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Autor Tema: DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?  (Leído 26545 veces)

Re:DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?
« Respuesta #10 en: 02 Abril 2020, 23:54:06 »
Que alguien me explique esto.  Si no sabemos donde va el resto y coincidimos con alguien en nuestra localización, cómo sabemos que no ha sido algo casual.
Si todas las cartas están sobre la mesa es imposible coincidir por casualidad, luego el lobo solitario sigue jodido porque si intenta coincidir con alguien y es bueno, lo cazamos, si no intenta coincidir para no ser pillado lo puteamos porque no puede dar con los suyos.
Además saber qué casillas han sido visitadas nos permiten evitar pasar por casillas ya registradas maximizando la posibilidad de encontrar objetos o eventos que puedan ayudar o putear si están en malas manos.

Conociendo a Meleke hay como 5 o 6 páginas de reglas ocultas por eventos y objetos, las únicas formas de doblegar al caos es limitar la generación de caos o hacer que se genere pero con el máximo de información conocida antes de producirse. La primera es aburrida y un no juego, la segunda requiere confianza, participación y mucha coordinación aunque sea por cojones.

Xolo, tu eres entrenador y sabes que si el equipo no baja el culo, todos juntos, en defensa y  cada uno va a su bola en ataque, le van a poner el culo como la bandera  de Japón. Aunque algunos sean las estrellas, yendo cada uno a su aire, sin cabeza ni un plan, la estrella, también se estrella junto al resto de los sus compañeros.
>>>>> MELEKE TENGO UNA DUDA:
¿Si dos jugadores se encuentran en una localización lo saben los dos?

A ver, lo aclaro.
Los números sólo sirven para el lobo solitario, para ver si coincide en zona y número con otro lobo.
Para el resto, lo que importa realmente es la zona. Si en el Norte tengo 3 cajas sorpresa, las sortearé entre todos los que han elegido Norte. El número que hayáis dicho no importa.

@>>>>>En respuesta a tu pregunta: No, no lo saben. Porqué yo no miro números y porqué nunca haré inventario de donde ha ido cada uno.
Acaba de escribir esto con el móvil y cuando le he dado a enviar me ha saltado que Meleke había respondido mandado a tomar por culo todo el rato que he tardado en escribir lo de arriba.   :triste:
Más kilómetros hechos que la maleta del fugitivo
 

Re:DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?
« Respuesta #11 en: 02 Abril 2020, 23:57:32 »

Además saber qué casillas han sido visitadas nos permiten evitar pasar por casillas ya registradas maximizando la posibilidad de encontrar objetos o eventos que puedan ayudar o putear si están en malas manos.

Conociendo a Meleke hay como 5 o 6 páginas de reglas ocultas por eventos y objetos, las únicas formas de doblegar al caos es limitar la generación de caos o hacer que se genere pero con el máximo de información conocida antes de producirse. La primera es aburrida y un no juego, la segunda requiere confianza, participación y mucha coordinación aunque sea por cojones.


De mi anterior post, esto es lo único rescatable tras la respuesta de  Meleke
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Re:DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?
« Respuesta #12 en: 03 Abril 2020, 01:20:15 »
Discrepo y coincido con XOlo.
No debemos decir voy al 12 norte. Pero si decir que vamos al norte para no ir los 21 al norte.

Si te hace ilusión podemos hacer eso, pero siendo 21 imagino que sin decir nada de nada adonde vamos, imagino que las tres zonas estarían representadas por gente. Pero vale, acepto barco...si queréis decimos esto...

En la Misión ninja de Horak había un evento a día uno que consistía en elegir tres barcos (localizaciones) si no recuerdo mal eramos 18 o 19 jugadores de ellos tre murieron entre el día 1 y la noche 1 quedando 15 o 16, pues únicamente yo fui a una de las tres localizaciones apiñandose el resto en las otras dos.
Esto no es una campana de Gauss aquí cada cual tira según su carencia y eso no hace que el reparto aleatorio sea equilibrado
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Re:DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?
« Respuesta #13 en: 03 Abril 2020, 01:25:08 »
Tras releer los mensajes de meleke y las reglas, salvo que se me haya escapado algo, tambien  creo que es mejor negarle a los lobos esa informacion, de momento.

Quizás mas adelante se dispare algun melekevento de esos que tanto nos gustan tipo " si fulanito postea mas de 20 lineas en un post, menganito muere entre horribles sufrimientos y se abre la localizacion  especial  funeraria norte donde podeis ir a su velatorio y a lo mejor encontrar los planos de la estrella de la muerte"..cosas asi .. y entonces quizas si valga la pena.


pregunta para el master.. y para el resto de jugadores , porque igual se me ha pasado ....


por mucho que releo las reglas no veo aquello de " ganan los lobos si hacen la lista de roles", pero hay dos lobos sin rol tapadera

¿hay algo que impida que cantemos el rol los 21 ahora mismo para rodear a dos lobos?

tendriamos 17 roles univocos, y 4 jugadores diciendo que son los roles X e Y.. dos de esos 4 mienten
No veo ninguna objeción a cantar roles salvo las posibles muertes por rol+jugador que puedan ganar o que algún melekevento active la victoria de los lobos por lista cosa que conociendo a Meleke es muy posible.
No se me va de la cabeza que las reglas ocultas de esta partida son mucho más largas que las conocidas.
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Re:DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?
« Respuesta #14 en: 03 Abril 2020, 02:00:30 »

Además saber qué casillas han sido visitadas nos permiten evitar pasar por casillas ya registradas maximizando la posibilidad de encontrar objetos o eventos que puedan ayudar o putear si están en malas manos.

Conociendo a Meleke hay como 5 o 6 páginas de reglas ocultas por eventos y objetos, las únicas formas de doblegar al caos es limitar la generación de caos o hacer que se genere pero con el máximo de información conocida antes de producirse. La primera es aburrida y un no juego, la segunda requiere confianza, participación y mucha coordinación aunque sea por cojones.


De mi anterior post, esto es lo único rescatable tras la respuesta de  Meleke


Esto es de las reglas Filo;

Citar
El número que habéis elegido (Voy al downtown 14) sólo es importante para ver si el lobo solitario coincide con otro lobo. Por tanto, si ayer fui al 14 y no encontré nada, hoy puede ser que vaya al 14 y encuentre algo. Es decir, visitar una casilla, no la deja vacía. Cada día reseteo.

Así que el saber las casillas vacías tampoco aporta mucho, por el momento al menos.
Se me pasó ese detalle.  Pues no queda de otra que cada cual vaya donde le salga de la polla porque deducir nada es imposible
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Re:DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?
« Respuesta #15 en: 03 Abril 2020, 10:45:48 »
Kesulin el muro de los agravios sabe porqué
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Re:DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?
« Respuesta #16 en: 03 Abril 2020, 11:20:49 »
Creo  que esta es una partida al sprint para los lobos así que tenemos que reducir las muertes al máximo. Sé que linchar es la única forma de cazar lobos pero es muy poco probable acertar a día 1 con un lobo y muy probable matar a un aldeano.
Creo que lo mejor es NO LINCHAR, si alguien me da un lobo seguro, lo linchare sin dudar
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Re:DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?
« Respuesta #17 en: 03 Abril 2020, 12:31:41 »
Y en cuanto al voto, para no perder la costumbre, Alma
Yo no se que te he echo en la vida pasada.... :(
Como educadora te diré que no hay que tener miedo a los cambios, que son buenos. Te recomiendo " quien se ha llevado mi queso".  :besito:

Vaya mojón de libro de autoayda para resposabilizar a pobre de que es pobre y seguir comiendole la polla al Amancio Ortega de turno
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Re:DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?
« Respuesta #18 en: 03 Abril 2020, 12:34:54 »
Alma tambien esta a la espera de lo que digan los demas y no le parece bien coordinarnos pq no lo ve viable.
No lo veo viable porque siempre hay los que quieren ir a su bola, yo misma muchas veces....  jjj jjj
Pero habrá gente que se niegue a decir donde va, entonces ya no haremos el 7-7-7.
Yo me voy al SUR como dice la canción.. "para hacer bien el amor hay que venir al sur..."

Alma cariño no puedes ir al sur, las tres localizaciones posibles son NORTE, ESTE Y OESTE
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Re:DIA UNO: Una ciudad ¿tranquila?
« Respuesta #19 en: 03 Abril 2020, 12:57:53 »

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NO LINCHAR(5 votos):calvo, Alma de Floreta, Katalina, Eldritch, Fisolofo,
XOLO(3 votos):queroscia, Lothar1971, Marlex,
CALVO(2 votos):Salvator, AdaDixon,
QUEROSCIA(2 votos):xolo, Kryoss,
FISOLOFO(1 votos):Tanooki,
LOTHAR(1 votos):dede,
JABBERWOCK(1 votos):Zaratrusta,
KESULIN(1 votos):piluka,
ADADIXON(1 votos):Jabberwock,
TANOOKI(1 votos):Pi_,
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