Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
Fecha actual 20 Oct 2018 21:23

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NotaPublicado: 22 Feb 2017 09:28 
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Anciano
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REGLAS DE CASI SIEMPRE
    - Alternamos fases de día (donde todos votamos para linchar) y noches (dónde los malos asesinan a dedo).
    - Para votar en rojo y negrita, para anular el voto, tachado. Puedes cambiar tu voto tantas veces como quieras.
    - El jugador con más votos al final del día es eliminado de la partida.
    - Los recuentos que publica el Master sólo reflejan quién vota a quién. No muestran el valor del voto de cada uno y los votos ocultos (si los hay).
    - Prohibido reenviar o publicar mensajes privados o del master, capturas de pantalla o cualquier cabronada similar.
    - Si no votas se entiende que te votas a ti mismo. Si no votas durante dos días, mueres.


ALINEAMIENTOS y CONDICIONES DE VICTORIA
Hay dos bandos: aldeanos y lobos
    Los aldeanos ganan si eliminan a todos los lobos.
    Los lobos ganan si a la apertura hay tres o menos jugadores y al menos uno de ellos es lobo.

Los lobos tienen los poderes habituales y que son:
    Se conocen desde el inicio
    Pueden hablar siempre que quieran por mensaje privado
    Pueden y deben, por la noche, asesinar a un jugador


PERSONAJES y ROLES
Cada uno de vosotros encarnará a un personaje del universo Bola de Dragón. Los personajes están divididos en cuatro grupos que son:
Los luchadores
    Goku
    Krillin
    Yamcha
    Ten Shin Shan

Los maestros
    Mutenroshi
    Maestro Karin
    Tsuro Sen'nin
    Mr Satan

Los villanos
    Tao Pai Pai
    Piccolo
    Pilaf
    Comandante Rojo

Los compañeros
    Bulma
    Chichi
    Lunch
    Oolong

*Nota: el personaje es independiente del alineamiento. Puedes ser el malvado Tao Pai Pai y ser aldeano o puedes ser Goku y ser lobo.
Recibiréis vuestro personaje y alineamiento la noche cero, será un mensaje privado en el que pondrá “ROL Y ALINEAMIENTO” con letra grandota.

LAS REGLAS
Hay más reglas, pero no son públicas. Es decir, esas reglas existen, están escritas, pero luego las he hecho a trocitos y tengo previsto enviar un pedacito a cada jugador.
Recibiréis vuestro trocito de las reglas la noche cero, será un mensaje privado en el que pondrá “REGLAS” con letra grandota.

LAS CARTAS DE EVENTO
Durante la partida, a la apertura, podréis recibir (o no) una carta de evento, será un mensaje privado en el que pondrá “EVENTO” con letra grandota.
Las cartas de evento tienen normalmente una condición (“Juega esta carta si...”), si se da esa condición debes jugar la carta obligatoriamente.
Está prohibido hablar de las cartas de evento que tienes en la mano.



Reglas definitivas.
Pero no os apuntéis todavía. Para jugar después del barquito de Naide.

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by Sigfried. Aldea 2.0. 21/03/2013


Última edición por meleke el 22 Feb 2017 11:39, editado 2 veces en total

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NotaPublicado: 22 Feb 2017 11:04 
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Barbero
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Registrado: 10 Oct 2013 20:45
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yo no me apunto ni nada...sólo pasaba por aqui. xD

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Persiguiendo al lobo de foro en foro.


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NotaPublicado: 22 Feb 2017 11:41 
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Anciano
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Yo sí me apunto

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Pierdo, luego insisto


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NotaPublicado: 22 Feb 2017 12:52 
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Registrado: 21 Oct 2013 08:29
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+ 1!!


Que es eso del barquito de Naide???

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NotaPublicado: 22 Feb 2017 13:03 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 07:27
Mensajes: 8476
Ubicación: Als Ports
Coño! Si ya había posteado la misma partida y ni me acordaba: viewtopic.php?f=8&t=1398 :burla:
Luego borro uno de los hilos.
jjj


El barquito de Naide: viewtopic.php?f=8&t=1272 <<<<APUNTAOS AQUÍ, INSENSATOS!!

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by Sigfried. Aldea 2.0. 21/03/2013


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