Hombres Lobo de Castronegro por foro

"Lo mejor que te puede pasar en un werewolf es morir la noche 0" - Manub dixit
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NotaPublicado: 23 Nov 2016 12:52 
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Hombre lobo
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Registrado: 29 Nov 2013 15:32
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EL PALOMITERO :
1. A y B estan a punto de ser linchados
2. C vota a D

El suceso 2 pretende no atraer la atencion


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LOBOS MIEDOSOS :
1. Solo mueren los considerados buenos jugadores o que participan mucho.

El suceso 1 suele repetirse en futuras noches


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LINCHAMIENTO PERDIDO:
1. A no participa
2. Se lincha a A en vez de que este abandone la partida automaticamente.

El suceso 2 reduce el numero de intentos efectivo para linchar a un lobo.


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REPARTO DE VOTO:
1. No hay claro acusado
2. Se igualan las votaciones entre todo el mundo a un numero bajo.

El suceso 2 hace que las posibilidades de 1 o 2 votos lobos decantando la balanza aumenten.



Meleke: no iban por ahí, aunque ayudaron. Mis metodos tienen errores, y es importante depurarlos, saber en que has fallado y en que has acertado y depurar el modelo para, con suerte, mejorarlo.

Kesulin: no existe una receta magica. Ademas, estamos hablando de un foro en que normalmente jugamos las mismas personas de manera recurrente. Mas de la mitad de la partida es meta-juego, y la siguiente partida YA se está jugando, aunque esta sea de aqui a unos meses. Y te corrijo la frase, "Muy fácil es hablar, muy difícil adivinar encontrar."

Cesarmagala: expuse lo hechos, expuse la conclusión (repito: equivocada). Otro, ante los mismos hechos, llega a conclusiones diferentes. Pues pequeñas, diferencias en el modelo o en las condiciones iniciales provocan respuestas diferentes. Si te doy copias de mi modelo, llegaremos inherentemente a la misma conclusión y eso empobrece el resultado. Incluso que cualquiera, ante los mismos hechos, no llegue a una conclusión, es importante. Lo malo es no analizar los hechos, ni tener un "metodo" para analizarlos.

Para atrapar a un lobo, has de pensar como un lobo, y a veces, incluso actuar como un lobo :aullar:


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NotaPublicado: 23 Nov 2016 13:53 
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Anciano
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Registrado: 11 Oct 2013 07:27
Mensajes: 8476
Ubicación: Als Ports
En mi opinión, la mejor forma de jugar como lobo es no jugar.
Tirar dado para ver a quien voto.
Tirar dado para ver a quien mato.
Cualquier decisión que tomes deja rastro.

Pero claro, eso debe ser aburrido de la ostia.

_________________
A por el xolo!!!!
by Sigfried. Aldea 2.0. 21/03/2013


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NotaPublicado: 23 Nov 2016 14:21 
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Gran Maestro de las Artes Marciales 2015
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Registrado: 11 Oct 2013 18:09
Mensajes: 5620
No recuerdo que expusieras los hechos Naide, lo repasaré. Aunque con ese pensamiento te acabas de cargar el método científico y la replicabilidad.

Kesulin. Insinúo que voy a la mazmorra por dos cosas:

1. Para que los lobos no sepan el valor de voto de todos, lo que les permite estar tranquilos cuando hay un lobo en la picota (véase Reparto de Votos en el post de Naide. Los lobos tienen que creer que están en peligro, si no no se mueven)

2. Si ellos creen que yo he ido, tal vez intenten matarme la siguiente noche. Que es cuando yo SI iría a la mazmorra.

Y un consejo para nuevos. Esto está lleno de perros viejos.

Nadie, NADIE, va a mentir de una forma tan tonta y burda en el hilo. Lo habéis visto conmigo y con Alma. No es tan sencillo.

_________________
Puedes traicionarme, puedes lincharme... pero no puedes dibujar un gatonejo.


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NotaPublicado: 23 Nov 2016 14:28 
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Hombre lobo
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Registrado: 29 Nov 2013 15:32
Mensajes: 2082
meleke escribió:
En mi opinión, la mejor forma de jugar como lobo es no jugar.
Tirar dado para ver a quien voto.
Tirar dado para ver a quien mato.
Cualquier decisión que tomes deja rastro.

Pero claro, eso debe ser aburrido de la ostia.


Es una opinión. Asi como desde el bando aldeano se hace una carrera armamentistica para mejorar sus resultados, pasa lo mismo en el otro bando. Hay tantas maneras de jugar a esto como personas.


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NotaPublicado: 23 Nov 2016 14:34 
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Hombre lobo
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Registrado: 29 Nov 2013 15:32
Mensajes: 2082
cesarmagala escribió:
No recuerdo que expusieras los hechos Naide, lo repasaré. Aunque con ese pensamiento te acabas de cargar el método científico y la replicabilidad.


Me ofendes.

Si te apetece la conversación, podemos seguir por privado. Si te interesa podemos hablar de no-linealidad, de sistemas caoticos, predicciones deterministas y probabilisticas.

https://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_del_caos


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NotaPublicado: 23 Nov 2016 15:51 
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Barbero
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Registrado: 10 Oct 2013 20:45
Mensajes: 1309
yo siempre le echo 20 euros. xD

_________________
Persiguiendo al lobo de foro en foro.


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NotaPublicado: 23 Nov 2016 16:06 
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Gran Maestro de las Artes Marciales 2015
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Registrado: 11 Oct 2013 18:09
Mensajes: 5620
naide escribió:
cesarmagala escribió:
No recuerdo que expusieras los hechos Naide, lo repasaré. Aunque con ese pensamiento te acabas de cargar el método científico y la replicabilidad.


Me ofendes.

Si te apetece la conversación, podemos seguir por privado. Si te interesa podemos hablar de no-linealidad, de sistemas caoticos, predicciones deterministas y probabilisticas.

https://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_del_caos

Pues vaya semana de ofensas llevo.

Mis más sinceras disculpas si molesto en algo.

No gracias, no voy a alargarme más con esto.

_________________
Puedes traicionarme, puedes lincharme... pero no puedes dibujar un gatonejo.


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