Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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NotaPublicado: 10 May 2017 07:48 
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¿veis algún bando con ventaja?

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Los zombies que hablan español e ingles, ¿Zombilingües?


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NotaPublicado: 10 May 2017 08:12 
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Anciano
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Ubicación: Als Ports
Ahora nadie lee las reglas. Pero nada más empezar tardarán 0.3 nanosegundos en romperte la partida si pueden.

Yo he leído las reglas un par de veces. Capto la idea, pero aún no veo como funcionará. Debo leer con calma. Prometo hacerlo.

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A por el xolo!!!!
by Sigfried. Aldea 2.0. 21/03/2013


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NotaPublicado: 10 May 2017 09:13 
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
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meleke escribió:
Ahora nadie lee las reglas. Pero nada más empezar tardarán 0.3 nanosegundos en romperte la partida si pueden.

Yo he leído las reglas un par de veces. Capto la idea, pero aún no veo como funcionará. Debo leer con calma. Prometo hacerlo.

La idea es intentar evitar esto. Aunque puede ser complicado contemplar todas las variables.

Lo preguntaba porque tengo en mente aportar otra ayuda a los buenos, pero no sé si así ya esta bien balanceado.

Ideas que estoy pensando en aplicar:
-Que el detective sepa si alguien ha dormido la noche anterior en la habitación que visita.
-Que alguien que visite una habitación sepa si alguien ha dormido en ella la noche anterior.
-Limitar las capacidades de las localizaciones privadas (habitaciones max 2, Sotano max 4 visitas)

Limitar las capacidades no me gusta mucho, no creo que se aplique. Las grandes aglomeraciones se limitan con la amenaza del virus.

-Hacer al paciente 0 más contagioso que el resto de infectados. Dando lugar a una búsqueda más acusada del paciente 0 para evitar demasiadas infecciones. Además, el paciente 0 no puede ser asesino, encontrarlo sería también descartar a un sospechoso.

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NotaPublicado: 10 May 2017 13:57 
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Alguacil
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
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No lo veo.

Amanece el día 1. Todo el mundo está en una habitación par asignada por los polis. Los polis se asignan de secreto hab impares.

Posibilidad de contagio 0 .

Es de noche.

Los polis guardan cada uno un piso.

Posibilidad de asesinato..muy reducida.

No se si me pierdo algo.


Aparte , como dice Meleke, yo a priori pasaría bastante de moverme.

Teniendo a todos separados, ya no se puede envenenar. No?


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NotaPublicado: 10 May 2017 14:00 
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Alguacil
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
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En general, he jugado varios wwf con localizaciones , pistas y condiciones para matar.. así a ojo que recuerde ...la abadía , el wwf card , una adaptación de kill drlucky...está última de Arkham...y los asesinos lo sufren demasiado.

A mi la mecánica y el tema no me llama para apuntarme, sorry


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NotaPublicado: 10 May 2017 14:16 
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horak escribió:
No lo veo.

Amanece el día 1. Todo el mundo está en una habitación par asignada por los polis. Los polis se asignan de secreto hab impares.

Posibilidad de contagio 0 .

Día 1 no os podeis poner de acuerdo porque no hay lugar para hablar con todos aún. A partir de día 2 sí sería posible hacerlo.
horak escribió:
Es de noche.

Los polis guardan cada uno un piso.

Posibilidad de asesinato..muy reducida.

No se si me pierdo algo.

Aparte , como dice Meleke, yo a priori pasaría bastante de moverme.

Teniendo a todos separados, ya no se puede envenenar. No?

Los polis no pueden guardar los 3 pisos.
Y todos deberíais poneros de acuerdo (cosa bastante difícil), y no creo que los asesinos colaboren.

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NotaPublicado: 10 May 2017 14:16 
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horak escribió:
En general, he jugado varios wwf con localizaciones , pistas y condiciones para matar.. así a ojo que recuerde ...la abadía , el wwf card , una adaptación de kill drlucky...está última de Arkham...y los asesinos lo sufren demasiado.

A mi la mecánica y el tema no me llama para apuntarme, sorry

Es una pena :triste:

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NotaPublicado: 11 May 2017 08:12 
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
Mensajes: 2472
Tras pensarlo mucho ayer, he complicado la partida añadiendo funciones a las salas de la planta baja y roles para todo el mundo.

Creo haber solventado las estrategias que Horak presentaba y enriquecido la experiencia de todos los participantes.

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NotaPublicado: 11 May 2017 19:59 
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Tochoposter
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Pues adentro que voy xD


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NotaPublicado: 11 May 2017 21:05 
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Demonio
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Registrado: 11 Oct 2013 11:06
Mensajes: 1527
kesulin escribió:
Tras pensarlo mucho ayer, he complicado la partida añadiendo funciones a las salas de la planta baja y roles para todo el mundo.

Creo haber solventado las estrategias que Horak presentaba y enriquecido la experiencia de todos los participantes.


Por esto no se leen las reglas hasta que tiene ya el rol :burla:

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