa....como objeto morralla  tengo pasta de dientes....si puede ser util para algo.....lo que haga falta
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 10 Julio 2021, 01:15:51
Ya en casa....como objeto morralla  tengo pasta de dientes....si puede ser util para algo.....lo que haga falta

Creo que el máster ha visto demasiados episodios de MacGyver y así nos va a nosotros...  jjj

A mi que alguien me explique que cojones se hace con la pasta de dientes...  :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: kesulin en 10 Julio 2021, 13:39:16
INSPECCIÓN DE LA GUARDIA CARCELERA

Tras comprobar que todo está en orden se marchan sin ningún contratiempo para vosotros.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 00:10:02
Hilo activo... :up:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 00:26:35
Comandante. Te has encontrado con Gilles?. Sabemos algo mas sobre los objetos?.

Y por otro lado, te has dado cuenta de que te estas equivocando constantemente?.

Patrulla azul.

Dia 1. Patio 6. Verificado por ti.
Dia 2. Patio 4. Verificado por ti.
Dia 3. Patio 2. Verificado por alguien de otro equipo, ahora no lo recuerdo, pero si es necesario lo busco mañana.
Dia 4. Patio 5. Y aqui, te acepto que desconfies de mi, pero tu alternativa es patio 8 donde no se sabe nada de nada, porque no hay ventanas que den a ese patio desde ninguna loc...
Dia 5. Patio 3. No hay hay ventanas tampoco, no lo podemos saber. Te lo dije en el hilo claramente. He de traer el post aqui?. Nadie ha hablado de la guardia azul en ningun sitio. Esperamos entonces a los del dia pasado...
Dia 6. Patio 1. Es solo una suposicion sobre sus movimientos. Pero como hay que ir a loc 14 y 15 para mantener el control sobre los pnj's con moves, lo sabremos con seguridad. Ambas, no las pueden cubrir con la guardia de registro si no hay sobrepoblacion...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 00:37:07
Mayor. Has pasado por la carpinteria, no?. No digas tu proximo move en el grupo. No sera especificado entre las opciones que voy a dar como necesarias. Tu haz lo que debes hacer y si aparece alguien de nuestro grupo ahi, nos lo haces saber en el hilo metiendole el voto de forma directa. No te cortes. Nadie de entre los nuestros deberia estar contigo.
Si te encuentras con alguien externo a nosotros, pon este emoticono en el hilo para que sepamos que estas acompañado... :reunion:

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 00:45:47
Capitan... :facepalm:

Oh!. Capìtan, mi capitan... xD

Comienzas a jugar algo con nosotros o te seguimos dejando en el limbo?.

Es que te puedo excusar porque estas bajo tierra o porque estas hasta el cuello de mierda, pero hombre, dinos algo, porque tenemos que encontrar a nuestro chivato y si te has leido el hilo, dos de tus compañeros ya han soltado sospechas sobre ti...

Que ojo, te estas solapando a las jugadas que hacemos, pero al final, tanto secretismo, te puede acabar sentenciando.

Ves coherente lo que te digo?. Crees que podrias aclarar algo al respecto?. :confuso:

Igual podrias decirnos algo al respecto, digo yo... :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 01:08:38
Yo me he encontrado con Alexander... :up:

Y mi intencion es ir a buscarlo para el proximo dia de nuevo... :cejas:

Ya os aviso que me voy a pedir como move la loc 14 (oficina 2).

El famoso codigo ZEPE me lo dio Alexander. Pertenece a una caja del almacen. De hecho me dio hasta 16 codigos de cajas diferentes. Solo probe con uno con Calvo y ya habeis visto el resultado de ello... :facepalm:

No tengo ni idea de como funcionan, pero si que veo que hay un par con dos codigos distintos, que hasta donde llego, me da que son dos objetos diferentes en la caja (o no, que vete tu a saber como va esto).  xD

Por otro lado...

Me dijo que la frecuencia que usan las patrullas es 99 (por eso dije en el hilo aquello de 100 - 1). Pero si el comandante tiene una radio no se que pensar al respecto...   


Espero vuestros comentarios... :medium:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 13 Julio 2021, 06:58:24
Citar
Y por otro lado, te has dado cuenta de que te estas equivocando constantemente?.
El comandante dijo que siempre iba en par y pasó a impar. ¿Dónde está el fallo?
A mi la lógica me dice que de 6,4,2 (olvidé que el del medio también estaba dicho. Sé que el día 3 lo puso todo claro). Desde el móvil paso de ir a buscar cosas. Ya las importantes la copio a Whatsapp para no liarme.

Así que la realidad es que se te acusa de dar códigos que no existen y el patrón de irse a 5 es raro. Puede ser que cambie de par a impar pero entonces por lógica, la otra debería haberse ido a impar a par.
Cómo la p... Información la recibo a día pasado. Pues el debate que se debió tener el día 4 pues ni se tiene, ni mierdas.
Vamos que no te voto porque Eldricht y Horak me tienen contento.
Del único que ahora mismo me fío al 100% es de calvo.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 13 Julio 2021, 07:01:52
Nota: voy a hacer algo, si veis que me encarcelan o algo. Wellington la ha liado  :silbar:. Dudo que pase nada pero aviso.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 13 Julio 2021, 07:27:19
Se me olvidaba. Queridos compañeros y maldito chivato:
La puerta de nuestra amada cárcel, véase la izquierda del mapa  es el sur. Por si alguien quiere irse bajo tierra, no tarde mucho  :fumar:.
El código de Hoja Loca = Horak, Jabber, Lothar y Calvo fue correcto. Bajo la bocina  :chachi:. Ya podéis imaginar que me encontré por la frase de arriba.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 13 Julio 2021, 09:35:55
Aprovechando que estoy en casa y de vacaciones estoy mirando el mensaje de radio.
Por ahora he leído que la calavera es Totenkopf
https://es.wikipedia.org/wiki/Totenkopf
A ver si saco una palabra para descrifrar el mensaje de radio
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 13 Julio 2021, 09:48:02
Patrullas noche 5:
ONUTGENAMIE JCLRRVENAU CAUNNDDACU RIZAEUAFSHA OOCOOESTAA.

Sigo buscando la palabra clave que de sentido a eso. Pero ando perdido.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 13 Julio 2021, 09:59:00
He pasado algunos objetos.
La frecuencia 99 sirve así que yo empezaría a usar esa si conseguís una radio o walkie
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 13 Julio 2021, 20:33:24
Esperando noticias  :silbar: :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 20:41:05
Si me estas esperando a mi, he entrado desde el móvil para ver que se decía y solo hablamos, tu y yo...  xD

Estoy de birreo, así que hasta las 22hrs no me pondré con el ordenador.
Luego hablamos...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 13 Julio 2021, 20:54:33
Cuando termines con las birras recuerda sintonizar el televisor que juega España  jjj.

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 13 Julio 2021, 21:07:27
Mayor. Has pasado por la carpinteria, no?. No digas tu proximo move en el grupo. No sera especificado entre las opciones que voy a dar como necesarias. Tu haz lo que debes hacer y si aparece alguien de nuestro grupo ahi, nos lo haces saber en el hilo metiendole el voto de forma directa. No te cortes. Nadie de entre los nuestros deberia estar contigo.
Si te encuentras con alguien externo a nosotros, pon este emoticono en el hilo para que sepamos que estas acompañado... :reunion:

Sea general. Guardaré un respetuoso silencio xD buena suerte con los códigos y que os sea leve
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 13 Julio 2021, 22:48:28
Mayor, te veo fuera de sintonía  :silbar:.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 23:03:13
Así que la realidad es que se te acusa de dar códigos que no existen y el patrón de irse a 5 es raro. Puede ser que cambie de par a impar pero entonces por lógica, la otra debería haberse ido a impar a par.

Vamos que no te voto porque Eldricht y Horak me tienen contento.

No.

Esa es tu realidad. Se paso un codigo PU que Calvo contrasto con Meleke correctamente y un codigo ZEPE que fue una prueba. No hay codigos en plural que no existen. Hay un codigo que Meleke no tenia listado. Y sobre este tema ya no hay mas... :reglas:

Y no hay nada que te impida votarme. Seguro que recibirias el apoyo de muchos jugadores para lincharme. Pero ahora, preguntate el por que de eso?.

 
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 23:06:06
Nota: voy a hacer algo, si veis que me encarcelan o algo. Wellington la ha liado  :silbar:. Dudo que pase nada pero aviso.

Y si por cualquier motivo acabas en aislamiento, que se supone que quieres que hagan el resto?.  :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 23:12:34
Aprovechando que estoy en casa y de vacaciones estoy mirando el mensaje de radio.
Por ahora he leído que la calavera es Totenkopf
https://es.wikipedia.org/wiki/Totenkopf
A ver si saco una palabra para descrifrar el mensaje de radio


Patrullas noche 5:
ONUTGENAMIE JCLRRVENAU CAUNNDDACU RIZAEUAFSHA OOCOOESTAA.

Sigo buscando la palabra clave que de sentido a eso. Pero ando perdido.

Hay que esperar a que se abra el nuevo dia. Ahi estara la palabra clave para descubrir el codigo.

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 23:15:30
Cuando termines con las birras recuerda sintonizar el televisor que juega España  jjj.

Tengo un problema... :facepalm:

No me he leido el manual de instrucciones antes y he sintonizado a la maanchaft hasta la proxima noche... xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 13 Julio 2021, 23:28:57
Comandante. Te has encontrado con Gilles?. Sabemos algo mas sobre los objetos?.

Hay algo sobre esto?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 01:03:05
MOVES.

Obligatorios.

Loc 14 (oficina 2). General. Teoricamente estara Alexander.
Loc 15 (oficina 3). ¿?. Teoricamente estara Gilles.
Loc 1 (almacen). ¿?. Hay que mantener el trato entre nacionalidades.

Es sumamente importante que alguien vaya a la loc 15 (oficina 3). Dejando de lado que alli este Gilles, que tenemos que seguir controlandolo, porque me da que somos los unicos que lo tenemos controlado, desde alli, se ve el patio 1.
Yo me encargo de la loc 14 y alguien se debe encargar de la loc 15. Desde ambas, se ve el patio 1. La guardia de registro no puede ocuparse de las 2. Si desde alguna de ellas se ve a la guardia azul en el patio 1, se acaba de golpe el debate del porque esta guardia ha cambiado de par a impar. 
Lo ves claro comandante, si o no?.

Patron de movimiento 6 - 4 - 2 - 5 - 3? (imposible de saber) - 1?.


Opcionales.

Loc 2 (cocina). Desde ahi se ve el patio 9. Tenemos que saber si hay guardias ahi o no.
Loc 4 (biblioteca). Desde ahi se ve el patio 7. Idem.
Loc 7 u 8 (taller costura/ carpinteria). Desde ahi se ve el patio 4. Idem
Celda 1. Pnj Dick Howe.
Citar
Dick Howe:
El capitán Richard Herbert Howe MBE, MC fue un oficial del ejército británico durante la Segunda Guerra Mundial. Fue capturado por los alemanes en 1940 y finalmente retenido en Oflag IV-C, en el castillo de Colditz, donde se desempeñó como oficial de escape de 1942 a 1945.

Obtiene información sobre las misiones de los chivatos y sobre las misiones de Michael Alexander ya ofrecidas.
Igual ya va siendo hora de hacerle una visita a este pnj a ver que nos explica, no?.


En resumen, os ofrezco 7 moves para 4 que podeis elegir. Ya sabeis a donde voy a ir yo. El move del mayor, es suyo y nadie deberia solaparse con el mismo. El resto, aqui teneis donde ir.

El ausente, que hable o que calle para siempre. Porque los dias pasan y sus incognitas, cada vez pesan mas entre nosotros...

Evidentemente, esto solo es una guia, si alguien considera que debe hacer otra cosa, adelante. Que todos sabemos que hay muchas opciones y posible gente que va bajo tierra. Yo solo remarco las que veo interesantes en este momento del juego... :up:

Ya direis... ;)
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 01:27:45
Y ya que estoy en modo soltar tochos y analizar cosas varias, paso ahora a los objetos...  :burla:

Estoy seguro de que todos tenemos una cantidad ingente de ferralla en mano que no sabemos que cojones hacer con ella... :muro:

Creo que todos tenemos claros los objetos importantes. No hablo de cuerdas, llaves, alicates, pases, etc...

Me refiero a la pasta de dientes, los trozos de plastico, la cinta adhesiva, los trozos de metal, la tela, el tinte y etc...

Quereis que hablemos de ello aqui?. Intentamos encontrar la pareja a nuestras cosas que no sabemos para que sirven?. Los dias de partida se nos echan encima y eso ahi esta. En otro caso, se le pueden enviar todas al mismo jugador y que vaya a ver a Stirling para hacer algo util con ellas... :reglas:

Yo tengo que no se para que o que no le veo uso util ahora mismo...

Cinta adhesiva.
Vela.
Trozo de metal.

Alguien mas quiere hablar sobre esto?. :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 07:33:40
Yo pensaba usar la vela para intentar hacer molde de llaves.
Citar
No me he leido el manual de instrucciones antes y he sintonizado a la maanchaft hasta la proxima noche

Dime qué número has usado. Me suena a excusa muy, muy ,muy mala.  Contando que leíste mi tocho antes de hacer nada.

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 14 Julio 2021, 07:46:34
MOVES.

Obligatorios.

Es sumamente importante que alguien vaya a la loc 15 (oficina 3). Dejando de lado que alli este Gilles, que tenemos que seguir controlandolo, porque me da que somos los unicos que lo tenemos controlado, desde alli, se ve el patio 1.


Voy yo a ver a Gilles.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 08:31:42
Mayor y general podéis llevar encima el objeto que os he pasado y sintonizarlo al menos durante la noche de hoy.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 08:45:22
Wellington, el código de patrullas se puede resolver desde que lo recibo. Así que vamos a echarle ganas y resolverlo, no?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: kesulin en 14 Julio 2021, 08:52:25
(http://castronegro.net/Images/BotRecuentoCabecera.jpg)
RECUENTO


AVISO
VOTOS ERRONEOS

NO ESPIAR(1 votos):Wellington,
AVISO

No votan:
Lothar1971, Katalina, Alexeiv, horak, Daessaer, calvo, Sigfried, Eldritch, piluka, Jabberwock, Pi_, dfr07, Rafilla, AdaDixon, Vodky, xolo, Eloradana,


RECUENTO CRONOLÓGICO
(click to show/hide)


LOG DE VOTOS POR ORDEN CRONOLÓGICO
(click to show/hide)
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 09:00:39
Citar
Hay un codigo que Meleke no tenia listado
Te parece poco? Un código que pasas y no sirve. Raro, raro , raro.
Que un tio que le dedica tanto tiempo cometa tanto "errores" es muy raro. Así que como comprenderás, no me fio de ti. Y si no fuera porque Eldricht y Horak me han tocado más la moral al no dar la información a tiempo, seguramente te votaría por delante de un random.

Citar
Y si por cualquier motivo acabas en aislamiento, que se supone que quieres que hagan el resto?
Votarte porque hubieras sido el chivato. Más claro el agua.


Lo cierto es que te he pasado material y casualmente, te pillan con él. Pasas un código que no se tiene. Muchas casualidades que pueden ser ciertas pero aquí hay un chivato y ahora mismo yo pienso que es nuestro Capitan o nuestro General.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 14:46:43
Jabber y Wellington  :silbar: :silbar:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 19:54:18
Yo pensaba usar la vela para intentar hacer molde de llaves.
Citar
No me he leido el manual de instrucciones antes y he sintonizado a la maanchaft hasta la proxima noche

Dime qué número has usado. Me suena a excusa muy, muy ,muy mala.  Contando que leíste mi tocho antes de hacer nada.

Que tocho?. Que excusa?.

Sintonizo el 99, que el número que me dijo Alexander para oír a las guardias. Y recibo lo mismo que has colgado tu en el hilo.
Después quiero volver al 300 y el máster me dice que solo se puede sintozar una frecuencia diferente 1 vez por noche. Así que hasta la próxima noche no puedo hacerlo.
Por eso te digo que debería haberle leído el manual de instrucciones antes...  xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 19:56:16
Wellington, el código de patrullas se puede resolver desde que lo recibo. Así que vamos a echarle ganas y resolverlo, no?

Pero como quieres saber la palabra clave sin que se abra el nuevo día y veamos el texto de las patrullas?.  :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 20:10:18
Citar
Hay un codigo que Meleke no tenia listado
Te parece poco? Un código que pasas y no sirve. Raro, raro , raro.
Que un tio que le dedica tanto tiempo cometa tanto "errores" es muy raro. Así que como comprenderás, no me fio de ti. Y si no fuera porque Eldricht y Horak me han tocado más la moral al no dar la información a tiempo, seguramente te votaría por delante de un random.

Citar
Y si por cualquier motivo acabas en aislamiento, que se supone que quieres que hagan el resto?
Votarte porque hubieras sido el chivato. Más claro el agua.


Lo cierto es que te he pasado material y casualmente, te pillan con él. Pasas un código que no se tiene. Muchas casualidades que pueden ser ciertas pero aquí hay un chivato y ahora mismo yo pienso que es nuestro Capitan o nuestro General.

A ver. Yo es que hay cosas que ya no se ni por donde pillarlas...  :muro:

Que le estás diciendo a nuestro chivato, que a ver si acierta al enviar la guardia?. Que a ver si te pilla?.
Y si acabas en aislamiento, que?. Es culpa mía?. Así, por que tu lo digas?. Y si acabo yo, que?. Entonces será culpa tuya?.

Estás cosas que dices no las entiendo. Aunque igual el resto si.
Vosotros veis coherente este razonamiento?.

Y luego sigo, que este último post tuyo tiene tela...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Rafilla en 14 Julio 2021, 20:12:30
Yo probaré a ver si esta vez llego hasta el almacén, os parece?
En cuanto a los objetos q tengo, son los siguientes;
tinte negro, tinte blanco, tinte gris (de haber mezclado un tinte negro y uno blanco), tela, plastico, pasta dientes, 2x vela, talco, veneno…
Alguien piensa en q se puede hacer con esto?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 20:18:10
Mezclas talco y pasta de diente y al parecer puedes hacer molde. Con eso en la oficina 1 deberías tener una llave.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 20:19:31
Wellington léeme por dios. Dile al máster que tienes lo que te he mandado encima y no en la cama.
Sí me confirmas que lo llevas encima, te explico todo sencillamente
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 20:44:26
Wellington léeme por dios. Dile al máster que tienes lo que te he mandado encima y no en la cama.
Sí me confirmas que lo llevas encima, te explico todo sencillamente

Esta en la cama. Pero es que esta en el 99. Si lo pillo, por ahi podemos hablar?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 20:47:14
Well quiere cogerlo
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 20:49:02
Citar
Mayor y general podéis llevar encima el objeto que os he pasado

Luego dirás que me lleva a sospechar de ti. De verdad, no sé qué leches tengo que hacer.
Usamos mil códigos para que tú no sigas algo básico y me hagas decirlo todo.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 20:50:16
Yo probaré a ver si esta vez llego hasta el almacén, os parece?
En cuanto a los objetos q tengo, son los siguientes;
tinte negro, tinte blanco, tinte gris (de haber mezclado un tinte negro y uno blanco), tela, plastico, pasta dientes, 2x vela, talco, veneno…
Alguien piensa en q se puede hacer con esto?

El señor de los tintes... xD

Mezclas talco y pasta de diente y al parecer puedes hacer molde. Con eso en la oficina 1 deberías tener una llave.

De aqui puedes sacar algo util al parecer.

Aclaraciones en la rules... :reglas:

Citar
Algunas descripciones de los objetos a modo de pista.

Madera: es un palo/listón delgado y alargado sin aristas (redondeado), pueden ser de 150cm
tela: tela de color blanco, una cantidad considerable.
Pieza de metal: Una pieza de metal grandecilla de forma rectangular/cuadrada. Tamaño orientativo 30x20 cm
Cinta adhesiva: cinta con pegamento en un lado
plástico: trozos de plástico pequeños que es posible derretir fácilmente.
Papel: Papel oficial usado por los alemanes.
lima: Barra alargada y rugosa que sirve para limar, unos 30cm de largo


Igual usando la vela y los plasticos se consigue algo tambien... :confuso:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 20:53:30
Well quiere cogerlo

Ya le he dicho al master que lo cojo. Lo que tarde en leerlo y decirme algo...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 20:57:19
Citar
Wellington, el código de patrullas se puede resolver desde que lo recibo

Wellington que parte de ese mensaje no queda claro. No es una creencia mía, es una confirmación del máster.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 21:00:44
Nada, en la frecuencia alemana no funciona. En serio, estoy de las mini reglas hasta el moño.

Así que tenemos que decidir si usarlo para tener codigo de patrulla o para otra cosa.

En teoría con los datos que tenemos ya podemos descifrar la clave.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 21:02:37
MOVES.

Obligatorios.

Loc 14 (oficina 2). General. Teoricamente estara Alexander.
Loc 15 (oficina 3). Coronel. Teoricamente estara Gilles.
Loc 1 (almacen). Teniente. Hay que mantener el trato entre nacionalidades.

Es sumamente importante que alguien vaya a la loc 15 (oficina 3). Dejando de lado que alli este Gilles, que tenemos que seguir controlandolo, porque me da que somos los unicos que lo tenemos controlado, desde alli, se ve el patio 1.
Yo me encargo de la loc 14 y alguien se debe encargar de la loc 15. Desde ambas, se ve el patio 1. La guardia de registro no puede ocuparse de las 2. Si desde alguna de ellas se ve a la guardia azul en el patio 1, se acaba de golpe el debate del porque esta guardia ha cambiado de par a impar. 
Lo ves claro comandante, si o no?.

Patron de movimiento 6 - 4 - 2 - 5 - 3? (imposible de saber) - 1?.


Opcionales.

Loc 2 (cocina). Desde ahi se ve el patio 9. Tenemos que saber si hay guardias ahi o no.
Loc 4 (biblioteca). Desde ahi se ve el patio 7. Idem.
Loc 7 u 8 (taller costura/ carpinteria). Desde ahi se ve el patio 4. Idem
Celda 1. Pnj Dick Howe.
Citar
Dick Howe:
El capitán Richard Herbert Howe MBE, MC fue un oficial del ejército británico durante la Segunda Guerra Mundial. Fue capturado por los alemanes en 1940 y finalmente retenido en Oflag IV-C, en el castillo de Colditz, donde se desempeñó como oficial de escape de 1942 a 1945.

Obtiene información sobre las misiones de los chivatos y sobre las misiones de Michael Alexander ya ofrecidas.
Igual ya va siendo hora de hacerle una visita a este pnj a ver que nos explica, no?.


En resumen, os ofrezco 7 moves para 4 que podeis elegir. Ya sabeis a donde voy a ir yo. El move del mayor, es suyo y nadie deberia solaparse con el mismo. El resto, aqui teneis donde ir.

El ausente, que hable o que calle para siempre. Porque los dias pasan y sus incognitas, cada vez pesan mas entre nosotros...

Evidentemente, esto solo es una guia, si alguien considera que debe hacer otra cosa, adelante. Que todos sabemos que hay muchas opciones y posible gente que va bajo tierra. Yo solo remarco las que veo interesantes en este momento del juego... :up:

Ya direis... ;)

Declarados ahora mismo. Solo falta el comandante y el capitan ausente...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 21:09:32
Citar
Wellington, el código de patrullas se puede resolver desde que lo recibo

Wellington que parte de ese mensaje no queda claro. No es una creencia mía, es una confirmación del máster.

Sabes que el codigo PU9999 es el de las transmisiones de la frecuencia 99.

Esto dijo Calvo en el hilo que le habia dicho Meleke.

Citar
CODIGO PATRULLAS RADIO           
Código: PU9999
DÍA 1   Pista 1: Busca algún otro sitio donde hable sobre las patrullas     
DÍA 5   Pista 2: El emblema de las patrullas indica donde buscar la clave (1 palabra) para desencriptar el mensaje, usa la clave para poder desencriptarlo.

Yo creo que hemos de esperar a que se abra el dia. En otro caso, de donde sacamos la palabra clave?. :desmayo:

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 21:10:27
Al comandante le gusta leer

Wellington coño que te estoy diciendo que si es el código Pi9999 y por el máster sé que ya puedo resolverlo. Que no es una creencia, es una certeza. Más claro no sé cómo decirtelo
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 21:13:04
Al comandante le gusta leer

Wellington coño que te estoy diciendo que si es el código Pi9999 y por el máster sé que ya puedo resolverlo. Que no es una creencia, es una certeza. Más claro no sé cómo decirtelo

Pues en ese caso, no tengo ni idea de que cojones de palabra usar... :enfado:

Porque lo que colgo Ada en el hilo, eran series de 8 y 9 letras. Sumaban 51.
Y las nuestras, son series de 10 y 11 letras. Suman 52.

Tu que palabra crees que hay que usar en este caso?. Porq
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 14 Julio 2021, 21:30:44
Ando un poco perdido así que quiero un par de aclaraciones xD

Comandante lo que nos has pasado sirve para algo? XD es que le he preguntado al máster que hago con el y me dice que necesito una frecuencia y yo mande? XD  Guiame oh gran comandante

Objetos morralla que recuerdo que tengo:
Plástico
2 velas
Papel

Si alguien los quiere me avisa. Al tío de los trueques le vale cualquier objeto tambien

No diré nada más sobre esta noche más que desearos buena suerte a todos menos al chivato obviamente
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 14 Julio 2021, 21:33:25
General cual es la estrategia para mañana? Compartimos información con el resto? Nos callamos? Decimos nuestras noches como han ido?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 21:45:31
Te parece poco? Un código que pasas y no sirve. Raro, raro , raro.
Que un tio que le dedica tanto tiempo cometa tanto "errores" es muy raro. Así que como comprenderás, no me fio de ti. Y si no fuera porque Eldricht y Horak me han tocado más la moral al no dar la información a tiempo, seguramente te votaría por delante de un random.

Lo cierto es que te he pasado material y casualmente, te pillan con él. Pasas un código que no se tiene. Muchas casualidades que pueden ser ciertas pero aquí hay un chivato y ahora mismo yo pienso que es nuestro Capitan o nuestro General.

Vamos a aclarar este tema de una vez...

Si tus sospechas se basan en el ZEPE, ya he explicado que es un codigo de una caja del almacen. Tengo hasta 16 que me ha pasado Alexander. Y no se ni por donde comenzar a cogerlos. Quieres que los cuelgue todos por aqui?.
Asi que al mismo tiempo que pase el codigo PU, agregue uno de los otros para probar si Meleke nos podia decir algo...

Esto que explico no te parece razonable?.

No habrias hecho tu en mi lugar lo mismo o algo similar?.


El material que me pasaste no se perdio. A dia 3 como no tenia claro que hacer con el, se quedo en la cama. A dia 4 sin embargo, si que me lo lleve conmigo e hice lo que debia hacer con este. Al mayor, le he pasado el que el me envio, porque a dia 4 deje 1 en la cama por prevision. Y el mismo mayor, puede comprobar que lo que digo es cierto tal y como entre a su loc. El numero de 2 digitos de alli, ya deberia estar solo en 1 digito.


Y sobre los supuestos errores que dices en plural, ya me diras de donde salen. Solo me he equivocado en una cosa, y eso fue en el linchamiento de Eldritch. El resto, te los estas sacando del mangote.
Que desconfias de mi?. Pues que quieres que te diga?. Yo tampoco me acabo de fiar de ti...

Sigues emperrado en que he mentido con la guardia azul. Teoricamente a dia 6, salvo hecatombe, alguien vera el patio 1 y esa guardia deberia estar ahi. Otra cosa es que solo lo vea yo, con lo cual podras seguir pensando que miento y estaremos en las mismas... :muro:
Y espera, que aun mas...

De las rules... :reglas:

Citar
-Guardia patios exteriores:
Existen 3 grupos de guardias que vigilarán los patios exteriores (del 1 al 9) durante la noche. Cada uno de estos grupos tendrá una rutina de movimiento fija, que podrá ser descubierta o deducida por los jugadores. Nunca coincidirán dos grupos en el mismo patio.
Un chivato asimismo controla 1 guardia de patio adicional que patrulla el patio que él indique.

-Control de una guardia de patio. Si coincide con una guardia de patio no controlada la misma noche en el mismo patio entonces la no controlada no patrulla esa noche.

Que podemos ver a la negra o a la blanca ahi... :burla:
Yo creo que la guardia negra es la de los chivatos, al igual que creo que el lobo, es el perro que ellos controlan. Pero solo porque yo como master serian las que les habria dado, tampoco es que sea una certeza...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 21:52:54
General cual es la estrategia para mañana? Compartimos información con el resto? Nos callamos? Decimos nuestras noches como han ido?

Yo. Por mi. Seguimos explicando lo que vemos desde la loc en la que estemos. Contra mas opciones de fugas barajen los chivatos, mas dificil lo tendran para poder pararlas todas.

Hay que dar por sentado, que estos se pasaran la informacion de alguna forma. Si los 3 creen que cualquier jugador se puede fugar, lo tendran mucho mas complicado para intentar evitarlo. Si alguna nacionalidad lo tiene muy complicado para ello, su chivato puede centrarse con mayor tranquilidad en ayudar a los otros 2 a joder a los suyos...

Esta es mi logica... xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 21:54:24
Mayor, has recibido el paquete?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Jabberwock en 14 Julio 2021, 21:57:49
Si. Pray for me xD

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 22:00:35
LOCS.

1. Zulu.
2. Yankee
3. Xray
4. Whiskey
5. Victor
6. Uniform
7. Tango
8. Sierra
9. Romeo
10. Quebec
11. Papa
12. Oscar
13. November
14. Mike
15. Lima
16. Kilo

C1. Juliet
C2. India
C3. Hotel
C4. Golf
C5. Foxtrot
C6. Echo
C7. Delta
C8. Charlie
C9. Bravo
C10. Alpha

Me traigo esto.

Por si lo necesitamos para hablar en el hilo general sin que el resto se entere de que decimos.

Y yo de vosotros, me iria planteando el tenerlo a mano, porque no os extrañe que para el final de la partida haya un cierto fisgoneo entre las nacionalidades...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 22:03:31
Citar
Y el mismo mayor, puede comprobar que lo que digo es cierto tal y como entre a su loc. El numero de 2 digitos de alli, ya deberia estar solo en 1 digito.

Con decir en el hilo general que todo correcto, ya me doy por enterado... :up:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 14 Julio 2021, 23:06:10
Jabber, os dije que pusierais la 99 que es la que tengo yo. Pero esa sirve solo para oír, no para escuchar así que deja la que tiene y mañana Wellington y yo la ponemos. Así hablamos y vemos qué hacemos.
Mañana por la noche pillarlo y Wellington y yo lo ponemos en la que tienes tú por defecto.
Wellington, tanto Jabber como tú teníais la misma pero Jabber no lo tenía encima. Por eso no paso la magia que yo esperaba.

A todos, recordar que el sur esta donde comenté. En la puerta principal de colditz.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 23:09:12
A mi llego con la 300. Espere un rato y luego recorde que Alexander me dijo que en la 99 es donde los nazis se movian y por eso la cambie. Hasta la proxima noche no puedo volver a la 300. Lo hago cuando pueda?. Nos encontramos en esa?.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 14 Julio 2021, 23:13:06
Por cierto, llevo 30 minutos mirando los codigos de PU9999 y no saco nada en claro... :muro:

Entre que hay 11 - 10 - 10 - 11 - 10 letras por cada lado y que no se por donde cogerlo, esto es una merda... :enfado:

Totenkopf tiene solo 9.

Y el listado de Ada tenia series de 8 y 9. Hasta 6. Y el nuestro solo 5...
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 15 Julio 2021, 00:13:43
Coronel.

Codigo numerico para usar en el hilo principal si es necesario.

1 gamma
2 epsilon
3 zeta
4 eta
5 theta
6 iota
7 kappa
8 Lambda
9 Mu
0 Nu

Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 15 Julio 2021, 00:21:21
Comandante.

Puedes hablar de las diferencias en los cuadros de la loc 13?.

Igual es hasta urgente... xD
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 15 Julio 2021, 00:50:57
Veo que igual no lo haces... :burla:

Coronel.

Codigo numerico para usar en el hilo principal si es necesario.

1 gamma
2 epsilon
3 zeta
4 eta
5 theta
6 iota
7 kappa
8 Lambda
9 Mu
0 Nu

Usa esto en el hilo principal para decirle al coronel las diferencias de los cuadros que viste en la loc 13.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Wellington en 15 Julio 2021, 01:06:07
Si tu le pasas la info de la oficina 1 (loc 13), yo le paso la info de la oficina 2 (loc 14), el esta en la oficina 3 (loc 15) y tenemos esto que dijo el maestro de la oficina 4 (loc 16)...

Citar
En la oficina 4 había 7 diferencias

Pues el coronel saca el puzzle, no?.  :medium:

He creado un codigo para ello. Tu aportas lo tuyo, yo lo mio y el coronel saca el resto de su loc.

Lo vemos claro u que?. :chachi:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 17 Julio 2021, 19:33:24
Gente que os contáis. Yo en la biblioteca he tenido aventura pero como fui sin brújula no sabía bien dónde ir.
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 19 Julio 2021, 08:48:40
Yo estuve en la oficina 3, tal como se organizó. No entiendo que hacía allí Dfr07. Pienso que debería haber avisado que iba él y asi podriamos haber hecho alguna cosa mas....por no hablar de intentar evitar la sobrepoblacion. Espero que se pronuncie, porque lo veo el mas sospechoso de todos.

No habia ningun objeto, al menos para mi. Estaba  nuestro amigo Gilles, y me dijo esto:

Alexander  oficina 2
Gilbert  comedor
Welch capilla.
Dick  celda 1
Stirling celda 3.

Le pregunté por la brujula, y la respuesta es que no hay y tampoco se pueden fabricar.

En cuanto al codigo de la caja fuerte, probé el codigo 1127, el sugerido por todos, y  no funcionó
 
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 19 Julio 2021, 08:50:26
Ya me he liado con el rango
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 19 Julio 2021, 08:50:49
Asi que cambio de pagina.....
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 19 Julio 2021, 08:51:35
Todo bien?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 19 Julio 2021, 08:52:01
o todo mal?
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Eloradana en 19 Julio 2021, 08:52:42
uno mas.... :santo:
Título: Re:Celda 5
Publicado por: Pi_ en 19 Julio 2021, 16:20:15
Yo no veo sentido a usar rangos porque luego se contesta a la pregunta. Yo sigo liado entre Dfr07 y well. La patrulla que cambia de par a impar...