Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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 Asunto: Post partida
NotaPublicado: 01 Sep 2018 11:56 
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Protector
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
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Xolo, Alexeiv y Manigoldo ganan.

Parece que la partida ha sido un poco fracaso, o eso me ha parecido.
El lunes escribo un tocho. :silbar:

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NotaPublicado: 01 Sep 2018 12:06 
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Barbero
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Registrado: 10 Oct 2013 20:45
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Hay que pulir algunas cosillas supongo, como todos los experimentos, al principio es imposible que vayan al 100%. Parece que hay ventaja para los primeros lobos y las condiciones de victoria a lo mejor deberían ser individuales, por puntos conseguidos no sé hay que darle una vuelta.

Como aldeano se vio claro que había poca flexibilidad ( a lo mejor por las habilidades "malas" ) y que pasar de cuartos era muy difícil.

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Persiguiendo al lobo de foro en foro.


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NotaPublicado: 01 Sep 2018 12:14 
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Alguacil
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Registrado: 14 Oct 2013 07:43
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Gracias Kesulin por el curro y por querer innovar. Siempre se agradece

He hablado en privado con Kesulin durante toda la partida y ya sabe lo que opino pero lo diré aqui para que lo veamos todos; la partida es una gran basura. Prácticamente no tiene ningún acierto y más que pulir cosas...lo que habría que hacer es tirarla a la papelera y hacerla de 0

Por cierto yo era Hierro y aún no sé bien cómo funciona mi rol para recuperar a gente pero el seleccionador no se entera de que se ha recuperado

Un desastre vamos

Pero desde el cariño lo digo, creo que callarse las cosas no es bueno


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NotaPublicado: 01 Sep 2018 13:05 
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Protector
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
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Cuenta cómo ha ido desde la trastienda. Lobos poderes y esas cosas


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NotaPublicado: 01 Sep 2018 13:28 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 19:08
Mensajes: 4438
Ubicación: Dando vueltas por Andalucía
Gracias kesulin por la partida.
Cosas que yo cambiaría para hacerla jugable porque la idea merece la pena:
1- Dos equipos de seleccionadores (España/Rivales) con hilos independientes y un hilo común de partidos.
2- Elección de míster en los dos hilos y gol adicional si se acierta con el seleccionador del otro equipo.
3- Fuerza inicial de todos los jugadores pública. Cansancio y estado conocido sólo por el cuerpo técnico que maneja a esos jugadores.

El problema que yo veía a la partida era que 6 jugadores iban a intentar joder a España y que los 4 que iban a por el partido no tenían ni idea de qué se podían encontrar enfrente, luego era siempre jugar a los chinos y pocas posibilidades de ganar.

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Pierdo, luego insisto


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NotaPublicado: 01 Sep 2018 14:04 
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Registrado: 09 Jun 2016 18:00
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Yo creía que iba a ser mas tipo SH, la idea no me parecía mala lo que mas me chirriaba era que los lobos no fueran fijos, creo que eso desvirtuar un poco la partida... aunque hubo algo que si me ralló un poco y fue la paranoia de creer que mis compañeros lobos tuvieran mas puntos que yo por haber sido ya lobos xD

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«Demasiado trabajo de pala es mejor que demasiado poco. El sudor ahorra sangre, la sangre ahorra vidas, y el cerebro ahorra ambas cosas...»


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NotaPublicado: 01 Sep 2018 14:05 
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Registrado: 09 Jun 2016 18:00
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Y por supuesto gracias por la partida kesulin :adorar:

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NotaPublicado: 01 Sep 2018 19:46 
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Registrado: 09 Ago 2017 07:18
Mensajes: 228
Gracias por la partida Kesulin. Yo me he perdido un poco con los cambios de ser lobo un día y al día siguiente no. Por un lado querias que perdiera España y por otro tenias que ganar, para poder seguir ganando al día siguiente. A mí que me tocó ser lobo en la tercera jornada me costó decidir que hacer, y obviamente, no lo hice bien. De todas formas, aunque confuso, es interesante.

Luego los roles que sabian información. Yo intentaba pasar la información del ataque de los equipos (era Valverde), pero al ser equipos random, era dificil argumentar de donde sacabas la información o por donde suponías que iba a ir el ataque, así que creo que en las dos primeras jornadas, se sabia quien era.

El concepto mola, creo que hay que desarrollarlo un poco más y motivar más al enviado de la federación, que prácticamente no ha intervenido, pero es el rol que creo que puede dar más juego. Esperaba más batalla entre la federación y el seleccionador (Lopetegui vive!).

Pero lo dicho, gracias por innovar, aquí uno no para de aprender nuevas formas de ser linchado.

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Despite of my rage, I'm still just a rat in a cage.


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NotaPublicado: 02 Sep 2018 20:34 
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Tochoposter
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Registrado: 16 Jun 2016 23:19
Mensajes: 583
Bueno primero que nada muchas gracias Kesulin por el curro que te has pegado que no debe haber sido facil y por masterearnos a todos. Como siempre un gran trabajo.

Por desgracia la propuesta como a muchos otros no me ha convencido. Esperaba quiza como Lothar algo similar a un ST pero no me ha dado las mismas sensaciones, necesita un buen pulido, algunas de las propuestas de Fiso me parecen muy acertadas para darselo, pero eso lo dejo a tu criterio xD al menos ha servido para pasar algunas semanas y para probar algo nuevo asi que no es todo negro.

De nuevo muchas gracias Kesulin


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NotaPublicado: 03 Sep 2018 15:08 
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Protector
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
Mensajes: 3443
horak escribió:
Cuenta cómo ha ido desde la trastienda. Lobos poderes y esas cosas

He dado permiso al subforo para que podais verlo.

http://www.castronegro.net/viewtopic.php?f=326&t=2125

Remarcar que los dos partidos perdidos ha sido porque se ha acertado el rol del seleccionador.

La idea de la partida era dividir la información para ganar al rival entre distintos roles, y que fueran los jugadores los que se las ingeniasen para contar esa información en el hilo y ayudar al seleccionador a realizar la alineación y dar descanso a unos jugadores u otros. Sin embargo, no ha funcionado bien porque el miedo a desvelar el rol ha pesado demasiado.

Los roles de lobos que se rotaban me imaginaba en mi cabeza una manera de jugar más agresiva, intentando mentir sin que se note mucho. Pero ha fallado la fluidez de la información, por ende, también falla esto. No hay necesidad de mentir cuando no se dice nada en el hilo. Otra idea era que los lobos al saber la siguiente jornada debían hacer perder a España, que desgastasen el equipo la jornada previa.

Evidentemente, no podía generar los equipos de manera realista, puesto que hubiera significado que los lobos de un partido contra un equipo inferior hubieran estado en clara desventaja, por lo tanto opté por hacerlos todos random.

En resumen. Una partida con mucho margen de mejora. :omg:

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