Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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 Asunto: FAQ y ejemplos
NotaPublicado: 26 Sep 2017 09:19 
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Ejemplo de ataque a la base desde el punto de vista del master

Ejemplo de ataque cuando barricada resiste:
-Cálculo el numero de zombies: 3 zombies
-Zombies atacan barricada: Random decide daño a la barricada entre 1 (mínimo) y 3 (numero de zombies)
-Barricada sufre daño pero no es destruida
-Se informa del % de resistencia restante a los defensores apostados en la entrada
-Barricada al 40%

Ejemplo de ataque cuando barricada no repele a los zombies
-Cálculo el numero de zombies: 3 zombies
-Zombies atacan barricada: Random decide daño a la barricada entre 1 (mínimo) y 3 (numero de zombies)
-Barricada sufre daño y es destruida
-Se informa en el hilo de que 3 zombies han entrado en la base, los defensores tienen la oportunidad de utilizar un arma enviando un mp al master, se establece un tiempo máximo para hacerlo.
-Barricada al 0%
Al terminar el plazo, se determina que los supervivientes repelen el ataque.
Se informa a cada defensor si ha sido herido o no, y la munición restante si procede.

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NotaPublicado: 26 Sep 2017 09:19 
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Puntos de resistencia de la barricada (aclaración)
La barricada posee unos puntos de resistencia ocultos, pero solo se informa del % de resistencia restante. Si durante la partida se fuese a superar el 100% de resistencia por nuevo material de barricada, los puntos de resistencia máximos aumentan y se informa de que la barricada esta al 100%.

Ejemplo:
quedan 5 puntos de 5 máximos, barricada al 100%
Pepito y Juanita traen material de barricada de sus exploraciones que añaden 2 puntos de resistencia.
La barricada pasa a tener 7 punto de 7 máximos, barricada al 100%.

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Numero de infectados, evento ¡Mordido!
Dado que somos 14, seguiremos con 2 infectados, pero en los eventos especiales de las exploraciones hay un 10% de probabilidad de ser mordido, eso quiere decir que hay una posibilidad remota de aumentar el número de supervivientes infectados. Hagan sus cálculos :reglas:

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NotaPublicado: 29 Sep 2017 10:23 
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Donación de objetos
La donación de objetos esta permitida pero restringida a la noche. Durante el día no se pueden dar objetos.
:aviso:

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NotaPublicado: 04 Oct 2017 15:46 
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Empate a votos
En el caso de que hubiera un empate a votos en la expulsión. Todos los supervivientes empatados serán expulsados.

Alimentación en la enfermería y comida insuficiente
En el caso de que un superviviente vaya a alimentar a los de la enfermería y no haya comida suficiente para todos los que pidan comida, el superviviente NO herido decide quien se queda sin comer.

En el caso de que vayan varios supervivientes a alimentar se reparte la comida entre los NO herido y estos alimentan a los que ellos decidan. Si hay comida sobrante (el reparto no es equitativo) se asigna a un No herido al azar para que alimente a quien considere oportuno.

Si múltiples supervivientes alimentan al mismo herido, el azar decide quien lo alimenta primero, pudiendo el otro superviviente alimentar a otro herido.

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Traducción al español por Huan Manwë para phpBB-Es.COM