15. Clarke (Analista de votos): Es un bueno asegurado. Cada noche recibe una lista en la que figura el recuento de votos real (es decir, cuántos votos tenia cada unx de lxs votadxs). Además, a inicio de partida recibirá una lista de 15 palabras entre las cuales figurará la contraseña de los lobos.
12. Verne (Enterrador 1): Es un bueno asegurado. Se le revela el rol de los jugadores cuando mueren.
14. Lem (Enterrador 3): Si Verne o Bester mueren, a partir de entonces empezará a recibir la información que éstos recibían. Si mueren tanto Verne como Bester, recibirá la información de ambos roles.
01.0 > Apagar / Encender fuente de energía de Robots
02.0 > Permitir cambio de desarrollador
03.1 > Establecer primera comisión de investigación
04.0 > Permisos abiertos: intervenir funciones
05.1 > Antojos de Capek
06.0 > Desarrollo de agenda Lobos."
Los roles los hay bastantes interesantes...Citar15. Clarke (Analista de votos): Es un bueno asegurado. Cada noche recibe una lista en la que figura el recuento de votos real (es decir, cuántos votos tenia cada unx de lxs votadxs). Además, a inicio de partida recibirá una lista de 15 palabras entre las cuales figurará la contraseña de los lobos.
Este rol es bueno asegurado y me parece bastante importante. Porque si el lobo solitario pregunta por la manada y falla, Clarke verá a dos jugadores con voto 0 (o lo que es lo mismo, un malo entre 2) y si no pregunta pero le muerden una noche... Se une a la manada y al día siguiente tendrá voto 0 igual, así que debe estar muy atento a las votaciones (Sobretodo por Wells y Huxley, que se pueden colar entre medio.).
Además siempre puede pillar la palabra clave de los lobos, aunque dudo mucho que después de lo que pasó en la otra con "binario" se vayan a arriesgar, pero más vale prevenir... xD
También deberíamos organizarnos y ya que tenemos 2 Videntes de alineamiento (1 por día...) para no pisar los escaneos, creo que lo más óptimo sería algo así;
01) Meleke > Orwell
02) Xolo > Scott
03) Ore > Orwell
04) Piluka > Scott
05) Cocá > Orwell
06) Calvo > Scott
07) horak > Orwell
08) Katalina > Scott
09) Salvator > Orwell
10) Eldritch > Scott
11) Sigfried > Orwell
12) Alma de Floreta > Scott
13) Fisolofo > Orwell
14) Eloradana > Scott
15) Spidy > Orwell
16) AdaDixon > Scott
17) Zaratrusta > Orwell
18) Kesulin > Scott
El orden de escaneo no es importante, pero si la vidente de noches impares (Orwell) escanea a jugadores impares de la lista y Scott a los pares, no se pisarán los escaneos... La pega es que el Lobo 2 puede ser una de estas 2 Videntes y claro... Aunque por probabilidad es difícil, pero vaya. Opiniones?
Por cierto, pone que los lobos pueden activar difícilmente la victoria por lista... (Imagino que con la investigación "6.0 Desarrollo de agenda Lobos"...?) Pero aún más difícil veo que la acierten, el único enterrador de roles que hay es aldeano 100%:Citar12. Verne (Enterrador 1): Es un bueno asegurado. Se le revela el rol de los jugadores cuando mueren.
Así que con los muertos van prácticamente a ciegas (Menos por los 2 que mirará el Lobo carroñero.). La única opción que se me ocurre... Es que este rol sea lobo:Citar14. Lem (Enterrador 3): Si Verne o Bester mueren, a partir de entonces empezará a recibir la información que éstos recibían. Si mueren tanto Verne como Bester, recibirá la información de ambos roles.
Y una vez muriera el primero (si muere y Lem sigue vivo), reciba toda la información. Así que veremos pero a priori veo difícil el que perdamos por lista. Veremos.
Igual yo soy muy pardo pero porqué exactamente estáis todos votando a otras personas para DPP?
Sabéis que podéis encumbrar perfectamente a un lobo, ¿no? Vamos me parece de lógica que siendo uno bueno se autovote.
Soy bueno y me quieren matar.
Igual yo soy muy pardo pero porqué exactamente estáis todos votando a otras personas para DPP?
Sabéis que podéis encumbrar perfectamente a un lobo, ¿no? Vamos me parece de lógica que siendo uno bueno se autovote.
Tenemos un 22,22% de que el primer DPP sea un lobo, ya sea porque tu dices que eres bueno o porque otro diga que se lo merece, no he analizado profundamente si es mejor para los lobos que sean ellos los primeros en ser DPP o más a mitad/final de partida, porque si favorece a los lobos que los primeros DPP sean ellos (repito que no lo he analizado) ya serias un candidato a serlo solo por el mero hecho de pedirlo.
El motivo es fácil de comprender. Elijo a otro porque aunque hay riesgo de elegir a un lobo no creo que sea el momento que más le interese a los lobos controlar el DPP sin tener mucha idea de cuál será el árbol de desarrolloIgual yo soy muy pardo pero porqué exactamente estáis todos votando a otras personas para DPP?
Sabéis que podéis encumbrar perfectamente a un lobo, ¿no? Vamos me parece de lógica que siendo uno bueno se autovote.
Tenemos un 22,22% de que el primer DPP sea un lobo, ya sea porque tu dices que eres bueno o porque otro diga que se lo merece, no he analizado profundamente si es mejor para los lobos que sean ellos los primeros en ser DPP o más a mitad/final de partida, porque si favorece a los lobos que los primeros DPP sean ellos (repito que no lo he analizado) ya serias un candidato a serlo solo por el mero hecho de pedirlo.
A ver, somos 18 jugadores, 14 buenos y 4 malos, si no te votas a ti mismo entonces tienes 4/17 probabilidades de votar a un malo, es decir, 23,5%, muy parecido a lo que tú dices. Yo sé que soy bueno al 100%, por lo tanto la estadísitca me favorece. Todo esto desde mi punto de vista. SIn embargo:
1-No he pedido que me voten, solo pregunto porqué votáis tan alegremente a otros.
2-COmo dice Ada, al final muchos pasarán por el DPP pero tengamos en cuenta una cosa, si la partida dura 5 días o 6, podemos intentar maximizar las opciones de que los lobos no lo toquen.
Me explico, estamos votando al tuntún porque es día 1, hasta ahí vale, pero esta puede ser nuestra última votación, salvo que muera el heredero desigando por el DPP no podemos volver a elegir. Si le toca a un lobo ahora pueden estar acaparando durante 4 días el puesto, porque evidentemente no se van a matar entre ellos.
Que a lo mejor ahora escogemos un bueno y luego resulta que le da el cargo a un malo... pues puede pasar, pero al menos no seamos tan cafres de escoger a un malo nosotros mismos xD. Ahora mismo es imposible que nadie sepa nada de nadie salvo los lobos, pero que os votéis tan alegremente me da que pensar:
-Os la suda quien salga
-No sois conscientes de lo que podemos perder los buenos si sale un lobo ahora
Por otro lado la subida a Calvo es extraña. Yo le he votado porque ha empezado ya a simplemente poner votos e irse; ahora bien, otros se han subido y encima tenemos un voto de robot, que es inamovible. Las probabilidades de que ese robot estén controladas por un lobo son pocas pero existen, entiendo que los dueños de los robots A y B poco pueden hacer realmente pero no sé si ha sido buena idea encumbrar tanto a Calvo, la verdad.
El motivo es fácil de comprender. Elijo a otro porque aunque hay riesgo de elegir a un lobo no creo que sea el momento que más le interese a los lobos controlar el DPP sin tener mucha idea de cuál será el árbol de desarrolloIgual yo soy muy pardo pero porqué exactamente estáis todos votando a otras personas para DPP?
Sabéis que podéis encumbrar perfectamente a un lobo, ¿no? Vamos me parece de lógica que siendo uno bueno se autovote.
Tenemos un 22,22% de que el primer DPP sea un lobo, ya sea porque tu dices que eres bueno o porque otro diga que se lo merece, no he analizado profundamente si es mejor para los lobos que sean ellos los primeros en ser DPP o más a mitad/final de partida, porque si favorece a los lobos que los primeros DPP sean ellos (repito que no lo he analizado) ya serias un candidato a serlo solo por el mero hecho de pedirlo.
A ver, somos 18 jugadores, 14 buenos y 4 malos, si no te votas a ti mismo entonces tienes 4/17 probabilidades de votar a un malo, es decir, 23,5%, muy parecido a lo que tú dices. Yo sé que soy bueno al 100%, por lo tanto la estadísitca me favorece. Todo esto desde mi punto de vista. SIn embargo:
1-No he pedido que me voten, solo pregunto porqué votáis tan alegremente a otros.
2-COmo dice Ada, al final muchos pasarán por el DPP pero tengamos en cuenta una cosa, si la partida dura 5 días o 6, podemos intentar maximizar las opciones de que los lobos no lo toquen.
Me explico, estamos votando al tuntún porque es día 1, hasta ahí vale, pero esta puede ser nuestra última votación, salvo que muera el heredero desigando por el DPP no podemos volver a elegir. Si le toca a un lobo ahora pueden estar acaparando durante 4 días el puesto, porque evidentemente no se van a matar entre ellos.
Que a lo mejor ahora escogemos un bueno y luego resulta que le da el cargo a un malo... pues puede pasar, pero al menos no seamos tan cafres de escoger a un malo nosotros mismos xD. Ahora mismo es imposible que nadie sepa nada de nadie salvo los lobos, pero que os votéis tan alegremente me da que pensar:
-Os la suda quien salga
-No sois conscientes de lo que podemos perder los buenos si sale un lobo ahora
Por otro lado la subida a Calvo es extraña. Yo le he votado porque ha empezado ya a simplemente poner votos e irse; ahora bien, otros se han subido y encima tenemos un voto de robot, que es inamovible. Las probabilidades de que ese robot estén controladas por un lobo son pocas pero existen, entiendo que los dueños de los robots A y B poco pueden hacer realmente pero no sé si ha sido buena idea encumbrar tanto a Calvo, la verdad.
A lo de la lista de escaneos que ha dicho Eldritch solo le veo una pega, que alguno de los 2 que escanean sea lobo, o que tu propuesta sea por eso y lo seas tú y los lobos estén entre los que analiza scott que es el que te analiza a tí. Por eso haría una propuesta por si es la 2ª opción y es que sea al revés que Orwell escanee a los pares y Scott a los impares. Por si xD
01) Meleke > Orwell
02) Xolo > Scott
03) Ore > Orwell
04) Piluka > Scott
05) Cocá > Orwell
06) Calvo > Scott
07) horak > Orwell
08) Katalina > Scott
09) Salvator > Orwell
10) Eldritch > Scott
11) Sigfried > Orwell
12) Alma de Floreta > Scott
13) Fisolofo > Orwell
14) Eloradana > Scott
15) Spidy > Orwell
16) AdaDixon > Scott
17) Zaratrusta > Orwell
18) Kesulin > Scott
El orden de escaneo no es importante, pero si la vidente de noches impares (Orwell) escanea a jugadores impares de la lista y Scott a los pares, no se pisarán los escaneos... La pega es que el Lobo 2 puede ser una de estas 2 Videntes y claro... Aunque por probabilidad es difícil, pero vaya. Opiniones?
Y ya que ponías la lista Piluka y hacías la propuesta, al menos haberte molestado en poner la lista bien con Scott en los impares y Orwell en los pares que parece que lo hagas a drede para liar xD
Adadixon para que vea que voy de buenina xD
Hay gente que puede que no le interese el cargo, lo digo porque mientras está con el cargo el rol no funciona.
Recuento oficial
ELECCIONES A DPP
(4) Eldritch: xolo, Salvator, Eldritch, meleke
(2) Sigfried: Sigfried, horak
(2) Meleke: calvo, ore
(2) AdaDixon: AdaDixon, piluka
(2) Horak: Fisolofo, Spidy
(1) Zaratrusta: Zaratrusta
(1) Fisolofo: Alma de Floreta
(1) piluka: Eloradona
15 votos de 18 apuntados.Rectifico: Cocá, Katalina, kesulin.
Yo empezaría linchando a la gente que no les interesa la partida: Cocá, Katalina y Horak.
A ver, me viene a decir que tengo 2 puntos para desarrollar las medidas y lo que me explica es:
01.0 > Apagar / Encender fuente de energía de Robots
Los robots podemos apagarlos o encenderlos. (Ahora mismo están encendidos.)
Coste: 1 punto.
Si los apagas, los robots no funcionan y no mandarían voto durante el día. Ni podrían seguir siendo desarrollados en un futuro. (Que lo de desarrollarlos a saber si más adelante conviene, ya que capaces son de matar luego xD) pero no interesa apagarlos tampoco, a priori ahora mismo los los Robots deben estar en manos aldeanas o todos o la mayoría, imagino. Además, apagar los robots hace que los lobos acumulen un intento de rol+jugador.
02.0 > Permitir cambio de desarrollador
Coste: 2 puntos
Usos posibles: 2
Con este básicamente está noche cada jugador gana un intento de robar Robot asociando Robot + Jugador.
Gana ventaja al contrario de lo normal... Rol menor tiene preferencia a rol mayor. Ejemplo: Rol 4 preferencia a rol 14.
***Con información 0, ahora mismo creo que es tontería usar esto y más teniendo en cuenta que posiblemente los robots posiblemente anden en manos aldeanas de salida.
03.1 > Establecer primera comisión de investigación
Coste: 1 punto
Uso único (pero más abajo pone que desbloquea la "03.2 Establecer segunda comisión de investigación"
Permite elegir a 4 jugadores para que el día siguiente hagan mps en grupo, lo que viene a ser una casa de la abuelita.
04.1 > Permisos abiertos: intervenir funciones
Coste: 1 punto
Lo que desbloquea es:
07.1 > Intervención de funciones
08.1 > Aumento de poder del Director
09.1 > Intervención parcial en desarrollo de Robots
10.0 > Investigar Avance en Agenda Lobos
***La última imagino que nos informa de lo que pasa en la temida "Agenda de Lobos"
05.1 > Antojos de Capek
Coste: 1 punto
Básicamente cada día los Robots (osease, sus dueños.) podrán postear un mensaje a través del Robot. (Aforismos, proverbios ...)
Luego desbloquea:
05.2 > Antojos de Capek
11.0 > Estimular desarrollo de Robots
06.0 > Desarrollo de agenda Lobos
Coste: 1 punto
Usos ilimitados
Sube un nivel la Agenda de Lobos.
Este si lo pillan los lobos es jodido, activa muerte por lista de rol jugador (4) y luego muerte nocturna por intento rol+jugador (6).
Encima el nivel de la agenda es oculto, y no se hace público si esto se desbloquea.
Yo creo que es bastante claro lo que hay que desarrollar, pero vamos a opinar todos a ver que tenéis que decir al respecto.
A ver, me viene a decir que tengo 2 puntos para desarrollar las medidas y lo que me explica es:
01.0 > Apagar / Encender fuente de energía de Robots
Los robots podemos apagarlos o encenderlos. (Ahora mismo están encendidos.)
Coste: 1 punto.
Si los apagas, los robots no funcionan y no mandarían voto durante el día. Ni podrían seguir siendo desarrollados en un futuro. (Que lo de desarrollarlos a saber si más adelante conviene, ya que capaces son de matar luego xD) pero no interesa apagarlos tampoco, a priori ahora mismo los los Robots deben estar en manos aldeanas o todos o la mayoría, imagino. Además, apagar los robots hace que los lobos acumulen un intento de rol+jugador.
02.0 > Permitir cambio de desarrollador
Coste: 2 puntos
Usos posibles: 2
Con este básicamente está noche cada jugador gana un intento de robar Robot asociando Robot + Jugador.
Gana ventaja al contrario de lo normal... Rol menor tiene preferencia a rol mayor. Ejemplo: Rol 4 preferencia a rol 14.
***Con información 0, ahora mismo creo que es tontería usar esto y más teniendo en cuenta que posiblemente los robots posiblemente anden en manos aldeanas de salida.
03.1 > Establecer primera comisión de investigación
Coste: 1 punto
Uso único (pero más abajo pone que desbloquea la "03.2 Establecer segunda comisión de investigación"
Permite elegir a 4 jugadores para que el día siguiente hagan mps en grupo, lo que viene a ser una casa de la abuelita.
04.1 > Permisos abiertos: intervenir funciones
Coste: 1 punto
Lo que desbloquea es:
07.1 > Intervención de funciones
08.1 > Aumento de poder del Director
09.1 > Intervención parcial en desarrollo de Robots
10.0 > Investigar Avance en Agenda Lobos
***La última imagino que nos informa de lo que pasa en la temida "Agenda de Lobos"
05.1 > Antojos de Capek
Coste: 1 punto
Básicamente cada día los Robots (osease, sus dueños.) podrán postear un mensaje a través del Robot. (Aforismos, proverbios ...)
Luego desbloquea:
05.2 > Antojos de Capek
11.0 > Estimular desarrollo de Robots
06.0 > Desarrollo de agenda Lobos
Coste: 1 punto
Usos ilimitados
Sube un nivel la Agenda de Lobos.
Este si lo pillan los lobos es jodido, activa muerte por lista de rol jugador (4) y luego muerte nocturna por intento rol+jugador (6).
Encima el nivel de la agenda es oculto, y no se hace público si esto se desbloquea.
Yo creo que es bastante claro lo que hay que desarrollar, pero vamos a opinar todos a ver que tenéis que decir al respecto.
Yo aquí veo un punto en 05.1 > Antojos de Capek solo veo inconveniente si el robot está a manos de un lobo, que la información que nos indique nos hará confundir, y no sabiendo el dueño de dicha información puede ser una arma de doble filo.
El 01.0 creo que no nos conviene porque seguramente los robots estarán en manos de investigadores fieles a los principios de Asimov.
El 02.0 gastas 2 puntos y por lo que veo en este apartado no puedes seguir desarrollando nada porque no desbloquea otras ventajas
El 03.1 sería otro punto a desbloquear aunque ahora con la información que se tiene no creo que valga la pena a día 1
El 04.1 estaría bien por la gran cantidad de mejoras que desbloquea si no fuera que también desbloquea Investigar Avance en Agenda Lobos, así que descartado.
El 06.0 > Desarrollo de agenda Lobos Descartado totalmente.lo
Si apagar los bots ralentiza la opción de muerte por lista, puede ser una opción.
Menuda rayada
Y cuando dice que el coste son puntos... Puntos de que? De voto?
Si apagar los bots ralentiza la opción de muerte por lista, puede ser una opción.
No entiendo que es lo que quieres decir con eso Calvo, apagar los robots lo que hace es dar una muerte por rol + jugador a los lobos.Menuda rayada
Y cuando dice que el coste son puntos... Puntos de que? De voto?
Puntos de los 2 que me dan para gastar con el puesto de DPP.
PD.: Gran aporte, Horak.
Si apagar los bots ralentiza la opción de muerte por lista, puede ser una opción.
No entiendo que es lo que quieres decir con eso Calvo, apagar los robots lo que hace es dar una muerte por rol + jugador a los lobos.Menuda rayada
Y cuando dice que el coste son puntos... Puntos de que? De voto?
Puntos de los 2 que me dan para gastar con el puesto de DPP.
PD.: Gran aporte, Horak.
Yo insisto: si puedes coger dos opciones y gastar un punto en cada una recomendaría gastarlo en el 4 y el 5.
-El cinco no molesta si los robots están en manos de malos pero en manos de buenos puede que llegue a ser útil ese mensaje. Además da opciones de desarrollo de bots que siempre está bien.
-El 4 desbloquea numerosas opciones, entre ellas investigar el avance de la agenda de los lobos.
Por último, esas dos opciones desbloquean para mañana nuevas opciones, así que es verificable por el siguiente DPP que no has gastado los puntos en otra cosa, como por ejemplo la agenda de lobos.
¿Que en una partida donde hay 3 buenos confirmados desde el primer día no hay información que compartir a día 2?
Dede, ¿en la sala de juntas se pueden hacer corrillos para hablar de uno en uno o todo se habla en el grupo de 4?
Lo que quería resaltar es que esta puede ser la única partida donde haya información real a compartir a día 2. Si en esta partida se considera que no hay información a día 2, no te digo yo en una partida sin buenos confirmados por rol.¿Que en una partida donde hay 3 buenos confirmados desde el primer día no hay información que compartir a día 2?
Dede, ¿en la sala de juntas se pueden hacer corrillos para hablar de uno en uno o todo se habla en el grupo de 4?
Si pero aun así, suponiendo que juntas de chiripa a los 3 buenos confirmados sigue existiendo la posiblidad de colar un lobaco en la casa.
Vamos, yo soy bueno confirmado en la casa y lo último que hago es coger y decir "Hola soy Clarke, por favor lobos asesinadme".
¿Que en una partida donde hay 3 buenos confirmados desde el primer día no hay información que compartir a día 2?
Dede, ¿en la sala de juntas se pueden hacer corrillos para hablar de uno en uno o todo se habla en el grupo de 4?
Tú mandas. Dale a la 4 y 5¿Que en una partida donde hay 3 buenos confirmados desde el primer día no hay información que compartir a día 2?
Dede, ¿en la sala de juntas se pueden hacer corrillos para hablar de uno en uno o todo se habla en el grupo de 4?
No sé si Dede te podrá confirmar eso al ser información confidencial, pero ya te adelanto que son MPs grupales.
Creo que la ventana de desarrollo de robots 5 habría que dejarla abierta (y no solo porque es una manera de pasar información de forma anónima los dueños, sino porque pueden haber mejoras interesantes más adelante.)
Y no creo que haya mejor momento que hacerlo en Día 1 esto, cuando menos información hay.
¿Creéis que desactivar bots compensa, si eso activa fijo la lista?
No puedo responder ninguna duda sobre el proyecto y sus medidas a nadie salvo al DPP por privado.
A ver, me viene a decir que tengo 2 puntos para desarrollar las medidas y lo que me explica es:
01.0 > Apagar / Encender fuente de energía de Robots
Los robots podemos apagarlos o encenderlos. (Ahora mismo están encendidos.)
Coste: 1 punto.
Si los apagas, los robots no funcionan y no mandarían voto durante el día. Ni podrían seguir siendo desarrollados en un futuro. (Que lo de desarrollarlos a saber si más adelante conviene, ya que capaces son de matar luego xD) pero no interesa apagarlos tampoco, a priori ahora mismo los los Robots deben estar en manos aldeanas o todos o la mayoría, imagino. Además, apagar los robots hace que los lobos acumulen un intento de rol+jugador.
02.0 > Permitir cambio de desarrollador
Coste: 2 puntos
Usos posibles: 2
Con este básicamente está noche cada jugador gana un intento de robar Robot asociando Robot + Jugador.
Gana ventaja al contrario de lo normal... Rol menor tiene preferencia a rol mayor. Ejemplo: Rol 4 preferencia a rol 14.
***Con información 0, ahora mismo creo que es tontería usar esto y más teniendo en cuenta que posiblemente los robots posiblemente anden en manos aldeanas de salida.
03.1 > Establecer primera comisión de investigación
Coste: 1 punto
Uso único (pero más abajo pone que desbloquea la "03.2 Establecer segunda comisión de investigación"
Permite elegir a 4 jugadores para que el día siguiente hagan mps en grupo, lo que viene a ser una casa de la abuelita.
04.1 > Permisos abiertos: intervenir funciones
Coste: 1 punto
Lo que desbloquea es:
07.1 > Intervención de funciones
08.1 > Aumento de poder del Director
09.1 > Intervención parcial en desarrollo de Robots
10.0 > Investigar Avance en Agenda Lobos
***La última imagino que nos informa de lo que pasa en la temida "Agenda de Lobos"
05.1 > Antojos de Capek
Coste: 1 punto
Básicamente cada día los Robots (osease, sus dueños.) podrán postear un mensaje a través del Robot. (Aforismos, proverbios ...)
Luego desbloquea:
05.2 > Antojos de Capek
11.0 > Estimular desarrollo de Robots
06.0 > Desarrollo de agenda Lobos
Coste: 1 punto
Usos ilimitados
Sube un nivel la Agenda de Lobos.
Este si lo pillan los lobos es jodido, activa muerte por lista de rol jugador (4) y luego muerte nocturna por intento rol+jugador (6).
Encima el nivel de la agenda es oculto, y no se hace público si esto se desbloquea.
Yo creo que es bastante claro lo que hay que desarrollar, pero vamos a opinar todos a ver que tenéis que decir al respecto.
Yo aquí veo un punto en 05.1 > Antojos de Capek solo veo inconveniente si el robot está a manos de un lobo, que la información que nos indique nos hará confundir, y no sabiendo el dueño de dicha información puede ser una arma de doble filo.
El 01.0 creo que no nos conviene porque seguramente los robots estarán en manos de investigadores fieles a los principios de Asimov.
El 02.0 gastas 2 puntos y por lo que veo en este apartado no puedes seguir desarrollando nada porque no desbloquea otras ventajas
El 03.1 sería otro punto a desbloquear aunque ahora con la información que se tiene no creo que valga la pena a día 1
El 04.1 estaría bien por la gran cantidad de mejoras que desbloquea si no fuera que también desbloquea Investigar Avance en Agenda Lobos, así que descartado.
El 06.0 > Desarrollo de agenda Lobos Descartado totalmente.lo
¿Estás diciendo que NO quieres que sepamos si los lobos han metido puntos en su agenda? ¿Lo único que tenemos para saber si la lista de rol+jugador está o no en manos de los lobos y tú quieres mantener bloqueado?
Si se desbloquea esa opción podemos saber si ha habido umo o varios lobos como director provisional.
¿Creéis que desactivar bots compensa, si eso activa fijo la lista?
No compensa porque le regalamos un rol + jugador y, por lo que ha dicho Eldritch, yo entiendo que la lista la obtienen con el 6. Ahora mismo los robots no molestan demasiado porque somos bastantes, pero si empiezan a tocar los cojones o cuando seamos menos puede ser una opción.
No puedo responder ninguna duda sobre el proyecto y sus medidas a nadie salvo al DPP por privado.
He leído un poco por encima todo. Hay bastante cambio con respecto a la que recordaba. Respecto al hilo, qué nabo cuando vi que las votaciones para lo azul ya estaban cerradas pero hubiese votado a Eldritch también, que lo veo motivado, es un tío listo y además me cae bien y las cosas que propone me parecen razonables. Sin embargo Sigfried lo veo más bien como que se hace el motivado, destaca pero de otra forma. No sé, apreciación personal. Y xolo está muy callado para lo que es él. Me doy cuenta de que juega porque vota y no porque entra como elefante en cacharrería :burla:
Si apagar los bots ralentiza la opción de muerte por lista, puede ser una opción.
No entiendo que es lo que quieres decir con eso Calvo, apagar los robots lo que hace es dar una muerte por rol + jugador a los lobos.Menuda rayada
Y cuando dice que el coste son puntos... Puntos de que? De voto?
Puntos de los 2 que me dan para gastar con el puesto de DPP.
PD.: Gran aporte, Horak.
Yo insisto: si puedes coger dos opciones y gastar un punto en cada una recomendaría gastarlo en el 4 y el 5.
-El cinco no molesta si los robots están en manos de malos pero en manos de buenos puede que llegue a ser útil ese mensaje. Además da opciones de desarrollo de bots que siempre está bien.
-El 4 desbloquea numerosas opciones, entre ellas investigar el avance de la agenda de los lobos.
Por último, esas dos opciones desbloquean para mañana nuevas opciones, así que es verificable por el siguiente DPP que no has gastado los puntos en otra cosa, como por ejemplo la agenda de lobos.
Esa era mi idea Sigfried, creo que ahora mismo es lo más óptimo.
Por ejemplo el 3 me tienta, pero lo veo un poco tirar el punto ya que a día 2 poca información que mover tendremos... En cambio vería vital que el día 2 para el 3 ya se active la opción de mp grupal, con más información puede ser clave.
La idea era ver qué opina cada uno para ver qué saco en claro de vuestras opiniones.
La 6 evidentemente nadie va a decirla. La 1 de apagar robots queda descartada, da un intento de rol + jugador a los lobos cada vez que se apaguen y por el momento no veo en qué nos beneficia hacerlo...
La 2 (Permitir cambio de desarrollador ) además de gastar los 2 puntos, es una pérdida de tiempo ponernos esta noche a robar Robots a random así que... Al final lo que había que elegir era bastante obvio, pero hay que intentar dar juego.
Sobre el tema de las videntes, ya que veo que solo lo hablamos 3 y estáis pasando por completo dejo esto por si luego no me llegara a conectar a tiempo;
Si a las videntes les va bien, y como dijo Piluka, para optimizar los escaneos y asegurar que cada una escanee a un jugador distinto para tener un radio más amplio de jugadores escaneados(= más información):
Orwell escaneará a cualquier jugador par de esta lista.
Scott escaneará a cualquier jugador impar de esta lista.
01) Meleke > Scott
02) Xolo > Orwell
03) Ore > Scott
04) Piluka > Orwell
05) Cocá > Scott
06) Calvo > Orwell
07) horak > Scott
08) Katalina > Orwell
09) Salvator > Scott
10) Eldritch > Orwell
11) Sigfried > Scott
12) Alma de Floreta > Orwell
13) Fisolofo > Scott
14) Eloradana > Orwell
15) Spidy > Scott
16) AdaDixon > Orwell
17) Zaratrusta > Scott
18) Kesulin > Orwell
Si al final no lo hacen y pasa como siempre que las dos acaban escaneando al mismo... pues nada, al menos hemos intentado empezar la partida organizándonos.
Tambien estoy de acuerdo!!!Si apagar los bots ralentiza la opción de muerte por lista, puede ser una opción.
No entiendo que es lo que quieres decir con eso Calvo, apagar los robots lo que hace es dar una muerte por rol + jugador a los lobos.Menuda rayada
Y cuando dice que el coste son puntos... Puntos de que? De voto?
Puntos de los 2 que me dan para gastar con el puesto de DPP.
PD.: Gran aporte, Horak.
Yo insisto: si puedes coger dos opciones y gastar un punto en cada una recomendaría gastarlo en el 4 y el 5.
-El cinco no molesta si los robots están en manos de malos pero en manos de buenos puede que llegue a ser útil ese mensaje. Además da opciones de desarrollo de bots que siempre está bien.
-El 4 desbloquea numerosas opciones, entre ellas investigar el avance de la agenda de los lobos.
Por último, esas dos opciones desbloquean para mañana nuevas opciones, así que es verificable por el siguiente DPP que no has gastado los puntos en otra cosa, como por ejemplo la agenda de lobos.
Por ejemplo el 3 me tienta, pero lo veo un poco tirar el punto ya que a día 2 poca información que mover tendremos... En cambio vería vital que el día 2 para el 3 ya se active la opción de mp grupal, con más información puede ser clave.Tienes razon... yo esq veo una casa de la abuelita i empiezo a dar palmas!! jajaja xD
Aaaah, los puntos no usados por el ddp se acumulan, con lonque no aprovecharlo es dejarle esos puntos al bando lobo para el futuro. ¿Es eso?No tiene porque ser para el bando lobo!! O eso entendí yo!
Uy qué espitosilla Alma de Floreta. Son los apuntes tácticos que tomaste para cuando fueras mala?? xDSi noiaaa.. i más espitosa me pongo cuando me suben a votos con los demás piluka
Si valen un punto y tenemos 2 quizás se puede activar la comisión 3 y la 4 y vamos adelantando. No creo que hayan sólo 2 casas de la abuelita, habrán más no? E igual algo se puede ir haciendo.
Son los apuntes tácticos que tomaste para cuando fueras mala?? xD
I no confundamos a la gente.... tengo ganitas de jugar!!
En la anterior ya me matasteis el 1 linchamiento.. i en esta pues tengo más ganas i solo por las noches le puedo dedicar tiempo.
I ya que me empaten a 2 con los demas me escama pq puedo salir linchada i otra vez me quedo sin jugar.... pero bueno q es lo que hay...
Pq si subo a alguien con 3 sería alarmista... i seguro que habria los q me tacharian de lobo, así que te subo a ti con 2 i así somos mas gente para salir linchados. :up: :up:
Uy qué espitosilla Alma de Floreta. Son los apuntes tácticos que tomaste para cuando fueras mala?? xD
Si pero en la anterior eras buena y le propusiste a katalina quitaros el voto mutuamente. Hoy no me lo propones.El otro dia eramos solo 2... esta vez somos 5.
MelekeMe gusta cuando se puede hablar con la gente.
Aunque yo te escanearía Alma xDMejor para mi si me escanean!! :amor: :amor: