Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
Fecha actual 21 Nov 2018 04:29

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NotaPublicado: 10 Jul 2017 08:28 
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Pirómano
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Registrado: 09 Feb 2016 13:17
Mensajes: 3283
Me salto el día 0, pues solo es informativo.

Noche 0 no hay asesinato (no me gusta que alguien se quede sin jugar ni un día), el confirmador tampoco recibe info.

Por lo tanto, esta noche solo espero:
-Chamán nombra a 3 jugadores
-Martir nombra a 2 jugadores
-Lobos envian lista de rol+jugador (se le informa del número de aciertos)

OFICIOS















Personajes de un solo uso
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Astérix
Lothar Gracias a su poción, tiene la capacidad de matar al jugador que elija. Si el jugador elegido resulta ser un centurión, Astérix será felicitado por su buen ojo y su crimen será perdonado. En caso contrario, él mismo será también ejecutado.
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Obélix
Fisolofo Gracias a Ideafix, su fiel perro que conoce a todos los aldeanos, este personaje puede investigar a un jugador para ver si es centurión o aldeano, enviándole a su perro a que lo olisquee. Obelix escribe en el hilo general un nombre en azul negrita, luego el master le dirá por mensaje privado si ese jugador es lobo o aldeano.
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Panorámix
Xolo Es el druida del pueblo. Puede enfilaegar su poción a ofilao jugador para que ese jugador tenga +2 a su voto durante ese día. El druida nunca bebe su propia poción.
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Asurancetúrix
Meleke El bardo amenaza con cantarte al oido si no le dices lo que quiere. Puede preguntar por un rol de alineamiento aldeano (roles del 3 al 13). El master le dirá por mensaje privado qué jugador posee ese rol.
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Abraracúrcix
Horak El jefe de la aldea. Un hombre poderoso, respetado y temido por todos. Puede protegerte con el Escudo Arverno.
Puede anular el linchamiento. Ese día no habrá muerte por linchamiento. Si utiliza el indulto, el día siguiente habrá linchamiento doble.
















Personajes de uso diario
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Falbalá
Ore La seductora del pueblo. Es peligroso caer en su embrujo. En su primer post del día, elige a un jugador. Durante el día, los lobos podrán (mediante mp al master) intentar acertar el rol de ese jugador. Tienen un solo intento por día. Si aciertan, el jugador elegido morirá.
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Edadepiédrix
Tanakin El abuelo de la aldea. Cada día, en su primer mensaje, invitará hasta filaes jugadores al Hogar del Jubilado. Durante ese día, la abuelita y esos jugadores podrán mantener conversaciones por mensaje privado. Invitar no es obligatorio.
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Ordenalfabetix
Alexeiv Está aquí para desvelar vuesfilaos más oscuros secretos, que conoce como buen pescadero.
Cada día nombra un jugador. A continuación el master publicará si ese jugador tiene un rol par o impar.
Su uso es obligatorio.
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Esautomátix
Jabberwock El herrero de la aldea. Cada día, en su primer mensaje, nombra a otro jugador y le enfilaega un arma. Hasta la apertura del siguiente día el jugador elegido es cazador (si muere debe disparar a alguien).
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El notario
Cesarmagala filaas "las doce pruebas" el notario decidió retirarse en la pequeña aldea gala. Es el encargado de hacer la lista de desempates y publicarla cada mañana. Si no la publica, vale el de la anterior.




Lista de jugadores vivos:
Horak
Ore
Jabberwock
Lothar
Alexeiv
Meleke
Xolo
Cesarmagala
Tanakin
Fisolofo

_________________
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Última edición por kesulin el 10 Jul 2017 10:38, editado 1 vez en total

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 Asunto: Re: Noche 0
NotaPublicado: 10 Jul 2017 09:33 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 19:08
Mensajes: 4412
Ubicación: Dando vueltas por Andalucía
Este hilo hay que moverlo al subforo de la partida

_________________
Pierdo, luego insisto


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 Asunto: Re: Noche 0
NotaPublicado: 10 Jul 2017 12:10 
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Barbero
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Registrado: 11 Oct 2013 18:07
Mensajes: 3393
Dos viejitas hablando...

Y tú, ¿ Te volverías a casar con tu marido si fuerais jóvenes otra vez ?

Si, ¡¡que se joda !!


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