Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
Fecha actual 22 Abr 2019 23:20

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NotaPublicado: 25 Mar 2019 18:06 
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Anciano
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BATALLA EN EL ATLANTICO

La batalla del Atlántico fue el enfrentamiento naval que tuvo como escenario de operaciones el océano Atlántico, prácticamente en toda su extensión, librada durante la Segunda Guerra Mundial entre los grandes navíos alemanes, los U-Boot comandados por el almirante Karl Dönitz y la casi totalidad de la escuadra británica.


Pseudo-werewolf raro.

VICTORIA :
- 3 Lobos = Submarinos : todos los mercaderes han sido hundidos.
- 12 Aldeanos = Escuadra británica : todos los submarinos han sido hundidos.

REGLAS DE SIEMPRE:
- Prohibido reenviar o publicar mensajes privados o del máster o cualquier cabronada similar.
Durante la fase de día:
- Se vota en rojo y negrita así (siendo el valor básico de voto 1 punto) y se anula el voto tachando. Se puede cambiar el voto tantas veces como se desee a no ser que otra regla indique lo contrario.
- El jugador con más puntos al final del día es linchado y pasa a ser un "muerto"
- Si alguien no vota un día el valor de su voto se le aplicará a sí mismo.
- Si no votase durante dos días se eliminará a ese jugador de la partida
Durante la fase de noche:
- En el foro NO se habla de la partida, se duerme.
- Todas las habilidades de los roles se activan.


REGLAS EXTRAÑAS :
- Todos los empates favorecen a los lobos.
- Ni lobos ni aldeanos tienen mensajes privados, ni de dia, ni de noche.
- Se conoce el rol de todos los muertos.
- Tanto los destructores, los aviones como los submarinos pueden enviar en cualquier momento del dia un mensaje al master. Este lo hará público anonimamente en el hilo del día. Tal mensaje ha de ser legible en castellano y cada una de sus palabras ha de estar en el diccionario o ser un nombre propio.

Submarinos escribió:
Karinsky modifica las reglas de Naide, el cual está muy loco


NOCHE 0:
- Los submarinos se conocen entre ellos y pueden intercambiar mensajes privados hasta el inicio del dia 1
- Los destructores se conocen entre ellos y pueden intercambiar mensajes privados hasta el inicio del dia 1
- Los aviones se conocen entre ellos y pueden intercambiar mensajes privados hasta el inicio del dia 1


ROLES

3 submarinos, pueden usar por la noche todas estas tres habilidades.
- Antiaereos : si todos los submarinos nombran por privado un personaje que sea "avion" y los aviones han atacado, el ataque es cancelado y uno de los aviones al azar muere.
- Torpedos : si todos los submarinos nombran por privado al mismo objetivo. Ese objetivo muere por la noche.
- Cañon 88 mm : si todos los submarinos nombran por privado al mismo objetivo y es un mercader, ese mercader muere. Si ese objetivo es un destructor , un submarino muere. Si ese objetivo es un avión, no sucede nada.

3 destructores, pueden usar por la noche esta habilidad.
- Si hay 2 o mas, y todos ellos nombran por privado a un mismo objetivo, ese objetivo no muere.

3 aviones, pueden usar por la noche esta habilidad.
- Si hay 2 o mas, y todos ellos nombran por privado a un mismo objetivo, ese objetivo muere.

6 mercaderes, pueden usar por la noche esta habilidad.
- Dormir


EVENTOS :
- Cada vez que suceda uno de estos supuestos un evento sucederá al inicio del dia siguiente, pudiendo sucederse mas de un evento el mismo dia.

- Un submarino es hundido. -- Evento favorable a submarinos
- 2 destructores han sido hundidos. --Evento favorable a la escuadra británica
- 2 aviones han sido derribados. --Evento favorable a la escuadra británica
- 5 mercaderes han sido hundidos. --Evento favorable a la escuadra británica.


1. Lothar
2. Karinsky
3. Meleke
4. Kesulin
5. Alma
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.


Última edición por naide el 18 Abr 2019 09:09, editado 6 veces en total

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NotaPublicado: 25 Mar 2019 19:34 
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Canciller
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«Demasiado trabajo de pala es mejor que demasiado poco. El sudor ahorra sangre, la sangre ahorra vidas, y el cerebro ahorra ambas cosas...»


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NotaPublicado: 25 Mar 2019 20:14 
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Anciano
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Lo mismo digo :up:

Edito: Reglas leidas con atención... la primera noche de barra libre de mps te va a volver loco a partir del día 1... que si es lo que quieres pues nada que objetar xD Pero ten claro que te vas a convertir, de facto, en un repetidor de radio ya que no será nada complicado acordar, durante esa primera noche, una clave para mensajes cifrados, del estilo del que has puesto:
Citar:
Submarinos escribió:
qvscz zoorv zkvhu nzxsl iwyjd owi
...cosa que imagino que ya supones porque a ese tipo de clave Enigma (no desconocida en este foro...), me estoy refiriendo :burla:
Y dado que nadie va a saber el emisor ni la clave para descifrar el mensaje, pues para eso que hablen en privado directamente contigo en un grupo si de lo que se trata es de limitar el número de mensajes... creo que encajaría más en el espíritu de lo que entiendo que pretendes (que cualquiera capte comunicaciones de radio aunque desconozca el origen y el significado, aunque pueda intentar "reventar" enigma) que los mensajes tuvieran que ser legibles aunque lo que transmitan vaya en clave que solo los interesados conozcan. Por ejemplo:

Citar:
Submarinos:
Llevamos cuatro días de lluvias en La Rochelle
Y que los submarinos hayan acordado cualquier clave como, por ejemplo, decir el nombre del que aparezca en la lista de inscritos en el puesto equivalente al número de letras de la segunda palabra, o cuyo nick empiece con las primeras letras de tal y cual palabra, o... vamos, que seguiría siendo indescifrable, pero al menos no sería abiertamente frustrante como un chorreo de letras sin sentido :santo:

Citar:
6 mercaderes, pueden usar por la noche esta habilidad.
- Dormir
jjj

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Empieza el juego...


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NotaPublicado: 26 Mar 2019 13:27 
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Anciano
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Mensajes: 2228
Karinsky escribió:
Y dado que nadie va a saber el emisor ni la clave para descifrar el mensaje, pues para eso que hablen en privado directamente contigo en un grupo si de lo que se trata es de limitar el número de mensajes... creo que encajaría más en el espíritu de lo que entiendo que pretendes (que cualquiera capte comunicaciones de radio aunque desconozca el origen y el significado, aunque pueda intentar "reventar" enigma) que los mensajes tuvieran que ser legibles aunque lo que transmitan vaya en clave que solo los interesados conozcan. Por ejemplo:

Citar:
Submarinos:
Llevamos cuatro días de lluvias en La Rochelle
Y que los submarinos hayan acordado cualquier clave como, por ejemplo, decir el nombre del que aparezca en la lista de inscritos en el puesto equivalente al número de letras de la segunda palabra, o cuyo nick empiece con las primeras letras de tal y cual palabra, o... vamos, que seguiría siendo indescifrable, pero al menos no sería abiertamente frustrante como un chorreo de letras sin sentido :santo:


Tienes razón. El mensaje ha de ser o legible en castellano. Ahora lo pongo.


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NotaPublicado: 27 Mar 2019 10:30 
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Anciano
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apuntame :up:

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Cuando tengas que disparar, dispara, no hables.

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NotaPublicado: 15 Abr 2019 08:04 
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Anciano
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A ver si podemos empezar el lunes 22. =Animense gente!

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Cuando tengas que disparar, dispara, no hables.

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NotaPublicado: 15 Abr 2019 10:37 
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Anciano
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Mensajes: 8744
Ubicación: Als Ports
Me apunto

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A por el xolo!!!!
by Sigfried. Aldea 2.0. 21/03/2013


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NotaPublicado: 17 Abr 2019 19:51 
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Guerrero del Dragón
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Ubicación: @almadefloreta
Yo también voy!! ^^


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