Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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NotaPublicado: 18 Oct 2017 10:59 
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Tonto del Pueblo
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
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Ataque Zombie

Un grupo de zombies vuelve a atacar la base, la barricada esta muy maltrecha y no tarda en ceder ante el empuje. En la entrada estaba apostado Tanakin, listo para hacer frente a los zombies que pudieran asaltar la base, pero 5 zombies son demasiados para una sola persona, sin nada más que sus puños para hacerles frentes. Tanakin es el primero en caer, para acto seguido devorar al resto de supervivientes de la base, muchos de ellos convalecientes en la enfermería.

Los únicos que se salvan son los ausentes durante el asalto, algunos supervivientes se encontraban fuera de la base en ese momento, de buen seguro que su supervivencia va a ser limitada sin un techo al que volver.

Los Supervivientes pierden

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NotaPublicado: 18 Oct 2017 11:05 
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Tonto del Pueblo
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
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Primero de todo, perdonadme la semana pasada. Por motivos personales tuve que viajar sin tenerlo planeado, lo que me dejó una gestión complicada lejos de un ordenador y tenerlo que hacer desde el movil, lo que sufrió fue la ambientación y algunos cierres y aperturas nada normales. Pido perdón por ello.

Por otro lado, espero no haber cometido demasiados errores durante la partida, he intentado resolver todas las dudas que me iban pidiendo de la mejor manera posible.

De la partida, la idea era crear una partida no muy exigente para que la gente sin mucho tiempo (parecía ser mucha) pudiera seguir la partida sin problemas, por eso la posibilidad de no expulsar, como ha ocurrido la mayor parte de la partida. Quería paliar la falta de expulsión con una mecánica que primara la organización de los supervivientes para llegar a la victoria. Creo que más o menos la partida iba bien dirigida en ese aspecto, aunque cambiaría bastantes mecánicas una vez visto como ha funcionado.

Espero que después de todo la partida haya servido para pasar el rato y dar un empuje a una nueva temporada de WW, que esto estaba muy muerto :team:

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NotaPublicado: 18 Oct 2017 11:56 
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Enamorado
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Registrado: 21 Oct 2013 08:29
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Muchas gracias Kesulin!!!

Ha estaso bien, lo que un poco paradita por parte de todos...
No nos hemos coordinado nada... yo también gano??

PD: espero que vaya todo mejor (del viaje)

Felicidades a los malotes!

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>.<


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NotaPublicado: 18 Oct 2017 13:59 
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Barbero
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
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Gracias por el curro kesulin.

Una duda ¿ Existen zombis vegetarianos? xD


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NotaPublicado: 18 Oct 2017 17:35 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 19:08
Mensajes: 4357
Ubicación: Dando vueltas por Andalucía
Lo primero gracias Kesulin por el curro.

Y felicitar a mi compañero Manigoldo aunque hemos ganado contrapronóstico pues creíamos que perderíamos al principio. Más que ganar nos hemos encontrado la victoria.

Creo que el no haber muertes ni linchamientos obligatorios le quita mucha tensión a un WW y permite dejarse ir y en una partida donde lo único que había que hacer era seguir el plan de Horak del día 1, esa sensación de laxitud hizo que cada uno hiciera lo que quiso y por eso hemos ganado. Nadie se dio cuenta que anuncie el resultado de la investigación antes de que lo recibiera porque lo recibía a día pasado y no a la apertura, la falta de atención y tiempo jugó a mi favor. Tanakin se extrañó después de mi segunda visita pero no apretó las tuercas.
Cuando leí las reglas me pareció que iba a ser una contrarreloj para los malos intentando traer zombies y parar la cura y para los buenos haciendo la cura a la mayor velocidad posible, y es lo que ha sido. El día que nadie fue al laboratorio es el día en que ganamos, en mi opinión, la partida pues nos permitió reducir recursos al atraer zombies Manigoldo, reducir manos con la paliza y crear el sindios padre que justificaba mi segunda visita al laboratorio dejando tres días sin posibilidad de aumentar la cura.

La idea como tal me parece interesante pero pondría linchamiento obligatorio o que sólo fuese posible no linchar una o dos veces en la partida y al menos asesinatos a rol+jugador para reducir la posibilidad de cantar roles y aumentar la tensión en los buenos.

Lo dicho gracias Kesulin y nos vemos en la próxima

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Pierdo, luego insisto


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NotaPublicado: 18 Oct 2017 21:05 
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Guerrero del Dragón
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Registrado: 06 Nov 2013 12:26
Mensajes: 994
Fisolofo escribió:
Lo primero gracias Kesulin por el curro.

Y felicitar a mi compañero Manigoldo aunque hemos ganado contrapronóstico pues creíamos que perderíamos al principio. Más que ganar nos hemos encontrado la victoria.

Creo que el no haber muertes ni linchamientos obligatorios le quita mucha tensión a un WW y permite dejarse ir y en una partida donde lo único que había que hacer era seguir el plan de Horak del día 1, esa sensación de laxitud hizo que cada uno hiciera lo que quiso y por eso hemos ganado. Nadie se dio cuenta que anuncie el resultado de la investigación antes de que lo recibiera porque lo recibía a día pasado y no a la apertura, la falta de atención y tiempo jugó a mi favor. Tanakin se extrañó después de mi segunda visita pero no apretó las tuercas.
Cuando leí las reglas me pareció que iba a ser una contrarreloj para los malos intentando traer zombies y parar la cura y para los buenos haciendo la cura a la mayor velocidad posible, y es lo que ha sido. El día que nadie fue al laboratorio es el día en que ganamos, en mi opinión, la partida pues nos permitió reducir recursos al atraer zombies Manigoldo, reducir manos con la paliza y crear el sindios padre que justificaba mi segunda visita al laboratorio dejando tres días sin posibilidad de aumentar la cura.

La idea como tal me parece interesante pero pondría linchamiento obligatorio o que sólo fuese posible no linchar una o dos veces en la partida y al menos asesinatos a rol+jugador para reducir la posibilidad de cantar roles y aumentar la tensión en los buenos.

Lo dicho gracias Kesulin y nos vemos en la próxima


Si sospeche de ti, de hecho eras al unico que tenia en mi quiniela, a manigoldo no le tenia nada calado, pero ya era tarde en cualquier caso para nada, estabamos destinados al fracaso, demasiadas ausencias y demasiado laxo todo. La primera partida en la que veo un solo linchado y despues de la tira de dias.... :burla:

Lo que no entiendo es porque jabber y sigfried no arremetieron contra ti, eso es una cosa que me tenia confuso.

Gracias por la partida Kesulin!


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NotaPublicado: 18 Oct 2017 22:11 
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Alguacil
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Registrado: 01 Dic 2015 18:47
Mensajes: 548
Lo primero gracias a Kesulin.

Y poco que añadir a lo dicho por Fisolofo. Nos la jugamos a las primeras de cambio porque veíamos ganar cuesta arriba. Salió bien con Sigfried y Jabber pegándose entre ellos. El resto, pude atraer zombis un par de noches en la entrada y en una salida, y poco más hice, excepto palomitear.


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NotaPublicado: 19 Oct 2017 06:52 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 07:27
Mensajes: 8475
Ubicación: Als Ports
Gracias Kesulin.
Siento mi baja entrega.

_________________
A por el xolo!!!!
by Sigfried. Aldea 2.0. 21/03/2013


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NotaPublicado: 19 Oct 2017 11:02 
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Panadero
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Registrado: 17 Oct 2013 21:05
Mensajes: 1458
Ubicación: Por terras Galegas
Estas jugarretas que hace fisolofo. Lo pensé mil veces. Digo este con el rol de contable nos la va a meter doblada, porque ni Sigfried ni Jabber parecían malos para nada :omg:
Una partida dnde no se está obligado a expulsar a la gente es dura xDD
Perdón por estar tan distante, pero no tenía mucho tiempo la verdad. Y nos hemos organizado como el culo!! XDD

_________________
Si te digo quién es el lobo... ¿me regalas un poni? :pony:

La navaja de Occam: "en igualdad de condiciones, la explicación más sencilla suele ser la correcta"


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NotaPublicado: 19 Oct 2017 11:38 
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Tonto del Pueblo
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
Mensajes: 3138
Bueno, la idea era reanimar el foro con una partida a la que no había que dedicarle mucho tiempo.

Los roles han sido:
Lothar constructor
Tanakin soldado
Horak vegetariano
Manigoldo guardaespaldas Infectado
Alexeiv dependiente
Fisolofo contable infectado
Cocà político
Piluka patoso
Sigfried urbanita
Meleke cazador
Ore precavido
Vierna policía Infectado día 5
Jabberwock investigador
Daessaer naturista

Por lo tanto, los ganadores son:
FISOLOFO
MANIGOLDO
VIERNA


Decir que esperaba que la gente consiguiera más comida, pero el azar ha sido muy caprichoso y os ha negado comida contra todo pronostico. Y muchas más veces de las probables con solo 1 ración de comida. Si hubiera una segunda edición eliminaría por completo el sistema de energía y la partida iría más orientada a un dead of winter (al que no he jugado nunca). Intentando que un sistema de eventos cree los problemas suficientes para que no todos los jugadores investiguen a saco.
También crearía algunas localizaciones más en la base, y el sabotaje de los infectados más determinante y arriesgado.

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